hits counter

2016: أضخم سنة للصناعة منذ... منذ.... منذ اطلاقا؟

Punished Noctis

A Silver Bullet
احلى موضة .. وان شاء الله ينجحوا اليابانيين ونشوف اصدارات اكثر
بس كأنها بدأت متأخر شوية الموضة؟ يعني في وقت لحد نهاية الجيل نشوف فيه لعبتين ولا ثلاثة كمان بسكيل XV ولا صعبة في رأيك؟
 

Veeto

True Gamer
بس كأنها بدأت متأخر شوية الموضة؟ يعني في وقت لحد نهاية الجيل نشوف فيه لعبتين ولا ثلاثة كمان بسكيل XV ولا صعبة في رأيك؟
الجيل اصلا بدء متاخر باليابان .. وصعود نجم الويسترن الغربي بهالطريقة بيشجعهم .. اعتقد بنشوف سكوير تحاول باكثر من عنوان .. بالاضافة لسوني وكم تعاون

المهم انهم هالمرة يشتغلوا صح وما يتهاونوا مثل اللي صار بعد جيل البلاي 2 ويشتغلوا علئ رفع الفئة العمرية المستهدفة .. قصة انهم يتوجهوا للمراهقين اولا واخيرا لازم يتجاوزوها ويجيبوا كتاب محترمين والدبلجة لازم يشوفوا لها حل
 

The Doctor

Once a Voyager on a Cursed Sea
المهم انهم هالمرة يشتغلوا صح وما يتهاونوا مثل اللي صار بعد جيل البلاي 2 ويشتغلوا علئ رفع الفئة العمرية المستهدفة .. قصة انهم يتوجهوا للمراهقين اولا واخيرا لازم يتجاوزوها ويجيبوا كتاب محترمين والدبلجة لازم يشوفوا لها حل
أبعطيك خبر إذا ردوا سكوير على طلبي لإنتاج فف16
 

N E R O

True Gamer
قصة انهم يتوجهوا للمراهقين اولا واخيرا لازم يتجاوزوها ويجيبوا كتاب محترمين والدبلجة لازم يشوفوا لها حل
فيتو لازم تلعب بلود بورن
 

m7tram

True Gamer
العاب اقدر اقول عنها اني متحمس وبقوة هم قليل الي متاكد انهم راح يرضوني بشكل كبير لكن الي راح اشتريهم كثاااار لول.

دارك سولز3 ( احتاج اذكر لول احس لو اغير اسمي لي سولز افضل p; )

ميرور ايدج الحب من اكثر الالعاب الي حبيتهم وقت اصدارها لعبة فريدة وماكو شي يشبهها ودايس عرفوا غلطاتهم ومحور القوة فالعبة وضبطوه فالريبوت.

انشتارتد4 الجزء الثاني من روائع نوتي دوج لكن تلته خيبة امل الجزء الثالث لكن مع الرابع والفيديوات والاستعراضات اقدر اثق بانها شي شبيه بروعة الثاني.

فاينل فانتسي 15 لعبت الديمو وعجبني مافهمت فكرة القتال الى الان لكنه ماكان كامل فماحبيت اعور راسي معاه .. فف حقيقية اخيرا من بعد خيبة امل 13 عوالمها سحر واتمنى قصتها تكون جميلة .. مايحتاج افصل اكثر يكفي انها فاينل فانتسي.

راتشيت اند كلانك سلسلة ممتعة وجميلة وتبهرني رسوميا وتضحكني وجيم بلاي صلب مع تنوع الاسلحة والابتكارات والبلاتفورمينج من محبين السلسلة.

نيير الاولى كانت حلوه ققصيا لكن كجيم بلاي ممله وتزهق باقي لي 6 ساعات واخلصها وللحين مو قادر اشغل البلاي 3 والعبها.
لكن مع الثاني الامر تغير! ملوك الاكشن هم ماسكينها بلاتنيوم فصارت خلطة خرافية قصة وجيم بلاي فاكيد الثاني صار من اهتماماتي.

انسايد من فريق ليمبو الي اعتبرها افضل ثاني لعبة اندي من بعد بريد ومن الي شفناه تبدو واعدة واجواءها سوداوية بنفس خطى ليمبو.

رايم من الي شفناه شي ساحر لكني متخوف للامانه بطريقة الجيم بلاي وغيابها الي يحسسك بانهم يواجهون صعوبات .. باخذها على اي حال يكفي الارت.

جيرز اوف وور توقعت شي مكرر من الثلاثية بس الي شفته عجبني واصلا انا العبها كو اوب مع ربعي وهذا بحد ذاته متعة.

زيلدا الnx ان كنت بشتريها فراح اشتريها على جهاز نينتندو الجديد ليس السبب حبي لزيلدا لاني للامانه ما احبها حيل .. لكنها شي ايقوني وعندي اهتمام لها.

هورايزن ابهرتني عند الكشف عنها .. اكثر ماينرفزني في العاب الاربيجي الغربي هو نظام القتال الممل والبايخ لكنه اهني شكله ممتع ومتقن .

هذا الي اذكره حاليا.
 

ifahadx

True Gamer
كل ما ادخل موضوع تجيني العاب اكثر من اللي كنت حاط راداري عليها
المهم بعدوا عن موسوم الاعياد بعدوا عن اخر 3 اشهر في السنة ... كثير من هذي الالعاب ممتازة لكن راح تموت اذا صدرت في الاعياد
هوريزون و ديترويد ما ادري هل سوني راح تخليها العاب موسم اعياد ؟ اتوقع وحدة منهم -اذا مش ثنتينهم- راح يتاجلون لمارس 2017 !!!
 

hussien-11

Senior Content Specialist
المحاولات اليابانية الموجودة في السوق، فيها أشياء ولا لعبة غربية تسويها بنفس المستوى. متل جير V فيها طريقة لعب ساندبوكس بشكل ما تواجد بنفس هذه الجودة الخارقة في الصناعة أبداً
و زينوبليد إكس و فاينل فانتسي XV فيهم حياة برية بطريقة مش متواجدة في أي لعبة أخرى، بالذات زينوبليد إكس من الي شفناه. تكون ماشي في أوبليفيا، وفجأة يهجم عليك وحش ما كنت شايفه! ما هو هذا الوحش ؟ حرباء لونها نفس لون الجبل الملتصقة به، وانت ما قدرت تميزها! أو وحش شكله وكأنه جزء من شجرة أو صخرة! هالأشياء العبقرية ما شفتها بأي لعبة ويسترن آربيجي من قبل، لا ويتشر3 ولا فول آوت4 ولا دراجون ايج ولا أي أحد يسويها بهالشكل، وهذا شيء لازم نعطي الألعاب اليابانية الcredit الي يستحقوه عليه.

المهم انهم هالمرة يشتغلوا صح وما يتهاونوا مثل اللي صار بعد جيل البلاي 2 ويشتغلوا علئ رفع الفئة العمرية المستهدفة .. قصة انهم يتوجهوا للمراهقين اولا واخيرا لازم يتجاوزوها ويجيبوا كتاب محترمين والدبلجة لازم يشوفوا لها حل

اذا تبغى تلعب شيء غربي، العب شيء غربي ولا تطلب من اليابانيين يستنسخوا هوية و ثقافة الألعاب الغربية. لولا ثقافتهم المميزة وتفكيرهم المعمق في فلسفة الحياة، كان عمرهم ما طلعوا بأشياء مثل فاينل فانتسي7 أو فيرتشوز لاست ريوارد، التي لم تنجح أي لعبة غربية حتى اليوم في الوصول إلى مستواها قصصياً، حتى مع جلب ممثلي هوليوود.

اليابانيين عندهم بصمة خاصة في الصناعة، وهالبصمة لا أحد آخر يستطيع تغطيتها، لا المطور الأمريكي، ولا الأوروبي، ولا أي أحد.
 

Storm is here

True Gamer
فف15 و بيرسونا 5 هم المست المموست عندي ، الباقي نستنى نشوف مين بيصيب ومين بيخطئ
 

Punished Noctis

A Silver Bullet
اذا تبغى تلعب شيء غربي، العب شيء غربي ولا تطلب من اليابانيين يستنسخوا هوية و ثقافة الألعاب الغربية. لولا ثقافتهم المميزة وتفكيرهم المعمق في فلسفة الحياة، كان عمرهم ما طلعوا بأشياء مثل فاينل فانتسي7 أو فيرتشوز لاست ريوارد، التي لم تنجح أي لعبة غربية حتى اليوم في الوصول إلى مستواها قصصياً، حتى مع جلب ممثلي هوليوود.

اليابانيين عندهم بصمة خاصة في الصناعة، وهالبصمة لا أحد آخر يستطيع تغطيتها، لا المطور الأمريكي، ولا الأوروبي، ولا أي أحد.

مدري كيف تختلف مع فيتو هنا وانت من كام يوم كنت تتحلطم معانا ليش حذفوا ثيم عبادة الموت من 15 :p. كل اللي الرجل قاله انه لازم يبطلوا سالفة ان كل فف رئيسية تكون Rated T، وهذا شيء اتفق معه قلباً وقالباً.
 

Tia

ᴛʜᴇ ROTTEN-UNTAINTED
اذا تبغى تلعب شيء غربي، العب شيء غربي ولا تطلب من اليابانيين يستنسخوا هوية و ثقافة الألعاب الغربية. لولا ثقافتهم المميزة وتفكيرهم المعمق في فلسفة الحياة، كان عمرهم ما طلعوا بأشياء مثل فاينل فانتسي7 أو فيرتشوز لاست ريوارد، التي لم تنجح أي لعبة غربية حتى اليوم في الوصول إلى مستواها قصصياً، حتى مع جلب ممثلي هوليوود.

اليابانيين عندهم بصمة خاصة في الصناعة، وهالبصمة لا أحد آخر يستطيع تغطيتها، لا المطور الأمريكي، ولا الأوروبي، ولا أي أحد.

المطور الياباني يغرف من قلبه و وجدانه و ينهله في عملية التطوير، ما ابغى اكون من الأشخاص الي يقول العائد المالي مش مهم الا مهم جداً لكن لما تشوف زيرو اسكيب او نيير اوتوماتا يعلنوا عنهم بعد غياب سنوات بسبب مردودهم المالي ما سمح بتطوير جزء آخر تدري ان هناك شغف ياباني كبير لا تضاهيه اي بقعة اخرى في العالم في هالأندستري المزدهرة.

يقول لك الظفر ما يطلع من اللحم.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
مدري كيف تختلف مع فيتو هنا وانت من كام يوم كنت تتحلطم معانا ليش حذفوا ثيم عبادة الموت من 15 :p. كل اللي الرجل قاله انه لازم يبطلوا سالفة ان كل فف رئيسية تكون Rated T، وهذا شيء اتفق معه قلباً وقالباً.

أنا أيضاً أتفق مع ذلك، لكنني لا أريد أن تكون الألعاب اليابانية مكتوبة بطابع غربي أو بطابع يجسد الثقافة الغربية، هذا هو المقصد.

المطور الياباني يغرف من قلبه و وجدانه و ينهله في عملية التطوير، ما ابغى اكون من الأشخاص الي يقول العائد المالي مش مهم الا مهم جداً لكن لما تشوف زيرو اسكيب او نيير اوتوماتا يعلنوا عنهم بعد غياب سنوات بسبب مردودهم المالي ما سمح بتطوير جزء آخر تدري ان هناك شغف ياباني كبير لا تضاهيه اي بقعة اخرى في العالم في هالأندستري المزدهرة.

كلام سليم تماماً. فيرتشوز لاست ريوارد لم تكن ناجحة تجارياً لكن الناس عشقت اللعبة من قبلها، وهذا العشق أدى إلى الحصول على الجزء الثالث والختامي لهذه السلسلة العظيمة
من لا يلعب الفيديو جيمز لأجل الفن ويعتبرها مجرد تسلية بحتة ومضيعة وقت، لن يفهم هذا الحب وهذه الجمالية أبداً في هذا الجانب من الهواية ::involve::
 

Dark_N11

True Gamer
الجيل اصلا بدء متاخر باليابان .. وصعود نجم الويسترن الغربي بهالطريقة بيشجعهم .. اعتقد بنشوف سكوير تحاول باكثر من عنوان .. بالاضافة لسوني وكم تعاون

المهم انهم هالمرة يشتغلوا صح وما يتهاونوا مثل اللي صار بعد جيل البلاي 2 ويشتغلوا علئ رفع الفئة العمرية المستهدفة .. قصة انهم يتوجهوا للمراهقين اولا واخيرا لازم يتجاوزوها ويجيبوا كتاب محترمين والدبلجة لازم يشوفوا لها حل
اتفق معاك لكن جعل ألعابهم بطابع ناضج بحت مثل الغرب ، راح يفقدهم جمهورهم في اليابان ..


من كان يتوقع العاب rpg الغربي و الياباني تاخد مكان الشوتر في هدا الجيل
من غير الالعاب المدكور في Mass Effect andromeda و Deus Ex وhitman و street fighter v و tekken 7 .و ace combat 7 و gears4 والعاب لانش vr و لانش nx
2016 عام الجيمر ::rock::
اعتقد الي اخذ مكان ألعاب الشوتر هو ألعاب العالم المفتوح و اما نجاح الويسترن اربي جي ممتدد من الجيل السابق
اما الأربي جي الياباني ماراح يأخذ مكان اي نوع لأنه بأستثناء فف .. مافي عنوان راح يبيع من 6 إلى 12 مليون
 

Dmck

True Gamer
اوو مااي مااي
الله يعينا كيف حنلاقي وقت نلعب هذا الكم الهائل من العاب
ان لحالي انتظر اكثر من 10 العاب ناوي عليها داي ون وهذا وانا ذوقي picky جدا هههه
لكن بعيد عن هذا كلة
اكثر حاجة اسعدتني في 2016 هو اخيرا بنشوف بيرسونا 5 وفف 15 بعد ان طال انتظارهم لاكثر من 7 سنين :((((((((((( شيبنا بكل معنى الكلمة واحنا ننتظرهم
اكثر جيم متحمس لها من العاب معلن عن تاريخ اصدراها ؟؟؟ دارك سولز 3
 

Veeto

True Gamer
أنا أيضاً أتفق مع ذلك، لكنني لا أريد أن تكون الألعاب اليابانية مكتوبة بطابع غربي أو بطابع يجسد الثقافة الغربية، هذا هو المقصد

النضوج عمره ما يساوي شي غربي
 

hussien-11

Senior Content Specialist
النضوج عمره ما يساوي شي غربي

انت المشكلة انك تنتظر أشياء ممتازة على هذا الصعيد من سكوير بالذات، وتقيس هذا الشيء على الجميع، لذلك "حرفياً" ما عندك فكرة عن ايش تتكلم. صحصح يا فيتو، سكوير انتهت من ناحية القصص العظيمة، كل الناس الي كانوا يكتبوا قصص عظيمة في سكوير طاروا. ماتسونو بقصصه السياسية و إسقاطاته على العالم الواقعي، صربيا في تاكتكس أوجر، حرب المئة عام والتاريخ الفرنسي في فف تاكتكس وفاجرانت ستوري، والحرب الباردة بين الشرق والغرب مع الطمع في موارد الشرق الأوسط من فف12. تاكاهاشي بقصصه الفلسفية، ساكاغوتشي بقصصه الإنسانية الحالمة، هذولي خلاااااص كلهم طاروا و ما بيرجعوا، وإن كانوا صنعوا أشياء ممتازة لكن حضرتك طبعاً ما لعبتها ولا بتلعبها

القصص الممتازة والناضجة (مو لازم أبطالها صلع علشان تكون ناضجة) تواجدت بكثرة من الصناعة اليابانية بل هم أكثر ناس رفدوا الصناعة بقصص حقيقية متميزة: هوتل دسك؟ تلعب بمحقق سابق وتقضي ليلة كاملة في فندق هوتل دسك لتعرف حقيقة شريكك السابق في العمل، وهل هو ميت أم لا ؟ لعبة ما فيها أكشن، ما فيها قدرات خارقة، ما فيها بطل خارق زي دريك يقتل جحافل من الجنود بشكل سطحي (هذا هو تعريف القصص غير الناضجة). لعبة مثل 999 وقصتها العظيمة، لعبة مثل فيرتشوز لاست ريوارد والي اثنينهم على فكرة مليانين شخصيات mature بمستوى رائع وقصصهم فيها خيال علمي ومحتوى فكري يناطح الروايات الأدبية. دانجنرونبا الي هي لُعبة بستايل كوميكس لكن فيها جرائم وحبكة قصصية بتعقيد وذكاء غير طبيعي وحرفياً تتحدى كل قدراتك العقلية. ماذا عن Ghost Trick ؟ لعبة مش بس عبقرية قصصياً لكنها أيضاً جابت فكرة مُلهمة وابتكار حقيقي لجنرا مكرر ومستهلك حتى النخاع (جنرا القصص البوليسية) وصارت مصدر إلهام لألعاب أخرى بعضها غربي مثل Remember Me.

في ألعاب الآربيجي؟ لوست أوديسي كانت آخر لعبة خلت دمعتي تنزل، وهذا شيء ولا لعبة آربيجي غربية ولا أي لعبة ثانية ممكن تسويه أو تكرره، وهذا صار لما انعرضت علي بشكل مُفاجىء قصة Hanna's Departure الأسطورية في اللعبة، وهذا شيء ما حتشوفه بأي مكان ثاني إلا بلعبة من شخص عظيم مثل ساكاغوتشي، وبيرسونا 4 يمكن ما كانت قوية على صعيد الحبكة، ويمكن شخصياتها كانوا مراهقين على قولتك، لك عندهم علاقات وروابط وبناء للشخصيات تحلم أي لعبة ثانية مش يابانية تجيب مثله، حتى ألعاب بيووير مع اللويالتي ميشنز الي فيهم، ما يوصلوا مستوى السوشال لينكس في بيرسونا4 كونك تتعرف على الشخصيات بشكل تدريجي ومش من مهمة وحدة.


انت الي العب وجرب و نوع أكثر في تجاربك، بدال لا تظل تلعب الhits المشهورين كل سنة وتظل في نفس الأفق ونفس نوعية التجارب المحدودة.
 

Veeto

True Gamer
انت المشكلة انك تنتظر أشياء ممتازة على هذا الصعيد من سكوير بالذات، وتقيس هذا الشيء على الجميع، لذلك "حرفياً" ما عندك فكرة عن ايش تتكلم. صحصح يا فيتو، سكوير انتهت من ناحية القصص العظيمة، كل الناس الي كانوا يكتبوا قصص عظيمة في سكوير طاروا

انا مو فاهم هالرد الطويل العريض وانت مستفتح ب "سكوير انتهت من ناحية القصص العظيمة" !
هذا اللي اطالب فيه عودتهم للقصص العظيمة !
اذا القدامى رحلوا خلاص توقف الحياة !

غريبة اني اتمنئ الالعاب اللي احبها تصير افضل .. صايرة وكانها جريمة !
 

hussien-11

Senior Content Specialist
غريبة اني اتمنئ الالعاب اللي احبها تصير افضل .. صايرة وكانها جريمة !

خخخ
لا تنفعل أو تتحسس يا فيتو، كلنا نبغاها تتحسن وتصير أفضل ترى P:
اقرأ ردي بتمعن، أنا فقط أدعوك وأشجعك تجرب أشياء أخرى. الزمن يا فيتو ما يوقف في الماضي، والإبداع ما يتوقف لمجرد انه تراجع عند شركة أو شركات معينة.
 

Veeto

True Gamer
خخخ
لا تنفعل أو تتحسس يا فيتو، كلنا نبغاها تتحسن وتصير أفضل ترى P:
اقرأ ردي بتمعن، أنا فقط أدعوك وأشجعك تجرب أشياء أخرى. الزمن يا فيتو ما يوقف في الماضي، والإبداع ما يتوقف لمجرد انه تراجع عند شركة أو شركات معينة.

الوقت عامل في غير صالحي بهالتوقيت .. اختيااراتي قلت وفرصة تجربتي لاشياء مختلفة صارت اقل ... يوما ما بتحس باحساسي :tearsofjoy:
 

hussien-11

Senior Content Specialist
الوقت عامل في غير صالحي بهالتوقيت .. اختيااراتي قلت وفرصة تجربتي لاشياء مختلفة صارت اقل ... يوما ما بتحس باحساسي :tearsofjoy:

أنا عمري 29 سنة ترى XD وعندي مسؤوليات ومشاغل كثيرة، خاصة بعد وفاة والدي الله يرحمه P: لاحظ اختياراتي في القائمة بتلاحظ انها يمكن أقل سنة لعبت فيها في حياتي
لكن... يمكن طبيعتي كشخص تخليني أفضل أقضي الوقت القليل المُتاح أمامي في أشياء نيش ترضيني و تُرضي عدد قليل من الناس مثلي يشاركوني هذه الاهتمامات P: صدقاً... ما أذكر متى آخر مرة لمست فيها لعبة فيرست بيرسون شوتر، أو لعبة أساسنز كريد، وحتى ألعاب مثل GTAV ما لعبت فيها إلا ساعتين أو ثلاث XD لو تحط قدامي Undertale أو جرافتي رش ريماسترد أو لعبة مينستريمية، رح آخذهم بدون تفكير، وأحس أن استثمار وقتي فيهم بيضيف لي "شيء" أتعلمه، أو قيمة فنية ما عشت مثلها من قبل، أكثر من اللعبة المينستريمية التي ستكون متقنة، لكن ما بيكون فيها أي ذكرى تعيش معي في المستقبل P:
 

Veeto

True Gamer
احس ان رغباتي تتنوع بين فترة واخرئ .. احيانا اكون ميال للنيش بشكل كامل .. واحيانا العكس .. مع بداية جيل جديد احس اني متفتح اكثر للAAA .. وخصوصا من الياابانيين لاني متعطش لتجربة ضخمة على كل احاديث فاينل 15 لكني متحمس جدا ليها
 

ACE 47

True Gamer
Twilight_Princess_HD_cover.jpg

254855_wii_b.png

620x426-ninint-comp-BSSL2-prizes.jpg
142203-L-LO.jpg

148921212.jpg
Dragon-Quest-VII.jpg

dragon-quest-viii-cover.png



الالعاب هذي must buy باذن الله ما افوت منهم اي وحده...
 

hussien-11

Senior Content Specialist
احس ان رغباتي تتنوع بين فترة واخرئ .. احيانا اكون ميال للنيش بشكل كامل .. واحيانا العكس .. مع بداية جيل جديد احس اني متفتح اكثر للAAA .. وخصوصا من الياابانيين لاني متعطش لتجربة ضخمة على كل احاديث فاينل 15 لكني متحمس جدا ليها

نعم، كلنا متعطشين للعبة يابانية تلمسك من القلب بقيمة إنتاجية عالية، في النهاية هذا شيء ما يشاركنا فيه جميع الناس، واحنا جزء فقط من مجتمع كبير.... لكن، فيه شيء مختلف بقصصهم، بإحساسهم وبطريقة تصميمهم للألعاب. أنا على ثقتي بأن تاباتا لا يستطيع أن يجلب باتل سستم عظيم بجودة ألعاب سكوير القديمة، وهذا شيء لمسته من ألعابه السابقة الثلاث، لكن أيضاً هو عنده لمسة عاطفية جميلة في ألعابه، ولعبتي فاينل فانتسي الي اشتغل فيهم كان فيهم طابع تراجيدي مؤثر وعالي جداً، وهذا شيء أتمنى أشوفه في فف15 بنفس الصورة ونفس المستوى

وبالمناسبة يا فيتو، خليني ألفت انتباهك أن قصة لعبة مثل كرايسس كور كانت مؤثرة بهذا الشكل لأن بطلها مراهق أو teenager، مش شخص كبير في السن و أربعيني مثلاً، لأن الشخص في هذا السن يكون عنده اضطراب، ويكون عنده اهتزاز نفسي، يسأل نفسه من أنا ؟ ما هو دوري في الحياة ؟ ليش أنا موجود ؟ كيف ممكن أكون أو أصير شخص مؤثر في المجتمع و في حياة الناس من حولي ؟ ولما تنطلق من هنا، تقدر تبني على هذا الاهتزاز النفسي قصص عظيمة، تقدر تجيب خيانات وتعرضها من منظور مؤثر، أما لما يكون بطلك شخص قوي و حكيم مثل جيرالت في ويتشر3، كيف ممكن تعرض هذا الاهتزاز ؟ كيف ممكن تعرض الثقة والخيانة ؟ هل جيرالت أصلاً شخص ممكن ينضحك عليه حتى يتأثر بغدر وخيانة الناس ؟ لا

الكتاب اليابانيين ما هم هواة ولا أشخاص جهلة عكس ما يحاول بعض الأشخاص الي هم فعلاً هواة، يصوروا الأمور. كيتاس مثلاً خريج جامعة ومتخصص بالscreen writing والإخراج السينمائي، هو شخص سوى شغله في فاينل فانتسي 7 و8 و10 باحتراف، وضمن أسس و قواعد، ما هو مجرد شخص هاوي، هذا مثال بس، لكن فيه "سبب" يخلي هالشخص وغيره يختاروا هذي الفئة العمرية حتى يطرحوا قصصهم فيها. بالطبع، هالشي مع الوقت يخلي القصص تكرر، وتشوف فيها كليشيهات متكررة، لكن هذا شيء يصيب أي ميديا وأي أسلوب كتابة في الدنيا... شوف ويتشر3 مثلاً، انت قبل فترة كنت تمدح مهمة البارون الدموي صحيح ؟ هي فعلاً على انها مهمة ممتازة، لكنها نموذج آخر لقصة الأب السكير وأثره على العائلة، وهي فكرة قصصية عولجت في الميديا الغربي عدد لا يُحصى من المرات، وفي صميمها هي قصة كليشيهية. هل هي متقنة ؟ نعم، هل هي مُبتكرة أو تجديدية ؟ لا.
 

Zoda

True Gamer
زيلدا و بوكيمون بالنسبه لجهاز نينتيندو الجديد ماني متحمس بما اني شبه معتزل لكن اتوقع (كلمه اخف من استنتج :p ) نينتيندو بيكون له اكثر من جهاز بينظمون للعائله على عكس فكره تقليص العدد لجهاز واحد
 

dragon quest

True Gamer
أنا عمري 29 سنة ترى XD وعندي مسؤوليات ومشاغل كثيرة، خاصة بعد وفاة والدي الله يرحمه P: لاحظ اختياراتي في القائمة بتلاحظ انها يمكن أقل سنة لعبت فيها في حياتي
لكن... يمكن طبيعتي كشخص تخليني أفضل أقضي الوقت القليل المُتاح أمامي في أشياء نيش ترضيني و تُرضي عدد قليل من الناس مثلي يشاركوني هذه الاهتمامات P: صدقاً... ما أذكر متى آخر مرة لمست فيها لعبة فيرست بيرسون شوتر، أو لعبة أساسنز كريد، وحتى ألعاب مثل GTAV ما لعبت فيها إلا ساعتين أو ثلاث XD لو تحط قدامي Undertale أو جرافتي رش ريماسترد أو لعبة مينستريمية، رح آخذهم بدون تفكير، وأحس أن استثمار وقتي فيهم بيضيف لي "شيء" أتعلمه، أو قيمة فنية ما عشت مثلها من قبل، أكثر من اللعبة المينستريمية التي ستكون متقنة، لكن ما بيكون فيها أي ذكرى تعيش معي في المستقبل P:
توك صغير :D بالنسبة لي
 

The Doctor

Once a Voyager on a Cursed Sea
مناسبة يا فيتو، خليني ألفت انتباهك أن قصة لعبة مثل كرايسس كور كانت مؤثرة بهذا الشكل لأن بطلها مراهق أو teenager، مش شخص كبير في السن و أربعيني مثلاً، لأن الشخص في هذا السن يكون عنده اضطراب، ويكون عنده اهتزاز نفسي، يسأل نفسه من أنا ؟ ما هو دوري في الحياة ؟ ليش أنا موجود ؟ كيف ممكن أكون أو أصير شخص مؤثر في المجتمع و في حياة الناس من حولي ؟ ولما تنطلق من هنا، تقدر تبني على هذا الاهتزاز النفسي قصص عظيمة، تقدر تجيب خيانات وتعرضها من منظور مؤثر، أما لما يكون بطلك شخص قوي و حكيم مثل جيرالت في ويتشر3، كيف ممكن تعرض هذا الاهتزاز ؟ كيف ممكن تعرض الثقة والخيانة ؟ هل جيرالت أصلاً شخص ممكن ينضحك عليه حتى يتأثر بغدر وخيانة الناس ؟ لا

الكتاب اليابانيين ما هم هواة ولا أشخاص جهلة عكس ما يحاول بعض الأشخاص الي هم فعلاً هواة، يصوروا الأمور. كيتاس مثلاً خريج جامعة ومتخصص بالscreen writing والإخراج السينمائي، هو شخص سوى شغله في فاينل فانتسي 7 و8 و10 باحتراف، وضمن أسس و قواعد، ما هو مجرد شخص هاوي، هذا مثال بس، لكن فيه "سبب" يخلي هالشخص وغيره يختاروا هذي الفئة العمرية حتى يطرحوا قصصهم فيها. بالطبع، هالشي مع الوقت يخلي القصص تكرر، وتشوف فيها كليشيهات متكررة، لكن هذا شيء يصيب أي ميديا وأي أسلوب كتابة في الدنيا... شوف ويتشر3 مثلاً، انت قبل فترة كنت تمدح مهمة البارون الدموي صحيح ؟ هي فعلاً على انها مهمة ممتازة، لكنها نموذج آخر لقصة الأب السكير وأثره على العائلة، وهي فكرة قصصية عولجت في الميديا الغربي عدد لا يُحصى من المرات، وفي صميمها هي قصة كليشيهية. هل هي متقنة ؟ نعم، هل هي مُبتكرة أو تجديدية ؟ لا.
الكبير بالعمر يقدر يمر في كل هالمشاعر و يتسائل كل هالأسئلة، و هالشيء شفناه في أعمال بمختلف الأوساط. في الواقع يصير لها عمق أكبر بسبب التجارب الفعلية اللي مر بها عوضاً عن مجرد شعور سببه الغريزة ممزوجة بمعرفة محدودة.

السبب الحقيقي لإستخدام شخصيات مراهقة هو مفهوم إن هذا عمر الجمهور المستهدف. و الخطأ الشائع بإن الجمهور غير قادر إلا على التعاطف مع إنعكاس شبه متطابق له.
هالشيء يصير كثير. مثل الكتاب اللي يقحموا قصة عن طفل في مسلسل عائلي لأنه يعتقد هالشيء بيجذب الأطفال أكثر له (أيوه، أتكلم عن دكتور هو هنا). فعلياً، هالعامل فعال لنقطة معينة.
نعم، بيسهل أكثر على المراهقين إن يتعاطفوا مع شخصية مراهقة لأنهم يشوفوا أنفسهم فيها بشكل شبه مباشر و من دون الحاجة لأي تحليل، بس الشخصية المكتوبة بشكل جيد بتقدر تحصل على تعاطف و تقدير أي شخص بغض النظر عن طبيعتها و بغض النظر عن الجمهور.

ممكن هالنقطة بنستمر بالإختلاف بشأنها للأبد، بس بيظل التنفيذ المتقن أهم بمليون مرة من فكرة "جديدة".
 

hussien-11

Senior Content Specialist
الكبير بالعمر يقدر يمر في كل هالمشاعر و يتسائل كل هالأسئلة، و هالشيء شفناه في أعمال بمختلف الأوساط. في الواقع يصير لها عمق أكبر بسبب التجارب الفعلية اللي مر بها عوضاً عن مجرد شعور سببه الغريزة ممزوجة بمعرفة محدودة.

هذا الكلام مش صحيح أبداً. بعطيك مثال بسيط جداً كيف لما شخصية مراهقة وصغيرة في السن تتعرض لعملية غدر وخداع كيف يكون شعورها وصدمتها قوية جداً، وكيف هذا يُترك أثر أكبر على اللاعب أيضاً، وكيف لما شخصية أكبر سناً تتعرض لنفس هالخداع، وما بيكون فيه أي تأثير لأن الشخصية الأكبر سناً واعية ومُدركة أن طبع الخداع موجود في البشر ومش شيء لازم تنصدم منه أو تتأثر فيه.

السبب الحقيقي لإستخدام شخصيات مراهقة هو مفهوم إن هذا عمر الجمهور المستهدف. و الخطأ الشائع بإن الجمهور غير قادر إلا على التعاطف مع إنعكاس شبه متطابق له.

وايش يعني؟ قبل كل شيء، الألعاب اليابانية هي الي صنعت ديموجرافيك المراهقين هذا، وأنا أسلفت الذكر ليش كثير منهم يحب يكتب قصص تتناول هذه المرحلة العمرية بالذات، وهذا شيء ما تقدر تنكره أو تعترض عليه لأن عشرات، عشراااااااات من كتاب القصص ذكروه بمقابلاتهم، مش شيء أنا جايبه من راسي. لما نجحوا فيه بشكل كبير وصارلهم جمهور مبني عليه، شي طبيعي يصيروا يستهدفوه ويركزوا عليه أكثر من غيره.

ممكن هالنقطة بنستمر بالإختلاف بشأنها للأبد، بس بيظل التنفيذ المتقن أهم بمليون مرة من فكرة "جديدة".

لا هذا بيرجع لك شخصياً فقط وما تقدر تعممه على كل الناس، والاختلاف بين الناس هو سنة الحياة. انت ما عندك مشكلة تظل في نفس الComfort Zone للأبد، وتعيش مليون عملية معالجة مختلفة لنفس الفكرة، لكن غيرك من الناس يمل ويطفش، ويهتم أكثر بالفكرة، وشخص ثالث يهتم بالاثنين... الخ. هذا فضلاً عن أن سالفة الإتقان نفسها شيء ممكن يختلف فيه الرأي أيضاً، وبشدة.
 

W.W.W

True Gamer
الكبير بالعمر يقدر يمر في كل هالمشاعر و يتسائل كل هالأسئلة، و هالشيء شفناه في أعمال بمختلف الأوساط. في الواقع يصير لها عمق أكبر بسبب التجارب الفعلية اللي مر بها عوضاً عن مجرد شعور سببه الغريزة ممزوجة بمعرفة محدودة.
كنت بوافق حسين قبل سنة 2008 , لكن الان لا , وانت اكثر واحد تعرف ايش اقصد (&)
 

منتقي

True Gamer
فعليا 15 كانت جبارة ، على الورق 16 ممكن تحطم 15 اذا ماتأجلت عنواين حتى 17

اللي متأكد منه .. ان 15 - 16 - 17 سنين رائعة للجيمرز :)
 

mustafa12

True Gamer
وفجأة يهجم عليك وحش ما كنت شايفه! ما هو هذا الوحش ؟ حرباء لونها نفس لون الجبل الملتصقة به، وانت ما قدرت تميزها! أو وحش شكله وكأنه جزء من شجرة أو صخرة! هالأشياء العبقرية ما شفتها بأي لعبة ويسترن آربيجي من قبل، لا ويتشر3 ولا فول آوت4 ولا دراجون ايج ولا أي أحد يسويها بهالشكل،
شي اقل من عادي مقارنة بظهور التنانين العشوائي بسكايرم وظهور الوحوش بfallout من تحت الارض بشكل عشوائي ايضا مثل الdeathclaw والملكة وحتى الالغام تنحط بشكل عشوائي .....اصلا حتى وضعها اصعب من وضع وحش بنفس لون البيئة لان هذه من تظهر بمكان لازم تتفاعل معه
بس امممممممممم هذه من مطور غربي الي كل تفكيره بالارباح مو من المطور الياباني الي يا عيني عليه
 

Ahmad-001

True Gamer
التقديس لشيء وتهميش شيء اخر مُقرف ومُستفز بشكل ياخي!
انا مادري ليش المطور الغربي عند مخضرمين صناعة الالعاب ماله قيمة ومهما سعى يظل في دائرة الشك والانتقاد على العكس من الرائد السابق واقصد فيه الياباني رغم فشلة المستمر في صناعة العاب ضخمة في الجيل الماضي الا انه لازال الولد الذهبي الي تُغفر زلاته دام الصناعة تتنفس!

يارجل حتى الشخصية الاربعينيه صارت انتقاد ولازم يكون الولد المستأنث هو الخيار الصائب!
قيم خبط عشواء!
 
أعلى