لعبة returnal كانت مجهولة بالنسبة لي مع اني شفت اول ثلاث عروض لها
واخر عرض استعرضوا جيم بلاي لاكثر من 10 دقايق
المشكلة اني توقعت مشروع صغير او على الاقل متوسط
لكن المفاجئة هي سعر اللعبة كامل 70 دولا ( الستور السعودي 80 دولار = 300 ريال )
لهذا سنستعرض بعض اخبار اللعبة ( لكي نفهم هل المشروع متوسط ام كبير )
- عرض فديو يستعرض معه نظام القتال
- أعلن الحساب العربي لعلامة البلايستيشن على تويتر عن أنّ لعبة التصويب والأكشن ذات عناصر التوليد التلقائي Returnal ستدعم اللغة العربية بالكامل فاللعبة ستقدّم قوائم ونصوص معرّبة بالكامل بالإضافة إلى الدبلجة أيضاً.
- من خلال مقابلة مع Mikael Haveri مدير التسويق بفريق التطوير Housemarque خلف اللعبة أشار بأن الفريق دفع قدرات جهاز البلايستيشن5 لأقضى حد بهذا المشروع، هنالك مناطق مظلمة جدا باللعبة ومناطق أخرى تشع بالألوان وسيلاحظ اللاعبون مدى جمال الرسوم بعد حصولهم على اللعبة.
- عرض القصة
-
استديو
Housemarque نشر بيان مقتضب بشأن اكتمال تطوير اللعب على تويتر جاء فيه:
(( هل يعني ان المشروع كبير ويكون مشترك في تطويره لاكثر من استديو مساعد ؟؟؟
ام ان المشروع كان اكبر من الاستديو نفسه واحتاج الى المساعده !!! ))
- تقرير من موقع اخر :
لعبة Returnal ستأتينا كلعبة
حصرية لجهاز بلايستيشن 5 في مارس 2021 من فريق Housemarque مطور
Nex Machina.
Returnal هي لعبة تصويب وأكشن من المنظور الثالث من نوع الـ Rogue Like. اللعبة كما يبدو ستضع اللاعب بعالم ضمن كوكب غريب يدور فيه ضمن حلقة تتكرر الأحداث فيها باستمرار وبشكل مختلف في كل مرة تموت فيها الشخصية. وهنا تقرر البطلة Selene أن تكسر هذه الدوامة وتكتشف سر هذا العالم الغامض. وفي كل دورة حياة يتغير العالم مما يجبرك كلاعب أن تغير من استراتيجات قتالك مراراً وتكراراً.
هذا يعني بأننا سنكون في عالم يتم توليده بشكل تلقائي وسنعيش فيه بدوامة زمنية تتكرر دوماً. ويبدو بأن فريق التطوير متعمد فعل ذلك فلقد كشف في إحدى مقابلاته بأنهم على الرغم من أنهم مع هذه اللعبة ركزوا بشكل أكبر على سرد القصة وبناء عالمها لكنهم مازالوا متمسكين بفلسفة ألعاب الأركيد التي قدموها من قبل بمعنى أنهم في هذه اللعبة أيضاً يستهدفون تقديم قيمة عالية لإعادة اللعب. وستكافئ على الوقت المستثمر باللعب والذي تمضيه بالاستكشاف.
ووعدوا لاعبي
PS5 بأنهم سيمنحوهم قابلية إعادة لعب غير نهائية مع هذه اللعبة عبر إضافة عناصر للعبة تعزز من هذه القابلية. فاللعبة تحفز اللاعب على الاستكشاف وكلما استكشفت أكثر كلما عثرت على أسلحة وتطويرات تجدد تجربة اللعب وتجعلك تستكشف طبقات جديدة من بيئة اللعبة حتى لو زرت أماكن سبق وأن قمت بزيارتها من قبل. وكان مطور اللعبة قد شوقنا مؤخراً إلى
تأثير Tempest 3D Audio على تجربة اللعب لدرجة سماعنا أصوات قطرات المطر.
- وهذا فديو اعجبني شرح بعض الاشياء الغامضة بالنسبة لي في اللعبة
-----------------------------------------------------
اترك الاجابة الى الاعضاء المتحمسين للعبة .