hits counter

هارادا يخلع نظارته.. أخيراً!

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع MD3
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
احد يتذكر كابكوم الجيل السابع
اللي أتذكره من كابكوم الجيل السابع أنها من البداية ألقت بكل ثقلها على السوق الغربي والعالمي منذ 2006،
والنتيجة أنها كانت الأكثر غرازة، والأعلى تقييمًا وأقل الشركات اليابانية تحملًا للخسائر في ذلك الجيل.
 

بدري، تو الناس، هذا الواقع نعيشه من جيل وأكثر!
هو الريدي تيكن تسويقه عالمي مثلا وهو واعي بهالشيء، حتى لو نجي لآسيا شعبية تيكن بكوريا اكثر بكثير من اليابان

ويكون قصده عموما توفير الالعاب للعالم عن طريق اللوكلايزيشن والترجمة بدل ما تنحبس باليابان، مش تغيير توجه فعلي بالالعاب نفسها
 
فهمت عنوان الموضوع حرفياً ودخلت متحمس لأن ما شفت هارادا بدون نظاراته قبل :/
9mkhwstwkll51.png


e11e3e9f.jpg
 

والله عيون الغزال ::involve::

==

اعتقد راح نشوف استديوهات مقاربة لتوجه استديو بوكيه جيمز(الي اسسوه موظفي سوني السابقين) في قادم السنوات والموجه للالعاب الـ B بدجت لكن لسه قيمتها الفنية وكلعبة لا تضاهى. وموجه للسوق الياباني بشكل حصري

لسه التوجه العالمي راغب بالألعاب "اليابانية" برايي لكن العناوين المجنونة نفس قبل راح تقل
 
قلنالكم، ما خرب سوق الالعاب الا اللاعب الياباني والشيبان اللي يطورون العاب جوال
 
قلنالكم، ما خرب سوق الالعاب الا اللاعب الياباني والشيبان اللي يطورون العاب جوال

عين الصواب

بس والله جابها صاحب الموضوع .. بدري يستوعبون .. مع نتهم السريع
 
عنوان مضلل، هارادا ما خلع نظارته.
شفت ذيك الحلقة من المحقق كونان لما يشتبهوا برجل يلاحقهم ولابس نظارة شمسية وبعدين يمسكه توغو (كوجورو) موري ويجبره يخلع النظارة؟ نعم، same energy.
 
عنوان مضلل، هارادا ما خلع نظارته.

شفت ذيك الحلقة من المحقق كونان لما يشتبهوا برجل يلاحقهم ولابس نظارة شمسية وبعدين يمسكه توغو (كوجورو) موري ويجبره يخلع النظارة؟ نعم، same energy.
wcappua84ag1.png

fwmnu1sihd1s.png


تقصد هذا ؟ :tearsofjoy:
 
قلبت دليل حلقات الموسم الأول والثاني حلقة حلقة وما قدرت أطلع الشخصية مع إني أتذكر أغلب تفاصيلها! :tearsofjoy:
قضية أخت هايبرا أي، الفصول 14-17 وأظن الحلقة 13 بالأنمي، 14 بالمدبلج.
 
قضية أخت هايبرا أي، الفصول 14-17 وأظن الحلقة 13 بالأنمي، 14 بالمدبلج.
1YntjQn.png

عنوان بلفظ تصويري تجريدي معبّر يثاب كاتبه ولا يعاقب تاركه. متفهم غيرتك طالما هذا نظارة مدير كبير حق ميازاكي. &
Wzn9Rc9.jpg

من يدري، يمكن اللكمة هذي هي اللي خلته يصحى و "يخلع نظارته".
 
السوق الياباني تغير واصبح المنافس الوحيد له هو المحمول..
شي مؤسف ولكن بنفس الوقت أفضل لنا..كثير من الالعاب الجميلة صدرت حصريا لليابان ولولا القرصنة على ايام الps1&2 ما كان راح نسمع بها.
 
قلنالكم، ما خرب سوق الالعاب الا اللاعب الياباني والشيبان اللي يطورون العاب جوال

ما في أحد قاعد يخرب السوق الياباني إلا أشكال هارادا المتحيزة لشركة واحدة فقط، لما يتكلم عن السوق الياباني تحس انه قاعد يتكلم عن "سوق البلايستيشن في اليابان" فقط

كيف يطلع و يقول هذا الكلام، و للتو موموتارو بايعة 2 مليون نسخة في اليابان على السويتش؟ و مش لعبة AAA و لا تمت للAAA بصلة، و ألعاب ننتندو على السويتش معظمها حققت growth و قاعدة تحطم أرقام قياسية

بعدين يا ريت ألعاب السيد هارادا هي ألعاب AAA - بمقاييس الألعاب الضخمة - حتى يجي و يقول هذا الكلام. لو سوني أعلنت غدًا عن جهاز محمول، هارادا سيُعلن تيكن و ألعاب أخرى للجهاز على الفور.

هارادا تابع لسوني و لقرارات سوني، في السراء و الضراء.
 
ما في أحد قاعد يخرب السوق الياباني إلا أشكال هارادا المتحيزة لشركة واحدة فقط، لما يتكلم عن السوق الياباني تحس انه قاعد يتكلم عن "سوق البلايستيشن في اليابان" فقط

كيف يطلع و يقول هذا الكلام، و للتو موموتارو بايعة 2 مليون نسخة في اليابان على السويتش؟ و مش لعبة AAA و لا تمت للAAA بصلة، و ألعاب ننتندو على السويتش معظمها حققت growth و قاعدة تحطم أرقام قياسية

بعدين يا ريت ألعاب السيد هارادا هي ألعاب AAA - بمقاييس الألعاب الضخمة - حتى يجي و يقول هذا الكلام. لو سوني أعلنت غدًا عن جهاز محمول، هارادا سيُعلن تيكن و ألعاب أخرى للجهاز على الفور.

هارادا تابع لسوني و لقرارات سوني، في السراء و الضراء.
فعلا

انا ماادري كيف الشركات اليابانية تفكر بالضبط , المفترض تتبع النموذج الناجح

اصدار اللعبة على السويتش و PS5 افضل واسهل من انك تطورها فقط لعلامة البلاستيشن
 
فعلا

انا ماادري كيف الشركات اليابانية تفكر بالضبط , المفترض تتبع النموذج الناجح

اصدار اللعبة على السويتش و PS5 افضل واسهل من انك تطورها فقط لعلامة البلاستيشن
وطبعا هذا النموذج لا يكون ناجحا حينما تكون اللعبه حصرية للسويتش !
 
كلامه صحيح ومن زمان, وممتاز ان اغلب الشركات الان تطبقه هناك .. الربح العالمي كبير خصوصا اذا الـ AAA ضرب
 
هارادا تابع لسوني و لقرارات سوني، في السراء و الضراء.
ما هو شيء سيء، هارادا وغيره إذا اختياراتهم لمنصة تواكب التقنيات وتقدم خدمات أونلاين تناسب ألعابه وجماهيرها. هذا وألعاب تيكين وسول كاليبور وجدت طريقها بسرعة لأجهزة إكس بوكس وأجهزة الحاسب لما صار لها وضعها بالسوق رغم أنها منافسة مباشرة لسوني!
 
التعديل الأخير:
ما هو شيء سيء، هارادا وغيره إذا اختياراتهم لمنصة تواكب التقنيات وتقدم خدمات أونلاين تناسب ألعابه وجماهيرها. هذا وألعاب تيكين وسول كاليبور وجدت طريقها بسرعة لأجهزة إكس بوكس وأجهزة الحاسب لما صار لها وضعها بالسوق رغم أنها منافسة مباشرة لسوني!


اضيف على كلامك ما كأنه عمل Pokken و Tekken Tag 2 لجهاز Wii U و اكلها على رأسه.. لحظة كأني اتذكر انه عمل Tekken على 3DS بعد!



ثم Tekken نفس وضع FF7 تاريخها جزء كبير من هوية سوني مع بلاي ستيشن.
 
أول ما يقرأ القارئ العنوان يظن أنه خلع النظارة بالمعنى الحرفي لكن المقصود هو بالمعنى المجازي أي أنه أبصر الحقيقة أخيراً
عنوان ذكي بصراحة اهنيك على اختياره
 
اعتقد الذي يقصده هارادا
ربما ان الالعاب التي تكون موجهة باليابان فقط المفترض تصدر في الغرب ايضا ولا يتم حصرها في اليابان لان يوجد جماهير كبيرة خارج اليابان مهتمين لنوع هذه الالعاب
لنتكلم عن نامكو قبل سنوات كانت هناك عناوين صدرت لليابان حصريا فقط بعضها صدر للغرب بعد فترة طويلة والبعض بقى حصري هناك
واضافة بقاء اللعبة حصرية على منصة واحدة مثل سوني
حاليا اغلب العاب نامكو تصدر للغرب بنفس وقت صدورها في اليابان ولجميع المنصات تقريبا
اظن هذا الذي يريد ايصاله ان المطور الياباني المفترض ينشر العابه للغرب ولا يحصرها على سوق واحد
 
اضيف على كلامك ما كأنه عمل Pokken و Tekken Tag 2 لجهاز Wii U و اكلها على رأسه.. لحظة كأني اتذكر انه عمل Tekken على 3DS بعد!



ثم Tekken نفس وضع FF7 تاريخها جزء كبير من هوية سوني مع بلاي ستيشن.

بس Tekken Tag 2 اصدرها على الps3 وال360 وبرضو ماحققت نجاح وكانت فلوب في كل مكان لهذا نينتندو مالها علاقة هنا
Pokken على الوي يو فشلت ولكن لما تم اعادة اطلاقها على جهاز بيوزر بيس محترم مثل السويتش حققت نجاح قوي

Another game to do so is Pokken Tournament DX, which has sold 1.13 million units in North America and Europe, and 250,000 units in Japan- bringing the total sales of the game to 1.3 million, and exceeding the lifetime sales of the Wii U version of the game in their entirety.

مثال ماهو بعيد لما تضع لعبتك على المكان المناسب وتحط عليها effort محترم بتحقق نجاح كويس، ستريت فايتر 2 ألترا على السويتش الشيء اللي قاد كابكوم لوضع بورتات اكثر على الجهاز بعد نجاح اللعبة

The game reached number 8 in the UK sales chart,[23] number 3 in Japan,[24] 2 in Australia and 3 in New Zealand.[25] In the USA eShop the game was number 2 behind Minecraft.[26] In August 2017, The Wall Street Journal's Takashi Mochizuki reported that the game sold over 450,000 copies, selling more than what Capcom expected. Because of this, Capcom has shown more interest in selling more games on the Switch.[27] As of 2018, the game has crossed 500,000 sales.[28]

Q. Following the sales results of Ultra Street Fighter II, what will Capcom’s approach to the Nintendo Switch be going forward?

A. The Nintendo Switch seems to be doing very well, and we look forward to further growth in its install base. Beginning with Monster Hunter XX (Double Cross) Nintendo Switch Ver. for Japan, we are evaluating how we will support this platform in the future.
 
ما هو شيء سيء، هارادا وغيره إذا اختياراتهم لمنصة تواكب التقنيات وتقدم خدمات أونلاين تناسب ألعابه وجماهيرها.

"مو سيء إذا اختياراته تناسب جهازي المفضل" P:

جديًا، ايش المقصود بمواكبة التقنيات؟ أجهزة الحاسب الشخصي فيها ستاندرد اسمه DLSS و ستاندرد ثاني اسمه Ray Tracing، هل هناك أي لعبة لهارادا تدعم هذه التقنيات؟

و ليش لازم تكون خدمات الأونلاين مهمة لكل الألعاب؟ هل السوق الياباني يعتمد على خدمات الأونلاين؟

هل Among Us و Fall Guys و غيرها من الألعاب نجحوا بسبب مواكبة التقنيات و خدمات الأونلاين الساحقة؟

السوق الياباني فيه market leader واحد من سنوات، عدم النشاط معاه، معناه فقط و فقط، تقليص حصتك السوقية محليًا و خسارة سوق كبير، بعض الشركات اليابانية حرفيا قاعدة تترك فلوس على الطاولة

أكبر ناشر طرف ثالث في اليابان في 2020... كونامي! تخيل؟ كونامي؟ فقط لأنها كانت محضرة لعبة سويتش في موسم الأعياد و اللعبة انفجرت

انت كمطور تشتغل في شركة سوفتوير، هدف الشركة هو تحقيق الأرباح و ليس تطوير ألعاب AAA بالضرورة (و لو أن ألعاب هارادا مش AAA)

السوق ليس حكر على ألعاب الAAA، خصوصًا في اليابان، و احنا ما قلنا انه يترك البلايستيشن مثلا، البلايستيشن سوق كبير و مربح، لكن الخطأ الكبير و الفادح من هارادا و بعض الشخصيات الأخرى في اليابان، إهمال سوق عملاق آخر هو سوق ننتندو لأسباب شخصية بحتة، و هذا ضد كل مبادىء التجارة

خلينا نستخدم شوية أرقام تدعم كلامنا:

01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 107.064 / 1.617.601 <80-100%> (+23%)

1.6 مليون نسخة فيزكال فقط، مع الديجيتال تجاوزت 2 مليون و ستصل إلى 3 مليون نسخة

12./14. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 7.177 / 117.058 <80-100%> (-22%)
26./00. [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 2.809 / 71.161 <80-100%>

190 ألف نسخة فيزكال من ساكونا على الجهازين، لعبة صممها شخصين فقط

28./25. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 2.645 / 562.051 <80-100%> (-35%)

نصف مليون نسخة، لعبة صيد السمك من بانداي نامكو نفسها !

09./10. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 10.069 / 1.797.617 <80-100%> (-22%)

سوبر ماريو بارتي، حققت نمو و وصلت إلى 1.8 مليون نسخة فقط فيزكال

03./03. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 35.397 / 2.237.398 <80-100%> (-20%)

رينغ فيت أدفنتشر، new ip و باعت 2.2 مليون نسخة حتى الآن


مونستر هنتر رايز قريبا ستصدر، و ستكون أيضًا رد على كل شيء قلته هنا لما تشوف كيف مبيعاتها زي الرز داخل و خارج اليابان، في النهاية انت تتكلم عن منصة ستبيع أكثر من البلايستيشن4 نفسه، وصلت لكل الناس


أرجع و أقول، لو بكرا سوني تعلن جهاز محمول جديد، هارادا سيرمي "التقنيات" و "مواكبة الأونلاين" في القمامة، و سيُعلن كل ألعابه للجهاز على الفور.
 
عودة
أعلى