اول مرة اشوف لعبة ياكورا تحس انها لعبة موب متخلفة تقنيا هل الجيمبلاي تحس انه قديم زي ماكانت الاجزاء السابقة ؟
ما اقدر
افيدك في هالنقطة , انا لعبت ياكوزا الجزء الثالث ( لم اكمله في حسابي , و لكن تابعت اللعبة مع احد اقاربي و لعبت اجزاء بسيطة من القصة , من اجل ذلك الثالث له معزة خاصة), الرابع حصلت عليه من البلس و لعبت فيه شوي و لم اكمله (ممكن بسبب كثرة الشخصيات), و الخامس حصلت عليه ايضا من البلس (و لم العبه حتى الان) .
تستطيع قراءة رد العضو
@Yu Suzuki , فيه تفصيل و توضيح لنظام القتال لهذا الجزء (و تستطيع تحميل الديمو اذا حبيت).
حلو التقرير المصور اللي عملته!
شيء بسيط , و حبيت اوضح للاعضاء ايش موجود بشكل مختصر
ياحبي للاجواء اليابانيه والمتاجر اليابانيه والمطاعم واحياء المدن اليابانيه
الشعور الي حسيت يوم العب شينمو
هذي اللعبه حلم بالنسبة لي
البرو ما باقي شي عليه اسبوووع واحد
في انتظار انطباعك .
ايش هذا الجرافيكس الجبار ! المحرك كلام فعلا !
القرافيكس جميل و لكن في كم شغلة اتمنى تتعدل ,احيانا التكتشرز تكون مش جميلة تحت تأثير الضوء
القوي , وهذا يكون واضح في احد المشاهد , و ايضا التعرجات في الرسوم (النقطة هذه اتمنى ان تتعدل , لان رسمة المودلز و المباني
رهيبة و متعوبة عليها لكن التعرجات تخرب هذا الشيء بالنسبة لي) , وتقطيعات في الصورة (و لكن تحدث في اماكن قليلة جدا) .
أثناء المغامرة اللعبة خالية من اللودنج كل الترانسشنز بكل انواعها تصير بشكل جدا طبيعي بدون اي لودنج. ماحتشوف الشاشة السوداء من الاخر.
و هذا من اجمل الاشياء في الجزء الجديد , اللودنق ما له وجود الافي نقاط بسيطة (مشاهد)
حتى الكاشير ترفض اي طلبات لك بهذا الوقت زعلانة XD
ما انتبهت لهذه الحركة , تبا شكلي راح اسويها اذا لعبت الديمو مرة أخرى
التفاصيل مرة مركزين عليها مثل ما انذكر فوق بردود العضو judge balthier سالفة السيلفي المارة حيعملوا بوز معين لو كانوا داخل نطاق التصوير!
و فيه ناس يرفضوا التصوير معك و بعضهم يغطي وجه , او يلتفت عكس اتجاه الكاميرا (تفاصيل بسيطة و لكن جميلة)
الAnti Aliasing ولو انه مش بشناعة أجزاء الPS3 وفي شوية سكرين-تيرنج تحصل نادرا في بعض المواقف.
اتفق معك في هذه النقطة(مع ما ذكرت في اعلى الرد).