hits counter

مطور The Witcher 4 درس فكرة إطلاق اللعبة على الحاسب الشخصي فقط أولًا

Invader Zim

TG’s Discord owner
في حديثه مع الإعلام، صرح Charles Tremblay نائب رئيس قسم التقنية في CDPR أن الاستوديو درس عملية إطلاق لعبة The Witcher 4 على الحاسب الشخصي فقط في البداية، واستغراق المزيد من الوقت لصقل نسخ الكونسول على غرار لعبة Baldur’s Gate 3، وقد أعلن أن الاستوديو قد خلص إلى العمل على إطلاق النسخ بشكل متزامن وعدم التأخر في الإطلاق على أي منصة، مع صقل النسخ كلها بشكل لائق مع الإطلاق.
المصدر
 
  • Like
Reactions: Eye
شكلنا بنرجع لأيام دووم٣ ، اذكر على وقتها كانت حصرية pc ومتسيده تقنيا
 
شكلنا بنرجع لأيام دووم٣ ، اذكر على وقتها كانت حصرية pc ومتسيده تقنيا
وتشير 1 حصرية للحاسب
ويتشير 2 صدرت في البداية للحاسب فقط و بعدها بورت اكس 360 الي هو في تضحيات تقنية لتشغيلها

رسوم وتشير 2 كانت خارقة وقتها لانها طورت خصيصا للحاسب
 
بتكون غلطة كبيرة خلاص انتهت ثقافة الحصريات شكلهم يكرهون المبيعات اللي يقويهم اذا بيلحقون ريبريث في الفلوب التجاري.
 
بتكون غلطة كبيرة خلاص انتهت ثقافة الحصريات شكلهم يكرهون المبيعات اللي يقويهم اذا بيلحقون ريبريث في الفلوب التجاري.
نجحت مع Baldur’s gate 3
 
مطور بي سي يتكلم عن ان لعبته راح تنزل على البي سي اول صدمة!
 
بتكون غلطة كبيرة خلاص انتهت ثقافة الحصريات شكلهم يكرهون المبيعات اللي يقويهم اذا بيلحقون ريبريث في الفلوب التجاري.

إذا بنشوف سيناريو زي سايبربنك فأفضل تأجيل نسخة الكونسول الين يتم صقلها و ما يتهم الفريق أنه خدع الناس
بعرض نسخة الـ pc من اللعبة
 
"بشكل لائق". شكها كارثة تقنية جديدة

لا يالنسر الأسود العريق

يبدو لي انهم تعلموا الدرس وخلوا الصقل من اكبر الاولويات

عساهم يتعلمون الدرس الثاني ويعدلون القتال
 
دووم 3 نزلت على الإكس بوكس
بس اذا ما خاب ظني ، هي كانت حصرية pc واستفادت من اخر اقوى كروت في السوق ، حتى اذكر كانت لعبه سابقه عصرها وكأنها جايه من المستقبل

بعدين نزلت على الاكس بوكس اورجينل
 
مشاكل سايبرينك وقت الإصدار مع الكونسول تؤيد قراره.
 
يجب أن نفرق بين المشكلات التي حدثت مع الجيل السابق من أجهزة الألعاب Xbox One و PS4 وبين قوة الجيل الحالي من أجهزة الألعاب PS5 و Series
 
الإطلاق لم تتحدد طبيعته، نقل الخبر على أنه تأكيد في اعتقادي خاطئ خاصة الجزئية الأخيرة منه.

but we're not 100 percent sure. Maybe - so it's hard to say if we want to go this way at this stage.

let's say there were 20 platforms available - we'll have 20 at launch? Maybe not. But at least PC only, and then scattered, it's not necessarily the approach we want to go forward, for sure.
 
عودة
أعلى