Nintendo
TG editor-in-chief
لكن فعليا ماله دخل في مستوي اللعبة ، المنتج خاصة في المشاريع الضخمة مهماته غالبا تكون في التفاوض علي التراخيص مثلا والتفاهم علي الميزانيات ويكون هو الواصل بين فريق التطوير والشركة الناشرة
ومراقبة سير العمل علي اللعبة .
اما الباقي نادر مايكون له تدخل .. حتي تحديد مهام المطورين هي من مهام المخرج
بالعكس محمد، لاتحط ببالك انه منتج الالعاب مثل منتجي الافلام دورهم فقط الصرف المادي، منتج اللعبة له تدخلات كثثثثثثثثثثثثيره يعملية التطوير من اشراف وغيره
بس كوبياشي ما أنتج ريزدنت ايفل5، و توجه ريزدنت ايفل5 استمر و تفاقم في السادس بفضل نجاحها التجاري
ما أعتقد وجود كوبياشي يزيد عن ضمان بعض اللحظات النوستالجية منذ الجزء الأول و حتى اليوم، أما القرارات الفنية الكبيرة الي تضمن توجه اللعبة العام رسمها الفاشل جون تاكيوشي من ريزدنت ايفل5 .. هو الي قرر يحط كو-اب في اللعبة و يخليها مأكشنة بهالشكل و زبطت معاه، و السلسلة استمرت بنفس التوجه مع زيادة عناصر الأكشن.
أتوقع إدارة كابكوم ككل و فريق الماركتنج و التسويق فرض توجهات تجارية كثيرة على اللعبة.
هذا اللي يزيد الطين بله حسين، انه لمن انتج تغيرت اللعبة كثير وللأسوء، معناها الراجل عنده لمسات كثيره على الجزء السادس وكالعاده جاب العيد كمعظم الالعاب اللي اشرف عليها.