Punished Noctis
A Silver Bullet
لا و الله ماحسيت ببطء. اللي ضايقتين بالتحكم في الاول تغير مكان المسدسات/السيف و انك لازم تدخل القوائم لتغير سلاحك و تسوي لوك اون لتضرب نار (&) لكن تعودت بعد اول شابترين.
It only looks generic, until you start to realize why you are playing the game.
انك لازم تدخل القوائم لتغير سلاحك
Spec Ops: The Line
- لعبة دبي.
- أنهيتها في جلستين.
- النقاد واللاعبين أثنوا عليها على حد سواء، تواجدت في العديد من قوائم أفضل ألعاب 2012 (آخرها اختيارات أعضاء جاف لأفضل 20 لعبة في السنة).
- الجيمبلاي فيها "يعمل". فيه لمسات مميزة هنا وهناك (استغلال عنصر الرمال أهمها)، لكن محتاج للكثيييييييير من التحسين. مجرد رؤية ووكثرو للعبة يحسسك إنها لعبة تكنسلت في مراحل تطويرها الأولية. المطورين قدروا يصنعون ميكانيكيات لعب جيدة، لكن ما فكروا في تحسينها وجعلها مواكبة لباقي الشوترز، بالذات في الأنيميشن. يمكن تركيزهم الكبير على القصة أشغلهم عن ذلك.
- القصة هي كل شيء هنا... من أفضل ما رأيت في هالجيل حتماً. لوهلة رجعتني لأيام بروذرز إن آرمز والتصوير القاسي للحروب، لكن بشكل أقسى وأعمق في التقديم. المشهد الختامي (ما قبل الكريديتس) حرفياً خلاني عاجز عن الكلام. المرحلة الأخيرة (ما بعد الكريديتس) من أروع اللحظات اللي عشتها في 2012! يا الله على قوة التقديم اللي وضعها استيديو Yager في هالمرحلة بالذات. ربط مذهل بين اللاعب والشخصية الرئيسية، ومجهود عظيم في جعلك دائماً في موقف الكابتن وولكر. (((أول ما طلب مني الجندي إنزال سلاحي، داخلياً كنت أقول له "تباً لك، هذي مدينتي!!!! " )))
- القصة باختصار تتكلم عن الأحداث اللي صارت بعد ما عاصفة صحراوية شديدة دمرت مدينة دبي بشكل شبه كلي. الموارد قليلة، والسكان أقل، والجثث أكثر بكثير. الحكومة الإماراتية تطلب دعم خارجي وبالتالي قوات أمريكية تُرسل لنجدة ما تبقى من السكان. فجأة، انقطعت الأخبار عن القوات الأمريكية وعن المدينة بأكملها. بعد 6 أشهر، الحكومة الأمريكية تستقبل رسالة قصيرة جداً من قائد القوات المتواجدة في دبي كونراد (واللي يكون صديق قديم لبطل اللعبة)، تشرح السوء اللي وصلت له المدينة. هنا يتم إرسالكم (فرقة دلتا) لاستكشاف الوضع... ومن هنا تبدأ أحداث اللعبة.
- الشخصيات قُدمت بشكل واقعي للغاية مع أن تصميمهم ما يدل على ذلك. والـcharacter development فيهم جداً متقن، السبب يرجع لأسلوب السرد المدهش في اللعبة، ولكمية الخيارات الصعبة اللي لازم تسويها، وردة فعل أعضاء الفرقة تجاهها، وحتى ردة فعل الشخصية الرئيسية تجاهها. بالأحرى تجاه كل الجنون اللي قاعده تعيشه دبي!
- شخصية "رجل الراديو" هي شخصيتي المفضلة في اللعبة. إضافة فريدة من نوعها وتمثيل صوتي رائع بحق!
- نصوص الشخصيات بأكملها مكتوبة بعناية... بسهولة تطلع اقتباس تذكاري، بالذات من آخر المراحل في اللعبة.
- الإختيارات الموسيقية موفقة للغاية (ثيم Truth Revealed سبب لي قشعريرة أليمة، أليمة جداً)، ومعظمها تعطي شعور فوضوي مرحب به. حتى الأغاني المختارة كانت مناسبة للموقف اللي وُضعت فيه.
قصة اللعبة... باختصار كانت كل شيء، قدرت تشيل اللعبة بأكملها على أكتافها، وهذا بحد ذاته كافي بالنسبة لي.
8.5
انصح فيها بشدة!
تقريباً باقي لك مرحلتين.^ البرج
أيضاً افتقدت بشدة للمواجهات ذات السكيل الضخم. هذي هي أهم ركائز هيلو بالنسبة لي، وفقدانها في جزء رئيسي unacceptable.
أول ما أنهيت اللعبة، رحت اشيك مراجعة IGN القوية لها (بيرفكت الا شوي)، يا إلهي، الكثير من المبالغات هناك.
الاوست النهاية يلخّص كل رحلتك ب4 دقايق
بأنتظار مراجعتك لها , على أحر من الجمر , من روائع الجيمز الي لن تتكرر أبدا , هذه اذا ما تعطيها فوق ال9 بتسوي جريمه في هذا الموضوع :sarcastic:جاري لعب شادو أوف كلوزيز مع انها انحرقت علي نهايتها قبل شوي