hits counter

مخرج FFXV هاجيمي تاباتا: إختياري لموعد صدور فف XV في سبتمبر كان بمثابة فوضى عارمة!

بدر

:L64
مشرف


Google Translate

لذا، أخذتُ حالة التطوير في الاعتبار وفهمتُ وضع الألعاب المتنافسة، ثم قررتُ في البداية أن يكون تاريخ الإصدار في سبتمبر. ولكن، بعد حوالي شهر من اتخاذ القرار، كنتُ متردداً وأقول: "لقد أخطأتُ..." (يضحك).

"عندما تؤجل موعد إصدار لعبة رئيسية مثل "FF15"، فإن ذلك يُسبب مشاكل كثيرة. كان هذا بالفعل أكبر خطأ (يضحك)."
 
اللعبة المفروض تأجلت سنة كانت بتطلع أفضل بكثير. تباتا اشتغل تحت ضغط مو طبيعي ورؤية مشروع مخرج ثاني والطموح كان جدا جدا عالي. مخرج المحرك نفسه طلع من الشركة وقتها + الوعود الكثيرة من التريلرات ومن برنامجه المباشر وأخذ الFans Feedback وقت التطوير.

يمكن أصعب مشروع على أي مخرج بديل أصعب من FFXII لما راحت لايتو ومعجزة ان اللعبة طلعت محبوبة عند أغلب الفانز.
 
اللعبة المفروض تأجلت سنة كانت بتطلع أفضل بكثير. تباتا اشتغل تحت ضغط مو طبيعي ورؤية مشروع مخرج ثاني والطموح كان جدا جدا عالي. مخرج المحرك نفسه طلع من الشركة وقتها + الوعود الكثيرة من التريلرات ومن برنامجه المباشر وأخذ الFans Feedback وقت التطوير.

يمكن أصعب مشروع على أي مخرج بديل أصعب من FFXII لما راحت لايتو ومعجزة ان اللعبة طلعت محبوبة عند أغلب الفانز.
أوف،الإنصاف لما يجي من بدر......غير ::involve::
 
اللعبة المفروض تأجلت سنة كانت بتطلع أفضل بكثي

ترا تكلم عن هالشي بس كان مستحيل بسبب الميزانية وسكوير كانت تبغاها تصدر بأي ثمن
 
اللعبة بس كان ناقصها التعمق بالقصة أكثر… الكثير من بوتنشل و لور القصة و الشخصيات تم حذفه.

لو كان للعبة وقت إضافي لإضافة عروض الكت سينز للتعمق في شرح القصة لطلعت بمنتج فاينل فانتسي أفضل بكثيييييييير.
 
اللعبة بس كان ناقصها التعمق بالقصة أكثر… الكثير من بوتنشل و لور القصة و الشخصيات تم حذفه.

لو كان للعبة وقت إضافي لإضافة عروض الكت سينز للتعمق في شرح القصة لطلعت بمنتج فاينل فانتسي أفضل بكثيييييييير.

القصة وعندك المناطق المقصوصة


تذكرون الوحوش الطائرة بعد اللي كأنها من Xenoblade X والسماء الحمراء

 
القصة وعندك المناطق المقصوصة


تذكرون الوحوش الطائرة بعد اللي كأنها من Xenoblade X والسماء الحمراء

اللعبة كانت تحتاج وقت أطول في التطوير…

لكن للأسف سكوير أصرت أنها تصدر، لأن بين إعلانها و صدورها 10 سنوات… المشروع صار فيه تخبيص كبير.
 
ترا تكلم عن هالشي بس كان مستحيل بسبب الميزانية وسكوير كانت تبغاها تصدر بأي ثمن
ضيعوا فلوسهم عالفلم الخايس
 
خروج تاباتا من سكوير للأسف كان خبر سلبي.. خصوصا ان الرجل ما قدم شي للان.

مش كل يوم تحصل مخرج يستلم خرابة و يحولها للعبة جيدة.

تاباتا كان يستاهل مشروعه الخاص الرئيسي.
 
تاباتا كان يستاهل مشروعه الخاص الرئيسي.

جايك و AAA بس من برا سكوير إينكس

 
إيه حول قصقصة اللعبة لMultimedia Franchise تحت اسم XV
احداث الفلم خربوطيه وتقديم لونافويا غير عن اللعبه لو مخلينه حلقة انمي اصرف لنا، فلوس انكبت في الزباله
 
احداث الفلم خربوطيه وتقديم لونافويا غير عن اللعبه لو مخلينه حلقة انمي اصرف لنا، فلوس انكبت في الزباله

تذكرني بنفسي قبل لما كنت زعلان ههههه

جودة الفلم مو ثابتة حتى مع الCG نفسه. بس يصير أكشن ممتع وقت الليل مع معركة العمالقة بالمدينة بصراحة كانت مبهرة.
 
تذكرني بنفسي قبل لما كنت زعلان ههههه

جودة الفلم مو ثابتة حتى مع الCG نفسه. بس يصير أكشن ممتع وقت الليل مع معركة العمالقة بالمدينة بصراحة كانت مبهرة.
صح الفلم مافيه الا هالجزئيه اللي تعتبر ممتعه، شفته مره وحده بالزور، يمكن على ٥ جلسات تقريبا بسبب الملل
 
صح الفلم مافيه الا هالجزئيه اللي تعتبر ممتعه، شفته مره وحده بالزور، يمكن على ٥ جلسات تقريبا بسبب الملل

جايبين جيسي بنكمن
ونيد ستارك
وسيرسي

SE يعني صايدة جو الWest هني قبل فورسبوكن و XVI .
 
ما فهمت، الفلم التعبان ساعد ان اللعبه تنزل في الوقت المتاسب؟

ايه لو حطو هذي الاحداث في اللعبة كان بيحتاج سنة زيادة تنفيذ هذي الاحداث كان اسهل انها تكون فيلم واللعبة تنزل في الوقت الي تبغاه سكوير هذي هي القصة
 
رغم كل عيوبها و نواقصها و مشاكلها

لكن كانت لعبة مصنوعة بشغف وإخلاص و حب

ولعبة حاولت ترضي كل عشاق السلسلة، الجدد والقدامى، عشاق القصص وعشاق الجيمبلاي، عشاق حقبة السوبر ننتندو و عشاق حقبة البلايستيشن

لعبة تستحق الاحترام رغم كل شيء.
 
ولعبة حاولت ترضي كل عشاق السلسلة، الجدد والقدامى، عشاق القصص وعشاق الجيمبلاي، عشاق حقبة السوبر ننتندو و عشاق حقبة البلايستيشن

القصة والجيمبلاي مشاكل يا حسين.. مو لهدرجة عاد المدح ههههه
بس بنفس الوقت تستاهل المدح بكذا جانب وفعلا طموحة كانت.

المشروع من بدايته طموح أكثر من طموح الريميك وريبيرث على بعض.
 
القصة والجيمبلاي مشاكل يا حسين.. مو لهدرجة عاد المدح ههههه
بس بنفس الوقت تستاهل المدح بكذا جانب وفعلا طموحة كانت.

المشروع من بدايته طموح أكثر من طموح الريميك وريبيرث على بعض.

مليانة مشاكل لكن اللعبة "حاولت"

حاولت تكون لعبة لكل عشاق فاينل فانتسي، و كان فيها روح السلسلة.
 
انا مبسوط ان اللعبة نزلت مقصصة اتخيل لو كملت مع مليون مشهد وتوقف لعب زي المعفنة 16؟ ناه احيانا بعض الكوارث يطلع منها اشياء خيرة

نقطة ثانية هذه بعد تنطبق على فانتوم باين اللي من حظنا اغلب القصة كاسيت هع.
 
انا مبسوط ان اللعبة نزلت مقصصة اتخيل لو كملت مع مليون مشهد وتوقف لعب زي المعفنة 16؟ ناه احيانا بعض الكوارث يطلع منها اشياء خيرة

سينسي واضح مضيع يعني اكيد ما كانت بتكون زي فف١٦ لانه توجه اللعبة غير يعني كانت بتكون اكمل لكن بنفس التوجه
 
انا مبسوط ان اللعبة نزلت مقصصة اتخيل لو كملت مع مليون مشهد وتوقف لعب زي المعفنة 16؟ ناه احيانا بعض الكوارث يطلع منها اشياء خيرة

نقطة ثانية هذه بعد تنطبق على فانتوم باين اللي من حظنا اغلب القصة كاسيت هع.

عبد الله انت هنا تفترض انه الي انحذف من اللعبة مشاهد قصصية فقط و انها كانت بتنعرض ورا بعض

... شيء غير منطقي

فيه مدن و جزئيات كاملة انحذفت

اللعبة حرفيا غير مكتملة، الرؤية كانت كبيرة و طموحة لكن الي وصلنا منها ربما لا يزيد عن 50% من أفكار اللعبة و ما كان مخطط لها

ناهيك عن تحويل بعض جزئياتها إلى فيلم و أنمي

... مشروع مؤسف.
 
انا مبسوط ان اللعبة نزلت مقصصة اتخيل لو كملت مع مليون مشهد وتوقف لعب زي المعفنة 16؟
مشاهد عن مشاهد تفرق إعتمادا على الكتابه و الإخراج.

مشاهد و حوارات FFXVI مملة حتى أنا عاشق الكت سينز كنت أتنرفز منها لأن الفريق يحب يطولها و هي قصيره ( سبب تركي ل FFXIV بلا عوده ).
 
هذه اللعبة كانت اكثر مشروع طموح لسكوير وربما في تاريخها كان يوجد لدى اللعبة امكانيات كبيرة لو صدرت اللعبة على الرؤية المخططه لها
من بداية الاعلان والهايب الكبير واعتقد ان هايب هذا الجزء كان يتفوق على الريميك حتى من قبل عامة اللاعبين
لدرجة ان اللعبة باعت 5 ملايين في فترة قصيرة
للاسف الاهتمام ، التسويق والهايب الكبير على اللعبة ظهر اثر رجعي على السلسسلة
مستوى غير مقبول بالنسبة لاتتظار 10 سنوات
بعد مشاكل الاصدار السابق
الناس كانت تنتظر عودة فاينال
وكانوا الناس يضعوا امال كثيرة على هذا الجزء
ومن بعدها ظهر لنا التأثير وقلة الاهتمام بالسلسلة
 
عودة
أعلى