hits counter

مبيعات Persona 5 Royal تصل ل1.4 مليون عالميا

وقت مثالي للخبر متزامن مع وصولي لمحتوى رويال باللعبه @@
تستاهل ..سرقت قلبي اللعبه وصارت لعبتي المفضله بالجيل كله!
 
تفاصيل اكثر

Total sales for Persona 5 Royal have surpassed 1.4 units worldwide, and total sales for Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers have surpassed 480,000 units in Japan and Asia, Atlus announced

The company also confirmed that the previously 500,000 players for the PC version of Persona 4 Golden equates to its sales number.

نجاح سكرامبل كبير، نتكلم عن لعبة فرعية الى الان بدون نسخة غربية وقاعدة تباع في نصف اسيا فقط ووصلت نصف مليون. ممكن نسخة السويتش ساهمت بقوة؟ تمنيت لو وضعوا ارقام للجهازين
 
يعني كم وصلت مع نسخة الفانيلا ؟ 4 ملايين تقريبا ؟ شي جميل جدا من تسمع هذا الرقم

بس الاهم انه اطلس ما تسقط بلعنة المينستريم وتجري خلف اشياء بايخة وتخرب الاصدارات المستقبلية
 
يعني كم وصلت مع نسخة الفانيلا ؟ 4 ملايين تقريبا ؟ شي جميل جدا من تسمع هذا الرقم

بس الاهم انه اطلس ما تسقط بلعنة المينستريم وتجري خلف اشياء بايخة وتخرب الاصدارات المستقبلية

اخر تحديث في ديسمبر 2019 الفانيلا وصلت 3.2 مليون مبيعا.
يعني نتكلم عن اكثر من 4 ملايين ونصف للعبة اجمالا نجاح كبير ومستحق
 
تفاصيل اكثر

Total sales for Persona 5 Royal have surpassed 1.4 units worldwide, and total sales for Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers have surpassed 480,000 units in Japan and Asia, Atlus announced

The company also confirmed that the previously 500,000 players for the PC version of Persona 4 Golden equates to its sales number.

نجاح سكرامبل كبير، نتكلم عن لعبة فرعية الى الان بدون نسخة غربية وقاعدة تباع في نصف اسيا فقط ووصلت نصف مليون. ممكن نسخة السويتش ساهمت بقوة؟ تمنيت لو وضعوا ارقام للجهازين

باليابان عالاقل اللي اغلب المبيعات هناك، نسخة البلايستيشن ٤ مبيعاتها فيزيكال كانت اكثر من السويتش بثلاث اضعاف، فما اشوفه اعطى بووست كبير بالحقيقة ولسه اغلب الجمهور عالبليستيشن لهاللعبة

يعني كم وصلت مع نسخة الفانيلا ؟ 4 ملايين تقريبا ؟ شي جميل جدا من تسمع هذا الرقم

بس الاهم انه اطلس ما تسقط بلعنة المينستريم وتجري خلف اشياء بايخة وتخرب الاصدارات المستقبلية
كان الريدي جرت خلف الاشياء البايخة في شين ميجامي تينسي ٥، لكن ما حصل، وفوقها اعطتك ريماستر لعبة قديمة لهم كمان مع انه محد اتوقعها او طلبها
 
اعطتك ريماستر لعبة قديمة لهم كمان مع انه محد اتوقعها او طلبها
c82febfc912f31d9d74ea88f1917c44a827f83b4.png
 
كان الريدي جرت خلف الاشياء البايخة في شين ميجامي تينسي ٥، لكن ما حصل، وفوقها اعطتك ريماستر لعبة قديمة لهم كمان مع انه محد اتوقعها او طلبها
قاعد أقرأ نظريات بعض الفانز تربطها بالخامس مباشرة! الذي أعرفه السلسلة قصص منفصلة عن بعض.
 
باليابان عالاقل اللي اغلب المبيعات هناك، نسخة البلايستيشن ٤ مبيعاتها فيزيكال كانت اكثر من السويتش بثلاث اضعاف، فما اشوفه اعطى بووست كبير بالحقيقة ولسه اغلب الجمهور عالبليستيشن لهاللعبة

نسخة السويتش باعت تقريبًا 50 ألف نسخة فيزكال فقط في اليابان في أسبوع الافتتاح، هذا يعني أن مبيعاتها الكلية مع الديجيتال في اليابان و آسيا لن تقل عن 100-150 ألف نسخة في الإجمالي، كيف هذا ليس boost محترم في المبيعات للعبة فرعية من سلسلة متوسطة الحجم تجاريًا؟

الهدف من الإصدار على أجهزة أخرى هو توسيع جمهور هذه السلاسل و الوصول إلى جمهور قد لا يشتريها إلا لو وصلت على الجهاز الذي يملكه أو يلعب عليه، و أعتقد أن اللعبة نجحت في هذا.
 
باليابان عالاقل اللي اغلب المبيعات هناك، نسخة البلايستيشن ٤ مبيعاتها فيزيكال كانت اكثر من السويتش بثلاث اضعاف، فما اشوفه اعطى بووست كبير بالحقيقة ولسه اغلب الجمهور عالبليستيشن لهاللعبة

المفاجئ ان اعلى لعبة spin-off لبيرسونا مبيعا بعدها هي حصرية 3DS.
Persona Q: Shadow of the Ladybrinth حققت اكثر من 200 الف مبيعات باليابان فقط، اعتقد الصورة بتتضح اكثر حول سكرامبل بعد النسخة الغربية
 
وقت ما ارجع اقرا جملتي، يتضح انه ممكن تنفهم كتقليل

بس الفكرة حتى الفانز ما عمري شفت مطالبات ريماستر/ريميك لها، واذا كان موجود فصوتهم مش مسموع اذن

عكس بيرسونا ٣ اللي الكثير للحين يطلبوا ريميك لها مثلا

نسخة السويتش باعت تقريبًا 50 ألف نسخة فيزكال فقط في اليابان في أسبوع الافتتاح، هذا يعني أن مبيعاتها الكلية مع الديجيتال في اليابان و آسيا لن تقل عن 100-150 ألف نسخة في الإجمالي، كيف هذا ليس boost محترم في المبيعات للعبة فرعية من سلسلة متوسطة الحجم تجاريًا؟

الهدف من الإصدار على أجهزة أخرى هو توسيع جمهور هذه السلاسل و الوصول إلى جمهور قد لا يشتريها إلا لو وصلت على الجهاز الذي يملكه أو يلعب عليه، و أعتقد أن اللعبة نجحت في هذا.
مبيعات اللعبة باليابان وصلت ٢١٠ الف فيزيكال كآخر شيء نعرفه، و ٦٠ الف منها للسويتش

لما اسمع كلمة "بووست ساهمت بشكل قوي" يجي في بالي انه النصيب الاكبر من المبيعات تكون بنسخة السويتش مثلا وبدونها كانت بتفلب، اللي اشوفه شي ما حصل ولسه قاعدة لاعبينها عالبليستيشن هنا كانت اكبر بفرق

توسيع الجمهور شي جيد بالنهاية ويسهم بالزيادة طبعا لحد ما، بس ما يوصل لمفهوم "ساهم بقوة" برأيي، مش ان مساهمته معدومة
 
كان الريدي جرت خلف الاشياء البايخة في شين ميجامي تينسي ٥، لكن ما حصل، وفوقها اعطتك ريماستر لعبة قديمة لهم كمان مع انه محد اتوقعها او طلبها
هو اني قلت الاصدارات المستقبلية لسبب .. شين 5 المفروض شغالين عليها من مدة والريماستر هو ريماستر
شين بالذات الها اساسيات صعب تطلع منها عكس بيرسونا الي تاخذ حرية اكبر وايضا ممكن المخرج يتغير مع اصدارات بيرسونا المستقبلية لانه اذكر هو قال هو انه ناوي يسلم السلسلة وهو يشتغل على غير اشياء فكل شي جائز ... هو اني كذلك عندي ثقة كبيرة بالشركة بس ايضا لسبب قلت عليها "لعنة"
 
خبر ممتاز جدا !!

يالله نبي بيرسونا ٦، بس ما تكون طويلة جدا مثل ٥.
 
تستهال واكثر، لازم ألعب نسخة الرويال على يوم بعد.. الكل يقولي انها افضل من الأصلية بمراحل.

خبر ممتاز جدا !!

يالله نبي بيرسونا ٦، بس ما تكون طويلة جدا مثل ٥.

اللي اعرفه ان مخرج بيرسونا قاعد يشتغل على مشروع جديد اسمه بروجيكت ريفانتسي، مو قادر اتخيل جزء جديد من بيرسونا بدونه..
 
صراحة ما أمانع تكون أطول. أبي أعيش مع الطاقم فترة أطول لو كنت حبيتهم.

مالومك ، شخصيات بيرسونا و عالمها مميز فعلا.


لي اعرفه ان مخرج بيرسونا قاعد يشتغل على مشروع جديد اسمه بروجيكت ريفانتسي، مو قادر اتخيل جزء جديد من بيرسونا بدونه

توني ادري ، عموما نشوف وش يطلع معهم!

لا هنا معليش، راح تنتظر فترة طويلة، الحلب ما خلص، لسه ما حصلنا بيرسونا أرينا ٥ ::laugh::::laugh::

*let the man dream*.gif

خلاص مش لازم نعيده( & )
 
عودة
أعلى