hits counter

مبيعات مبيعات اجهزة الكونسول في اليابان من فترة 20 الى 26 فبراير

مبيعات الالعاب
1. [NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe – 189,031 / NEW
2. [NSW] Octopath Traveler II – 53,995 / NEW
3. [PS4] Like a Dragon: Ishin! – 35,897 / NEW
4. [PS5] Like a Dragon: Ishin! – 31,439 / NEW
5. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet – 23,703 / 4,883,806
6. [PS5] Hogwarts Legacy – 21,932 / 126,086
7. [NSW] Splatoon 3 – 14,858 / 3,904,000
8. [PS5] Octopath Traveler II – 14,422 / NEW
9. [NSW] ARK: Survival Evolved – 13,200 / NEW
10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 1,0159 / 5,173,365
 
من المفارقات .. البلاي ٥ بايع في هالسنة اكثر من السويتش
 
مبيعات أوكتوباث ترافلر 2 محبطة

و هو شيء متوقع للأسف.
 
خلاص السوق الياباني رجع للحياة

اخيرا بعد 6 سنوات عجاف .. المارد الاسود اعادهم من الموت
ويا مبيعات السوفتوير الكارثية .. فيه شي مو منطقي
او ان الديجيتال نسبته جدا مرتفعه
 
ويا مبيعات السوفتوير الكارثية .. فيه شي مو منطقي
او ان الديجيتال نسبته جدا مرتفعه

نسبة الديجيتال بكل تأكيد ما تعوض الdecline الفلكي في السوفتوير، و أكيد ما وصلت إلى مستويات 3 و 4 أضعاف مبيعات الفيزكال (مثلا) بحسب المعلومات الي نعرفها

هناك أسباب أخرى.
 
نسبة الديجيتال بكل تأكيد ما تعوض الdecline الفلكي في السوفتوير، و أكيد ما وصلت إلى مستويات 3 و 4 أضعاف مبيعات الفيزكال (مثلا) بحسب المعلومات الي نعرفها

هناك أسباب أخرى.

https://www.gematsu.com/2022/09/ear...sales-top-300000-within-first-week-of-release

تقريبا ٣ اضعاف .. هم الوحيدين تقريبا اللي اعلنوا المبيعات بشكل متقارب .. لهالسبب اقول اما ان الديجيتال فعلا نسبته كبيرة جدا او السوق ميت :tearsofjoy:
 
مدري ليش احس انه 727 طاحو في الفخ

والله الواضح من الارقام ال 91 الف الي اشتروا البس 5 طاحوا بالفخ ومش عارفين ايش يشتروا عليه العاب
 
ليش متوقعه ؟!

لأن اللعبة - على تقديري الكبير لجودتها - ما قدمت نقلة عن الجزء الأول تحفز الناس للشراء و تبني على النجاح، السكوب نفسه

الجزء الأول استفاد كثير من توقيت الإطلاق في وقت مبكر من دورة حياة السويتش، و من كونه أول لعبة بأسلوب HD-2D

لكن الآن، ما عاد هالشي لوحده جذاب كفاية.
 
لأن اللعبة - على تقديري الكبير لجودتها - ما قدمت نقلة عن الجزء الأول تحفز الناس للشراء و تبني على النجاح، السكوب نفسه

الجزء الأول استفاد كثير من توقيت الإطلاق في وقت مبكر من دورة حياة السويتش، و من كونه أول لعبة بأسلوب HD-2D

لكن الآن، ما عاد هالشي لوحده جذاب كفاية.
أضف إلى ذلك تسويق نينتيندو ضد تسوق سكوير
 
خارج اليابان بلا شك لكن في اليابان هي من نشر سكوير في الحالتين.
بغض النظر عن الناشر الجزء الأول تم تسويقه من نينتيندو بشكل كبير
 
بغض النظر عن الناشر الجزء الأول تم تسويقه من نينتيندو بشكل كبير

الجزء الثاني تم تسويقه بشكل جيد بالمناسبة.
 
عودة
أعلى