ZIBIT
True Gamer
في ال10 سنوات الماضية، المطور الغربي تفوق على الياباني في كل نواحي الالعاب تقريباً و ساواه في بعض الجانرات.
ما حاستشهد بقائمة الروائع الابداعية الغربية التي لا تمت بصلة للشتورز و لا حاجة. المطورين الاندي كفاية.
لما لعبة اندي من مطورين اثنين تكنس جزء كبير جداً من جوائز الE3 الي هي No Man's Sky فيتضح للاعب مين المتفوق.
المطور الياباني (كان) له هيبته في الماضي و لكن احنا ما خُلقنا لماضينا.
الان صار له خيبته.
توجه السوق الياباني لالعاب الجوالات يعني افتقارهم للمثابرة في السعي ورآء امجادهم و انهم يأسوا خلاص.
الان فيه كثيييير العاب ار بي جي يابانية كلللهم في نظري يشبهوا بعض من بعيد و لا فيه واحدة تميز نفسها عن الاخرى و تشد انتباهي و تجبرني اني القي عليها نظرة عن قرب و و تَمَيُزهم فقط يكمن في القصص (التشيزي غالباً) و القيَم و الآرت و الموسيقى و بلا بلا بلا. لكن كقيمة جيمبلاي تقدمها تلك الالعاب للصناعة؟ مافيها شي شدني زي ما شدتني باراسايت ايڤ و ڤيجرانت ستوري و زينوجيرز (للاسف ما جربت العاب كرونو).
انا انسان سوي الحمد لله مثلكم كلكم و ما احتاج اني استقي قيمي من مطور ياباني عشان اغفر لهم فشلهم الي طوّل و من اعمارنا و احنا هرمنا ننتظر العودة القوية الي لن تأتي الظاهر.
طبعاً لازم اقول الكلام الكليشيه و انه لسة فيه كم مطور فيهم الخير زي ننتندو و بلاتنوم و فريق فينكس رايت و فروم سوفتوير و و و لكن السواد الاعظم نايم في العسل و عايشين على امجاد الماضي.
و طبعاً لازم اقول الكلام الكليشيه بإن المطور الغربي له حصته من المشاكل و العيوب و ليس كاملاً
الحلب؟ زي ماهو داء منتشر في الغرب فهو اعتى و اشد انتشاراً في اليابان.
معليش مافيه لعبة غربية نشطة الى الان بتنحلب و عمرها من عمر فاينل و دراجون كويست و ماريو و غيرهم. اليابانيين لو نجحت معاهم لعبة عز الله يذلونا بيها.
الغرب تفوق على المطور الياباني في النواحي التالية:
1- التقنية. و هذا جانب مهم و عدم الاهتمام بيه لا يدل ابداً على "عمق" تفكير اللاعب و انه مش سطحي.
2- الابداعية. و هذا بالنسبة لي اهم جانب و للاسف كان المطور الياباني سيد الابداع. (اقصد ابداع الجيمبلاي و الافكار الخلاقة مش القصص و الفان سيرڤس)
3- التسويق. كان يوماً ما مش بذيك الاهمية القصوى لما كان للمطور الياباني اسمه القوي و كان الناشرين اليابانيين يكتفوا ان اللوجو حقهم على اغلفة العابهم عشان تبيع زي كونامي و كابكوم و سكوير و لكن الوضع تغير و صاروا الان بأمس الحاجة للتسويق الذكي من المطورين الاندي و الشي دا للاسف اليابانيين مقصرين فيه ايضاً.
4- القصص. اوكي، انا ما لعبت العاب 999 و زيرو ايسكيب و العاب الار بي جي اليابانية للمحمول الي اكيد يحملوا في طياتهم الكثير من القصص الرائعة و الآسرة لكن فنيات سرد القصص لدى المطور الغربي باتت افضل بالنسبة لي. (بغض النظر عن روعة القصة نفسها لانها مسألة ذوق و لان طريقة سردها كفيلة انها تحببك فيها) و لكن اقدر اقول اني حبيت قصص ذا لاست اوف اس و بايو شوك و حتى ملحمة هيلو و ماس ايفيكت و بورتال و ريد ديد ريديمبشن و جتا 5 و ذا داركنس (و غيرهم مما لا يحضرني الآن) بشكل كبييييير خلاني انسى ايش القصص الي عجبتني من المطور الياباني مؤخراً.
ننتندو؟ لول اخر شركة اجيب سيرتها لما اتكلم عن القصص (مش فان لفاير امبلم و الكلام دا) لكن الشي دا ما نقص من مكانتها كمطور عندي لان القصة مش اولويتي في الالعاب. و لكنه جانب تفوق المطور الغربي او ساوا الياباني فيه على الاقل.
5- الاونلاين. اصبح ضرورة ملحة مؤخراً و ان كنت غير مولع بيه لاسبابي الخاصة بي.
حتى في سوق الجوالات على فكرة، المطور الغربي ارروووع بكثير من الياباني فيه و هو الي خلاني اغير نظرتي تجاه هذا السوق و انه مش بالضرورة يكون توجه سيء لان العاب الجوالات ليها نكهة خاصة بيها و مو شرط تكون نسخ تيبيكال من العاب محمولة او كونسولية اللهم باللمس.
فالي يعرف لها حينجح فيها. لكن معظم العاب الناشرين الكبار اليابانيين على الجوالات سيئة.
لكن... ماذا نقصد بالمطور الغربي؟
اكيد مطوري الاستوديوهات الامريكية و الاوروبية. سواءاً الاندي او الestablished اولريدي.
اليس من الاجحاف ان نختزلهم كلهم في كفة واحدة و نقارن كللل هؤلاء بالمطور الياباني فقط؟
حالياً نعم. و لكن يوماً ما، المطور الياباني كان افضل منهم كللللهم و لذلك تُعقد المقارنات باستمرار في اعتقادي.
و اتوقع كلنا او خليني اقول معظمنا يشعر بالغيرة على المطور الياباني حتى و ان كان يهاجمه رغم اننا لسنا يابانيين.
يمكن لان معظمنا 'كبر' و هو يلعب العاب يابانية راقية على مر الاجيال من جيل العائلة للسوبر ننتندو للPSOne للPS2 مروراً بالكيوب و ال64 هذا غير اجهزة ننتندو المحمولة فشبه تركوا نوستولجيا حلوة في ذاكرتنا و الشي دا خلا البعض (خصوصاً النون بي سي جيمرز) يشعر بأن المطور الغربي دخيل على الصناعة و اولاد امبارح و لكنهم اجتهدوا و تقدموا بسرعة و لكل مجتهد نصيب.
افضل سيناريو؟ عودة المطور الياباني لسابق عهده لكن الشي دا ممكن يكون pipe dream الآن.
اسوأ سيناريو؟ هو افلاس و انسحاب الناشرين الكبار من السوق شيئاً فشيئاً.
السيناريو المعقول؟ ان العقول العبقرية اليابانية 'يهاجروا' للغرب، مو شرط فيزيكالي و لكن زي ما سوا شنجي ميكامي مع بيثيزدا و صار الان يعمل لدى مطور غربي و إن كان في اليابان و الشي دا ءآمن له بكثير من ان يكون مستقل.
هذا جزء من ما يجول في خاطري بخصوص هذا الوضع السيء و هذه وجهة نظري و قد لا يتفق معي احد فيها لكن كل واحد له رأيه و هذا رأيي من زاويتي و مافي شي ديفولت هو السبب لتدني المطور الياباني عشان يكون رأي احد فينا صح و الثاني غلط، اتوقع الاسباب كثيرة و النتيجة هي الشي الوحيد الواقع هنا.
ما حاستشهد بقائمة الروائع الابداعية الغربية التي لا تمت بصلة للشتورز و لا حاجة. المطورين الاندي كفاية.
لما لعبة اندي من مطورين اثنين تكنس جزء كبير جداً من جوائز الE3 الي هي No Man's Sky فيتضح للاعب مين المتفوق.
المطور الياباني (كان) له هيبته في الماضي و لكن احنا ما خُلقنا لماضينا.
الان صار له خيبته.
توجه السوق الياباني لالعاب الجوالات يعني افتقارهم للمثابرة في السعي ورآء امجادهم و انهم يأسوا خلاص.
الان فيه كثيييير العاب ار بي جي يابانية كلللهم في نظري يشبهوا بعض من بعيد و لا فيه واحدة تميز نفسها عن الاخرى و تشد انتباهي و تجبرني اني القي عليها نظرة عن قرب و و تَمَيُزهم فقط يكمن في القصص (التشيزي غالباً) و القيَم و الآرت و الموسيقى و بلا بلا بلا. لكن كقيمة جيمبلاي تقدمها تلك الالعاب للصناعة؟ مافيها شي شدني زي ما شدتني باراسايت ايڤ و ڤيجرانت ستوري و زينوجيرز (للاسف ما جربت العاب كرونو).
انا انسان سوي الحمد لله مثلكم كلكم و ما احتاج اني استقي قيمي من مطور ياباني عشان اغفر لهم فشلهم الي طوّل و من اعمارنا و احنا هرمنا ننتظر العودة القوية الي لن تأتي الظاهر.
طبعاً لازم اقول الكلام الكليشيه و انه لسة فيه كم مطور فيهم الخير زي ننتندو و بلاتنوم و فريق فينكس رايت و فروم سوفتوير و و و لكن السواد الاعظم نايم في العسل و عايشين على امجاد الماضي.
و طبعاً لازم اقول الكلام الكليشيه بإن المطور الغربي له حصته من المشاكل و العيوب و ليس كاملاً
الحلب؟ زي ماهو داء منتشر في الغرب فهو اعتى و اشد انتشاراً في اليابان.
معليش مافيه لعبة غربية نشطة الى الان بتنحلب و عمرها من عمر فاينل و دراجون كويست و ماريو و غيرهم. اليابانيين لو نجحت معاهم لعبة عز الله يذلونا بيها.
الغرب تفوق على المطور الياباني في النواحي التالية:
1- التقنية. و هذا جانب مهم و عدم الاهتمام بيه لا يدل ابداً على "عمق" تفكير اللاعب و انه مش سطحي.
2- الابداعية. و هذا بالنسبة لي اهم جانب و للاسف كان المطور الياباني سيد الابداع. (اقصد ابداع الجيمبلاي و الافكار الخلاقة مش القصص و الفان سيرڤس)
3- التسويق. كان يوماً ما مش بذيك الاهمية القصوى لما كان للمطور الياباني اسمه القوي و كان الناشرين اليابانيين يكتفوا ان اللوجو حقهم على اغلفة العابهم عشان تبيع زي كونامي و كابكوم و سكوير و لكن الوضع تغير و صاروا الان بأمس الحاجة للتسويق الذكي من المطورين الاندي و الشي دا للاسف اليابانيين مقصرين فيه ايضاً.
4- القصص. اوكي، انا ما لعبت العاب 999 و زيرو ايسكيب و العاب الار بي جي اليابانية للمحمول الي اكيد يحملوا في طياتهم الكثير من القصص الرائعة و الآسرة لكن فنيات سرد القصص لدى المطور الغربي باتت افضل بالنسبة لي. (بغض النظر عن روعة القصة نفسها لانها مسألة ذوق و لان طريقة سردها كفيلة انها تحببك فيها) و لكن اقدر اقول اني حبيت قصص ذا لاست اوف اس و بايو شوك و حتى ملحمة هيلو و ماس ايفيكت و بورتال و ريد ديد ريديمبشن و جتا 5 و ذا داركنس (و غيرهم مما لا يحضرني الآن) بشكل كبييييير خلاني انسى ايش القصص الي عجبتني من المطور الياباني مؤخراً.
ننتندو؟ لول اخر شركة اجيب سيرتها لما اتكلم عن القصص (مش فان لفاير امبلم و الكلام دا) لكن الشي دا ما نقص من مكانتها كمطور عندي لان القصة مش اولويتي في الالعاب. و لكنه جانب تفوق المطور الغربي او ساوا الياباني فيه على الاقل.
5- الاونلاين. اصبح ضرورة ملحة مؤخراً و ان كنت غير مولع بيه لاسبابي الخاصة بي.
حتى في سوق الجوالات على فكرة، المطور الغربي ارروووع بكثير من الياباني فيه و هو الي خلاني اغير نظرتي تجاه هذا السوق و انه مش بالضرورة يكون توجه سيء لان العاب الجوالات ليها نكهة خاصة بيها و مو شرط تكون نسخ تيبيكال من العاب محمولة او كونسولية اللهم باللمس.
فالي يعرف لها حينجح فيها. لكن معظم العاب الناشرين الكبار اليابانيين على الجوالات سيئة.
لكن... ماذا نقصد بالمطور الغربي؟
اكيد مطوري الاستوديوهات الامريكية و الاوروبية. سواءاً الاندي او الestablished اولريدي.
اليس من الاجحاف ان نختزلهم كلهم في كفة واحدة و نقارن كللل هؤلاء بالمطور الياباني فقط؟
حالياً نعم. و لكن يوماً ما، المطور الياباني كان افضل منهم كللللهم و لذلك تُعقد المقارنات باستمرار في اعتقادي.
و اتوقع كلنا او خليني اقول معظمنا يشعر بالغيرة على المطور الياباني حتى و ان كان يهاجمه رغم اننا لسنا يابانيين.
يمكن لان معظمنا 'كبر' و هو يلعب العاب يابانية راقية على مر الاجيال من جيل العائلة للسوبر ننتندو للPSOne للPS2 مروراً بالكيوب و ال64 هذا غير اجهزة ننتندو المحمولة فشبه تركوا نوستولجيا حلوة في ذاكرتنا و الشي دا خلا البعض (خصوصاً النون بي سي جيمرز) يشعر بأن المطور الغربي دخيل على الصناعة و اولاد امبارح و لكنهم اجتهدوا و تقدموا بسرعة و لكل مجتهد نصيب.
افضل سيناريو؟ عودة المطور الياباني لسابق عهده لكن الشي دا ممكن يكون pipe dream الآن.
اسوأ سيناريو؟ هو افلاس و انسحاب الناشرين الكبار من السوق شيئاً فشيئاً.
السيناريو المعقول؟ ان العقول العبقرية اليابانية 'يهاجروا' للغرب، مو شرط فيزيكالي و لكن زي ما سوا شنجي ميكامي مع بيثيزدا و صار الان يعمل لدى مطور غربي و إن كان في اليابان و الشي دا ءآمن له بكثير من ان يكون مستقل.
هذا جزء من ما يجول في خاطري بخصوص هذا الوضع السيء و هذه وجهة نظري و قد لا يتفق معي احد فيها لكن كل واحد له رأيه و هذا رأيي من زاويتي و مافي شي ديفولت هو السبب لتدني المطور الياباني عشان يكون رأي احد فينا صح و الثاني غلط، اتوقع الاسباب كثيرة و النتيجة هي الشي الوحيد الواقع هنا.