hits counter

[عودة virtua fighter] الاعلان عن لعبة virtua fighter جديدة والمزيد من المعلومات في حدث virtua fighter direct

Virtua Fighter Direct



zYgK5pz.jpeg

ZvjwIdz.jpeg

UoDMglb.jpeg
 
التعديل الأخير:
Virtua Fighter Direct


واضح أن مشروع الريبوت مصروف عليه تجارياً و مدعوم بقوة .. رئيس منظمة esports السعودية و مدير إنفيديا
داخلين في إعلان جزء جديد من اللعبة شيء ما توقعته لكن يظهر أن جنسن ما نسى جميل سيجا اللي إنقذت
إنفيديا من الإفلاس في التسعينات بـ 5 مليون دولار
 
فرصة نشوف كيريو في لعبة قتال هه بس من تصميم اكيرا بيسون حركة sf ويكبرون الشخصيات وهذا افضل شي
 
احسن شي هو ان اللعبة طالعة Clean و واضحه بعيد عن المؤاثرت الضوئية و الألوان الكثيره بتكن 8

فيرشوا فايتر مختلفة عن تيكن اذا تبغى لعبة قتالية واقعية ١٠٠% فهي مناسبة
 
احسن شي هو ان اللعبة طالعة Clean و واضحه بعيد عن المؤاثرت الضوئية و الألوان الكثيره بتكن 8

فيرشوا فايتر مختلفة عن تيكن اذا تبغى لعبة قتالية واقعية ١٠٠% فهي مناسبة
الاهم من هذا كله لا يحطون أمور خيالية جدا نفس حركات السوبر و اللي حرفيا طلعت تكن من الجو الواقعي اللي المفروض تكون عليه.
البهارات هذي بتغير من هويتها
 
احسن شي هو ان اللعبة طالعة Clean و واضحه بعيد عن المؤاثرت الضوئية و الألوان الكثيره بتكن 8

أنا كان يعجبني المؤثرات في الأجزاء القديمة في تكن و أشوفها موزونة لكن بعد ما جربت ديمو الجزء
الجديد فكلامك صحيح .. فيها مبالغة بالمؤثرات الضوئية و حتى الصوتية بشكل يؤثر على تجربة
اللعبة .. أوفر بزيادة
 
الاهم من هذا كله لا يحطون أمور خيالية جدا نفس حركات السوبر و اللي حرفيا طلعت تكن من الجو الواقعي اللي المفروض تكون عليه.
البهارات هذي بتغير من هويتها

أنا كان يعجبني المؤثرات في الأجزاء القديمة في تكن و أشوفها موزونة لكن بعد ما جربت ديمو الجزء
الجديد فكلامك صحيح .. فيها مبالغة بالمؤثرات الضوئية و حتى الصوتية بشكل يؤثر على تجربة
اللعبة .. أوفر بزيادة
الواضح مبدأيا أنهم مو حاطين أي مؤثرات مع الattack detection فهذا مبشر.
المؤثرات الوحيدة اللي طلعت هي مؤثرات dust محمودة.

وهذا الشي اللي المفرض يكملوا عليه.. الفريق مو محتاج هالأمور لانه يقدر يوصل شعور ضربات مرضي بدون الحاجة لها مع الانمشين سيستم/ديتكشن اللي عندهم.
 
الاهم من هذا كله لا يحطون أمور خيالية جدا نفس حركات السوبر و اللي حرفيا طلعت تكن من الجو الواقعي اللي المفروض تكون عليه.
البهارات هذي بتغير من هويتها
الواضح مبدأيا أنهم مو حاطين أي مؤثرات مع الattack detection فهذا مبشر.
المؤثرات الوحيدة اللي طلعت هي مؤثرات dust محمودة.

وهذا الشي اللي المفرض يكملوا عليه.. الفريق مو محتاج هالأمور لانه يقدر يوصل شعور ضربات مرضي بدون الحاجة لها مع الانمشين سيستم/ديتكشن اللي عندهم.
لا تشيلوا هم، الProducer حق الجزء الجديد يشوف انه الواقعية اهم عنصر بفيرتشوا فايتر

I2gRllW.png


bcBw833.png


RUHWQRw.png


41vnmqS.png


ويبدو انه فاهم اصول السلسلة واهم اشياء فيها فواضح انه السلسلة بأيد أمينة.

غير انه شفنا تيزر الجيمبلاي حقها وهي كلاسيك فيرتشوا فايتر بحتة، ما استعرضوا اي حاجة فلاشي مع انه تتوقع انه المفروض يكون أساس اي استعراض يجذب جمهور جديد مثلا
 
و اللي حرفيا طلعت تكن من الجو الواقعي اللي المفروض تكون عليه.
بس لحظة لحظة اي جو واقعي في تيكن وانت من اول جزء عندك نينجا/ساموراي فضائي وآلي وديناصور صغير وعالم مجنون وكنغر ودب يضاربوا ::laugh:: ::laugh:: ::laugh::
 
الاهم من هذا كله لا يحطون أمور خيالية جدا نفس حركات السوبر و اللي حرفيا طلعت تكن من الجو الواقعي اللي المفروض تكون عليه.
البهارات هذي بتغير من هويتها


تيكن من أيام الجزء الأول ماهي واقعية 100%

خصوصا مع سالفة الجين الشيطاني والرمي في البركان لوول XD
 
شباب في لعبة يو سوزوكي جديدة أعلن عنها وما حد جاب سيرتها، التوي إكتشفت:

 
شباب في لعبة يو سوزوكي جديدة أعلن عنها وما حد جاب سيرتها، التوي إكتشفت:

يب الايفنت حق أمس فيه كل شي.
حتى المذيعة جابت سيرة شينمو :laughing:

anyways مهتم أشوف ايش فكرتها لانها من سوزوكي ولو كونها للموبايل يخليني اطفي لكن هذي على سيرفس فنشوف ايش بتكون.
 
بس ما كانت over the top زي اللحين
كانوا اكثر صراحة، من ثالث جزء تشوف ديناصور صغير وعالم مجنون أهبل عبيط ما ياخذ اللعب بجدية وظهره مكسور، الفرق تغير الجرافكس بس، غير طبعا انه سوالف الرمي على البركان من اول جزء

السوبر مجرد امتداد طبيعي لذا

لكن لو قصدك تيكن 8 تحديدا بكثرة مؤثراتها البصرية بوسط الجيمبلاي نفسه فصح، طالع كثير بزيادة وشراشر بكل مكان
 
بس لحظة لحظة اي جو واقعي في تيكن وانت من اول جزء عندك نينجا/ساموراي فضائي وآلي وديناصور صغير وعالم مجنون وكنغر ودب يضاربوا ::laugh:: ::laugh:: ::laugh::
اعني، عندك Duval مع فيرتشوا فايتر...
 
اعني، عندك Duval مع فيرتشوا فايتر...
كل الكاست طبيعي يعني وهو استثناء والعدو الرئيسي ومجرد انه شي يجمع اساليب القتال حق كل الشخصيات

هذا تلقاه كشخصية عادية في تيكن عندها كل الاساليب اسمها موكوجين عبارة عن خشبة تتحرك
 
بس لحظة لحظة اي جو واقعي في تيكن وانت من اول جزء عندك نينجا/ساموراي فضائي وآلي وديناصور صغير وعالم مجنون وكنغر ودب يضاربوا ::laugh:: ::laugh:: ::laugh::
انا عارف بس حسب علمي بعض الشخصيات محطوطة استهبال و مش كانون أو جزء من القصة ::laugh:: ، طبعا اقصد بالتحديد الديناصور الصغير بالجزء الثالث و الفزاعة
 
اخيرا عودة لعبة قتالية 3d عريقة
سيييييجا
 
بالمناسبة هذي ترجمة للأطوار والمودز اللي مخططين عليها بالليكد internal documents اللي تم تداولها سابقا


Mode Contents

AI Contents (For All Users)

  • VF Analyze
    A feature that analyzes your and others' play styles using AI, providing easy-to-understand insights.

Early Game Contents (Prologue)

  • Main Story
    A story-focused mode with movies and battles centered around the new protagonist. Aimed at light-to-mid-level players.
  • Sub Story
    A mode that allows players to enjoy individual character stories. Suitable for light-to-mid-level players.
  • World Mission Tour
    Features different “situations” and “objectives” beyond standard battles, providing elements for players to dive deep into the gameplay.
  • Score Challenge
    A mode where players compete by earning scores in standard battles, clearing stages with time limits, and more.
  • Conquest
    A party-based mode where players move across maps and compete to dominate territories, playable with up to four people simultaneously.
  • Practice
    A mode where players can freely train with tutorials and combos.

End Game Contents (Finale)

  • Lobby Arena
    An online gathering place for a large number of players, encompassing all the features below.
  • Room Match
    An online room mode where players can play against friends or others in settings they prefer.
  • Rank Match
    A competitive mode to battle for rankings online.
  • Event
    A mode that allows players to create and participate in their own tournaments.

Main Story

This is the main single-player story mode, created with a blend of event scenes (real-time movies) and battles.
It follows a new protagonist, aiming to let players experience the new worldview of "Virtua Fighter" and delve deeper into character relationships.
The battle content is designed to be enjoyable even for beginners, combining tutorials to help players discover the fun of fighting games in various situations.

Additionally, story charts aligned with the timeline are provided, allowing players to confirm relationships with other characters and enjoy multiple story branches, including "What If" story developments.
We are also considering adding extra content such as DLC.
 
بالمناسبة هذي ترجمة للأطوار والمودز اللي مخططين عليها بالليكد internal documents اللي تم تداولها سابقا


Mode Contents

AI Contents (For All Users)

  • VF Analyze
    A feature that analyzes your and others' play styles using AI, providing easy-to-understand insights.

Early Game Contents (Prologue)

  • Main Story
    A story-focused mode with movies and battles centered around the new protagonist. Aimed at light-to-mid-level players.
  • Sub Story
    A mode that allows players to enjoy individual character stories. Suitable for light-to-mid-level players.
  • World Mission Tour
    Features different “situations” and “objectives” beyond standard battles, providing elements for players to dive deep into the gameplay.
  • Score Challenge
    A mode where players compete by earning scores in standard battles, clearing stages with time limits, and more.
  • Conquest
    A party-based mode where players move across maps and compete to dominate territories, playable with up to four people simultaneously.
  • Practice
    A mode where players can freely train with tutorials and combos.

End Game Contents (Finale)

  • Lobby Arena
    An online gathering place for a large number of players, encompassing all the features below.
  • Room Match
    An online room mode where players can play against friends or others in settings they prefer.
  • Rank Match
    A competitive mode to battle for rankings online.
  • Event
    A mode that allows players to create and participate in their own tournaments.

Main Story

This is the main single-player story mode, created with a blend of event scenes (real-time movies) and battles.
It follows a new protagonist, aiming to let players experience the new worldview of "Virtua Fighter" and delve deeper into character relationships.
The battle content is designed to be enjoyable even for beginners, combining tutorials to help players discover the fun of fighting games in various situations.

Additionally, story charts aligned with the timeline are provided, allowing players to confirm relationships with other characters and enjoy multiple story branches, including "What If" story developments.
We are also considering adding extra content such as DLC.
ياخي لما أفكر فيها خصوصا لو الليكس كلها طلعت صحيحة؟ احنا على موعد مع لعبة قتال حتغير التاريخ بالمعنى الحرفي للكلمة!
اللي يعرف RGG Studio كويس يعرف ايش ممكن نطلع بالاطوار المذكورة فوق فما بالك لما تقول ان AM2 staff صار معهم وشغالين على الالعاب سوا!
الفريقين عندهم قدرة "خارقة" بتجاوز حدود الجنرات وعندهم قدرة على تقديم العاب ممتازة مهما كانت الجنرا.. مو شغل تسليك لكن أفضل الالعاب الممكنة من نوعها! هذي خاصية نادرة جدا بل أجزم أنهم الأفضل فيها تاريخيا كأستديوهات.
حتى ماسيوشي بالVF Direct أتكلم عن كيف انه هذي مزية كبيرة عند الفريق.

انتوا متخيلين ويش ممكن يكون مستوى المغامرة؟ الاكتفتيز المتنوعة؟ الديزاين حق العوالم؟ ستركتشر اللعبة ومحتواها؟ القصة والكتابة والكاركترايزيشن؟
أضيف عليها المستوى التقني الرهيب اللي قاعد اشوفه و التوجه الفني الجميل والمودرنايزيشن لكل شي بما فيها الأصوات؟
كل هذا القالب لأساس جدا جدا صلب الا وهو النظام القتالي في VF!

الوورلد-تور مشن حاجة موجودة already في ستريت فايتر 6 لكن خبرني عن مستوى هالاضافة؟
جاني احباط شنيع وانا العبها لاني كنت متحمس لها وبالاخير lackluster بشكل فظيع ومملة لابعد حد.

يعني خذ هذا المود كمثال:
  • Conquest
    A party-based mode where players move across maps and compete to dominate territories, playable with up to four people simultaneously.
ستريتس اوف ريج على موبا بنظام قتال VF! انوا متخيلين ايش ممكن نطلع بشي زي كدة؟
اللي يظن اننا بنحصل جانك زي تكن فورس يعيد حساباته.
AM2 سوا شي عظيم مع العاب شينمو بالماضي بتطويع انجن VF3 و الان شايفين لمستهم وايش قاعدين يسوا في Project Century.
الشي العجيب واللي يلفت الانتباه هنا انه آخر لعبة لهم على الاركيد كانت لعبة Moba طموحة وفيها نظام قتالي بأسلحة بيضاء أسمها Soul reverse بنظام نطاق سيطرة 10Vs.10! ارجع اقول فريق ما تحده جنرا معينة.

في شي ملفت من الفيديو القصير اللي طلع ولفت انتباه آخريين
show

الا وهو تصميم الستيجز! منذ متى VF تكون ستيجاتها بهذا الشكل مفتوحة والShape حقها مايكون شكل هندسي محاط برينج-اوتس؟
بل منذ متى نشوف اوبجكتس بنص الستيج زي كدة بأي لعبة قتال؟ عربة في النص وبينها وبين الدراجة مساحة بسيطة!
قد يقول البعض امكن في invisible walls؟ ما اعتقد بتاتا انه بيكون في هذا النوع من التركس باللعبة هذي.
حتى المقطع السينمائي بالبداية تطرق لكيف أكيرا ضرب الخصم على العربة وطيح اغراضها وايضا كسر جدار.. متأكد هذا مش مجرد مقطع ماله علاقة بعناصر باللعب.
الشي اللي لفت نظري شخصيا أنه قد تكون الستيجات جزء من عالم اللعبة الاستكشافي بطور المغامرة واللي تقدر تمر من عندها عادي!


عموما لو المعلومات اللي فوق صح مافي شي بيكون جانك والايام بيننا.
كل اللي شفته وسمعته يقول ان المطوريين ناوين ينقلوا العاب الفايت لليفل أكبر من مجرد لعبة فايت.. هذي المسج اللي وصلتني من المطوريين.
وهذا أتصور الادفانتج اللي بيحاولوا يستغلوا فيه خبراتهم ضد العاب القتال الاخرى.. لو تسألني قبل كم شهر كنت بقلك مستحيل سيجا تفكر تكون طموحة للدرجة هذي مع العنوان لكن اللي قاعد أشعر فيه الان مغاير.

احنا ما شفنا اي شي من اللعبة غير تيزر للجزئية اللي يبغوك المطوريين أنك تشوفها وهي البيسك VF سيستم اللي الناس تحبه وتعرفه already وماخفي بيكون مفاجئ.. شخصيا متفائل انها بتكون انجح لعبة بتاريخ السلسلة لانها لما تنزل بتكون شي منقطع النظير وتغطي كل الجوانب وأكثر من اللي يتوقعها اللاعب الكاجوال من لعبة قتال بعكس كل العابهم السابقة واللي كانت محدودة بسكيل العاب الاركيد + تمسكها الشديد بستايل اللعبة الفني من التسعينات.
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى