hits counter

عزيزي اللاعب، يمكن العيب مو باللعبة، فيك !

Bo7mood89

True Gamer
السلام عليكم
يا شباب في شي بالخاطر و قلت اسولف لكم فيه عل و عسى افيد فيه غيري
أحياناً الألعاب نحسها منفرة بزيادة بصعوبتها مثلاً مثل ألعاب السولز، او لعبة الغاز و تحتاج تفكير و لحس مخ بالدنجن مثل زيلدا، او لعبة تخليك تعيد و تعيد عشان تفوز بالمرحلة مثل هوت لاين ميامي
اللاعب اذا لعب العاب مثل هذي بطاقة سلبية زايدة، راح يلقى نفسه كرهها لأن الصعوبة بالقتالات او الالغاز راح يستصعبها و توتره و تخليه يكره اللعبة و يلقي اللوم عليها
على النقيض تلقى لاعب يعاملها انها لعبة و انها تصممت عشان اللاعب يقدر يطوفها، يبني لنفسه عامل ايجابي و يلعب، بيخسر مره اثنين ثلاثة الف، لكن بكل مرة بيكون مصر انه يتعلم من اللي قبلها، و يحط فباله انه بينهي المكان الصعب بدون توتر زايد ممكن انه يطيحه بالغلط، عصبيته بتقل و بيعتبر الصعوبة هذي متعة عشان يستمتع فيها، هني اللاعب بيقدر اللعبة اكثر و هالشي بيعزز ثقته بنفسه.
هالكلام عن تجربة يا اخوان، بلودبورن اللي قاعد اعيدها هالأيام هي اجمل بكثير من بلودبورن ٢٠١٥، لأني قاعد اخلي من كل لحظة صعوبة و توتر فيها لحظات استمتاع و تحدي و ثقة بالقدرة على نسف الأعداء بأقل خسارة، هالشي ترى طبقته على تعاملي مع ولدي، خففت التوتر اللي عليه، عطيته المساحة و الحرية اللي يحتاجها، و النتيجة مبهرة، بدال التوبيخ على كل صغيرة و كبيرة، خليته يخطىء براحته و يعلم نفسه بنفسه مع قربي حوله، هالشي غير امور كثير
نفس الشي اللعبة، عطها فرصتها تشرحلك نفسها، تحملها، اخذ تحدياتها بهدوء و تذكر انها لعبة بالأخير هدفها امتاعك و ليس جلدك و معاقبتك
هي فضفضة حبيت انقلها لكم، تغيير النظرة من شك و توقع الاسوأ إلى ثقة حقيقية بحصول الأفضل ستأتي بثمارها بشكل سحري.
عاملوا الألعاب بالطريقه الصحيحة، سترون جمالها و ان بدت قبيحة
و شكرا...
 
وأنا من وين لي وقت ومال وجهد؟
جوابي ببساطة: لا. المشكلة ليست من اللاعب.
مو شرط كل لعبة، طبعاً في العاب سيئة و كلامي مو عنهم، ولا عن شي معين يعني لعبة غالية مثلاً، ممكن لعبة اندي رخيصة تطلع جميلة ان اعطيناها فرصتها، و كل إنسان و طاقته، في من البداية يوخر، و في اللي يطول اكثر، و الوقت اكيد موجود، لأن الإنسان لازم يعطي نفسه كل الوقت اللي تحتاجه عشان يقدر يواجه صعوبات الدنيا
 
هو صعب جدا جدا ان تجربة لعب غير مُرْضية ما يكون لها جذور في تصميم اللعبة نفسها.
اتفق معاك، عشان جذي قلت يمكن العيب فينا، لأنه أيضاً احتمال وارد من وجهة نظري، يمكن لأني قستها على نفسي، فا حسيت بالتجربة و اثرها علي، و مع ذلك ما زال هناك العاب سيئة و تحكمها معوق و مافي أمل فيها
 
هو صراحة تعتمد عاللاعب في أغلب الحالات إلا لو اللعبة سيئة جداً بشكل مكسور.

أنا إنسان دائما أسوي دروب للألعاب ومعدل إنهائي للألعاب اللي اشتريهم ممكن 20% وغالباً أقل لو أحسبها فعلاً، السبب الرئيسي أمل بسرعة وصعب لعبة تشدني، مع ذلك أنهيت ديث ستراندنج وعلى أقل من مهلي وحللت أشياء كثيرة فيها، مع إن أغلب الجيمرز شافوها جداً مملة، فما أشوف عدم تقبل نسبة كبيرة للعبة ما يجعلها سيئة في غالب الأحوال.
 
التعديل الأخير:
هو صراحة تعتمد عاللاعب في أغلب الحالات إلا لو اللعبة سيئة جداً بشكل مكسور.

أنا انسان دائما أسوي دروب للألعاب ومعدل إنهائي للألعاب اللي اشتريهم ممكن 20% وغالباً أقل لو أحسبها فعلاً، السبب الرئيسي أمل بسرعة وصعب لعبة تشدني، مع ذلك أنهيت ديث ستراندنج وعلى أقل من مهلي وحللت أشياء كثيرة فيها، مع إن أغلب الجيمرز شافوها جداً مملة، فما أشوف عدم تقبل نسبة كبيرة للعبة ما يجعلها سيئة في غالب الأحوال.
دامك خلصتها و ما اهتميت بالكلام السلبي اللي حولينها فهذا شيء ممتاز انك عطيتها فرصتها و قدرت تختمها
و كثرة تكدس الألعاب هي السبب الرئيسي ان الواحد يمل بسرعة و ما يعرف يخلص شي، انا لي فترة خليت لعبة لعبتين رئيسيتين اخلصهم ، هالشي يريحك من سالفة الملل السريع منهم
 
السلام عليكم
يا شباب في شي بالخاطر و قلت اسولف لكم فيه عل و عسى افيد فيه غيري
أحياناً الألعاب نحسها منفرة بزيادة بصعوبتها مثلاً مثل ألعاب السولز، او لعبة الغاز و تحتاج تفكير و لحس مخ بالدنجن مثل زيلدا، او لعبة تخليك تعيد و تعيد عشان تفوز بالمرحلة مثل هوت لاين ميامي
اللاعب اذا لعب العاب مثل هذي بطاقة سلبية زايدة، راح يلقى نفسه كرهها لأن الصعوبة بالقتالات او الالغاز راح يستصعبها و توتره و تخليه يكره اللعبة و يلقي اللوم عليها
على النقيض تلقى لاعب يعاملها انها لعبة و انها تصممت عشان اللاعب يقدر يطوفها، يبني لنفسه عامل ايجابي و يلعب، بيخسر مره اثنين ثلاثة الف، لكن بكل مرة بيكون مصر انه يتعلم من اللي قبلها، و يحط فباله انه بينهي المكان الصعب بدون توتر زايد ممكن انه يطيحه بالغلط، عصبيته بتقل و بيعتبر الصعوبة هذي متعة عشان يستمتع فيها، هني اللاعب بيقدر اللعبة اكثر و هالشي بيعزز ثقته بنفسه.
هالكلام عن تجربة يا اخوان، بلودبورن اللي قاعد اعيدها هالأيام هي اجمل بكثير من بلودبورن ٢٠١٥، لأني قاعد اخلي من كل لحظة صعوبة و توتر فيها لحظات استمتاع و تحدي و ثقة بالقدرة على نسف الأعداء بأقل خسارة، هالشي ترى طبقته على تعاملي مع ولدي، خففت التوتر اللي عليه، عطيته المساحة و الحرية اللي يحتاجها، و النتيجة مبهرة، بدال التوبيخ على كل صغيرة و كبيرة، خليته يخطىء براحته و يعلم نفسه بنفسه مع قربي حوله، هالشي غير امور كثير
نفس الشي اللعبة، عطها فرصتها تشرحلك نفسها، تحملها، اخذ تحدياتها بهدوء و تذكر انها لعبة بالأخير هدفها امتاعك و ليس جلدك و معاقبتك
هي فضفضة حبيت انقلها لكم، تغيير النظرة من شك و توقع الاسوأ إلى ثقة حقيقية بحصول الأفضل ستأتي بثمارها بشكل سحري.
عاملوا الألعاب بالطريقه الصحيحة، سترون جمالها و ان بدت قبيحة
و شكرا...
حسب هل المقصود فقط الالعاب الصعبة؟ اذا ايه فاوافقك والعاب السولز علمتني مبدأ تغيير الاستراتيجية وقديش بفيد وبوفر على اللاعب الجهد الاضافي والوقت في تكرار نفسه ...
اما الالعاب للي فيها سلبيات اخرى مثل تحكم رديئ ، كاميرا سيئة ، مشاكل تقنية وانيمشن مضروب فطبعا اللاعب لا يتحمل مسؤولية فشل اللعبة بتاتا
 
حسب هل المقصود فقط الالعاب الصعبة؟ اذا ايه فاوافقك والعاب السولز علمتني مبدأ تغيير الاستراتيجية وقديش بفيد وبوفر على اللاعب الجهد الاضافي والوقت في تكرار نفسه ...
اما الالعاب للي فيها سلبيات اخرى مثل تحكم رديئ ، كاميرا سيئة ، مشاكل تقنية وانيمشن مضروب فطبعا اللاعب لا يتحمل مسؤولية فشل اللعبة بتاتا
نعم يا عزيزي هذا مقصدي، مو شرط العاب السولز، في ناس ما تبلع العاب زيلدا الكلاسيكية بالذات بسبب تعقيد بعض دنجناتها، القصد لما تكون لعبة قدمت مجهود كافي ليتم احترامه و مع ذلك اللاعب يبني حولها نظرة سلبية من التريلر او يدايتها او غيره
 
يا إخوان أعتقد مقال بوحمود -
مايقصد الألعاب الي فيها عيب تصميمي متفق عليه.
هو يقصد تفكير اللاعب في طريقة تناوله للعبة وانعكاس طريقة التناول هذه على تجربة اللعب.

أتمنى أقدر أطبق هالشي على نفسي وأوسع دائرة تجاربي
مجرد رؤية أخواني يلعبون ريزي وويتشر أشعرني بقابلية الاستمتاع بألعاب لا يمكن أرمي فيها ريال.

فكرتك صح بس التطبيق ياخذ وقت وتدريب ...
 
يا إخوان أعتقد مقال بوحمود -
مايقصد الألعاب الي فيها عيب تصميمي متفق عليه.
هو يقصد تفكير اللاعب في طريقة تناوله للعبة وانعكاس طريقة التناول هذه على تجربة اللعب.

أتمنى أقدر أطبق هالشي على نفسي وأوسع دائرة تجاربي
مجرد رؤية أخواني يلعبون ريزي وويتشر أشعرني بقابلية الاستمتاع بألعاب لا يمكن أرمي فيها ريال.

فكرتك صح بس التطبيق ياخذ وقت وتدريب ...
يا سلام عليك
شاكرلك توضيحك ياخوي و صحيح التطبيق يتطلب وقت و جهد و الأهم هدوء الأعصاب و تقليل التوتر للحصول على أفضل نتيجة مرجوة من اللي تبي اللعبة تقدمه
 
اللي فعلا لاحظته عيب في بعض اللاعبين وليس في الألعاب هو انهم يتمنون ان الألعاب اقصر وتختصر صحيح ان هناك العاب من الأفضل انها تختصر لكن ما تفهمه من كلامهم هو انهم يرغبون بأن تكون اللعبه قصيره حتى ينتقلون الى التي بعدها بشكل اسرع
فالالعاب أصبحت ثقيله عليهم من كثرتها رغم ان الشخص اذا حب الشيء المفترض انه يتمنى أن يطول لا أن يقصر
 
الزبدة لا تشتري لعبة الا و انت لك خلفية عنها و طريقة لعبها
تخيل واحد طوال عمره يلعب فيفا
و شاف نير اوتوماتا و تقاييمها العالية و بدا يلعبها
كيف راح يعطي اللعبة حقها اذا ما له حتى خلفية عن الاربيجي ؟
 
على القوة بو حمود موضوع محتاجينه لكن اعتقد ان الطبيعة البشرية صعب عليها تعترف ان البلا منها العيوب كلها تقع على عاتق غيرها والناس في زمن السرعة والتسارع ما راح تفضي نفسها تتعمق اكثر في العاب معينة ساعات عديدة الانطباع الاولي هو أهم شيء وهذا الذي اظنه متحكم في الماينستريم والنيش يبقى نيش وصعب جداً يلقى قبول هائل بين مختلف شرايح الناس ابداعية الافكار والانظمة في الالعاب نتايجها غالباً مش تأييد شعبي في بادئ الامر

غلط عندك صح عند غيرك p:
 
يا سلام عليك
شاكرلك توضيحك ياخوي و صحيح التطبيق يتطلب وقت و جهد و الأهم هدوء الأعصاب و تقليل التوتر للحصول على أفضل نتيجة مرجوة من اللي تبي اللعبة تقدمه

@ملاذ
الأهم هدوء الأعصاب وتقليل التوتر لما تلعبين لايتون مفهوم؟
والعيب فيك واللعبة زينة ومافيها عيب
 
وكم من لعبة ما كملتها لاني تعقدت من صعوبتها المبالغ فيها

ساعات احس المطور متعقد نفسيا ويبا يعقدنا وياه في بعض الالعاب

وايضا فيه العاب ممتازة لكن غلط مني ما كملتها لانه باختصار ما عندي وقت اكملها

برأيي الاثنين معاا غلط من المطور في بعض الالعاب والبعض مني شخصيا
 
شيء طيب يكون للمطور نظرة ابداعية معينة يحاول ايصالها للاعب..لكن الشيء الأطيب أنه يوفر كذلك خيارات لمختلف شرائح اللاعبين وبالذات أن معدل أعمارهم يتزايد ومشاغلهم كذلك.

لو نأخذ الصعوبة مثال، مايمنع أن المطور يسوق لصعوبة معينة على أنها التجربة الأمثل وفي نفس الوقت يتيح الفرصة لصعوبات أقل..اللاعبين منهم شريحة تلعب من أجل التحدي وشريحة تلعب للانغماس والاستمتاع بالعناصر الأخرى ومن غير المنطقي عدم محاولة استمالتهم مع بعض وبالذات إذا المطور يقدم منتجات متقنة على مستوى.

حصر الصعوبة على مستوى معين أشوفه شي غريب بما أن اللعبة في النهاية منتج استهلاكي ووصولها لفئات أكثر أحسن من محدوديتها.
 
على القوة بو حمود موضوع محتاجينه لكن اعتقد ان الطبيعة البشرية صعب عليها تعترف ان البلا منها العيوب كلها تقع على عاتق غيرها والناس في زمن السرعة والتسارع ما راح تفضي نفسها تتعمق اكثر في العاب معينة ساعات عديدة الانطباع الاولي هو أهم شيء وهذا الذي اظنه متحكم في الماينستريم والنيش يبقى نيش وصعب جداً يلقى قبول هائل بين مختلف شرايح الناس ابداعية الافكار والانظمة في الالعاب نتايجها غالباً مش تأييد شعبي في بادئ الامر

غلط عندك صح عند غيرك p:
بل الإنسان على نفسه بصيرة، و لو القى معاذيره
لا نتعذر و نتعذر و اخرتها احنا معاقبين انفسنا و كابتينها و يطلع هذا كله بأفعالنا لدرجة التأثير عالهواية الجميلة اللي حبيناها
لازم الإنسان يقاوم كبرياءه و يصلح أفعاله، و راح ينصدم بجمال العاب كانت بالنسبة له قبيحة !
 
شيء طيب يكون للمطور نظرة ابداعية معينة يحاول ايصالها للاعب..لكن الشيء الأطيب أنه يوفر كذلك خيارات لمختلف شرائح اللاعبين وبالذات أن معدل أعمارهم يتزايد ومشاغلهم كذلك.

لو نأخذ الصعوبة مثال، مايمنع أن المطور يسوق لصعوبة معينة على أنها التجربة الأمثل وفي نفس الوقت يتيح الفرصة لصعوبات أقل..اللاعبين منهم شريحة تلعب من أجل التحدي وشريحة تلعب للانغماس والاستمتاع بالعناصر الأخرى ومن غير المنطقي عدم محاولة استمالتهم مع بعض وبالذات إذا المطور يقدم منتجات متقنة على مستوى.

حصر الصعوبة على مستوى معين أشوفه شي غريب بما أن اللعبة في النهاية منتج استهلاكي ووصولها لفئات أكثر أحسن من محدوديتها.
صحيح كلامك
ساعات المطور نفسه مثل ما قال اخوي Emirates يكون فيه عقد و يطلعها علينا و يجلدنا جلد
و مطور ثاني يحطلنا لعبة تمسك بإيدنا بكل صغيرة و كبيرة كأننا اطفال
و مطور يحط لعبة ترميك بالجحيم فجأة و دبر حالك
و في منهم بذكاء يعرف شلون يعطيك احساس الحرية انك طلعت الحل من مخك و هو عارف انك بتوصل للهدف مثل BOTW
 
اهم شي تلعب اللعبه ومزاجك عالي، وتكون بنفس الوقت مشتهي تلعب بالجنرا الي تكون على مزاجك بالوقت الي بتلعب فيه
 
او تذكر انها لعبة بالأخير هدفها امتاعك و ليس جلدك و معاقبتك

SICk7btl.png
 
افضل شيء تدخل بعقلية منفتحة وتشوف ايش نظرة المطور وجودة تطبيقها بدل ماتقارن اللعبة بتوقعاتك المسبقة واللي تبغاه منها، هالشيء ينطبق اكثر على السيكولز
 
بتكلم عن الصعوبه...

صراحه وبكل وضوح، مافيه لعبه انصنعت ونزلت في السوق الا وبالابمكان ختمها. مسألة انك تتعذر انها مكسوره او المطور يحب يعذب اللاعبين، انا هنا اقولك المشكله قد تكون منك.
 
لا لا لا وصلت المواصيل نشكك في قيمرية بعضنا البعض ؟؟!!!
 
التعديل الأخير:
انا استمتع لما اشوف بعض اللاعبين يتعذبون جدامي ::grin::.
 
عنوان الموضوعك ذكرني باغنية كوكب الشرق ام كلثوم
ياللي ظلمتوا الحب وقلتوا وعدتوا عليه قلتوا عليه مش عارف إيه
العيب فيكم يا في حبايبكم أما الحب ياروحي عليه
 
بتكلم عن الصعوبه...

صراحه وبكل وضوح، مافيه لعبه انصنعت ونزلت في السوق الا وبالابمكان ختمها. مسألة انك تتعذر انها مكسوره او المطور يحب يعذب اللاعبين، انا هنا اقولك المشكله قد تكون منك.
كلامي ممكن ما له علاقة وبعيد بس تخيل تلعب بماريو التو دي في مرحلة القرين هيل من سونيك الكلاسيكية ؟
الموف سيت حقت ماريو ما تتناسب مع تصميم مرحلة قرين هيل المبنية على موفسيت سونيك ، أو تلعب بشخصية من البيلمونت في عالم ميغا مان ، أو لحظة إذا تبقى تشوف مثال ملموس ، كاسلفينينا روندو اوف بلود ، اللعبة تكسر ذاكرتك العضلية المبنية من العاب السايد سكرولر الآخرى
والأعداء والأوبستيكال مصممين على موفسيت ريكتر بيلمونت (ضربة السوط ، الشلل عند القفز)
بس يمديك تفتح شخصية آخرى وتلعب فيها بنفس المراحل وراح تلحظ خلل في المراحل ، هذا لأن المراحل غير مبنية على موفسيت الشخصية الآخرى ، وراح تفيدك ذاكرتك العضلية لما تلعب فيها ، فاللي ابي اوصل له انه فيه شيء اسمه صعوبة مكسورة إذا اللعبة غير مصممة بعناية.
اللحن في 1:10 جدا جميل :persevere:
 
أحب الألعاب الصعبة ، و الأعداء الشرسين ، و أكره الألعاب السهلة و الأعداء اللي ما يشكلون ضدك أي خطر ، لكن أحياناً الألعاب
الصعبة تكون صعبة للأسباب الخاطئة ، نيو 1 الألفا كان أصعب من اللعبة النهائية لكن كان واضح ليه صعبة و كنت مستمتع بهذا الشيء
، اللعبة النهائية رائعة لكن الألفا أعتبره أفضل شيء لعبته هذا الجيل و يمكن ever ، جربت سيكيرو هذه السنة و حسيت الصعوبة ما
هي في ال sweet spot عندي ، اللعبة مش حتى أصعب من ألفا نيو 1 لكن جزء كبير من صعوبتها غير ممتع ، يساعد على هذا أن كومبات
فريق فروم سوفتوير رغم أنه أفضل بمراحل كبيرة من الألعاب الغربية الا أنه لا يرقى الى مستوى نيو ، لكن أقدر أتكلم عن لعبة ختمتها تخلي
صعوبة السولز لعبة أطفال ، TrackMania Turbo هذه اللعبة الكونسبت حقها عجيب ، في السطح هي لعبة سيارات لكن في عمقها تحس
أنها لعبة رذم بالمسارات من صعوبتها ، أخذت وقت طويل جداً عشان أختمها ، و أقدر أقول بكل ثقة أن سبب صعوبتها منها و ليس من اللاعب
، لأن اللي لعبها بيدرك أنه حتى أنك تكون كويس فيها مش كافي ، لازم تجرب حظك مئات المرات خاصة في التراكات القسم الأسود ، اللعبة
ما قدر يختمها غير 500 نفر تقريباً في العالم ، كان تختيمها نوع من التحدي و العناد عندي ، و صدقاً لو رجع فيني الزمن كنت بلعبها لكن ما
كنت بتعب نفسي في آخر قسم منها
 
عودة
أعلى