hits counter

صور (يُدّعى) إنها من لعبة Sadness..

Lunar Poet

True Gamer
sadnes_huge.jpg
The study of fear and the borders of human imagination... A trip to the darkest corners of consciousness, in all of us... A trip to the hell of the subconscious and not necessarily to return...
This gothic horror (atmosphere) is not the game of the action. If you're counting on shooting, litres of blood and piles of dead bodies then unfortunately you won't find this here. We are preparing for a mood which will not leave you till the very end of the game. An irregular scenario decides on such issues as schizophrenia or narcolepsy. Apart from an extremely complex and rich-in-the-shocking-factor scenario, the power of our production is innovative use of the Wii controller.
Sadness is black and white psychological horror game in which you control Maria - Victorian age aristocrat trying to protect her 8 year old, blind son from monsters trying to get him. Action is set on the verge of XIX and XX century, in ruins in woods of Russian Empire. Entire game focus on psychological aspects of fear and player interactions with Alexander.​
screens.jpg

هاللعبة هذي شيء مريب جداً ..


http://www.nibris.net/projekty_sadness_en.html
 
If you're counting on shooting, litres of blood and piles of dead bodies then unfortunately you won't find this here. We are preparing for a mood which will not leave you till the very end of the game.

حدي تحمست!
 
We are preparing for a mood which will not leave you till the very end of the game. An irregular scenario decides on such issues as schizophrenia or narcolepsy.

احس انه اصدار اخر من فاتل فريم قادم ..
 
لول @ الناس الي للآن تحسب ان هذي اللعبة فعلا موجودة وراح يجي يوم تصدر فيها..
 
^لول المشكلة الفريق المطور لها إلى الآن مُصر إنها موجودة، و كاتب في الموقع إنّ اللعبة بتكون موجودة في معرض Lepizig هذا العام.
شخصياً أشك بوجود اللعبة حقيقةً :| .. لكن الآرت رهيب P:
 
اللعبه للآن حية!!!!
 
لول مافي امل ... الشركة ذي احس انها كلها على بعضها نصبه عشان يقنعوا كم مستثمر يحطوا فلوسهم فيها وهوب .. جوازات مزيفه وعلى الفلبين ..
 
الشركة ذي احس انها كلها على بعضها نصبه عشان يقنعوا كم مستثمر يحطوا فلوسهم فيها وهوب .. جوازات مزيفه وعلى الفلبين ..

:laugh:::laugh:::laugh::
 
كنت داخل أقول: اللعبة اللي ما بتنزل >_> ، هههههه @ همام وعمر ! .
 
يحاولون يحمسون خلق الله بالغصب بس مب قادرين
 
اللعبة هذي ما أعرف شو أقول عنها :xd:
 
لين نهاية الجيل بتسمعون عنها وبعدها ما بتنزل خخخخخ
 
الـ atmosphere رهييييب !! ، اول مرة اشوفه في لعبة الصراحة !!
 
مو معقوله من قبل ما ينزل الوي وهم يقولون عنها والى الان ما فيه ولا صوره ؟
 
وش سالفتها هاللعبة !؟
من متى قالوا انها راح تنزل ؟
اول مرة اسمع بها -_-
 
مو هي اللعبة يلي على أساس انها لعبة رعب و راح تكون بالأبيض و الأسود تماما ؟

زمااااااااااان عنها فعلا !!
أذكر أول Arts نزلت للعبة من حوالي سنة و للآن ما شفنا لها أي جديد !!

لول مافي امل ... الشركة ذي احس انها كلها على بعضها نصبه عشان يقنعوا كم مستثمر يحطوا فلوسهم فيها وهوب .. جوازات مزيفه وعلى الفلبين ..
خخخخخخخخخخ XD
 
وش سالفتها هاللعبة !؟
من متى قالوا انها راح تنزل ؟
اول مرة اسمع بها -_-

معلن عنها قبل اصدار الوي ومانشوف صورة إلا كل نصف سنه...

وتأجيلات بالهبل...
 
اذا كنت نصبه وودهم يحصلون منتجين يدفعون لهم ...اتمنى جد اي حد يتبنى المشروع و يطلع للنور


و اذا كنت حقيقه اتمنى يشدون حيلهم الكم واحد الي شغالين عليها



في كل الاحوال ...اتموسفير روعه و جرافك روعه و ارت اروع

و بتكون امنيه عندي اشوف لها فيديو
 
http://www.n-europe.com/news.php?nid=13183
مقابلة مع أحد موظفي مطور اللعبة السابقين.

بعض النقاط المضحكة من جاف:

N-E: Were there any signs that Nibris was anywhere close to entering actual development of Sadness?
Antolski: A couple of times, first when we made a deal with Frontline, and then a couple times later - but we had a lot of problems with deadlines. In my opinion: it was because there was no main designer, just three leading creative members of the team but no actual leader. There is a Polish proverb, "When there are six cooks, there is nothing to eat," and I think it sums everything up.

N-E: Did Nibris actually have official Wii development kits? Are they a licensed developer?
Antolski: Well, we certainly had Dolphin development kits, for the GameCube, and as far I know, a Wii development kit is just some kind of add-on for the Dolphin.

N-E: So Nibris are licensed GameCube developers?
Antolski: I'm certain we had Dolphin, I am not sure we had that add-on for the Wii though. I was told that we were going to be licensed by Nintendo, and we were supposed to get those kits, but they didn't tell me how the whole thing ended and when.

N-E: When did you start working at NIBRiS, and how long did you work there?
Antolski: I started at the very beginning, in 2006, and it lasted just over a year ... I had absolutely no experience: In fact, I wasn't even an adult yet.

العادة, مستحيل اقرأ مقابلة كاملة. لكن هالمرة ما قدرت أقاوم.
كشخص قاعد يدرس عملية تطوير البرمجيات ... هذي أكبر كارثة قريتها لمشروع تطوير software. ما عندهم مدير مشروع, ما قدروا يتمسكون بـDeadlines محددة, وهذا كلفهم شراكة مهمة, ودائماً يختلفون وعلى كلامه بيئة العمل سيئة ومافيها أي ابتكار. وأكبر كارثة انه ما عندهم لا مصادر (resources) تقنية, ولا بشرية ممكن تطلع المشروع بشكل محترم.

الحمد لله اني ما دريت عن هالمشروع الا السنة الي راحت, ولا اهتميت له بعد. هارد لك للمتحمسين.
 
الفريق النصاب هذا مازال عايش!
 
لول مافي امل ... الشركة ذي احس انها كلها على بعضها نصبه عشان يقنعوا كم مستثمر يحطوا فلوسهم فيها وهوب .. جوازات مزيفه وعلى الفلبين ..

ماحب اقتبس نفسي بس هذا ردي قبل فتره طويلة عن الشركة
 
لول مافي امل ... الشركة ذي احس انها كلها على بعضها نصبه عشان يقنعوا كم مستثمر يحطوا فلوسهم فيها وهوب .. جوازات مزيفه وعلى الفلبين ..

كلام سليم !!
 
مواضيع كثيرة قاعدة تنرفع هاليومين، شالسالفة؟ عموماً هارد لك للمتحمسين فعلا. لول انا ناسي اللعبة اساساً.
 
أقرؤا ردي اللي كاتبنه السنه اللي فاتت لول
 
بغض النظر ... الكلام المكتوب عن اللعبة فيه كم فكرة مش بطالة
 
مع السلامة يا أفضل لعبة في التاريخ :(
 
الشركة ذي احس انها كلها على بعضها نصبه عشان يقنعوا كم مستثمر يحطوا فلوسهم فيها وهوب .. جوازات مزيفه وعلى الفلبين ..

هههههههه رهيب هالرد
 
عودة
أعلى