hits counter

صور جديدة لWhite Knight Story

The Heartless

True Gamer
white-knight-story-20070717032410635.jpg


image_frame.html


image_frame.html


اممممم مستوى الرسم طايح شوي , بس عرفنا معلومة جديدة الكاريكتر كيستمايزيشون (مثل ماهو باين بالصورة الثانية)
 
بالعكس أنا أشوف الصور روعة

مشكلة بعض الناس انهم شافوا الCG اللي المرة اللي فاتت و صدقوا انه الجرافيكس مثل بقية عروض سوني القديمة



وايت نايت ستوري بتطلع شي رهيب في النهاية.. أملي فيها كبير
 
الجرافيكس مو ذاك الزود .. يحتاج لها شغل ..

تو الناس عليها يبي لها فترة طويلة على ماتنزل @_@
 
باقول داونجريد!
العاب كثيرة افضل من كذا! ذكرتني بذا لاست ريمينانت.
او يمكن الصور سيئة.
 
شباب فين الجرافيك التعبان؟؟ شوفو التفاصيل في درع العملاق .....

لحظة ... الجرافيك فعلا تعبان -ــــ-
 
بس عروض اللعبة القديمه كانت real-time من الجيم بلاي يا محمد ..

انا اتوقع ان الصور قديمه كعادة كثير من العاب سوني ما ادري ليش يطلعون صور من بيلد قديم .. مثل ما صار مع راتشنت و انشارتد
 
شباب اي داون قريد تتكلموا عنه لول.. ترى هذا كان مظهر اللعبة العام الماضي لمن كلنا هيصنا :

white-knight-story-20060922003229444.jpg


لول هذا كيف CG... واضحة المناطق الي فيها لو رزلشون تكسشرز.. وحتى عدد المضلعات في الشخصية الرئيسية مو شي عالي, من العام الماضي و احنا نقول الصور مرة ما تظهر العرض.. الله يسامحكم بس.
 
ممممم ..
تكستشر الأرضية :/

التفاصيل في الصور ممتازة على كل حال ، والعرض الأول أثبت هالشي.
 
الصورة اللي فوق أحلى من الصورة اللي حطها همام


بس الظاهر انك نسيتوا اللعبة
 
داون جريد أليم ..
إش صار ؟ Level 5 كانت ماشية تمام .. الصور مش سيئة بس أكيد أقل بكثير من الصور القديمة !!
 
ما احس انها خارقة رسوميا.. لكن اذا العالم بهذا الكبر اللي في الصورة الاولى و اقدر ازور اي مكان باين في الخلفية.. فاقدر اسامحهم..
 
اتوقع اللعبة مفتوحة مثل اوبليفيون تقدر تمشي في مساحات واسعة و كبيرة

الجرافيكس هذا يعتبر ممتاز لمثل هالنوع من الألعاب
 
اول ما شفت الصوره تذكرت صور Tow Worlds

احسن ننتظر عرض لها
 
اعتقد الصوره ذي سيئة او شئ فقط .. وغالبا عرض الفيديو بيكون مذهل .. فريق ليفل فايف مبدع جدا بالجرافيكس وماعتقد بنشوف انتاج متوسط منه على البلايستيشن3 .
 
اعتقد الصوره ذي سيئة او شئ فقط .. وغالبا عرض الفيديو بيكون مذهل .. فريق ليفل فايف مبدع جدا بالجرافيكس وماعتقد بنشوف انتاج متوسط منه على البلايستيشن3 .

.................................
 
شباب هاللعبه شوفوها بالعرض أفضل مليون مره , الأنيميشن > كل شيئ .

أصلا ليفل 5 مستحيل تتجرأ و تنزل لعبه الجرافيك فيها شيئ مو ساحر , و الي لعب أخر ألعابهم ( دراجون كويست , رووج جالاكسي ) بيعرف معنى الأوتموسفير الجنوني .

و حكم بالصور , صار أبجريد بالاضاءه ( مع انها كانت خرافية بالعرض القديم "منظر الغروب" ) .
 
إذا جينا نتكلم عالصورة فهي داونجريد اليم فعلاً ....

آخر اعمالهم ما عجبتني (روج جالاكسي) فأتمنى انه تكون وايت نايت معوضة بالنسبة لي .
 
ننتظر ونشوف واتمنى انها تكون بالمستوى المطلوب:::wink:::
 
اول ماشفت الصوره قلت هذي اكييد لل WII
لكن الصدمه لما عرفت انها لل ps3
اذا باقارنها بالالعاب الظاهره على الشاشه تطلع وايت نايت ستوري ولا شي للاسف (جرافكلي)
 
اخرتها بينزل عرض وكلكم بتقولون وااااااو ..
 
فعلا مستوى الرسم انخفض لكن اصبروا لموعد نزول اللعبة وراح يتغير كل اللي قلتوه تماما

وااااااااااااااااااااااااااااااااو

بتنكتب بكثرة وقت نزول اللعبة
 
فيه داونجريد في مضلعات الشخصيات وتفاصيلهم، لكن بخصوص الخلفيات فهي متحسنه.
 
الجرافيكس مو خايف عليه ، وواضح أن الصورة مصغرة والتفاصي مختفية
أنا واثق تماما من LEVEL 5 مو خايف من مستوى اللعبة ، وبالنسبة للجرافيكس يهمني أن مستواه يكون جيد مو شرط يكون خارق ويكسر الدنيا
 
white-knight-story-20070717032408900.jpg


WKSFamitsu.jpg


طبعا الشخصية الكستم الدب الي فوق هذا واحد من محرري فامتسو لول..تلخيص استعراض فامتسو من IGN:

White Knight Story Update
Straight from Hino's mouth, via Famitsu.
by IGN Staff


US, July 18, 2007 - Producer Akihiro Hino's live demonstration of Level 5's new PS3 RPG White Knight Story was one of the highlights of yesterday's PlayStation Premiere event. Today, we managed to get a few additional details via an interview with Hino in the latest issue of Famitsu.

While we haven't heard much on White Knight since its unveiling at last year's Tokyo Game Show, Hino confirmed that the concepts behind the game haven't changed. The themes of the game are heroes and a magnificent fantasy, with a story centered on a simple premise, a captured princess whom the hero must rescue.

The game will have a story-driven structure, with players being able to advance to new areas as they clear story sequences in one area. However, Hino expects the player freedom to slowly grow as you advance in the game, with quests appearing in previously inaccessible areas.

One of the new screenshots that we posted from the PlayStation Premiere shows a new aspect of the game's battle system: a battle between two giants. What's surprising about the scene is that in addition to the large White Knight and his foe, human-sized characters can be seen fighting as well.

The staff had to make a few adjustments to get this system to work, visually. Originally, the giants were supposed to be 15 meters high, but at that height, they couldn't be made to fit completely on the screen while showing the human-sized characters as well. So, the designers switched to 7 meters height, and everything fit just perfectly. Hino believes the current size allows players to get a feel for the size of the giants while still allowing for human characters to join in on the fray.

The game will be full of such giant beasts. Look forward to a large number of knights on top of the White Knight and his rival, the Black Knight. The game will also feature giant monsters, including a two-kilometer insect that carries a town on its back.

Hino was also quizzed on the character creation component that was also unveiled at the Premier event. While the game's main cast seems to be set, you'll be able to create your own character that will then adventure as part of your party. Hino suggested that players might want to create their own likeness so that it will feel like they're a true part of the adventure.


As we mentioned yesterday, the character creation facility is powerful. In fact, it's actually the same set of tools that Level 5 used when creating the game's NPC characters! To show off the toolkit's power, Famitsu showed a number of celebrity recreations, including one of the magazine's Editor in Chief! The avatar versions looked spot on with their real life counterparts. Looks like Nintendo's Mii Channel may have some serious competition!

The interview closed off with another promise of a Tokyo Game Show playable demo. Just two more months!
 
روعه حركة الكاريكتر كرييشن , ليفل 5 من يومها تتميز ألعابها بكستمايز متقن .
 
عودة
أعلى