hits counter

جينجي ايتو: كوجيما تحدث معي للعمل سويًا على لعبة رعب

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Tiny
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Tiny

Hardcore Gamer

*جينجي ايتو ما أكد 100% ان مشروع كوجيما الجاي رعب، ولكن مؤخرًا كان يتحدث معاه بخصوص هالمشروع وما تكلم عن تفاصيل اكثر

معلومة: جينجي ايتو مانجاكا شهير للرعب وكان يعمل مع كوجيما وديل تورو على P.T، ولمن سألوا ديل تورو ايش الشيء اللي. جعل P.T مرعبة لهذي الدرجة ذكر اسم جينجي ايتو
 
ايتو له مخيلة خصبة شنيعة مالها شبيه،إلغاء كونامي لسايلنت هيل من تحت يد ثلاثة بارعين بمجالهم كان غباء لا ينسى بتاريخ الصناعة.
 
هو قال سابقاً انه شغال على مشروع لعبة رعب، لكن برضه في مشروع الغي سو يمكن هذاك هو؟

على اي حال الاشخاص المبدعين مستحيل يتخلون عن افكارهم والكونسبتس اللي طلعوها من مخيلتهم الخصبة، لذلك ١٠٠٪ كوجيما بيسوي لعبة رعب.
 
الأمر مهم حقا، إذا رأينا ما قدمه كوجيما، أو مايتعارف عليه مع ألعاب الرعب.. فأن هذا مختلف عن رعب جونجي أيتو،
الذي يركز أكثر على الرعب النفسي والقرف أكثر.. مثير للإهتمام ماهية المشروع !
 
احد احتمالات لعبة كوجيما القادمة هي لعبة رعب
لكن مادام بيستعين بأي حد حتى لو كان مانجاكا فالامر مثير للاهتمام كيف توجه كوجيما لذلك، في معظم الاحيان يعتبر المطورين اليابانيين اكثر استقلالا من ان يبحثوا عن اخرين يساعدوهم خصوصا لو كان الامر يتعلق بالقصة وبيئة اللعبة
 
الى الآن ما عندي أي فكرة ليه كثير جداً يتحمسون للعبة رعب بحته من مخرج ألعاب ما هو هذا مجاله الأساسي ، كوجيما بينزل رعب ، ميكامي بينزل رعب
ألعاب الرعب هي أضعف ألعاب بالجيم بلاي ، و أعني بالتحديد ألعاب الرعب البحت زي سايلنت هيل ماهو الألعاب اللي فيها رعب زي SOTD و RE لأن ثيم الرعب
يعجبني و لا عندي مشكلة فيه
 
الى الآن ما عندي أي فكرة ليه كثير جداً يتحمسون للعبة رعب بحته من مخرج ألعاب ما هو هذا مجاله الأساسي ، كوجيما بينزل رعب ، ميكامي بينزل رعب
ألعاب الرعب هي أضعف ألعاب بالجيم بلاي ، و أعني بالتحديد ألعاب الرعب البحت زي سايلنت هيل ماهو الألعاب اللي فيها رعب زي SOTD و RE لأن ثيم الرعب
يعجبني و لا عندي مشكلة فيه

هممممم.. لاننا لعبنا تيزر وكان جيد فعلا مع كونسبت ممتاز؟
هذا غير ان الفريق خلف المشروع واعد
 
متحمس و متطلع لاي شي قادم من الاسطورة . ( رغم ان ماودي يشتغل على لعبة رعب )
 
الى الآن ما عندي أي فكرة ليه كثير جداً يتحمسون للعبة رعب بحته من مخرج ألعاب ما هو هذا مجاله الأساسي ، كوجيما بينزل رعب ، ميكامي بينزل رعب
ألعاب الرعب هي أضعف ألعاب بالجيم بلاي ، و أعني بالتحديد ألعاب الرعب البحت زي سايلنت هيل ماهو الألعاب اللي فيها رعب زي SOTD و RE لأن ثيم الرعب
يعجبني و لا عندي مشكلة فيه

انا اقولك.
شخصيا تراودني امال اني اشوف افكار مرعبه جديده ماقد شفتها في اي منتج فني. حنا كلنا نعرف الـ Demonic head shake الموجود في سايلنت هيل، المقتبس من فلم jacobs ladder.
كوجيما بحكم انه شغوف بتجديد الافكار وتطويرها، تلقاه يفكر كيف يتعامل مع هالكونسبت لشي اكثر تعقيد وارعاب؟ وقس على افكار اخرى. عقليته الفنيه: ياخذ الفكره الاساسيه. يشوف نماذج لها، ثم يعدل عليها بطريقته الخاصه. وهو اصلا يمتلك افكار ظلاميه في MGS و Death stranding مخزون الرجال مايخلص. الامر الاخر من اساسيات الرعب: الاصوات. وهذا الرجل صنع SFX ايقونيه وعنده ذوق عالي بالموسيقى وهالشي يبين انه مبدع ايضا بالصوتيات. بالتالي ما اظن انه يعجز انه يصنع اصوات كريبي من بيئات ومخلوقات تخليك توتر اثناء اللعب.
 
الأمر مهم حقا، إذا رأينا ما قدمه كوجيما، أو مايتعارف عليه مع ألعاب الرعب.. فأن هذا مختلف عن رعب جونجي أيتو،
الذي يركز أكثر على الرعب النفسي والقرف أكثر.. مثير للإهتمام ماهية المشروع !
أحس الناس تستسخره لما تقول قرف، والرجل عنده شئ يميزه أنه يعتمد على مخاوف غير متوقعة ولكن لعينة ومفزعة صدق لو تفكر فيها!
زي الون شوت The Enigma of Amigara Fault هذه من أكثر الأشياء الملحوسة التي قرأتها. لا أشباح لا وحوش لا شياطين فقط نحت ملعون بالجدار على شكل جسدك! تدخل فيه وتنحشر وما تقدر تطلع! فيه شئ يسببلك رعب أكبر من كذا؟ ما فيه &
DylUdTaX4AA1hzn.jpg
 
الصراحة اتوقع راح تطلع لنا قصة رعب ولاغلطة خصوصا اذا كان هناك تعاون بين الطرفين.
في انتظار المزيد من الاخبار بخصوص هذا الموضوع.
 
حاجة beyond me كيف جونجي إيتو ما اشتغل في لعبة حتى الان، الرجال له ثلاثين سنة وزود وهو من الvisionary’s ويمكن صفوة الصفوة في اليابان في مجال الرعب!

اذا ما كان تصاميم فالرجال عنده افكار مش طبيعية يقدر يطلع منها بلعبة رعب ما حصلتش!

الشيء انه راح يتحد مع كوجيما بعد، تلاقح أدمغة على أعلى مستوى هايب!
 
المهم يبعد عن العالم المفتوح لأنه ما يستطيع يجاري

روك ستار فيه.... مهما يحاول...

ويبعد عن تعرية الشخصيات الذكورية في العابه ويبعد

عن الأفكار الغبية مثل التبول والتغ....

ويبتعد عن ممثلي هوليوود

وأتمنى يبعد عن الصحراء لأني شفت له صورة قبل فترة

عن مشروعه القادم


أتمنى يبتعد عن رعب الصحراء لأنه ألعاب رعب

في الصحراء ما أتوقع لها النجاح

ويصمم لعبة قوية صلبة مثل العابه القديمة

مثل ميتل قير وزون أوف اندريز
 
المهم يبعد عن العالم المفتوح لأنه ما يستطيع يجاري

روك ستار فيه.... مهما يحاول...

ويبعد عن تعرية الشخصيات الذكورية في العابه ويبعد

عن الأفكار الغبية مثل التبول والتغ....

ويبتعد عن ممثلي هوليوود

وأتمنى يبعد عن الصحراء لأني شفت له صورة قبل فترة

عن مشروعه القادم


أتمنى يبتعد عن رعب الصحراء ويصمم لعبة قوية صلبه

مثل ميتل قير وزون أوف اندريز
يبطل يعيش أحسن (&)
 
كوجيما ثقتي فيه مهزوزه من بعد مجس ٤ وفانتوم باين وديث ستراندج..


خصوصاً اني شخص ماشوف الا فيديوين لأي لعبه متحمس لها: عرض الاعلان وعرض الجيم بلاي واتجنب اي حرق في تفاصيل القصه


اذا قلت ابي جيم بلاي يقصر معاي في القصه واذا قلت ابي قصه قصر معاي في الجيم بلاي..


اتمنى يتغير هل شي مستقبلاً ويثبت لي العكس
 
  • Like
Reactions: dro
كوجيما ثقتي فيه مهزوزه من بعد مجس ٤ وفانتوم باين وديث ستراندج..


خصوصاً اني شخص ماشوف الا فيديوين لأي لعبه متحمس لها: عرض الاعلان وعرض الجيم بلاي واتجنب اي حرق في تفاصيل القصه


اذا قلت ابي جيم بلاي يقصر معاي في القصه واذا قلت ابي قصه قصر معاي في الجيم بلاي..


اتمنى يتغير هل شي مستقبلاً ويثبت لي العكس

لعبت Peace Walker ؟؟ لأنه اثبت فيها العكس
 
لعبت Peace Walker ؟؟ لأنه اثبت فيها العكس


لعبتها وحبيتها جداً واعتبرها افضل مجس من بعد سنيك ايتر ولكن قعد اتكلم عن اللعاب بميزانية ضخمه
 
لعبتها وحبيتها جداً واعتبرها افضل مجس من بعد سنيك ايتر ولكن قعد اتكلم عن اللعاب بميزانية ضخمه


هذا يثبت نظريتي من زمان أن كوجيما لما يتدلع يترول (&) هو يعرف أنت أيش تبي لكن يخون توقعاتك و سبحان الله اعترف من نفسه و اكد نظريتي :

Jordan Vogt-Roberts asked Kojima the following question on what Kojima's advice to him would be:

"As I now go and interpret your myths, as I embark on making a Metal Gear Solid movie, what would you say to me?"​
Hideo Kojima paused for a second and answered with the following:

"Do the same thing as me, betray your audience."

الترجمة :

Jordan Vogt-Roberts سئل كوجيما ( للي ما يعرف هذا المخرج الهوليوودي ابو لحية طويلة الي راح يخرج فيلم ميتل جير القادم ) السؤال التالي عما ستكون عليه نصيحة كوجيما :

"بينما أذهب الآن وأفسر أساطيرك و بينما أبدأ في صنع فيلم Metal Gear Solid، ماذا ستقول لي ؟" توقف هيديو كوجيما مؤقتا للحظة، و أجاب :

"افعل الشيء نفسه مثلي، خيانة جمهورك ."


المصدر GameZone
 
Jordan Vogt-Roberts asked Kojima the following question on what Kojima's advice to him would be:

"As I now go and interpret your myths, as I embark on making a Metal Gear Solid movie, what would you say to me?"​
Hideo Kojima paused for a second and answered with the following:

"Do the same thing as me, betray your audience."


المصدر GameZone


انا ماعندي مشكله مع مبدأ الخيانه في الفن او بمعنى اصح "الغير متوقع" طالما انه عمل متكامل، راح تجبرني ارفع لك القبعه احتراماً


“Art should comfort the disturbed and disturb the comfortable.”


مو هو الي كان يجاهد ويطمح في بلوغ اللعاب الفيديو الى مستوى الفنون التصويرية والتجريدية وانها تضم لقائمة إيتيان سوريو على اساس تكون اللعاب الفيديو الفن الثامن؟


الي اكلته آخر شي في ديث سترانديج للحين واقف في البلعوم وما ينهضم..


ولو الود ودي يبعد عن اللعاب الفيديو ويخرج فيلم خاص فيه، احسه هذا مكان الابداع المناسب له
 
التعديل الأخير:
حسب ما فهمته ان التعاون بينهما ليس في لعبة
بل حتى في عمل المانجا
لا اعلم هل المقصود ان المانجا واللعبة سوف تكونا من نفس العمل
 
على الله يطلع بشي زين هذي المره
 
يعني كله كان مجرد نقاش عن إذا ما توفرت الفرصة المناسبه كوجيما يتمنى العمل معاه على لعبة رعب

لا أكثر...@@!

يبدو لي كوجيما صار يحاول يشحد الدعم من اي شركة كبيرة..

أمر مؤسف لمطور كبير
 
عودة
أعلى