أول حاجة تحية طيبة يا درو، بعد ما قريت ردك أشكرك لجهدك بأنك تجيب مصادر لما كلامك يحتاج هذا وطول نفسك بالكتابة وتفاعلك مع ما طرحته من نقاط بالرد عليها.
أما بخصوص قولي أنه أسوأ نقاش واسمح لي أريد استطرد بالبداية قبل الحديث عن ردك ذاته سالفة النقاشات بالنسبة لي وجودتها في غاية البساطة، أنا ما أدور تفاعل كثير ولا أدور ناس تتفق معي، لما تقول كان فيه ردود قليلة والحين كثيرة هذه كمية لا جودة ولا تلازم بين الأمرين، النقاش الجيد في نظري هو الي يكون فيه الطرفين يأخذوا ويعطوا مع بعض، كل واحد يضيف للآخر أو يصحح نقطة للآخر أو يجبر الاخر يحسن دعواه بأنه يجيب نقاط تنسف نقاطه، بالتالي يضطر يجيب نقاط أقوى وهذا ما أشوفه صار بهذا النقاش، أبسط شي سالفة المبيعات والمعاصرة، هذيك حرفيا خلتنا نشمع بالجدار وما تحركنا لأي مكان ولين الحين الحال واحد وعندك سالفة السوق القوي الذي لم يتفق على معناه.
قبل عن أبدأ عندي تعليق هامشي على هيكل ردي، بيكون كتلة وحدة عشان يكون تسلسل الأفكار أوضح، السبب لأن كذا بيكون أنشره أسرع بدل عن أدور الجزئيات من كلامك يا درو الي أريد أعلق عليها وإن شاء الله ما بطوف أي شي من نقاطك.
فهذا بخصوص هذا، أما بخصوص كلامك فطالما بديت بسالفة ال JRPG وال RPG خليني أقول لك شي بسيط، الحين لو قلت درو إنسان، وقلت درو عضو بتيجي هل هناك تعارض بين القولين؟ طبعا لا يوجد لأن الأصل أنك إنسان والفرع كونك عضو بتيجي، نفس الشي سالفة ال JRPG وال RPG، التصنيف العام RPG، والتصنيف الفرعي JRPG، لما قيل فاينل 7 لعبة RPG لا يعني أنها ليست JRPG لأن هذا الفرع وذاك الأصل، التصنيفات ذي فايدتها التفرقة لنا نحن اللاعبين ما عشان التهكم، Parasite Eve سموها RPG سينمائي عشان يقولوا لنا تراها غير عن ألعابنا الأخرى، هذا أساس كلامي عن التصانيف وأشوف شي جيد يكون فيه تفرعات بدل يصيروا كلهم RPG وخلاص، ARPG/CRPG/SRPG/JRPG/WRPG عشان يكون واضح للاعب نوعية اللعبة، أما بخصوص الفرق بين الياباني والغربي ومعنى التصنيف الأصلي سنعود له في وقته.
أما بخصوص سالفة ظهور المصطلح أنها ظهرت بفترة متأخرة فجاني فضول أبحث عن هذا الشي بس أحب أخبرك شي، تراه
@Invader Zim أزعجنا أنا و
@Omni-Doom بسالفة محد كان يستعمل هذا المصطلح قبل الجيل السادس، فصدق أو لا تصدق الفضائي يتفق معك هنا بأن المصطلح "مستحدث"، لكن السالفة ما هنا السالفة هل كان لهذا المصطلح وجود قبل ال360 X؟ جلست أبحث ولقيت أشياء مثيرة للاهتمام.
لكن لو نتكلم عن المؤامرة بالله عليك كيف استعمال لفظ JRPG ينزل من ذيلا الألعاب بس WRPG يرفع منها؟ هذه ألفاظ محايدة، بعطيك أمثلة على ألفاظ فعلا ممكن تكون معادية عشان تمشي الهالة السلبية ضد الأمر الموصوف:
عندك لفظ شاذ بالعربي واللفظ الآخر الي بحرف الخاء الي كلنا نعرفه، هذيلا ألفاظ لما يسمعها العربي على طول يجيه شعور سلبي لأن هناك تلازم بين الأمرين، بينما الشواذ حاليا صاروا يقولوا مثلي، لفظ محايد ما ينقل شعور سيئ للعربي، نفس الشي المتحول جنسيا يقول لا تقل متحول قل عابر جنسيا، لأن التحول ممكن ينفهم منه أنه مسخ وهو كذلك، ولذا أقول لفظ JRPG ما يمشي عشان يصنع بروباجاندا أن ذي الألعاب خايسة، لكن بعض كارهيها يستعمل لفظ آخر يقول Gay rpg، أو يقول ذيلا مش ربج أصلا وسنعود لهذا لاحقا.
الحين خليني أسرد لك بحثي عن الموضوع، ومتى طلع المصطلح، فيه أمور كثيرة وجدتها لكن أهمها هو مراجعات جيمسبوت الباقي ذكرته عشان تسلسل الأفكار ففيه أمور فرعية والأصل مراجعات جيمسبوت.
جاني فضول متى بدأ هذا المصطلح؟ جلست أبحث وهذا اللي لقيته:
منشور ب Reddit واحد يسأل ذات السؤال:
المشكلة التعليقات متضاربة كل واحد يقول شي وقلة الي يجيب دليل حقيقي غير تجربته الخاص
Actually, I have magazines from the PSX era that used the term, and I can pretty solidly say pre-1999 it was a significant enough term that I often had to use it to describe the kinds of games I liked most.
يقولك قبل بداية 1999 وبمجلات بس الله أعلم عن أي مجلة يتكلم.
Really the common use of the term jrpg came about once wrpgs became popular on consoles so I want to say some time during the early-ish Xbox360 and PS3 days (and possibly as early as mid to late of the previous generation)
يقولك بدايات جيل الPS3 عكس صاحبنا السابق يقول قبل 1999
I would say I first heard or saw it maybe in the late '90s or early '00s online, although I had seen the term "japanese RPG" in super power at some point earlier than that, talking about SNES imports that didn't make it over here in Europe. Just not as a comparison to western or computer RPGs.
يحيل لعدد ما من مجلة "نينتندو باور" ويقولك نهاية التسعينات بداية الألفية، بس أي عدد يقصد؟ الله أعلم.
طبعا ذيلا الردود قادتني لهذا المنشور:
For what it's worth, I remember calling them JRPGs back when (SNES) Chrono Trigger came out. I don't have any internet pages for it on-hand, but I'm pretty sure the term has been in circulation since at least the late 90s.
مرة ثانية يتكلم عن نهايات التسعينات بس ذي تجربة شخصية.
this is the earliest mention i could find using google groups. i saw many other mentions from the mid-90s on, including discussion about the term and genre-
Gary Snyder 9/31/95
"I haven't seen it mentioned in this newsgroup yet, but I seem to remember reading somewhere that Arc the Lad is really short and can be finished in about 8 hours. Can anyone verify this? There obviously is a broader issue about the PSX and anime RPG's being brought over, but if people are going petition Sony, shouldn't an RPG with more than 8 hours worth of play be used in such a discussion?"
That definitely interests me, but I'm also curious about other "JRPGs" as well...like Beyond the Beyond and a few others whose names escape me (but not Kings Field)...
Anyone?
هذا الرد يقتبس كلام من مجموعة ما يذكر فيها المتحدث عدة ألعاب
Beyond the beyond (1996 بأمريكا)
Arc The lad
ذي اللعبة ما نزلت بأمريكا بالتسعينات وإنما نزل كوكلشن 2002.
واستعمل لفظ جربج ويقولك الصفحة من التسعينات، المشكلة أن الصفحة معطوبة الرابط لما تدخل ما تقدر تشوف شي لكن في طريق بحثي لقيت كنز عظيم، مراجعات جيمسبوت لعدة ألعاب:
زينوجيرز 1998
واستعملوا كلمة Japanese RPG لوصف Grandia، بطبيعة الحالة ما بيحطهم بمقارنة طالما هم مش JRPG
Xenogears is Square's first game to use actual anime and voice acting, mostly found only in the game's awesome movies. Unfortunately, the concept isn't pulled off as well as similar executions, namely GameArts
Japanese RPG hit, Grandia.
https://www.gamespot.com/reviews/xenogears-review/1900-2550297/
كتبها Peter Bartholow ونشرت سنة 1998 وأعطى اللعبة 9/10 وهذا رابط بديل:
https://web.archive.org/web/2013102...ot.com/reviews/xenogears-review/1900-2550297/
وعندك مراجعة Wild Arms
Like most
Japanese RPGs, Wild Arms features a remarkably complex storyline full of demons, goddesses, and huge, overpowered weaponry.
https://www.gamespot.com/reviews/wild-arms-review/1900-2550197/
كتبها Trent Ward سنة 1997 وأعطى اللعبة 8.6/10 وهذا رابط بديل:
https://web.archive.org/web/2014030...ot.com/reviews/wild-arms-review/1900-2550197/
فاينل السابع
If you were to strip away the story, scenery, and musical score, Final Fantasy VII would otherwise be very much like any other
Japanese RPG you've ever played.
https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-vii-review/1900-2547583/
كتبها Greg Kasavin سنة 1997 وأعطى اللعبة 9.5/10 وهذا رابط بديل:
https://web.archive.org/web/2023053...eviews/final-fantasy-vii-review/1900-2547583/
فاينل الثامن
Final Fantasy VIII introduces (in traditional
Japanese RPG style) several new "systems" for you to learn and master: the draw system, the guardian force system, and the junction system.
https://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-viii-review/1900-2545957/
كتب المراجعة Andrew Vestal سنة 1999 وأعطى اللعبة 9.5/10.
رباط بديل:
https://web.archive.org/web/2021022...views/final-fantasy-viii-review/1900-2545957/
كل هذيلا المراجعات طلعوا من موقع وبفترة متقدمة ومن مراجعين مختلفين، يعني درو مأخر كثير والفضائي مأخر بدرجة أقل بعد، المصطلح شكله من أيام البس1 طالما جيمسبوت استعملوه بعدة مراجعات من عدة مراجعين، ويمكن فيه ناس استعملوه قبل لكن هذا أقدم شي لقيته لين الحين، سواء قيل JRPG أو Japanese RPG ما يفرق لأن هذا اختصار لا أكثر، ولو تلاحظ سالفة أن استعمل للتهكم مش صحيحة لما ناخذ بعين الاعتبار مراجعات جيمسبوت لهذا النمط من الألعاب الي هي من أقدم استعمالات هذا المصطلح الي لقيتها لين الحين، بجانب كون المصطلح محايد أصلا، وفوق هذا مدحوا ذيلا الألعاب، فسالفة نظرية المؤامرة الي تتكلم عنها ليست صحيحة لا بالمنطق ولا بالتاريخ.
وزيادة على هذا لما جلست أبحث لقيت هذه المقالة لواحد يدافع عن المصطلح ويقول طالع من الحب ويعلّق على كلام يوشيدا.
There’s a long and important history for why “JRPG” came to exist as a term, though, and a lot of its usage was born out of love and appreciate for what Japanese studios were giving us.
يقولك طلع من الحب.
Now look, I’m not about to tell someone who is Japanese how they should or should not feel about the term “JRPG,” but as someone who has used said term for probably 30-some years now—it’s definitely been around a lot longer than 15 years—I do want to give some context on the terms for those who might not know its full history.
يقولك يستعمله من 30 سنة مش 15 كما يقول يوشيدا.
طبعا أنا لا ألزمك بكلامه لأن ذي تجربة شخصية لا أكثر بس قلت أذكره لأني جلست أذكر تسلسل بحثي.
https://mollielpatterson.com/jrpg-may-be-an-outdated-term-but-it-was-originally-born-out-of-love/
لكن فيه نقطة تستحق الذكر، كم نسبة استعمال المصطلح ومتى بدأ ينتشر؟فيه أداة تطلع لك عدد الكلمات المستعملة بالكتب بالإنجليزي وهي ذي:
https://books.google.com/ngrams/gra...1800&year_end=2019&corpus=en-2019&smoothing=3
بس هذا حال الكتب ولو تلاحظ يقول لنا فيه استعمال للمصطلح بفترات لا منطقية مثل الستينات وهذا للكتب بس فمش معيار جيد وجلست أبحث هل فيه أداة للصفحات النت؟ وما لقيت شي كما الناس مع الأسف، ممكن أحدهم يقترح جوجل أو أي محرك بحث ونحد الخيارات بفترة زمنية ونشوف عدد نتايج البحث مثل هذا:
https://www.google.com/search?q=jrpg&sca_esv=555929706&sxsrf=AB5stBij-rC4vDEjVRl18Jdafj9yRUP8hQ:1691767887285&source=lnt&tbs=cdr:1,cd_min:1995,cd_max:2005&tbm=
بس هذا مش معيار جيد لأني سويت هذا وطلع لي صفحات منشورة بوقت متأخر عكس الوقت الي حديته، عموما أعتقد بيكون شي جميل لو لقينا نسبة الاستعمال مع السنين لكن هل هذا يغير شي؟
زبدة الكلام عن لفظ JRPG المصطلح محايد هذا أولا، استعمل من زمان أقل شي من سنة 1997، يعني من 26 سنة، لو بدت تتفجر شعبيته مع ال360 كما قال درو هذا بعده يعطينا مال 18 سنة من تاريخ إصدار الجهاز، وحتى لو مشينا على كلام يوشي بي تراه 15سنة ذي مدة زمنية ليست بقصيرة.
الحين خلينا نرجع لكلام يوشيدا وكلام كاميا
هذه المقابلة الأصلية الي قابل فيها SkillUp يوشي بي، وتبدأ من 27:44 تقريبا.
أهم الأشياء الي قالها أنه لما سمعوا المصطلح قبل 15 سنة حسبوا أن المقصد منه إقصائهم وهذا المصطلح يذكرهم بذكريات سيئة بس فاهمين أن الحين له معنى إيجابي.
وهنا يأكد على ذي الفكرة بشكل أو اخر ويقول ذا المصطلح يحطنا داخل إطر.
تكلم أكثر عن فاينل 16 ببقية المقابلة بس الي يريد يتابعها يقدر يشوف المقطع الي يهمنا كلامه بالبداية، لكن السؤال الحقيقي هل لكلامه وزن حقيقي؟
أقول لا للأسباب الاتي:
- المصطلح نفسه حيادي كما وضحت سابقا، ما ينفع عشان يكون إقصائي، بالمنطق هذا حتى مصطلح WRPG إقصائي، وهذا القول غير سليم.
- المصطلح الهدف منه التقسيم والتصنيف لا الإقصاء.
- طلعت مراجعات جيمسبوت واستعملوا المصطلح بشكل حيادي، لما كانت الألعاب قوية مدحوها.
- سالفة أنه يحده وكأن الناس تضع له قيود تقول له سوي كذا أو لا تسوي كذا هذا عبط، هو عنده حرية الإرادة يسوي الي يريد وألعاب هذا التصنيف أصلا متنوعة فليش يشوف ذا المصطلح يحده لسبب غير أنه يتدلع أو فاهم غلط؟
فوق هذا المقابل نفسه صُعق لما سمع أن المصطلح هذا إقصائي، وجلس يقول كلام فيما معناه: أول مرة سمعت بذا الشي ونحن بس نستعمله للتقسيم لا أكثر، مجرد تصنيف حيادي ليس بالضرورة جيد أو سيئ.
والرجال أجنبي وعنده قناة من فترة-سبع سنين ينزل فيديوهات- وواضح له تجربة قديمة بالنقاش عن الألعاب، فلو مر عليه الموضوع ما بينكر ويصعق منه.
لذلك أقول كاميا مش مطفي النور، وذكرت هذا هنا:
تشوف الكلام الي قلته عن فائدة التقسيمات؟ ترا التصانيف الفرعية تتميز عن بعضها بسمات خاصة لها، كاميا شرح الفارق بين ترجمة صوت دراجات الأشرار بالنسخة اليابانية من مانجا "سيف النار" والنسخة الإنجليزية عشان يوضح أن التسمية هذه ما جات من فراغ، يقول لك الياباني حط صوت "دو دو دو" على أساس يعبر عن صوتهم مجازا، بينما الغربي الناطق بالإنجليزية عبر عنه بصوت "فورم فورم" على أساس هذا صوت واقعي، هذه الملاحظة تجمع ما بين الطرافة والدقة وما تجي إلا من رجل ذو عين بصيرة يفهم الفروقات بين الثقافات وما جلس يقول نحن أفضل أو هم أفضل، جلس يقول نحن غير لأننا طلعنا من بيئات مختلفة، ولما سألوه عادي نسمي ألعابك J Action ما كان عنده أي مشكلة مع المصطلح.
هذه المقابلة الي حاب يقراها كلها.
عندك تاكاهاشي الي جاب كلامه أومني نفس الشي ما مانع المصطلح وقال هذه مجرد تقسيمة لا أكثر.
لو تريد الصراحة رغم إني مقتنع بكلامي عن سالفة يوشي بي الي تقدر تسقطها على كلام نومورا بعد، وأن كلام كاميا وتكاهاشي معهم الحق بعدني ما راضي بصراحة، عشان كذا خليني أكلمك عن لعبة نزلت 1999 بنفس الفترة الي نزلت فيها ثلاثية فاينل على البس1 وعن نفسي لعبت 7-8 ولعبتنا هي Planescape: Torment
نزلت اللعبة أمس عشان أجرب شي بسيط، فتحت سيف وسويت شيئين:
1-طلعت شخصيات من البارتي، وطلعتهم هنا طردتهم كليا.
2-قتلت ذيلا الشخصيات وحصلت XP
هل فيه العاب جربج تسوي كذا؟ لعبت كمية لا بأس بها منهم وما جالي شفت لعبة تعطيك خيار كهذا، حدك ما تستعملهم بس ما تطردهم من البارتي حسب الي أذكره، ولعبة تعطيك خيار تقتل البارتي ذي ما مرت علي والي مرت عليه يخبرنا، لكن هذا الشي طبيعي بألعاب ال WRPG لأن عندهم عشق لمفهوم الحرية ومفهوم تقمص الأدوار.
لو نرجع لبلينسكب ما بس تقدر البارتي تقدر تقتل NPCs بعد واللعبة ما تمنعك، لكن طبعا بيكون فيه عواقب ومش كلهم، بداية اللعبة تكون موجود بمكان أقرب لمقبرة مجازا فيه زومبيز وفيها ناس تهتم بيهم أو شي كذا، ولما تجي تكلم الشخصيات تطلع لك خيارات حوارية كثيرة، عادي جدا بالحوار الواحد تطلع لك مال خمس أو أربع خيارات، ومرات بعض الخيارات توصل أكثر من كذا لدرجة فيه شخصية تسأل سؤال عشاق اللعبة يحبوه دايما:
What can change the nature of man?
ماذا يمكن أن يغيّر الإنسان؟
تعرف كم خيار يطلع لك؟ طبعا الموضوع حسب ال Build مالك وكلما كان عندك حكمة وذكاء وكاريزما أكثر يطلع لك خيارات أكثر، أنا طلعوا لي ذي الخيارات:
16 خيار.
وطبعا خياراتك الحوارية حالها حال خياراتك اللعبية تؤثر على اللعبة، بداية اللعبة لما تلكم الشخصيات بالمقبرة مجازا عادي لو قلت شي غلط -وهذا صار لي- الحراس بدوا يهجموا علي، بينما لو ما قلت شي غلط ومشت أموري تمام بهرب من المكان بكل سلاسة، بينما شوف الخيارات الحوارية الي موجودة بفف7 أو فف8، أشياء بسيطة للغاية مع أن اللعبتين يسمحوا لك تشكل شخصياتك حسب الي تحب سواء عن طريق الماتيريا أو عن طريق الجنكشن.
ولو نجي لأمثلة معاصرة عندك فف15 وبيرسونا 5 فيهم خياراتك حوارية بسيطة، مع العلم أن بيرسونا 5 تعطيك حرية مقبولة بالفعاليات الي تريد تسويها بحياتك اليومية، بينما عندك ديسكو إليزيم لعبة تغرقك في خياراتك الحوارية وقراراتك لأنه عمود اللعبة حالها حال بلينسكيب لأنها تأثرت بها، وأنا الحين جالس أكلمك عن الألعاب لعبتها وما جالس أقران عشان أفاضل بين التصنيفين وأقول لك هذا أحسن أو هذا أسوأ، جالس أكلمك عن الفرق بينهم لا أكثر عشان أرجع وأقول كلام كاميا سليم وكلام تكاهاشي بعد سليم بينما يوشي بي لما يقول نحن نسوي ربج ما نسوي جربج ولا تحطونا بقوالب معينة فهذا بصراحة دلع وجهل.
دلع لأن محد ماسك يده يمنعه يسوي الألعاب الي يريدها، هذيلاك مطوري بيرسونا لما صنعوا لعبة نصها ترن بيسد جربج نصها حياة يومية لطالب مدرسة محد مسك يدهم وقالهم لاااا ممنوع تسوي كذا أنت تسوي جربج لازم تسوي أشياء معينة فقط، وجهل لأنه يتكلم كأن الربج الياباني والغربي بنفس النمط مش مختلفين.
على فكرة جدير بالذكر أن ألعاب السولز تعطيك حرية معقولة ومش بسيطة من نايحة قرارات اللعبية، مثل انك تقتل NPCs عادي أو أنك تنضم لحزب شخصيات وكذا يساعدوك أو غيرهم يعادوك وهكذا، لكن ما أظن ممكن تتصنف جربج بالمعنى التقليدي ويمكن والله أعلم هي متأثرة بالأسلوب الغربي.
ولكن السؤال ليش المطور الغربي يعشق الحرية لذي الدرجة؟ عشان عجوزهم الخالدة هي D&D واللعبة تاخذ فكرة تقمص الأدوار والحرية وتقول لك هذا أساسي، ما لعبت اللعبة بس بعض أصدقائي لعبها وسمعت ذي الحلقة يلعبوها:
اللعبة تعتبر tabletop rpg ببساطة يكون فيها طرفين الأول اللاعبين وكل واحد يختار كلاس وعرق ويضع قصة لشخصيته لو حاب، والطرف الاخر ال dungeon master وهو ببساطة كل شي ثاني من ال NPCs للوحوش لغيرهم، ويتعاونوا مع بعض عشان يسردوا قصة ويستمتعوا، واللعبة تمثل الحرية بهذا التصنيف بأفضل حالاتها لأن عادي الدنجن ماستر يتلاعب بالقوانين عشان يسمح لأي محتوى يدخل بالعالم، الحد مال اللعبة هو مخيلة اللاعبين.
وطبعا لأنها أول RPG في الدنيا ونزلت 1974 وبعدها لين الحين لها شعبيتها ما زالت بالنسبة للمطور الغربي شيء عظيم، أبسط شي لما نتكلم عن ألعاب ربج غربية أن سلسلة Baldur's Gate داخل عالمها، وأتصور تعرف لأي درجة الجزء الثالث ضارب ذي الفترة.
وأتصور كذا أتضح أن هناك مسافة بين الربج الياباني والغربي، لكن يا درو لما تجي تقول لي الهدف من المصطلح الإقصاء فخليني أقول لك شي بسيط غير أن الموضوع ليس بالشكل الي تتصوره كما وضحت عدة مرات، سالفة تعريف الربج المفترض لو نمشي على أن D&D هي أول وحدة وسالفة تقمص الأدوار والحرية وكذا، هذه بسهولة تخلي الجربج مش ربج، لكن هل أعتقد هذا الكلام صحيح؟ بصراحة لا، قلت عدة مرات هذيلا أسلوبين مختلفين بس فيه فئة من فانز الربج الغربي ما بس يمارس الإقصاء على الجربج لا حتى الربج الغربي نفسه، عندك وتشر 3 هذا منشور برددت يقول أنها ليست ربج:
I'm tired of people saying this game is an rpg, it's simply not. If you think this is an rpg then you have never played one before. A true rpg is something Like DnD or Daggerfall, a game where you can be anyone and anything. If a game has a predetermined character with a predetermined backstory then it is
not an rpg. Just because a game has choices doesn't make it one either, Horizon Zero Dawn has choices and while it is a fantastic game it is simply not an rpg. I love Witcher 3, it's one of my top 10 games, but calling it an rpg is simply not true.
وهذا اخر يقول نفس الفكرة:
I often hear things how Witcher 3 is not only a good RPG, but one of the best of all times. I find that ridiculous, considering it's an action adventure game with RPG elements, and not an actual RPG.
Consider the facts:
No character customization (not necessary for an RPG, if there's a good progression system in place).
Basic progression system (No stats, perks, traits or anything of the sort. Just tomb raider/far cry styled skills you unlock, which are NOT RPGs)
Lone wolf protagonist (real RPGs, aside from soulslikes and diablo clones, typically let you have (at LEAST) one other character with you at all times)
You can tell me you "role play" as Geralt all you want, but you "role play" as mario, or link, or lara croft. You can't shape Geralt in any meaningful way. He is a predetermined character, with predetermined morals, values and beliefs. About the only way player can affect is who he will bang, something Witcher series gained its fame for - lots of banging.
Witcher 3 is a heavily pre-scripted game, so none of your quest choices actually reflect in-game, nor actually have consequences. You only get a few different epilogues, that vary in combination, but are essentially the same - fate of Ciri, North, Novigrad and Nilfgard. Besides those, your choices only matter during the quest and are discarded afterwards.
I would love to hear everyone's thoughts.
عن نفسي مش مهتم أرد عليهم لأن تعريف الربج وحده نقاش ما أريد أدخل فيه، وعادي بتلقى ناس تقول لك الجربج مش ربج فلا تستغرب.
ليش سوني راحت لسكيور بدل مطوري فول اوت؟ خليني أجاوبك بسؤال مطوري WRPG وين يطوروا بهذا الزمن؟ ومطوري ال JRPG وين يطوروا هذاك الزمن؟ واحد بالبيسي والاخر بالكونسل، تتوقع شركة سوني صاحبة الكونسل الجديد تروح لمطور ألعاب بيسي عشان يصنعوا لعبة؟ ما تجي، غير أن سكوير كانت تنزل ألعابها حصرا على أجهزة ننتندو لين شافوا محدودية الكاتدرج مال ال N64 مشكلة فتركوا ننتندو لصالح سوني.
أما بخصوص سالفة أن فول اوت ما باعت فشوف لا أخفي عليك كنت أظن مبيعاتها أعلى من كذا، لذلك كلامك صحيح ذي اللعبة مغمورة وما بجلس أنكر لغة الأرقام الواضحة، وكما قال زيم هنا مثال فول اوت غلط.
أشكر لك اجتهادك أنك تجيب مقابلات ومجلات وما إلى ذلك من أمور، بس عندي سؤال بسيط ليش تعبت نفسك وجبت كل هذا بدل ما تجيب مبيعات فاينل السابع وخلاص؟ كذا المنهجية مالك تصير مضطردة، مبيعات فاينل 7 ضد مبيعات فول اوت، وتخلي لغة الأرقام تتكلم، بس تجيب أرقام هنا ومجلات هنا شي غريب، لو كان جبت أرقام فاينل بقول ما مشكلة أرقام ومجلات شي جميل بس هنا معاير وهنا غيره أشوفه شي غريب لكن هذه أرقام فاينل 7 على كل.
تعدت العشرة ملايين سنة 2009، ما أعرف كم وصلت الحين.
لكن وراك ما جبت طاري مبيعات ديابلو؟ ولا عشان ما ديرنا عنها= ما باعت؟ عموما شوف أريد أوضح نقطة لأن كم مرة يجيني انطباع أن البعض ماخذة فكرة أن لما نقول الربج الغربي مشهور =الربج الياباني مغمور، يا جماعة الموضوع مش XOR وهذا شي بالبرمجة معناه لازم أحد المتغيرين يكون صحيح والاخر خطأ عشان النتيجة تكون صحيحة، الربج الياباني عادي يكون أشهر وهو غالبا أشهر لو نشوف المبيعات، بس السالفة ما هوشة، السالفة هل الربج الغربي مشهور؟
وجهة نظري التي لا ألزم فيها أحد، لو لعبة وحدة باعت واجد من تصنيف معين نفس مبيعات ديابلو 2 وقبلها ديابلو 1 حققت نجاح طيب، ما ينفع تقول هذا التصنيف مغمور، لأن رقم 15 مليون مش هين، وحتى لو الألعاب الأخرى مبيعات أقل بس هذيك بتصير المثال النموذجي لأي أحد يريد يلعب هذا النوع من الألعاب، ممكن التصنيف يكون نص نص أو شبه مشهور بس مغمور وفيه لعبة باعية كل ذي الأرقام؟ ما تجي.
======================
على جزئية كلام إتسو عن هاردوير البس3 هذه المقالة:
اسمح لي استعمل كلمة بكبكة المطورين لما تجي وتقول الهاردوير ما يساعدنا أنت يا مطور دمك4 بعدين يجي كاميا وينزل باينوتا ويمسح بيك البلاط بنفس الجيل فأظن المفترض الواحد ما يلوم إلا نفسه، أسهل شي ترمي اللوم على غيرك وأنا لاعب اللعبتين نسخة محسنة -نسخة البس4- فيمكن حكمي هنا ناقص، لكن دمك4 لعبة متخلّفة ما بس مقارنة بباينوتا مقارنة بدمك3، اللعبة تلعب بشخصية غير مطبوخة اسمها نيرو بعدين تعيد مراحل نيرو بدانتي الشخصية المطبوخة، الوضع عبيط وعموما أظن نحن نتكلم عن الربج فما أعرف أيش دخل تصريح مطور لعبة أكشن بالموضوع.
======================
على سالفة كلام جيم إنفور من مقالة بوليجون على أشكال الشخصيات هذه المقالة:
https://www.polygon.com/23677598/jr...ing-discrimination-japanese-role-playing-game
يا درو الله يرضى عليك لا تخلط الأمور، لاعبي جيرز مش وربج لاعبين جيرز ناس تلعب شوتر، وترا لو تقول لكن هذيلا يمثلوا الأمريكان بقول لك بساطة أنهم ليسوا الفئة المستهدفة، وهذه النظرة هي نفسها الي أشوفها عن الأنميات وغيرها من الألعاب الي تطلع "ناعمة"، ومع ذلك تلقى نفس الأعمال تنجح وتضرب عادي، مجرد يكون فيه فئة ما يعجبها هذا الشي وهي ليست الفئة المستهدفة ما يعني أن فيه مؤامرة وحرب ضدها.
*عندي شي أقوله عنها اخر الرد.
======================
على سالفة فيديو Crowbcat
ما بتكمل عن فيديو كاو كات لأن ما أعرف أي شي عن ال X360 ومش متاعب جيد لقناته بس لما جلست أقلب بفيديوهات ما أشوف أي عنوان عن لعبة ربج ياباني، أصلا مافي أي شي عن ربج بشكل عام إلا يمكن سايبربنك، هذا شي الشي الاخر هو ذكر أن بنى هذه القائمة على الاتي، مش مهتم بصراحة أتأكد منهجيته سليمة أو لا لأن ما عندي خبرة بالجهاز بس أهم نقطة عندي هي الاتي:
العنوان عصر X360 الذهبي
ليس عصر المطوري الغربي الذهبي
ليس عصر ال ربج الذهبي
هذا غير ذاك.
======================
حلو أنك جبت جيسي كوكس، وأقصد ذيلا الفيديوهات:
https://www.youtube.com/shorts/syTiRpDUOxs
وهذا الفيديو:
أنت وأنا كلنا نعرف أن فاينل هويتها ضبابية، ما مشكلة بلاش هوية ضبابية سلسلة تغيرت كثير، ألعابها غير عن بعض فليش تستنكر على جيسي يقول فاينل 10 ما تعجبه؟ ترا الرجال يحب فاينل 6، وسالفة أن سكوير تجيبه حتى لو قلنا هو ما يستاهل ينجاب لا تلوم السوشل ميديا ولا شي لوم سكوير نفسها، بكل زمن فيه ناس تشتهر على أشياء تسوى وأشياء ما تسوى، الشركة الي تستضيف ناس ما تسوى سواء بمنظوري أو منظورك أو بمنظور موضوعي هم الغلطانين مش المشهور نفسه.
وفوق هذا نفس المقطع فتحت التعليقات جالس يعطي لايكات على تعليقات تخالفه:
الوضع جدا عادي
هنا مدح فف14
كرونو ترجر وفف6 متأكد هذا الإنسان يكره الجربج؟
==================
"لو نرجع للتسعينات في امريكا أي واحد اصلا كان يستخدم جهاز كمبيوتر عشان "الألعاب" الصعب تشغيلها و هذا في حال امتلكت PC اصلا يعني المقصد ما يستخدمه بشكل رسمي للعمل كان يتسمى "نيرد" و كان فيه صورة نمطية انه يلبس نظارات و مفهي و دافور و فاشل اجتماعيا.."
*من نفس الرد المقتبس لدرو ببداية هذا التعليق.
بعدها الصورة وحدة عن الإنسان الي يلعب ألعاب فما أشبه الأمس باليوم.
==================
"أنت تقول أن هذا اسوء نقاش في TG و أنا انصحك ترجع لنقاشات 2011 و 2012 يمكن تعجبك لأن وقتها كانت فتنة و حرب بين جهتين شرق VS غرب و اسوء من هالنقاش بمليون مرة و الباند كان شغال يمين و يسار :"
*من نفس الرد المقتبس لدرو ببداية هذا التعليق.
أكلمك عن النقاشات الي دخلتها، لو فيه أسوأ بهذيك السنين فلا أشكرك ما أريد ما أريد أنزل أكثر عن كذا
==================
أتمنى رديت على كل شي ذكرته، لو فيه شي نسيت خبرني، باستثناء موضوع فرسس هذاك ما أريد أتكلم عنه بصراحة ولا عندي تعليق عليه.
اوه صح تذكرت، ترا مقالة بولجين الي ذكرتها جابت شي مثير للاهتمام:
Isao Takeda
unread,
22 Jan 1992, 03:26:37
to
>comes to RPGs. I guess a lot of the RPG players around here are unfamiliar
>with RPGs on actual computers. IMHO the computer RPGs, most of them written
>by U.S. programmers, are much interesting, innovative, and in many other
>ways superior to the Japanese RPGs.
>
Well, I think they are very different. Since they are different, I
don't want to compare Japanese RPGs with Western RPGs (I am not sure if
they are US made. They may be designed by European programmers.) , or
vice versa. It seems that WRPGs tend to be non-linear, complex, and
with lots of magical weapons with differnt purposes, while JRPGs tend to
be closer to run-through-the-mill type with non-magical weapons. I like
the artstyle of JRPGs more than that of WRPGs. JRPGs are like watching
movies with great visual and sound effects, and WRPGs is more like
writing your own story. I don't think one is better than the other
since they are just differnt things. I think they should belong to the
different categories.
IST
P.S.--- I just can't believe that many people still think Street
Fighter II is designed by U.S. programmers.
https://groups.google.com/g/rec.games.video/c/jLez509cM6I/m/VYXXY9dPWrwJ
بنفس المقالة ذكروا استعمال لفظ جربج سنة 1992، فطلع صح اللفط موجود من قبل استعمال جيمسبوت له.