hits counter

تقليص عدد العاملين على تلو اونلاين و تأجيلها ***تحديث1

عاوز اعرف اي معيار الالعاب الخدماتيه يوم في القمه و يوم في القاع و الامثله كثيره و الناجح منها قليل فعلا و انك تخلي الاستديو الافضل عندك يشتغل علي لعبه من النوع دا اهدار موارد
المشكلة هذا كان اختيار الأستديو من فترة تطوير الجزء الثاني
 
عادي يتعلموا من اوفرواتش، كل ما تطلع مصيبة وفضيحة ببليزارد يرقعوها بادخال شي ما باوفرواتش
انا سمعت ان شخصية الغوريلا شاذ جنسيا
مدري اذا الكلام صح او اشاعات
 
انا سمعت ان شخصية الغوريلا شاذ جنسيا
winston-overwatch.gif


غيرت طريقة نظري له لبقية حياتي...
 
مستغرب اصلا ليه سوني تخليه يشتغل على أونلاين وخدمات رغم اختصاصه في الألعاب الفردية السينمائية
هل عندك علم ان الجزء الاول كان في مولتي بلير وكان ناجح حتي انشارتد من 2 وانت طالع فيه اون لاين وعنده جمهور مخلص
 
لول بنجي لم يقتنعوا ب اللعبة

اتوقع هم سبب إلغاء لعبة deviation games

هم بالفعل السبب

في الفترة ظهور معلومات بخصوص عدد المستخدمين والاستثمار في العاب الخدمات كان منها هذه المعلومة
Bungie and Live Service-related questions:
- Single Player and Live Service game development mindsets are different! SIE is incorporating Bungie's process in PS Studios MP Games! (Hermen didn't give more insights, his answer was poor tbh)
- Bungie is involved in a rigorous Portfolio Review process for PS Studios 12 Live Service Projects (Bungie killed Deviation Games project confirmed)
- Bungie is historically a "heavily US-focused Publisher": Destiny was poorly exploited in Europe and Asia
SIE is helping them expand their presence in those regions, providing marketing/sales support as reflected by Lightfall's success (Jim was particularly proud of their "best in class" marketing team, which makes sense because he shaped it after the Global reorganization lol)
Therefore, they believe there's room for growth for Destiny/Bungie.
- Bungie's release schedule is on track (plans to bring at least one new IP to market before 2025)!
 
لول بنجي لم يقتنعوا ب اللعبة

اتوقع هم سبب إلغاء لعبة deviation games
ملتي الجزء الاول كان ممتع وادماني فاتوقع غيرو كثير مع هذا وخلوها خدماتية. لاعجب التخبط اجل
 
جعلهم واردى بعد

خلكم على اصلكم احسن
 
مو مستغرب من شي قد ما انه الفاكسنز اتسرب جيمبلاي لها مع ايام تسريب لاست ٢ بالفعل، فعلى اساس انها قاطعة شوط تطوير كبير، اساسا لما سمعنا تاجيلها عن لاست ٢ كان على اساس تاجيل بسيط

ولا اي احد اتوقع بادنى شكل انه بتقعد فوق الثلاث سنين تطوير من بعدها، ايش صاير بالضبط
 
ضيعو مواردهم على لعبة شكلها راح تتكنسل
لو مسوين اونلاين مثل سكيل الجزء الأول مع جيم بلاي الجزء الثاني افضل
 
كونهم نزلوا رسالة و بهالسرعة و بهالوقت يأكد لنا أن سوني وصل لها فيدباك غاضب من الشو كيس التعيس تبعهم لأن يقالك أن نوتي دوج هو افضل استوديو عندهم.
 
هم بالفعل السبب

في الفترة ظهور معلومات بخصوص عدد المستخدمين والاستثمار في العاب الخدمات كان منها هذه المعلومة
Bungie and Live Service-related questions:
- Single Player and Live Service game development mindsets are different! SIE is incorporating Bungie's process in PS Studios MP Games! (Hermen didn't give more insights, his answer was poor tbh)
- Bungie is involved in a rigorous Portfolio Review process for PS Studios 12 Live Service Projects (Bungie killed Deviation Games project confirmed)
- Bungie is historically a "heavily US-focused Publisher": Destiny was poorly exploited in Europe and Asia
SIE is helping them expand their presence in those regions, providing marketing/sales support as reflected by Lightfall's success (Jim was particularly proud of their "best in class" marketing team, which makes sense because he shaped it after the Global reorganization lol)
Therefore, they believe there's room for growth for Destiny/Bungie.
- Bungie's release schedule is on track (plans to bring at least one new IP to market before 2025)!

مين الي قال هذا الكلام؟ وليش يؤخذ بكلامه؟
 
سوني وهي متجهة لسوق ألعاب الخدمات:


truck-crash.gif
 
هل عندك علم ان الجزء الاول كان في مولتي بلير وكان ناجح حتي انشارتد من 2 وانت طالع فيه اون لاين وعنده جمهور مخلص
لا , ما عندي علم
 
مين الي قال هذا الكلام؟ وليش يؤخذ بكلامه؟
 
عودة
أعلى