hits counter

تريلر ريزدنت ايفل 3 معا موعد اصدار (3ابريل)

اقبل كل شي الى الي ينتقد اللبس من جدكم تبغوا التنوره القصيره؟؟! اصلا اللبس في الاصلي غلط ك شخص تحتاج لبس يساعدك في الحركه مو لبس عرض ازياء هههههههه اشوف لبسها احين جدا مناسب للموقف الي هي فيه
كنت بقول نفس الكلام و اساسا انا مش عاحبني لبسها في الجزء الثالث على وقته و كنت افضل لبس الجزء الاول ، حمد لله انهم غيروه بالريميك ككونه منطقي اكثر ، بس عموما كابكوم ارضت جميع الاطراف بالحزمة.
هل انا الوحيد الي يشوف تصميمها هنا افضل من الاجزاء الماضية؟ ::xd::
 
عذرا لكني ما اشوف ان ها الكلام صح بأي شكل ، المنظور الأول بيعطيك رعب اكثر من المنظور الثالث ، لانه يشعرك انك تنظر للاماكن من منظور اللاعب نفسه و مش من منظور الشخصية الي تلعب فيها بالقصة ، أنت ما تعرف شو ممكن يطلع على يمينك أو حتى وراك و حتى المشاهد الي فيها التخويف المفاجئ بيكون أرعب فيها ، يخليك تعيش جو الرعب بشكل اكبر
الجزء السابع طبق ها الشي بشكل ممتاز و حتى سايلانت هيل بي تي.
انا ما اقول اني كنت اتمناها تكون بالمنظور الاول لأنها في النهاية ريميك لكن ما امانع فيه بشكل عام

عذرا ماشوف الكلام صحيح ان المنظور الاول ارعب وايضا ولا المنظور الثالث ارعب
كلامك هذا ذكرني ببعض الفانز للكاميرات الثابتة يقولون انها ارعب بسبب انك
ماتقدر تشوف وش اللي جايك من جهة خلف الكاميرا لوول
المسألة مو متعلقة بالمنظور بالاصل المسألة متعلقة بنفسية اللاعب
وبقدرة المخرج او طاقم العمل على خلق جو رعب وتوتر بالمقام الاول
 
عذرا ماشوف الكلام صحيح ان المنظور الاول ارعب وايضا ولا المنظور الثالث ارعب
كلامك هذا ذكرني ببعض الفانز للكاميرات الثابتة يقولون انها ارعب بسبب انك
ماتقدر تشوف وش اللي جايك من جهة خلف الكاميرا لوول
المسألة مو متعلقة بالمنظور بالاصل المسألة متعلقة بنفسية اللاعب
وبقدرة المخرج او طاقم العمل على خلق جو رعب وتوتر بالمقام الاول
مش مشكلة أنت لا تشوفه صحيح ما همني ها الشي
لكن انا ارد على نقطة ان المنظور الاول سيء و ما اتفق مع ها الشي و شفنا العاب رعب ممتازة استخدت ها المنظور و ما أثر ها الشي على التجربة الكاملة.
و بالنسبة لي اشوف المنظور الأول اكثر ارعابا مثل ما البعض يشوف نظام الكيمرات الثابتة ارعب ، مافيها شي
 
كل إلي ما عجبهم تصاميم الشخصيات، يلقون نظرة على تصميم هذي الشخصية:
Darksiders-3-Fury.jpg
و بعدما تشوفوها قولوا الحمدلله على النعمة إلي عندنا :innocent:
تصميمها مناسب لاتموسفير واجواء اللعبة...
 
1195025defa987414738.90131834-RE3_Jill-Surface-Streets.jpg

1195025defa98b262054.86116956-RE3_Zombie-Horde-768x432.jpg

1195025defa9884339e9.21389606-RE3_Jill-vs-Zombies-768x432.jpg


مبدأيا وعكس أغلب الشباب هنا بشوف إنه شكل جيل جيد وحقيقي بالنسبة للعبة بخيال علمي واقعي

أشكال الشخصيات ما يهمني تكون وفية للأصلية.. أبدا ، ما عليهم الا يضبطون تصورهم للشخصيات بشكلها الحديث وهم كذلك فعلا

الأجواء والأتموسفير جيدة أيضا.. كابكوم إستطاعت نقل راكون سيتي للجيل الحالي بشكل وفي نوعا ما للجزء الثالث (لحدود ما رأيت).. حقيقة لا أعتقد أنه سيكون بنفس عظمة التجربة بRE3 (أتموسفيريا) من اللي شفته (أتمنى أكون مخطئ) .. RE3 الأصلية وأتموسفيرها هو تمازج متناغم بشكل غريب ومبهر بين آرت فني بصري مع صدى أصوات الزومبي بالمدينة المنكوبة والرياح مصحوبا بموسيقى الأرتيست الأهم بتاريخ كابكوم ماسامي يويدا (اللي فقدته كابكوم بالمناسبة وكان خسارة فادحة لهم) ..

الهارموني هذي صعبة ترجع بشكل جديد وشبه مستحيل تتفوق عليها.. ومرة أخرى بتمنى أكون مخطئ بالنهاية وتكون مفاجئة من كابكوم اللي كسبت ثقتي فيها وتعاطفي معاها بهذا الجيل عن جدارة .
 
أي خبر شباب عن نسخة الكليكتر الأوروبية وهل توفرت في فروع امازون هناك ::cry::
 
اللباس الجديد كما تخيلتة وتوقعتة، هو اكيد اللبس القديم مو راكب على عالم اللعبة والجديد غير مميز لكن عادي كان يمديهم يخلقو سيناريو يخليها بلبسها القديم بدل اللبس المجنرك الحالي بس بالنهاية مجرد لبس مابيأثر بمحتوى اللعبة. ومن الغلاف واضح ان النية كانت يصدروا بوقت واحد فعلا.
 
عذرا ماشوف الكلام صحيح ان المنظور الاول ارعب وايضا ولا المنظور الثالث ارعب
كلامك هذا ذكرني ببعض الفانز للكاميرات الثابتة يقولون انها ارعب بسبب انك
ماتقدر تشوف وش اللي جايك من جهة خلف الكاميرا لوول

ال VR ارعب منهم كلهم لانك تكون عايش بالحدث ::sar::
 
بالنسبة لتفضيلها بالمنظور الأول أو الثالث (وقد تم تأكيد أنها TPS) أنا كواحد كبر بالتزامن مع نمو الصناعة ، وكشخص متعود من طفولته على ألعاب البلاتفورم أيام الSNES و الميغادرايف بظهور الشخصية اللي تلعب فيها أمامك ودماغي الجيمري (إذا صح التعبير) مبرمج على أني أشوف الشخصية قدامي وأتحكم فيها.. وتصلني قصة وأحداث اللعبة عن طريقه..

الFPS من وجهة نظري أراه طريقة بدائية لطريقة اللعب الواقعي المستقبلي.. حاليا يعني أراه لازال في تطور.. أنا حتى أتحمس للمنظور الأول لازم تكون إنت بنفسك داخل اللعبة كما الVR "نوعا ما" وما أتسنتر أمام الشاشة وبيد تحكم !! بل أتحكم بشكل كامل بجسدي وأتمشى وأركض على أقدامي.. حتى أشعر أني أنا من بداخل العالم .

إذن لحد ما يأتي ذلك الوقت وتلك التكنولوجيا (وهي فعلا قيد التطوير) سأختار المنظور الثالث في أي وقت وبأي شكل .
 
كل الي مهتم بي حاليا يعملون مستوى السهولة والصعوبة مثل الاصلية ... النوب امثالي بيستمتعون كثير بمستوى السهل اذا كان مثل الاصلي ::whistle::
 
ال VR ارعب منهم كلهم لانك تكون عايش بالحدث ::sar::
للامانة انا ما قدرت اكملها بالvr
مش بسبب انه يدوخ او ما شابه ، كانت مرعبة بزيادة لول
بالنسبة لتفضيلها بالمنظور الأول أو الثالث (وقد تم تأكيد أنها TPS) أنا كواحد كبر بالتزامن مع نمو الصناعة ، وكشخص متعود من طفولته على ألعاب البلاتفورم أيام الSNES و الميغادرايف بظهور الشخصية اللي تلعب فيها أمامك ودماغي الجيمري (إذا صح التعبير) مبرمج على أني أشوف الشخصية قدامي وأتحكم فيها.. وتصلني قصة وأحداث اللعبة عن طريقه..

الFPS من وجهة نظري أراه طريقة بدائية لطريقة اللعب الواقعي المستقبلي.. حاليا يعني أراه لازال في تطور.. أنا حتى أتحمس للمنظور الأول لازم تكون إنت بنفسك داخل اللعبة كما الVR "نوعا ما" وما أتسنتر أمام الشاشة وبيد تحكم !! بل أتحكم بشكل كامل بجسدي وأتمشى وأركض على أقدامي.. حتى أشعر أني أنا من بداخل العالم .

إذن لحد ما يأتي ذلك الوقت وتلك التكنولوجيا (وهي فعلا قيد التطوير) سأختار المنظور الثالث في أي وقت وبأي شكل .
المنظور الاول طلع لأول مرة في لعبة دووم على الويندوز و في نفس حقبة ال١٦ بت و فكرته انه يعطيك نظرة اكثر واقعية من ناحية اللعب و التصويب يكون أدق اكثر و كان يستخدم في العاب الشوتر اكثر ، لكن مع انتشاره و ازدياد شعبيته شفناه في جنرات متعددة ، هو مش شرط يكون تقنية بدائية لل vr لانه ما تأسس على انه يكون ها الشي بالاساس
 
المنظور الاول طلع لأول مرة في لعبة دووم على الويندوز و فكرته انه يعطيك نظرة اكثر واقعية من ناحية اللعب و التصويب و كان يستخدم في العاب الشوتر اكثر ، لكن مع انتشاره و ازدياد شعبيته شفناه في جنرات متعددة

بعرف ، أنا أول لعبة FPS أخذتها كانت DOOM على ال32X (الطرفية سيئة السمعة بس كنت أعشقها وهايم بحبها) ، لعبة Corporation على الميجادرايف كانت ثاني لعبة FPS العبها وكانت تلوث بصري و ممكن تخليك تكره الجيمنج ككل !

التجربتين كانت سيئة و كنت غير مقتنع أو مندمج مع جنرا الFPS بالأجيال اللاحقة لهذا السبب أولا و لأسباب كثيرة أخرى .
 
متحمس اشوف انترو الريميك

اتمنى ان الموسيقى تكون نفسها عالاقل ، اي شي ثاني يغيروه عادي


 
التصميم الي على اليسار بمعايير اليوم تعريف الجنركة لول
تصميمها بالريميك مال الجزء الاول كان ارحم

هو طبيعي مع التقدم في الوقت وتطور التقنيه، صعب ان شخصيات البلاي ١ تعرض كما هي، شوف كلاود مثلا .. (&)

هنيئا ياخي لمحبي ريزي هالجيل ياخي، كابكوم دلعتهم دلع.
 
كثيرين ممكن يختلفون معي بس التصميم الجديد أفضل و مناسب أكثر لأجواء اللعبة، التصميم القديم كأنها رايحة حفلة أو ديسكو أو طلعة ويكند، تصميمها الجديد مناسب أكثر و طالعة cool مع القفازات السوداء و مع كل هذه الأحزمة و المعدات المربوطة عليها، التصميم on point
 

الشكل الجديد واقعي وعاجبني..

الشكل القديم كان حلو بس التنورة والبلوزة على الخصر بدومز داي وأبوكاليبس ؟!!! ما أقول الا :
اللي بتقصر تنورة اللي بتقصر تنورة
تلحقها عيون الشباب
هيييييه
الدنيا نار وشعلانة وهي مانا سئلانة
تنورتها ع الميلين ميلة بتحاكي التاني

وبلوزتها مالا لزوم تلات ارباعا مختصرة !
 
كثيرين ممكن يختلفون معي بس التصميم الجديد أفضل و مناسب أكثر لأجواء اللعبة، التصميم القديم كأنها رايحة حفلة أو ديسكو أو طلعة ويكند، تصميمها الجديد مناسب أكثر و طالعة cool مع القفازات السوداء و مع كل هذه الأحزمة و المعدات المربوطة عليها، التصميم on point

انا اتفق معك، التصميم الجديد فعلا افضل.

ل الجديد واقعي وعاجبني..

الشكل القديم كان حلو بس التنورة والبلوزة على الخصر بدومز داي وأبوكاليبس ؟!!! ما أقول الا :
اللي بتقصر تنورة اللي بتقصر تنورة
تلحقها عيون الشباب
هيييييه
الدنيا نار وشعلانة وهي مانا سئلانة
تنورتها ع الميلين ميلة بتحاكي التاني


هههههههههههههه ياخي رجعتني مدري كم سنه ورا XD
 
للامانة انا ما قدرت اكملها بالvr
مش بسبب انه يدوخ او ما شابه ، كانت مرعبة بزيادة لول

المنظور الاول طلع لأول مرة في لعبة دووم على الويندوز و في نفس حقبة ال١٦ بت و فكرته انه يعطيك نظرة اكثر واقعية من ناحية اللعب و التصويب يكون أدق اكثر و كان يستخدم في العاب الشوتر اكثر ، لكن مع انتشاره و ازدياد شعبيته شفناه في جنرات متعددة ، هو مش شرط يكون تقنية بدائية لل vr لانه ما تأسس على انه يكون ها الشي بالاساس
كان فيه العاب منظور اول قبل Doom
زي Wolfenstien 3D
 
سوو.. قبل فتره اكتشفوا اتشيفمنت مخفي في نسخة ريزي ٢ ريميك تبع ستيم..

و اتضح اليوم انه تروفي يخص رسالة تركتها جيل في راكون سيتي.

achievement.PNG


يعني غالبا بينزل ابديت صغير جديد لريميك ٢ هاليومين.. كابكوم شغالة كويس مع تسويق ريميك ٣ و بأفكار حلوة مثل التمهيد للإعلان بجزئية الاونلاين و الان هذا التروفي.
 
التعديل الأخير:
قبل كل شيئ الحمد لله على تغير توجه كابكوم وأخيرا وجدوا أنفسهم وبين سطور تاريخهم وليس في مطاردة Gears Of War وبعدها COD !

كل المطورين اللي طاردوا هاللعبتين فشلوا أو خسروا كثير مثل كونتم ثيوري الفلوب و RE5 اللي جابت لكابكوم الكلام والشتايم..

large.jpg


thumb-350-338683.png


فكرة إني ألعب ب "تكتك" عمري ما إستسغتها حتى فجيرز !
 
شكل جيل جيد وحقيقي بالنسبة للعبة بخيال علمي واقعي

أشكال الشخصيات ما يهمني تكون وفية للأصلية.. أبدا ، ما عليهم الا يضبطون تصورهم للشخصيات بشكلها الحديث وهم كذلك فعلا

في احد علق على تصميمها من الخلف؟؟

التعليقات واضحة احنا نتكلم عن مظهرها من الامام وبالاخص( الوجه)

ماضبطوا اي شي كابكوم بس تجرب فيهم وتاكد انه اذا رجعت اي شخصية قديمة في الجزء ٨ بتشوف شكل مشوه كالعادة
 
في احد علق على تصميمها من الخلف؟؟

التعليقات واضحة احنا نتكلم عن مظهرها من الامام وبالاخص( الوجه)

ماضبطوا اي شي كابكوم بس تجرب فيهم وتاكد انه اذا رجعت اي شخصية قديمة في الجزء ٨ بتشوف شكل مشوه كالعادة

من الخلف ؟!!!! من الخلف @__@ وين أنا ذكرت شيئ متعلق بالخلف ؟!!!!
 
كثيرين ممكن يختلفون معي بس التصميم الجديد أفضل و مناسب أكثر لأجواء اللعبة، التصميم القديم كأنها رايحة حفلة أو ديسكو أو طلعة ويكند، تصميمها الجديد مناسب أكثر و طالعة cool مع القفازات السوداء و مع كل هذه الأحزمة و المعدات المربوطة عليها، التصميم on point

نفسي تكون اول اللعبة بالبس القديم بعدين تغيرة لشئ عملي اكثر.
 

المقدمة هذي من سنين وهي محفورة في عقلي صوت جيل، المؤثرات، الصور الثابتة!
ريزي ٣ هي اللعبة الوحيدة اللي احبها من السلسلة حتى ريميك الثاني ما تحمست له ولا فكرت العبه كثر ريميك الثالث
 
بصراحه من اللي شفته شيء مبشر...والحمدلله انها مش فرست بيرسن.. اتمنى تكون بروعه الريميك الثاني..
 
عودة
أعلى