hits counter

الموضوع الرسمي [تحدي انهاء 27 لعبة لعام 2023] خطوة خطوة لنيل لقب اللاعب الحقيقي! (عاجل! تصويت لتحدي العام القادم)

تحدي 2024؟


  • مجموع المصوتين
    18
  • الاستطلاع مغلق .
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.

*RA!N*

Hardcore Gamer
1- yu gi oh master duel
2- doom eternal
3- 2k wwe 22
4- ryse son of rome
5- sackboy advanture
6- odallus the dark call
7-meet your maker
8- street fighter 6
9- the evil within 2
10- ending extinction
11- death's door
12- dead island 2
13- resident evil village
14- mario wonder
15-quantum break
16-DuckTales: Remastered
17- the callisto protocol
-------------------------------------------
18- max payne 3

لعبه اكشن رهيبه القيم بلاي ممتع جدا فيها شوية صعوبه خصوصا مع يد الـps3 مت كثير في اللعبه ><
واحلى شي ان الكاميرا بعيده شوي اقدر اشوف الشخصيه كامله ليت اسلوب الكاميرا هذا يرجع بدل كاميرا الكتف الممله .
سلبيات: مااقدر اتخطى العروض السنمائيه الادتنق في العروض وكثرة الفلاتر اللي تعمي العين ماحبيها غير كذا اسطوره
بانتظار الريميك :)

كنت افكر العب dead to rights retribution بس بعد كمية الاكشن اللي في ماكس بين خلاص يبغالي شهر بعيد عن اي اكشن.
وبكذا ارفع راية الاستسلام مافي شي متحمس العبه ^_^
 

abdullah-kh

رجل من العامة
co79fo.jpg


Corn kidz 64

226/150
كيف اعجبتك؟
 

Zhuge Liang

Feo Fuerte y Formal
  1. Fresh Start Cleaning Simulator
  2. Command & Conquer: Red Alert 3
  3. Mighty Goose
  4. Age of Mythology: Extended Edition
  5. Star Wars: The Force Unleashed
  6. Ravenlok
  7. Monster Train
  8. The Last Case of Benedict Fox

  1. Fresh Start Cleaning Simulator
  2. Command & Conquer: Red Alert 3
  3. Mighty Goose
  4. Age of Mythology: Extended Edition
  5. Star Wars: The Force Unleashed
  6. Ravenlok
  7. Monster Train
  8. The Last Case of Benedict Fox
  9. gears of war النسخة الاصلية
  10. The Unliving كتبت عنها هنا
  11. Marvel Snap
  12. Resident Evil: Revelations
  13. Resident Evil: Revelations 2
حصيلة سنة 2023. بقية الالعاب ترحل للسنة القادمة
 
التعديل الأخير:

m7tram

True Gamer
1- ديد سبيس ريميك: ريميك رائع وحول الجزء الأول الي كنت اعتبره جيد الى لعبة ممتازه وعدلوا كل عيوب الأول .. متحمس لريميك الثاني بشكل كبير لانه الريدي جزء جبار فشنو راح يسون فيه.
2- وو لونق: من بعد نيوه 1 الي كنت احبها جدا كنت مشتوق لنيوه 2 لكنها كانت خيبه أمل بالنسبه لي وحرفيا كانت نفس الاولى بجميع عيوبها لكن وو لونق عوضت هذا الشيء وجاءت بنظام قتالي راااائع وتصميم مراحل أفضل بكثيير من نيوه وقتالات بوسيس ولا أروع .. لعبه رائعه جدا جدا.
3- ريزدنت ايفل 4 ريميك : ريزدنت ايفل 4 الأصليه كانت ولا زالت ثوره في الالعاب وعنصر الابهار فيها كان في أقوى مستوياته .. وأتى الريميك صحيح ما عطانا نفس الابهار لكنها كانت أكبر أجمل وأروع كتجربه وكابكوم هم ملوك الريميكات.
4-هيلو انفينت: لعبتها كو أوب مع الربع وللاسف تجربه ممله وبس كنا نلعب لانها كو اوب لكن فكره العالم المفتوح كانت بايخه وتطبيقهم اسوء واسوء .. الملتي بلاير هو الي انقذها بالنسبه لي .
5- اونيموشا 2 : أكيد انها اعاده طبعا لكن هذي أول مره اختمها من بعد لعبي لها على البلاي ستيشن 2 جزء جميل وممتع لكن أفضل الأول والثالث عليها.
6- ريزدنت ايفل 2 ريميك : اعاده لنسخة البي سي لازالت اللعبة ممتازه ومتمسكة بروعتها خير عوده لكابكوم مع هالجزء الجبار.
7- فانقوش: كنت اعتقد اني لعبت اللعبه وماعجبتني؟! لكن طلعت مجرب الديمو ايام ال360 اول مانزل وبس .. قلت حان الوقت اني العبها وشريتها على ستيم ويالها من لعبه ممله وسخيفه لول .. خلصتها في 3ساعات ونص لكنها كانت ثقيييييييله ولعبتها يمكن على مدار اسبوع ونص .. فالبدايه كنت مستانس على السرعه والحركات لكن بسرعه راح هالشي وبقيت مع لوب الاعداء وتصميم مواجهات الاعداء الممله والمكرره وتصميم المناطق ياالهي على الرخص .. جد جد ماحبيتها ابدا .. ميكامي كل مره يثبت لي انه من بعد كابكوم ما سوا شي صاحي .. اي نعم معاهم ذا ايفل ويذين لاني مو من محبينها.
8 - هاي فاي رش : ممتعه وافضل لعبه من تانقو في رأيي واخيرا توفقوا بلعبه تصلح لجوهم العام.
9 - فاينل فانتسي 16 : لعبه ممتعه وحلوه لكن لا زال أمام سكوير الكثير للعوده الى الصف الأول لالعاب الاربيجي من بعد ماكانوا هم القاده.
10- بايونيتا 2 : إعاده لعبتها مره وحده فقط بوقت اصدارها 2014 على الوي يو .. هي الي شريت الوي يو علشانها أصلا .. ايضا مخلص الأول من قريب والثالث تو لما صدر اكتوبر الماضي .. الثاني لا زال الأفضل وبفارق كبير عن الأول والثالث ممتع من تشغل اللعبه الى ان تنهيها والرتم تصاعدي ويجذبك .. بدعوا بلاتنيوم فيها .. الأول لما أعدته قل قدره عندي .. الثاني زاد لانه بجد روعه.
11-warioware get it together: لعبه ميني جيمز تونس لكن للاسف الى هذه اللحظة كل العاب واريو وير الميني جيمز خيبه أمل من بعد الرائعة واير وير جيم بوس ادفانس ميكرو جيمز :(
12- ديفل ماي كراي 3 : إعاده اممممممم اللعبه ممتعه وعجيبه .. الخ لكن قدرت 5 أكثر @@ من يومهم طلع فريق ديفل ماي كراي ما يعرف يسوي ليفل ديزاين نفس الناسXD.
15: بلاسفيموس 2 : سيكول رائع للعبه رائعه وتفوقت على الجزء الأول في كل شيء من ناحية القدرات والميترويدفينيا والاسلحه والبلاتفورمينج ما خيبت أملي أبدا بل تفوقت عليها.
16: ارمورد كور 6 : مفاجأة السنة كنت حرفيا منتظرها تصدر علشان فروم سوفتوير ينتقلون لمشروعهم الي بعده لكن من بعد المديح وناس كثيره ماتحب العاب الاليات حبتها .. فتشجعت ولعبتها وكانت تجربه جميله جدا وماعتقد اني انتهيت منها الى الان فراح اجرع اكمل نيوجيم بلس متى ماحسيت نفسي مستعد.
17: سبريتد ويز دي ال سي ريزي4 : ماكنت ادري ان الدي ال سي ينحسبون .. حلو XD نزيد عدد الالعاب .. أفضل دي ال سي لريزدنت ايفل وكان ممتع وفيه تجديد ومدة اللعبه مقارنه بسعرها يعتبر سرقه 10 دولار تقريبا ل5 ساعات ونص لشي جوده عاليه فوق الممتاز.
18: ذا لايز اوف بي : كنت حابها من أيام الديمو لكن اللعبه طلعت أفضل وأحسن .. يمكن أكثر لعبه أتقنت تصميم المراحل وروعه الأرت كسولز لايك .. بالعاده تصميم المراحل في هاللالعاب مو ذاك الزود ولنا عبره في نيوه وو لونق .. لكن بدعوا وكانت خوش رحله استمتعت فيها.
19: دي ال سي الأول لوو لونق : حلوه لكن حسيته قصير فعلشان جذي الدي ال سي الثاني نزل لكن مالعبته بنطره مع الثالث والعبهم مره وحده.
20: سيفو: لعبه جيده لكن بالنسبه لي قتلها فكره انها فيها عناصر من الروج لايك .. وأنا أكره هالنوع من الالعاب.
21: آلان ويك 2: لعبة مبذول فيها جهد مهول واجواءها رائعه وساحره لكن ماقدرت توازن مابين الجيم بلاي والقصه والتحقيقات .. وفيها تكرار المواجهات والاعداء تقريبا هم نفسهم كل اللعبه .. لعبه جيده بشكل عام.
22: كالسيتو بروتوكول: من زمان بخاطري أجربها لكن كنت أقول هي لعبه باس/بلس بسبب تقاييمها المنخفضة والكلام السلبي عنها كثير .. لكن تفاجأت فيها وكانت رحله ممتعه لمدة 6 ساعات ونص وقاعد أفكر العب الدي ال سي بما انه يكمل القصه .. حبيها تجربه حلوه.
23: ماريو ووندر : رائعه جدا وأفضل ماريو من بعد ماريو جلاكسي2.
24: سبايدر مان 2 : جيده حالها حال الجزء الأول ومايلز تجارب أجد نفسي بس قاعد العب علشان أخلصها من الجزء الأول وانا على نفس الحال .. ماحسيت بفرق عن الاجزاء السابقه للامانه وأعتقد اني خلاص ماراح اتعب روحي مع الاجزاء القادمه.
25:ريزدنت ايفل 2 كلاسيك اعاده: أكثر لعبه سنجل بلاير خلصتها في حياتي كنت كل فتره لازم أخلصها .. لكن آخر مره خلصتها كانت من فتره طوييله فحسيت بالحنين وطلعت البلاي3 ولعبتها بجلسه وحده خلصت سيناريو ليون .. تصدقون من بعد ما عدتها صحيح اني الى الان كنت اتمنى يكون في سياريو A و B لكن حرفيا اللعبه قصيره جدا .. والريميك كانوا مكبرين وموسعين المناطق تقريبا ثلاث مرات من اللعبه الأصليه اذا مو أكثر بعد.
26:دي ال سي الثاني لوو لونق : حسيت هالدي ال سي متوسط ويمشي حاله.
27: ديفل ماي كراي 4 اعاده: الجزء هذا حرفيا داونقريد كبير عن الثالث مع اني استمتعت فيه لكن مانكر انه أقل جزء فيهم كلهم والميزانيه حرفيا شكلها كانت خربوطه لان كلها تكرار فتكرار وشخصيه نيرو بجايه لول ..بالخامس حييل احسن وافضل .

28/27

28: دي ال سي وو لونق الثالث:
وبجذي أكون خلصت رحلتي مع وو لونق بشكل كامل وماقصروا تيم نينجا بدعوا في هاللعبه :>
 

بوسيف39

True Gamer
33- زلدا نفس البرية
34- Firewatch
35- castlevania symphony of the night
أقل بواجد من ذاكرتي، على أنه عجبني والجانب الرسومي والصوتي فيها خارق إلا أنه من ناحية التصميم جيد إلى جيد جدا وما أظنه أكثر من كذا، الفرق بينه وبين اريا أوف سورو مهول لدرجة التفسير الوحيد لعشق الناس له بنظري أنهم ما لعبوا غيره من السلسلة.
 

MH MD

Administrator
Administrator
مشرف
35- castlevania symphony of the night
أقل بواجد من ذاكرتي، على أنه عجبني والجانب الرسومي والصوتي فيها خارق إلا أنه من ناحية التصميم جيد إلى جيد جدا وما أظنه أكثر من كذا، الفرق بينه وبين اريا أوف سورو مهول لدرجة التفسير الوحيد لعشق الناس له بنظري أنهم ما لعبوا غيره من السلسلة.
هو هذا باختصار، عند الفانز بيفضلوا اريا اكثر بمراحل، سيموفوني مجرد انه مدخل سهل، ومخرج سهل برضو وكان متوفر لاجهزة اكثر واسهل للوصول، بس ما شفت فان يعتبره قمة السلسلة الفعلية
 

MH MD

Administrator
Administrator
مشرف
أنهيت تحدي هذه السنة، وبزيادة عن الهدف كمان بمسافة مريحة، يمكن في اشياء تنضاف آخر اسبوع او لا، بس هذا more or less قائمتي النهائية.

القائمة تتضمن كل لعبة وتاريخ انهاءها
ملحوظة اني حسبت بعض الاشياء بشكل مختلف، أقوم بوصفها ب"حالة اللعب"
لعبة جديدة = تختيمة عادية للعبة ألعبها أول مرة، هي جديدة علي لذلك هي لعبة جديدة.
إعادة لعب = لعبة قديمة ختمتها سابقا و رجعت ألعبها.
أي وصف ثاني = غالبا اما هي تختيمة completionist للعبة خلصتها سابقا بتختيمة عادية، والتختيم التكميلي يكون كبير كفاية حق اني احسبه تختيمة منفصلة زي ياكوزا 0 -القصة ختمته ب35 ساعة زمان لكن السبستوريز اخذوا فوق ال50 ساعة على سبيل المثال- ، او انها لعبة قديمة تركتها بمنتصفها ورجعت أكملها، هي تختيمة لكن لسه مش من البداية، بجميع الأحوال راح أوصف الوضع فيهم.

=================

عدد الألعاب التي قمت بإنهائها (27/31)


#1 Super Mario Galaxy

17 يناير
حالة اللعب: الرجوع للعبة مكتملة لإكمال ال120 نجوم

07bal0Q.jpg


اللعبة غنية عن التعريف، أول لعبة ماريو ثري دي كويسة مع السيكول حقه، أعدتها اكثر من مرة، هنا أنا بدأت بتسييفة مكتملة قديمة لي، فقط اني قمت بتحدي ما عملته قبل كذا لهاللعبة: اكمال ال120 نجمة، تجربة ممتعة جدا وأساس السيكول الرائع لكنها لعبة رائعة بحد ذاتها.

------------------------------

#2 Hi-Fi RUSH
29 يناير
حالة اللعب: لعبة جديدة

w8Izntw.jpg


من لعبة ما كنت اعرف عنها أي شيء قبل يوم من إصدارها إلى أحد أقوى مفاجآت السنة، او مفاجآت الحياة، السنة بدت بداية قوية للدرجة اللي صعب تتفوق عليها واللعبة حجزت مكان لها كأفضل ألعاب سنة 2023 ومن أفضل ألعاب الجنرا.

r4yLdj4.jpg




خلصت اللعبة.

كثير قلته، يمكن كثير ثاني ببالي يمكن أقوله، بس باختصر وأقول انه هاللعبة مش بس ممتازة، لكن تصبح أفضل وأفضل مع تقدمك فيها حتى، الEndgame stretch خرافي وعظيم.

خلصت اللعبة؟

لا، زي اي لعبة اكشن ممتازة، نهاية التختيمة الأولى تعتبر البداية فحسب، راح اقعد مع هاللعبة وقت كثير بالحقيقة وبرجع لها كثير، حتى في مستوى صعوبة جديد فتح ويعتبر كأنه Must Style Mode

مستوى اللعبة: HI


HI-FI RUSH

من لعبة ما تعرف عنها أي شيء، للعبة تصبح من أفضل ما لعبت بحياتك، كم مرة بتحصل فرصة حصول هذا الشيء بحياتك؟ نادرة جدا، أقرب للمستحيل، لكن هذا حصل مع هاللعبة.

قبل أسبوع فقط، ليلة 25 يناير، الساعة 11 ليل، مايكروسوفت كانت تنظم مؤتمر تعيس لخمس العاب تعيسة قادمة لها، فورزا خربوطة، ريدفول مدري ايش، ماينكرافت القحط، بينهم بوسطهم فجأة كذا قالوا بنستعرض لعبة تانغو الجديدة، قلت اوكي نشوف وش عندهم، من اللحظة الاولى اللي استعرضوها، قلت Yes! this is my jam ، شفت الاستعراض بكل تركيز عكس اي لعبة ثانية، ما صدقت اللي اشوفه وقد ايش كل شيء استعرضوه جاي على مزاجي بالضبط، دمجوا جنرتين احبهم (الهاك ان سلاش والريذم) مع بعض، الخبر الصاعق انه قالوا انه بتنزل الليلة! وقتها بمجرد ما خلصوا جزئيتهم على طول سحبت على الستريم التعيس ونطيت لستيم وافتش صفحتهم وعملت ريفرش لها لنص ساعة لحد ما اتوفرت، حصلت اسرع عملية شراء حصلتها أي لعبة مني بالحياة، اللعبة على طول اشترتني!

هالمقدمة الطويلة فايدتها تعطي كونتكست لمن وين طلعت اللعبة، كيف انعلنت، وايش فعليا كنت متوقعين منها وحجم تهيبنا لها، اللعبة طلعت من اللامكان، لكن طلعت بحضور قوي جدا، وأقنعتنا نلعبها بلحظتها، ووفروها لنا فعلا جد نلعبها بلحظتها

نجي للعبة نفسها، اللعبة من تطوير تانغو، مطورين ايفل ويثن وجوستواير طوكيو، وصدقا، صدقا صدقا، مستوى اللعبة صاعق جدا انه طلع منهم! الفريق ذا عرف عنه انه مطورين العاب رعب او ذات اتموسفير مظلم قريب للرعب واللعنات زي جوستواير -ولعبة موبايل صغيرة حصرية لليابان محد درا عنها- ، تمير هذا الفريق انه من تأسيس شينجي ميكامي المطور الغني عن التعريف ، هو بدأها بإخراج ايفل ويثن لكن من بعدها قام بتدريب تلاميذه ليستفيدوا من افكاره وتعاليمه ويقوموا بالاستقلال بنفسهم لكن يسلم خبراته للجيل القادم، هذي كانت طبيعته من يوم ما كان بكابكوم وحتى ايام شغله على ريزدنت ايفل، تجده مباشرة سلم السيكول لكاميا، ومنها كاميا نفسه ارتقى ليصبح أحد أفضل مطورين الالعاب بالصناعة

بس خلنا من هذا كله، الفريق ذا مستواه التقني كان متذبذب جدا، العابه غير مصقولة، هذي اول نقطة فاجأتني HI-FI فيها، اللعبة مصقولة جدا! اوبتمايزد جدا! مافيها ولا غلطة تقنية من تجربتي وتجربة اي شخص ثاني شفته
بس حتى لو افترضت انه انت حبيت العاب ايفل ويثن مثلا، وهي بالفعل لها جمهور مخلص يحبها ويقدر نقاط قوتها المختلفة، لكن حتى من هالناحية، نقاط قوة هاي فاي مختلفة تماما من الاساس عن العابهم الماضية! يعني حتى لو بترجع لهم الحين وبتتغاضى عن مستواهم التقني مثلا وقصورهم بجوانب ثانية وبتبحث عن اساس ونقاط قوتهم، بتجد اختلاف تام.

اللعبة عندها فكرة اساسية، Staying on BEAT ، كل شيء يتماشى ويتناغم مع الايقاع، وأعني كل شيء، ضرباتك، مشيتك، انيميشنك، الاشجار بالبيئة حويلنك تتراقص مع انغام الاغنية، الUI وشريط الصحة فوق الشاشة، لما ضرباتك او الداش حقك تضبطه مع الايقاع؟ الانوار بالبيئة راح تومض لتدلك انك نجحت بتطبيقها، وكل نجاح بتسمع اصوات التشجيع "YEAH! YEAH! CHAI!"

اللعبة هاك ان سلاش ريذم، عندك لايت اتاكز وهيفي اتاكز، عندك اير كومبوز، اسيستز، سناتش زي يد نيرو من ديفل ماي كراي، داش/دودج، سبيشل اتاكز متعددة تقدر تختار منها، Chips اللي هي عبارة عن بيركز او Modifiers تركبها

المغزى من ذا كله انها لعبة اكشن كاملة متكاملة، حتى مع مسألة الريذم ذي، لكنك تقدر تلعبها كأي لعبة اكشن عادية، حتى لو انحرفت عن الايقاع انيميشن اللعبة لسه بيخليها مع الايقاع انيواي، فعادي تلاحظ بعض ضرباتك تصير ابطا او اسرع لهالسبب، الفكرة انه، اللعبة تكافئك وتعطيك دمج اكبر لما تكون محافظ على الايقاع، بس بدونه بتلعب عادي -ويل، ما عدا جزئيات الباري، لكنها بسيطة وممكن تتجاوزها-

اللعبة ماشية على نظام مراحل -او زي ما تحب تسمي نفسها، Tracks- ، كل مرحلة طويلة وتتراوح مدتها ما بين ٤٠ دقيقة ل ساعة، تحتوي على كثير جزئيات تنقل وبلاتفورمنج طويلة يتخللها جزئيات قتال و سيت بيسز، في شوي اسرار تلقاها لو تلفلف، كثير ايستر ايجز ، امتع شيء انه تلقى كثير NPCs موزعين بالمرحلة ويسولفوا بسوالف مسلية، كلهم بلا استثناء لو ضربتهم بيعطوك تفاعلات اضافية تضحك، فدايم احرص على اني اضربهم كلهم بطريقي

حتى الملفات المتوزعة المرمية في المراحل مضحكة ومكتوبة بخفة دم

على سيرة خفة الدم، اللعبة كلها كذا بشكل مفاجئ، عندها حس فكاهي عالي على غير المتوقع من اول انطباع ممكن تاخذه عنه، الكتابة خفيفة وحتى الكتسينز واخراجها فيه كثير توقيت كوميدي ممتاز، حتى شوي تفاعلات جانبية جدا بالمراحل لو قمت باشياء معينة، الشي يشمل حتى لو عدت مراحل معينة بعد ما تخلص اللعبة، بتتباغت بأشياء جديدة


اللعبة كلها ماشية بستايل كرتوني، اعني كرتون امريكي انصنع بال2000s وتشوفه على MBC3 او كرتون نتوورك، الغريب هو قد ايش ضابطة الستايل، مع الشخصيات والكتسينز وتناغمها مع اللعب

يعني بالحديث عن الكتسينز، فوق ما انها ملتزمة بالايقاع، لكن فيها ترانزشنز خرافية ومتنوعة ، من الجيمبلاي، لمشهد كرتون 2D، لانيميشن ثري دي، رجوعا للجيمبلاي، كله يتم بسلاسة وسرعة ومتماشي مع الايقاع

والكتسينز دايم تجد طريقة انها تفاجئك وتعطيك تسلية كبيرة من كثر ما هي منوعة ومختلفة وحيوية، ما بتشوف شخصين ينظروا لبعض بوضعية جامدة، دايم في شي يحصل وناس تتحرك ووضعيات جديدة مختلفة، ابد ما اتوقعت انه اخراج الكتسينز يكون ممتاز كذا، شي مش موجودة ابدا بالعاب تانغو السابقة، هنا الكتسينز مفعمة بالحياة والcharacter

اللعبة متنوعة جدا بالتقديم ، البوسز تقديمهم خرافي على سبيل المثال، الاعجب انه اللعبة تصنع لحظات عظيمة منهم مع موسيقى مرخصة، لدرجة انه الالحان الاوريجنال البديلة لها في الstreaming mode* طالعة داونجريد عنيف جدا، مع امتياز الساوندتراك بكل مكان ثاني مختلف

*ملاحظة: الStreaming Mode هو خيار تفعله بالخيارات يستبدل الاغاني المرخصة باغاني اوريجنال حتى تقدر تعمل ستريمنج على تويتش او يوتيوب بدون اي مشاكل كوبي رايتز او takedown notice claims وما ياثر على قنواتك بتويتش ويوتيوب

اللعبة فيها طور تدريب ممتاز ، شي ناقص بالجنرا وما يتفوق عليه غير دمك٥ هنا من هالناحية

من كثر ما اللعبة مسوية كل شي صح، فعليا ما عندي مشاكل معها او اشوف فيها اي عيب كبير ضخم، يمكن كانت اللعبة بتكون احسن مع لوك-اون، بس هي اللعبة مستغلة كل ازرارها فعليا فاتفهم ولسه ماخذة الشي بالحسبان، يمكن مع طول المراحل الموجود، كان الاحسن يكون في طريقة لاختيار الverses زي بايونيتا ٣ لو تبغى تحسن من رانكك الكلي للمرحلة لانه غير كذا بيكون عملية طويلة متعبة، ويمكن بعض الحوارات المغصوبة كان يوفروا لها زر سكيب احسن لضمان اعادات اسلس

غير كدا، مستوى اللعبة مش فقط ممتاز وحسب، لكن تصاعدي لحتى النهاية مع endgame خرافي حماسي، ما اكتفيت وقتها؟ اللعبة تقول الزود عندي، وتعطيك كمية post-game content محترمة من كوستمايزيشن وتحديات وغيرها والاكيد انه بتخليك مشغول لفترة طويلة جدا، هذي مش لعبة اندي ولا مشروع صغير، هذي Full ass game ، بتاخذ منك ١٠-١٢ ساعات مينمم كتختيمة اولى

اللعبة حفرت لنفسها مكان كأحد افضل العاب الاكشن بالصناعة ومن اكثرها تميزا، اذا مستقبل تانغو بيكون مليان العاب بهالكواليتي فأنا متطلع جدا له، ومستقبل جون جوناس تحديدا اللي اثبت نفسه بقوة مع هاللعبة وأول عنوان اوريجنال له

التقييم النهائي: Hi

------------------------------

#3 Like a Dragon Ishin
15 مارس
حالة اللعب: لعبة جديدة

XPil1fn.jpg


لعبة ياكوزا جديدة* بالأحرى ريماستر لعبة 2014 كانت حصرية باليابان لكن أخيرا تم إصدارها عالمية* بعصر الايدو والساموراي، ممتازة مع احتواءها على التغيير والتجديد الكافي لكونها بحقبة مختلفة وبطريقة جيمبلاي متنوعة مختلفة عن المعتاد حتى مع بناءها على نفس الأساس، والزعيم الأخير خارق مع أفضل ثيم، الانتقال بين فيزاته مع تحول الموسيقى *بوسة طباخ*

خلصت اللعبة من قبل اسبوع تقريبا

نقاط متفرقة:

- أحب أسلوب تبديل الستايلات هنا اكثر من زيرو مثلا، هنا تشتغل كأنها أسلحة، تطلع مباشرة بدون تبطيء للعبة، فوق كذا في ابجريد لما تفتحه يخليك تبدل الستايلات بوسط الكومبو حقك وتقدر تكمل مباشرة فتعمل pressure زيادة ، الشيء اشبه بNioh-lite....بس هذي صدرت قبل نيوه

- أيضا في حاجة subtle حبتين فما لاحظتها غير متأخر شوي، وهو كيف انه الباتل ثيم يتغير مع تغير الستايلات برضو، يصير arrangement مختلف لنفس الباتل ثيم، حبيته، ستايل السيف يخلي الثيم بطابع ساموراي قديم، ستايل المسدسات بطابع الغرب الامريكي، ستايل الBrawler بستايل الحان العاب ياكوزا المعتاد الالكتروني المعاصر وكذا

-نقطة عامة برضو لكن حبيت حضور الShinsingumi بهاللعبة، هم ببساطة حفلة ريفرنسات للسلسلة كلها وفانسيرفس قوي، كون المنظمة كلها من تمثيل شخصيات مختلفة من السلسلة، كان حاجة novel تشوف تعامل شخصيات مختلفة بالسلسلة ما قد اتفاعلت مع بعضها البعض، كثير منهم نفس الشخصية والتصرفات، البعض مختلف شوي، فهالشيء دايم يخليك تحزر وش بيصير وكيف هالشخصية بتتصرف ومين بيظهر ثاني وكذا، كان شيء ممتع، وعموما أشوف الcasting لكل الشخصيات كان موفق ومناسب لها، نقطة حلوة تميز اللعبة ذي، تخليها كأنها لعبة All-Star للسلسلة بشكل فقط يمكن حدوثه بهالشكل ومش بالسلسلة الرئيسية.



- شابتر 9 من شابتراتي المفضلة باللعبة كلها، بالحقيقة من هذه النقطة تحديدا ومافوق كان Streak شابترات خارق باللعبة كلها، بل خلني أقول انه دفعة الشابترات ذي هي افضل stretch بأي لعبة ياكوزا وجزئية Endgame خارقة.

-يعني شابتر 9 قصير، بس حزن ريوما ، واتجاهه للسكر ومن مضاربة أكياما وريوجي، وبعدها يصيروا اصحاب ويصيعوا بالمدينة كلها لباقي الليل يضاربوا الخلق رهيبة

-شابتر 11 خارق وفيه callback معين ما اتوقعته للجزء الثاني من بين كل الاجزاء ولجزئية معينة فيها كانت مميزة جدا وما اتكرر بعدها، جزئية القلعة، البيلد اب هنا من بداية المرحلة لنهايته، كيف الموسيقى اتقسمت فيها وتبني على نفسها كل ما تطلع فوق، كله ينتهي بقتال بوس خارق مع حاكم اليابان، يرميلك كاميهاميها عليك عادي جدا ::laugh:: بس حتى انا كان عندي، واتحول قتال دراغون بولي


بيلد اب الموسقى خارق، سايد نوت لكن صحابة ريوما وأوكيتا من الاشياء المفضلة لي بهاللعبة

-الشابتر الأخير ممتاز،
حصلنا فيه ريمكسات خارقة مثل هذا


ريمكس جديد كليا بريماستر ايشين الجديد، ما كان موجود بإيشين الاصلية، وعلى ايش؟ على قتال تدريبي سريع قبل النزال الأخير، مش حتى قتال بوس او شيء "مهم" فعلا، لكن عملوا شيء خارق هنا

بالمقابل الغريب انه في كم لحن اعادوا استخدامهم زي ما هم بدون ريمكسات مثل ثيم أوانو وثيم كوزي وثيم عميل الCIA الامريكي من 3، شكلهم تعبوا هنا

عموما انه 3 شخصيات تقتحم معي وتقاتل معي بالنزال الأخير كان ايبيك وشيء جديد هنا

-برضو بالشابتر الأخير، قتال الفاينال بوس خارق T_T اللحن....الانتقال بين الفيزات، كيف اللحن نفسه يتغير بين الفيزات، هذا كان اول مرة يحصل بالسلسلة بهالشكل، زيرو استلهم منه لاحقا، بس تنفيذه هنا كان ارهب بكثير، دخلة الفيز الثاني لحالها للتاريخ :")

الفيز الثاني لما طلع المسدس حقه وصار بنفس ستايل الWild dancer وانا قلبت له برضو، قمة الحماس ودخلة الموسيقى هنا ثبتت مكانة اللحن هنا وقتال البوس كأحد الأفضل بالسلسلة كلها

هذا أيضا أطول ثيم فاينال بوس أخير بالسلسلة على حد علمي، 8 دقائق

السلسلة عموما ما بتخيب ظني بالنهايات لكن اشوف هذا من التوب فعليا ويمكن حتى يغلب فاينال بوس 5 عندي كتقديم وقتال، رائع رائع جدا، ثبت مكانة اللعبة كأحد أفضل العاب السلسلة، أشوفه أيضا المدخل الجديد الممتاز للسلسلة لأي أحد ما لعب السلسلة قبل كذا ويحتار من وين يبدأ، هذا أفضل جزء لعدم ارتباطه الفعلي بأي جزء آخر، قصة واحدة منفصلة،بيسنج متناسق وما يطول اكثر من اللازم وقصة مباشرة.

لكن مشواري لم ينتهي بعد، خلصت القصة، لكن خلصت فقط نصف السبستوريز، تبقى النصف الآخر وانهاء كل مهمات الشينسينجومي وقتال Amon كالمعتاد

------------------------------

#4 Paranormasight
31 مارس
حالة اللعب: لعبة جديدة

0ZnQPqm.jpg


فيجوال نوفل جديدة من تطوير Square Enix ، طريقة تقديم مميزة جدا مع أجواء اليابان القديمة بالثمانينات وينعكس على التصاميم وسرد القصة، هي قصة بوليسية كلاسيكية جميلة مع إضفاء طابع اللعنات الخيالي اللي يزيد من الغموض والترقب، أقدر أقول انها افضل لعبة سكوير اينكس لهالسنة.

خلصت اللعبة من اسبوعين
كل مرة افكر اتكلم عنها انسى
بس بالمجمل هي تجربة حلوة، كلاسيك ميستري وشخصيات لطيفة وباجواء مميزة، اقدر اشوف انه النهاية الحقيقية ما بترضي الكثير ويشوفوها قصيرة بزيادة ومش الشي المتوقع من الفيجوال نوفلز المعروفة بالعادة، بس حلوة لسه

------------------------------

#5 The Murder Of Sonic the Hedgehog
8 أبريل
حالة اللعب: لعبة جديدة

zlIiLjk.jpg


لم أتوقع اني راح ألعب فيجوال نوفل غموض أخرى مباشرة بعد Paranormasight، وبالطبع ما اتوقعت انها تكون لعبة سونيك، هذه اللعبة تم إصدارها بشكل مجاني في يوم 1 أبريل ككذبة أبريل رسمية من SEGA ، لكن تتفاجأ انها لعبة فعلية تعبوا عليها، الآرت جميل جدا، تفاعل الشخصيات بقالب جريمة كان متقن ولطيف ،اللعبة فيها تحقيق وتأشير لتجميع الأدلة ومليانة ريفرنسات لألعاب سونيك المختلفة ، وجود مشروع جانبي مثل هذا ثبت السنة والفترة كأفضل فترة للقنفذ الأزرق منذ زمن بعيد

------------------------------

#6 Yakuza 0
18 أبريل
حالة اللعب: عودة للعبة قديمة، إكمال جميع الـSubstories

wYqwyoP.jpg


هذه السنة رجعت للعبة وخصصت لعبي فقط على الSubstories بما اني انهيت القصة الرئيسية سابقا بالفعل، هي عادة عندي مع أجزاء ياكوزا المختلفة، وكونه فترة لعبي بالسبستوريز هي ضعف مدة لعبي للقصة نفسها فهي تحتسب تختيمة لحالها

على غير المعتاد انحبطت هنا، سبستوريز سيئة مغصوب عليها بالمينيجيم الخايس حق التلفون، مش شيء تسويه مرة وحدة، لكن عندك 7 ضروريين، بس مش معناه انك تلعب 7 وبس، لا، في عنصر RNG لحد ما تحصل اللي تبغاه فعلى ارض الواقع محاولاتك اكثر بكثير من 7 ، تضيع ساعات على اسوا مينيجيم بالسلسلة

والكاباريه ومينيجيم العقار مزعجين لأنهم الأساليب الوحيدة القوية لكسب الفلوس اللي هي عملة تطوير قدراتك بهاللعبة عكس الأجزاء الماضية وبتكون محتار ما بين تطوير قدراتك او ضخ الفلوس فيهم لكسب اكثر فيصير تضييع وقت كبير

عالأقل لحظة انهاءك لهم تتكافأ بستايل رهيب قديم للشخصيتين مع مشهد رهيب والأوست حقهم عظيم ونستولوجيا قوية، بس برضو مش مقنع ربطهم بهالسايدستوريز بالذات

------------------------------

#7 WarioWare, Inc. - Mega Microgames!
24 أبريل
حالة اللعب: إعادة لعب

WR4QW07.jpg


ببعض الأوقات يكون ببالك ترجع تلعب شيء صغير لطيف، هذه السلسلة مثالية هنا، ترمي عليك مش ميني جيمز، لكن مايكرو جيمز، كل لعبة هي أبو 3 ثواني! وتلعبهم ورا بعض بتسارع متزايد، الكثير من الحشيش والعبط والأفكار الغريبة العجيبة اللي ما بتشوفها بأي سلسلة نينتندو ثانية، عادي تشوف انه من بين المايكروجيمز ذي هي العاب نينتندو كلاسيكية زي ولد البالون وسوبر ماريو بروس 1

------------------------------

#8 Pizza Tower
2 مايو
حالة اللعب: لعبة جديدة

HuF3vhb.jpg


مفاجأة السنة الثانية! وبالحقيقة كان موعد إصدارها بنفس يوم مفاجأة السنة الأولى Hi-Fi-Rush لكن وقتها تلك اللعبة غطت عليها، المهم أجد هنا تجربة من روائع العاب البلاتفورمنج، سريعة ، تحكمها مليء بالخيارات اللي ممكن حتى تلخبطك وتحس انك فاشل بالتحكم لكن مجرد اتقانه بتجد متعة هائلة بالسبيد رنز واللي اللعبة مصممة حولينه، أسلوب كرتوني خارق بالرسم والانيميشنز ما اتوقعت اشوفه بلعبة، قدر يجسد كراتين التسعينات المميزة من حقبة كرتون نيتورك ونيكولودين ، المراحل كلها منوعة جدا وكل مرحلة جديدة تدخلها بتجد فيها فكرة خاصة تميزها والمرحلة كلها مبنية عليها وتاخذ حقها وتنوع هائل لهذا السبب، وساوندتراك من أجود ما انتجته هذه السنة، الزعيم الأخير روعة وأوفر ذا توب، هذي من أجود ألعاب الاندي اللي مرت علي ومن قمم الجنرا، الأكيد انها أفضل لعبة بلاتفورمنج ثنائية أبعاد لعبتها هذه السنة.

------------------------------

#9 Yakuza Kiwami 2 Majima’s Saga
18 يونيو
حالة اللعب: طور جانبي قصصي في Yakuza Kiwami 2

HuYm8UU.jpg


طور مدته ما تتعدى الساعتين ومكون من ثلاث شابترات قصيرة سريعة، أضافوه لريميك ياكوزا 2 على أساس انه يكمل قصة ماجيما من ياكوزا زيرو ، بتلعب بنسخة ناقصة من ماجيما هنا، بس عالأقل الفاينال بوس رهيب بدخوله ولحنه، حتى بشيء المفروض يكون محبط زي ذا، لكن ياكوزا ما عمرها تخيب بفاينال بوسز حتى لو كان لمجرد طور جانبي قصير محشور زي ذا.

------------------------------

#10 Yooka Laylee and The Impossible Lair
23 يونيو
حالة اللعب: العودة لإكمال المرحلة الأخيرة

ifRVyOU.jpg


بالفعل لعبت اغلب اللعبة سابقا ورأيي انها لعبة بلاتفورم تو دي بجودة عالية مع تفاعل رهيب بالهب وورلد اللي هي لعبة لحالها وتأثيرها على المراحل، عدت لشيئين: تجميع جميع النحلات واكمال اللعبة 100% وانهاء التحدي الأخير، اللي اللعبة كلها مسمية على اسمه، الوكر المستحيل، هي فعليا المرحلة الأولى باللعبة والفاينال بوس من بداية اللعبة، لكنها اصعب مرحلة بفرق عن البقية، طويلة ومليئة بالعقبات والتحديات، حافزك للعب بقية اللعبة هو تجميع النحلات، 48 نحلة كمجمل لو حللت اللعبة، كل ما جمعت نحلات أكثر كل ما كانوا "درع" لك، فوقت ما تلعب الوكر المستحيل، بدل ما تموت من ضربة او ضربتين كالمعتاد، كل نحلة تموت بدل عنك فتقدر تموت 50 مرة هنا وتكمل المرحلة

المهم أني رجعت وخصصت وقت لها من طول هذه المرحلة واستطعت إكمالها أخيرا، اللعبة تعوض غياب دونكي كونغ كونتري طول هالفترة، حتى الأوستات بطابعها وحتى من بعض ملحنينها.

------------------------------

#11 Spider-man Miles Morales
6 يوليو
حالة اللعب: لعبة جديدة

adYFuBD.jpg


حبيت سبايدرمان 2018، هذا الجزء هو سيكول صغير من بطولة مايلز موراليس، قدراته الكهربائية حلوة رهيبة، التجربة صغيرة مركزة ومافيها مثلا الغاز التهكير او جزئيات اللعب بشخصيات أخرى وغيرها، استمتعت باللعب، ولو اني عندي عتب على المشاكل التقنية الكثيرة بهذا الجزء بشكل غريب.

------------------------------

#12 Stray
7 يوليو
حالة اللعب: لعبة جديدة

YPxmVda.jpg


تجربة تفاعلية لطيفة في عالم مدمر خالي من البشر لكن عاشت فيه الروبوتات، والقطط، اللعبة تلعب فيه بقطة تتجول في هذا العالم المثير للاهتمام، تجربة حلوة وجبت فيها البلاتنيوم قبل ما تطلع من الPS Plus Extra.

------------------------------

#13 NEO : The World Ends With You
20 يوليو
حالة اللعب: لعبة جديدة

sSq9Zk6.jpg


السيكول المنتظر للجزء الأول، لكن أفضل منه بمراحل وفاجأني على الرغم من اني سمعت كثير كلام حلو عنه، لكن كانت من أميز تجاربي لهذه السنة، كتبت موضوع انطباعي عنه تقدر تستزيد منه هناك


NEO: The World Ends With You | العالم لك.

------------------------------

#14 Super Mario 3D Land
13 أغسطس
حالة اللعب: إعادة تختيم + تختيم المراحل السرية كلها

o7a2Fno.jpg


بالنسبة للعبة 3DS محمولة، هذي افضل ماريو بلاتفورم محمولة ممكن تلعبها، بمعايير الألعاب الثانية، مليانة تكرار وأفكار مكررة طول اللعبة، قد سمعت انه مراحل البوست جيم هي الأفضل لكن ما قد جربتها قبل كذا فقلت تركيزي يكون لها هالمرة، هي افضل حبتين وحتى البحث عن العملات فيه اصعب حبتين، بس التكرار موجود فيه بكثرة ، وجود هاللعبة ظالم نفسه أكثر وظالم 3D World معاه اللي ما اقدر احس غير انه اكسبانشن للعبة محمول مكررة من الأساس فما يعطيه هوية ماريو ثري دي أساسية جديدة، وبنفس الوقت يرفع شوي من مستوى ثري دي لاند لمستوى انه تراه بريكول لعبة ماريو ثري دي أساسية، فكأنه يعتبر جزء أساسي هو الثاني وبالتالي مستواه يصبح أسوأ وأسوأ بالمقارنة.

------------------------------

#15 Hotline Miami
14 أغسطس
حالة اللعب: إعادة لعب سريعة

M5Zi8uM.jpg


تشوف حياتك سعيدة ونظيفة وبدون مشاكل وتبغى تسد نفسك بصخب وصداع وألوان ساطعة تجيب العمى وعنف ودم وتلعب بواحد ضايع منخرط بالجريمة والقرف ذا؟ هوتلاين ميامي افضل شيء يحقق طلبك، مش فان كبيرلهالشيء شخصيا، الأوست كنت اتذكره افضل من كذا بس ما يجيبلي غير الصداع حاليا، كل شيء باللعبة يصدعني بواقع الأمر.

------------------------------

#16 Final Fantasy X
18 أغسطس
حالة اللعب: العودة للعبة لإكمال الزعيم الأخير، فقط.

E2BXGT8.jpg


عودة غير حميدة للعبة تركتها منذ عشر سنين عند الفاينال بوس

فقط جيت هنا عشان اقول اني خلصت Final Fantasy X أخيرا من يومين او ثلاث.

هي لعبة لعبتها قبل عشر سنين بالضبط، وصلت الفاينال بوس بالضبط، بس ضاق ذرعي فيها وتركتها على جنب طول هالمدة، كنت ضعيف قدام الفاينال بوس وألوم نظام التلفيل الغير واضح إلخ، قلت هي شوي تحتاج احط لها على وقت على جنب

وسحبت عشر سنين.

عشر سنين هي فترة مناسبة لإنهاء اللعبة العاشرة من فف، بداية السنة قلت تكون احد اهدافي لهالسنة.

رجعت بنفس التخزينة اللي من عشر سنين واللي واقفة عند الفاينال بوس طول هالمدة، قلت خلني ألفل شوي، خلني أجيب الAeon الأخير بالمرة اللي كان Anima عشان ادعس الفاينال بوس زيادة، جاتني فكرة عابرة -وسواس ابليسي- اني اشوف متطلبات اقوى اسلحة ثانية، شفت المشاوير اللي بقطعهم والوقت اللي بياخذوه وعملت اقوى سيفون، هدفي هنا اخلص اللعبة مش اقعد وقت زيادة فيها والمحتوى نفسه ممل أساسا.

رجعت اقاتل الفاينال بوس، البوس ما صمد هالمرة أبدا، الفورمز الثانية تافهة اكثر كمان.

sQaqbVP.png



وافتكيت........ أخيرا.

?/27

------------------------------

#17 Bomb Rush Cyberfunk
22 أغسطس
حالة اللعب: لعبة جديدة

tbK3zJV.jpg


سئمت من انتظار جزء جديد من Jet Set Radio ؟ كنت عايش قبل اعلان جزء جديد رسمي من سيجا؟ هذه اللعبة لك، هذا انجح محاولة تجسيد سيكول لهذه السلسلة بأجواءها ورسومها ، كثير إضافات جميلة عالجيمبلاي مع المحافظة على أساس وروح السلسلة، وشوي الحان من ملحن السلسلة الأصلي Hediaki Naganuma ، تجربة رهيبة واجبة لمحبين السلسلة، بالطبع ما تعوضها 100% -شوي تصميم شخصيات مختلف وطابع بعض الالحان مزعج بزيادة- لكنها تستحق اللعب.

------------------------------

#18 Sonic and The Fallen Star
23 أغسطس
حالة اللعب: لعبة جديدة

eXKuF3I.jpg


لعبة Fan game أخرى لسونيك، لكن هذه تتميز عن غيرها باستعمالها لأنيميشنز وسبرايتز جديدة حيوية مقتبسة بشكل أساسي من اوبيننج Sonic CD ،شيء فريش، أيضا في تويست على القدرات المعروفة مثل درع النار ودرع الكهرباء بحيث انها تعمل بشكل مختلف لكن منطقي ، السبيشل ستيجز مش جيدة والفاينال بوس فرصة ضائعة شوي مع التحول الموجود، لكنها تجربة إيجابية كمجمل ومتطلع للسيكول اللي اعلنوه

------------------------------

#19 ZeroRanger
21 سبتمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

CMlIk9n.jpg


مفاجأة السنة الثالثة! اتعرفت على اللعبة بالصدفة وقلت خلني أجربها، هي لعبة Shmup بشكل أساسي، لكن تتفاجأ انه التجربة أعمق من كذا، فيها كثير اسرار حلوة ومفاجآت، يمكن اهم شيء فيها هو استلهامها الكثير من انميات الميكا زي ايفانجليون وجورين لاجن، بريفرنسات واضحة وضوح الشمس حتى بالجيمبلاي، الموسيقى خارقة، الفاينال بوس كان تحدي خارق جدا وأخذت أيام لأهزمه، من اصعب التحديات اللي واجهتني لكن كان متعة خارقة يوم اتعلمت شيئا فشيئا كيف اهزمه ومنها اكتشفت عمق بالجيمبلاي ما كنت اتوقعه واعرفه أساسا، اللعبة فيها كم مفاجأة قوية وإدمانية بشكل غريب، البعض يسميها "Undertale جنرا الشمب" وأقدر اشوف ليش ، أنصح فيها بشدة حتى لو مش فان للجنرا أصلا.

اللعبة خلتني اصير فان لمطورها System Erasure وأحط العين عليه.

------------------------------

#20 Sonic Frontiers: The Final Horizon
29 سبتمبر
حالة اللعب: دلس جديد

0DY8cUh.jpg


لعبة سونيك فرونتيرز حصلت على ثلاث تحديثات هذه السنة، تحديث بمارس وتحديث بيونيو وتحديث أخير بسبتمبر ، كل تحديث فيه اخذت 15 ساعة زيادة، هذا التحديث الأخير بالذات هو أدسمهم ، لكونه أضاف 3 شخصيات جديدة قابلة للعب، تحديات جديدة وما يعادل منطقة جديدة بالكامل، بالإضافة لفاينال بوس جديد

الرد كاتبه بالكامل من اسبوع ونسيت ارسله، يمكن في كم نقطة اوتديتد شوي بس خليتها زي ما هي

اوك انطباعي الشبه نهائي عن الUpdate الأخير:

oQkelcdl.png


الابديت يقع بالجزيرة الأخيرة Ouranos ، هو يفترض انه يقدم لك محتوى endgame جديد مختلف عن اللعبة الاصلية، بزعيم أخير جديد وسرد أفضل للقصة بنهاية اللعبة
لكن هل هو يستبدل الجزيرة الأخيرة باللعبة الاصلية؟ لا، ما زال محتواه موجود، بينما المحتوى الجديد هنا هو تقدر تدخله عن طريق بوابة جديدة تجدها في بداية الجزيرة الأخيرة، تدخله، وتنتقل للمحتوى الجديد وتبدا به، تعبي الخريطة حقت الجزيرة الأخيرة من أول وجديد، أيضا هذا المحتوى له Save Files جديدة خاصة بها حتى لا تتعارض مع اللعبة الاصلية.

أول شيء بالنسبة لمحتواه، محتواه دسم جدا، اللي قدمه لك هنا ببساطة جزيرة سادسة اضافية بكل محتواها بالكامل، مافي شي ناقص، عندك مراحل سايبرسبيس جديدة كليا، تحديات جديدة كليا، الGuardians نفسهم بالجزيرة الاخيرة لكن صار لهم Buff عملاق وحركات جديدة، يقدم معها أيضا أبراج تحدي جديدة كاملة مشابهة لما هو موجود بالجزيرة الرابعة، التحديث يقدم ساعات وساعات من المحتوى الاضافي للعبة، زي ما قلت هي ببساطة جزيرة سادسة جديدة ضافوها للعبة بالمجان.

ولا يكتفي بهذا، لكن يقدم لك 3 شخصيات جديدة قابلة للعب، بقدراتهم الجديدة الخاصة بهم، بتحديات جديدة خاصة بهم تستغل حركاتهم الخاصة، كلهم يتشاركوا بنفس الجزيرة الأخيرة، فيصير الوضع بالنسبة لبعض التحديات كأنها لعبة ميترويدفينيا، قابلة للتجاوز بشخصية معينة ومش بباقي الشخصيات، لكن طبعا بسبب الحرية الكبيرة بالحركة وامكانية استغلال الفيزكس او بعض الحركات اللي تكسر اللعبة وتسمح لك بالوصول لأي مكان، ممكن تحل بعضهم بشخصية غير اللي مصممة لها Anyway ، لكن لا يزال بعض التحديات واكمال باقي الخريطة غير ممكن بدون ما تروح للشخصية المطلوب منها ذلك.

giphy.gif


لكن، وهذي أكبر لكن، المحتوى الجديد مصنف ك Post-game ، يتطلب منك مهارة اكبر، لأنه هناك قفزة صعوبة هنا من جميع النواحي، هذا المحتوى مش مصمم كنهاية بديلة عادية ممكن تلعبها مباشرة، بل كمحتوى جديد عالي الصعوبة متوفرة لمن يريد تحدي اكبر باللعبة، كنت تشتكي من انه كان سهل جدا تجيب S ranks بالسايبرسبيس باللعبة الاصلية؟ هنا كلها تم تصميمها بشكل أصعب، بمهمات جديدة اصعب ، اللي موجود هنا يتطلب منك تكون على دراية عالية باللعبة، وكيف ممكن تكسرها، الجارديانز نفس الشيء ، حتى تحديات فتح الخريطة صارت أصعب من أول وبTimers أصغر

هو كلها أشياء مقدور عليها مع شوي محاولات ومع الوقت ما يشكلوا مشكلة اساسا، لكن في تحديين على وجه التحديد بشكل كبير بيسببوا لك مشاكل وممكن يكون عائق، Snake Trial و Master KoKo Trial اللي هو آخر تحدي بالضبط قبل مواجهة الفاينال بوس

تحدي الثعبان له تريكز معينة ممكن تخلصها به، هو مشكلته الكبرى هو الTimer اللي يخلص سريع قبل ما تقدر تنهيه، فمش صعوبة بالتنفيذ قد ما هي صعوبة بالوقت الضيق، في كم خدعة كوول تسرع انهاءه

لكن التحدي الأخير هو المصيبة، ليش؟ هو كان مصيبة لي تحديدا ولكثير من اللاعبين لأنه تركنا اللعبة على الHard Mode من اللعبة الاساسية اللي كان سهل جدا، وبنفس الوقت كان متطلب لفتح النهاية الفعلية والزعيم الأخير الفعلي هناك، لما توصل التحدي الأخير هنا بتكتشف الخطأ الفادح هنا، لأنه يتطلب منك تتعلم شيء جديد اسمه Perfect Parry ، في بوس رش، بتايمر معين ما يزيد، وتسويهم ورا بعض، والبوس رش يتضمن انك تسوي البيرفكت باري حتى تعديه، ما تقدر تسوي الباري اللانهائي باللعبة الاساسية هنا، الزعماء مش مصممين بأخذ هالميكانك بالاعتبار.

لما تسوي التحدي ذا على الHard، الWindow حق البيرفكت باري يكون لازم Frame Perfect، الزعيم الثاني يتطلب تسوي باري عشان تتقدم فيه اصلا عكس الاول والثالث، غلطت بالتوقيت؟ الله يعينك، بتضيع وقت هائل جدا جدا جدا عشان تحصل فرصة انه ممكن تسويه مرة ثانية، خلص التايمر؟ يلا عيد الزعيم الاول، والسيكشن الطويل حق الزعيم الثاني قبل مواجهته، ويلا حاول تسوي البيرفكت باري بينما في تايمر قاعد يتناقص واقل غلطة بتكلفك كثير.

هنا انا حولت ونزلت الصعوبة للايزي، فجأة الWindow حق البيرفكت باري يصير كبير، وسهل ومقدور عليه، كأنك زي لما تسوي باري عادي باللعبة.

بالحديث عن مستويات الصعوبة، هو فعلا يفرق حتى بالليفل ديزاين، بتحديات الابراج الطويلة تحديدا، تشوف صعوبة بالتسلق؟ حوله لإيزي، بيتسهل عليك وحتى يعطيك جزئيات اوتوماتيك ويرجعك فوق سريع، هذا الشيء حتى بتحديات أبراج الجزيرة الرابعة بالمناسبة، شيء جديد ضافوه بتحديث سابق ومش وقت اصدار اللعبة.

عن نفسي لعبتهم عادي بالهارد لأنه تحديات الابراج هي Highlight اللعبة وسعيد جدا انهم رجعوها مرة ثانية بالتحديث الأخير، قمة بلاتفورمنج سونيك مش بهاللعبة فقط بل يمكن بالسلسلة كلها، متعة ومع Stakes عالية كل ما اقتربت من القمة ،مافي اي تحديات احسستني بالحماس والترقب بأي لعبة سونيك زي تحديات الابراج.

الOpen Zones او خلنا نقول العالم اضافوا له العديد من التحديات والالغاز الجديدة، كثير اشياء مسلية جديدة زي متاهة بالسماء تفتحها تدريجيا ، تحدي فتح خريطة يتطلب منك تجري بأقصى سرعة لأطراف الجزيرة القصوى وترجع لمركزها بالوسط وغيرها


OUgaTQIl.png


مراحل الCyperSpace

التحديث احتوى ايضا على مراحل سايبرسبيس جديدة ، وهذي فاجأتني جدا، صار في اختلاف كبير جدا بطريقة تصميمها أساسا

أهم اختلافات:

صارت المراحل نفسها أضخم وأوسع، هناك عدة مراحل دخلتها فيها مسارات مختلفة تماما، أعني انه تبدا المرحلة نفسها، تروح طريق خفي باليمين، باقي المرحلة يختلف تماما وحتى نهايتها، انت ما تروح لنفس النهاية بمسار مختلف، انت تكمل مرحلة مختلفة كليا! وتوصل ل Goal Ring مختلف

تصميم المراحل نفسها صار يعتمد كثير على الSpin Dash، كثير منحدرات موجودة وتحتاج تستعمل سبين داش حتى توصل لاماكن عالية او تتجاوز جزئيات كثيرة من المراحل، كثير من الاستغلال الفعلي للفيزكس بتصميم المراحل هنا، وعرفت ليش يعطوك قدرة الSpin Dash بشكل تلقائي لما تلعب التحديث الأخير.


Q7F3kt.gif


الObjectives اتغيرت: باللعبة الاصلية كل مرحلة عندها نفس الاوبجكتفز اللي تعطيك مفاتيح: كمل المرحلة سريع، اجمع 5 خواتم حمراء، اجمع عدد معين من الخواتم، خلص المرحلة سريع وكذا
هنا مش في Objectives جديدة تماما، لكن حتى تتغير بين المراحل، ضافوا نوع جديد من الكولكتبلز، أقمار تجمعهم، خواتم مرقمة تنازليا تجمعهم بالترتيب، حيوانات ممكن تحملهم وتوصلهم لأماكن معينة مخصصة لكن فقط بقدرة القفز -كأنك تشيل Chao في العاب سونيك ادفنشر-، هذي تحديات جديدة جوا المراحل ذي -والصدق مستغرب مش موجودة بالOpen Zones- ، أيضا في اوبجكتف جديدة انه توصل للHidden Goal ، اللي هو زي ما ذكرت، صار في مسارات جديدة مختلفة كليا بنفس المرحلة

مش بس كذا لكن صار في تنوع كبير بالتحديات والجيمبلاي في هذه المراحل، أشياء جديدة كليا وتجريبية ، تفتح مرحلة فجأة تشوف نوع جديد من الBoost اللي هو Rocket Boost ، تحصل عليه وتتمتع بسرعة خارقة كأنك استعملت نيترو، تروح مرحلة أخرى وهناك قنبلة تلاحقك بحال اتوقفت عن الركض بتنفجر فيك، مرحلة أخرى وتتفاجأ بعداد سرعة ضخم يغطي نص الشاشة والبووست حقك يعمل تسارع وكأنك ترفع الجير كل شوي، لو وصلت للحد الاقصى من التسارع بتنفجر فهنا انت تراقب سرعتك حتى ما تتجاوز الحد المطلوب، وهكذا

صار في اختلاف نوعي بتصميم المراحل هنا من الآخر واحساسها مختلف كثير، وطبعا صعب ولا يوجد Checkpoints ، اذا كان هذا دلالة على تصميم المراحل المستقبلية فأنا أكبر متحمس للعبتهم القادمة، حتى لو كانت لعبة Boost فقط.

lv6UG83l.png


الشخصيات

أكبر وأوضح ميزة بهذا التحديث هو اضافة شخصيات جديدة قابلة للعب أخيرا، Amy, Tails, and Knuckles، انتم متخيلين انه آخر مرة كانت في لعبة سونيك ثري دي رئيسية سمحت لنا باللعب بأصدقاءه كان Sonic 2006 ؟ كانت من اكثر الاشياء المفقودة والتي يتم المطالبة برجوعها، وهنا رجعوا بشكل موسع أخيرا، قابلين للعب بالجزيرة الأخيرة فقط.

Tails يفتقر للHoming Attack، لكن بالمقابل: يستطيع الطيران، يقوم بالهجوم من بعيد بالمفكات، لديه ميكا تقوم بالطيران الكلي لأعالي السماء بسرعة خارقة، هذه القدرة تكسر اللعبة وتكسر حتى بعض تحدياته وتجعل منها سهلة للغاية، أضف لها الInfinite Boost وبتحصل على امتع وسائل التنقل باللعبة.

Knuckles لديه ميزة الGliding المعروف بها، عنده Start up animation غريب للجلايد حقه، وفوقها الالتفاف حقه غريب وغير دقيق، أيضا فقط يستطيع التسلق على جدران حمراء خاصة به، التحكم به هو الاقل متعة، لكن يبدو انه قوي ضد الاعداء والزعماء -لم اجربهم به بعد-، بس ضرباته دمجها عالي وفوقها عنده Parry يعمل Debuff للاعداء ويكسرهم

Amy كانت المفاجأة الأكبر هنا، أكثر شخصية متوازنة بينهم، عندها قفزة عالية، عندها Floating ، عندها Stomp يجعلها تقفز لمسافة عالية ايضا فلما تدمجها مع الدبل جمب والFloating بتقدر تعمل تحديات بلاتفورم ممتعة وتتنقل لأماكن بعيدة، لعل أغرب شيء انه أغلب حركاتها الآن Tarot cards based ومش بمطرقتها الشهيرة اللي وجوده ضئيل جدا، طبعا بيقول قائل انه هذا جزء من اللور حقها وانها مولعة بالبطاقات ذي من ايام تقديم الشخصية لأول مرة بSonic CD لو تقرا ال manual حق اللعبة، بالطبع هذا ما انعكس على وجودها في أي لعبة قبل كذا فلسه شيء غريب، فقط بيعجب الفانز الهاردكورز لكن حتى هم بيعترفوا انه طغيانه هنا غريب، يظل بنفس الوقت جعل الانيميشن حقها Flashy وجميل


xiZhLVTl.png


كون الاضافة تمثل نهاية أخرى للعبة، هذا يعني وجود زعيم أخير جديد هنا، الفكرة العامة انه من المفترض انه يقدم نهاية Climactic أكثر من اللعبة الاصلية وزعيم أخير حماسي اكثر بدل الفاينال بوس حق الاصل اللي قدم.....تجربة مختلفة عن العادة خلنا نقول، شيء Somber أكثر ومش متوافق مع حماس الزعماء الباقين اللي قدموا نوعية هايب وحماس مش موجودة بأي جزء ثاني.

فكيف الزعيم الأخير الجديد؟ همممممممممم بصراحة شديدة، كلعب، مكسور، غير ممتع، يتطلب ميكانكس معينة لم يتم شرحها باللعبة على الاطلاق، الكاميرا فوضى، buggy لحد كبير، كان احباط من هالناحية.

لكن، الكتسينز، الباري انيميشن، السايلوب انيميشن، الاشياء المتعلقة بالبريزينتيشن نفسه، كان رهيب جدا، متناسق مع باقي زعماء اللعبة بل ويقدم لحظات ارهب منهم، للأسف كانت محاطة بتصميم سيء ما حصل على playtesting كفاية بشكل واضح بشكل خرب تجربتي معاه بشكل ما كان المفروض يحصل، هذا وانا وضعي كان كويس بحقيقة الامر وما حصلت جليتشات تخرب الزعيم زي ما حصل لكثيرين غيري، لكن هناك مشاكل تصميمية اساسية مالها مفر، والمشكلة انها مشاكل تافهة تستغرب انها صارت.

شخصيا فضلت النهاية الاصلية والزعيم الاخير الاصلي بنهاية المطاف، كان مختلف، لكن المونولوغ حق الفاينال بوس واللحن الشاعري فيه كان شيء مميز فعلا وحبيته.

يعني على الرغم من انه الموسيقى الجديدة هنا نار برضو لكن ما حبيته قد لحن الفاينال بوس الاصلي لسبب بسيط جدا: انا كنت متوقع اغنية جديدة، اللي حصلته مش ريمكس واحد بس، لكن ريمكسين ل I am Here، اوك الريمكسات ممتازة، ويمشي بنسق الاجزاء الماضية بصنع نسخة اوركستراوية للمين ثيم بالفاينال بوس وضاف عليه كمان ريمكس ثاني، بس كنت أفضل لو شيء جديد كليا

لكن لسه نحب الPeak Shonen اللي حصل هنا

ولا كيف الباري صار يعمله بيد وحدة، هنا فعلا اتحول لغوكو


CB3MFuGl.png


بأنهي ردي زي ما الاضافة انتهت: بانتهاء الpolish اللي فيها على آخر المطاف

بس المحصلة النهائية: أنا سعيد جدا وانبسطت بالاضافة عموما، ما زلت مستمر بلعبها بالحقيقة، هذا اكسبانشن فعلي دسم وقدم محتوى ضخم للعبة، زادت عدد ساعات لعبي للعبة 15 ساعة من يوم ما نزل، هذا...بواقع الامر يساوي مدة انهائي للعبة الاساسية اصلا لول، شيء مذهل انه كل هالمحتوى نزل بشكل مجاني للعبة تماما.

لكنه مش خالي من الاخطاء، ومش نوع الاضافة اللي بيغير رأيك باللعبة الاصلية كثير، الا بحال كنت تبحث عن التحدي، المحتوى الموجود هنا راح يرضيك اكثر بكثير من هالناحية، بس ما يمنع انه برضو هناك طبقة من انعدام الصقل ما زالت موجودة خصوصا بآخر تحدي وآخر زعيم -وصادفت حوار جانبي فيه Voice Lines ناقصة على سبيل المثال- ، بعض تحديات البلاتفورمنج الجديدة تشوف تصاميمها وتعتقد انها جاية من فانجيمز مباشرة، نفس اسلوب التصميم الخاص بهم، سواء من ناحية اعتمادها على الفيزكس او توزيع الassets، غريب انه مافي Jukebox بمحتوى التحديث زي اللي موجود بباقي اللعبة الاساسية.

لكن كمية الاضافات والمحتوى الموجود هنا بالاضافة للتجريب والتنويع واضافة محتويات مش موجودة باللعبة الاصلية خلتني اقضي وقت ممتع واتذكر زيادة ليش حبيت هذه اللعبة بنهاية المطاف

ثيمز الشخصيات الجديدة خارق بالمناسبة، رائعة جدا



لكن طبعا الموسيقى هو دائما الجانب اللي تقدر تثق فيه بجودته وقوته بأي محتوى لعبة سونيك أساسية مهما كان.

*يتبع لتخطي حدود الحروف بالرسالة الواحدة.....*
 

MH MD

Administrator
Administrator
مشرف
------------------------------

#21 The Legend of Heroes: Trails from Zero
8 أكتوبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

9EQLxOO.jpg


سلسلة Trails غنية عن التعريف، او يمكن فقيرة بالتعريف حسب من تسأل، بجميع الأحوال هي سلسلة اربيجي تحكي قصتها بقارة "زيموريا" ومستمرة قصتها الى يومنا هذا، بعد انهائي من ثلاثية Sky ، أخيرا بدأت آرك جديد بشخصيات جديدة، ما يعرف بآرك " Crossbell "، بتلعب هنا بفرقة خاصة تابعة للشرطة، تحل المشاكل الموجودة بمدينة كروسبيل وتحل مشاكل المدنيين بشكل مباشر، تعتبر فرقة منافسة لل Bracers ، الجهة المسؤولة عن حل المشاكل في سكاي ونفوذها يمتد عبر القارة ومنها كروسبيل

اقوى ميزات هنا: انت تلعب من البداية بفرقة مكونة من 4 شخصيات أساسية، يكونوا البارتي الرئيسي، تركيز كبير على العلاقات بهالفرقة الصغيرة اللي تلعب فيهم طول اللعبة بدل مسألة تبديل البارتي المستمر في سكاي، أيضا وجود مدينة حقيقية متمثلة بكروسبيل، مدينة بقطاعاتها المختلفة وسكانها وطبقاتها الاجتماعية المتباينة، الميزة القوية لهذه السلسلة "تفاعل كل NPC بشكل مستمر مع كل الاحداث اللي تصير بالعالم وتغير نصوصهم من بداية الى نهاية اللعبة" يسطع بشكل كبير هنا لهالسبب لأنك متركز بمدينة أساسية، هنا انت فعلا تتعرف على العالم وسكانه بشكل أعمق بما انك مش بمغامرة رحلة مستمرة زي سكاي -مع ذلك انت لسه بتغامر وترحل لقرى مختلفة، لكن لسه مقرك الأساسي بترجع له-

ميزة ما اتوقعتها هنا هو كون اللعبة تجربة كاملة، أعني هي لعبة ببداية ونهاية، ما تعلقك بشكل واضح لجزء بعده مثل ما صار بسكاي 1، طبعا هناك عدة ألغاز ما اتوضحت لكن النهاية مرضية جدا وطلعت منها مبسوط للغاية، وكون اللعبة تجربة كاملة مع كونها تكملة لقصة معينة من سكاي بنفس الوقت وحصلت على payoff جميل جدا ومرضي هنا.

------------------------------

#22 Sonic and the Black Knight
11 أكتوبر
حالة اللعب: إعادة لعب

CAprbyJ.jpg


لعبة سونيك بجري تلقائي تقريبا و on rail ، كل اللي كنت اتذكره منه هو انه كان افضل من سيكريت رينغز وانه التويست الأخير كوول ويسوي شيء غير معتاد بأي لعبة سونيك -بنفس الوقت يخلي سونيك لئيم حبتين، الشرير كان عنده وجهة نظر أفضل-

خلصتها ثاني بعد عشر سنين وكل انطباعي اللي اتذكره انه نعم افضل من سيكريت رينغز ونعم الفاينال بوس وتويسته كوول

------------------------------

#23 Sonic Superstars
18 أكتوبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

LDAEw70.jpg


ستريك العاب سونيك هالسنة يستمر، وهذه المرة عند لعبة جديدة كلاسيكية لسونيك، تجربتي معاها جميلة جدا وإن يكن فيها شوي منغصات غريبة مالها داعي، لكن بنهاية الأمر اعتبرها لعبة تقف جانب العاب سونيك الكلاسيك ومانيا وأفضل من أي محاولة سونيك تو دي خارجهم، بنفس الوقت هي تدمج خلطة الكلاسيك مع الكثير من التجريبية والأفكار الحديثة

اوك اليوم خلصت الزعيم الاخير الحقيقي

لما خلصت اللعبة بالبداية استغربت من كلام الصعوبة، صح انه ما كان عنده تشيك بوينت مع انه طويل، بس ما كان صعب بأي معيار من المعايير

بعدها طبعا اكتشفت انه في تختيمة ثانية ضرورية، التختيمة ذي أصعب من الأصل، اعتبرها كأنك تلعب الHard mode حق اللعبة، ما فرق معاي عموما وما حسيت الشيء المزعج، خصوصا انه حتى لو حسيت انك مت بشكل عشوائي بشيء ما تتوقعه، مافي اهمية وفرق لأنه مافي نظام Lives اصلا فمافي اي عقوبة وخوف من الموت يعني، ترجع من اخر تشيكبوينت وتحاول عادي سريع سريع

بس بالنهاية توصل للفاينال بوس حقه، و هو فعلا punishing بشكل كبير، وفيزات طويلة، بالعادة انت متعود انه طالما عندك خواتم كثيرة فحتى لو خاتم واحد فإنت خلاص بتصمد قدام أي ضربة.

هذا البوس يقوللك "لول لا" ويعطيك ضربات instant kill مهما سويت وعملت، فهنا انت تتفادى الحذر وتدرسه كويس وتشوف انه مقدور عليه ومش تعجيزي، كل مافي الامر انه طويييييل، ممكن تاخذ 8 او 10 دقايق عادي بمحاولة نجاحة، فتخيل لما المحاولات الفاشلة تتراكم، تخسر بالفيز الثاني؟ يلا تعيد الفيز الاول مش مشكلة

هنا اقدر اشوف الصعوبة، بس هزمته بنهاية الأمر لأني برو جيمر، استمتعت هنا بالحقيقة على قد ما شفت تسخط وتذمر منه

بس برضو بعدها بيجي الزعيم الأخير الحقيقي، بسوبر سونيك

وهذا أطولهم بفرق، الطول مش من اي صعوبة فيه، انت سوبر سونيك، انت انفنسبل، كل ضرباته المباشرة ما تأثر فيك، ما عدا ضربة وحدة بالفيز الاول ممكن تشفطك، لو كنت حذر ممكن تتفادى او حتى تطلع منها بdash سريع لكن بتستهلك 5 خواتم

المشكلة انه....انت سوبر سونيك، انت تستهلك خواتم بشكل متواصل، الزعيم طويل، لازم تجمع خواتم كفاية عشان ما تموت

هذا اول زعيم ذكي بالسلسلة، استوعب نقطة ضعف سوبر سونيك وصار يماطل عيني عينك، هو قاعد بخلفية المرحلة انت تشوفه بعيد، ما عندك اي وسيلة تضربه بشكل مباشر زي أي زعيم أخير ثاني، انت هنا تلعب لعبة الانتظار.

انتظار يوصل عشر دقايق عادي عشان تهزمه اصلا، مهما كنت سريع ومهما كنت محترف، عندك حدود ما تقدر تتجاوزها

هو اللعبة تقدم لك مجموعة خواتم سريعة كل فترة عشان تصمد عادي، كنت اعتقد انهم RNG بحت وانك تحت رحمة اللعبة لما تقرر تعطيك اياها او لا، بس اكتشفت لاحقا بعد ما خلصته خلاص انه لو قعدت دقيقة كاملة بدون ما تنضرب أي ضربة، بتحصل الring boxes اللي تعطيك كمية خواتم اكثر بكثير، هي اللي حصلت عليها بمحاولتي الناجحة

فيعني الفاينال بوس الحقيقي هو عداد الخواتم اللي عندك.

بس تعرفوا المصيبة، بعد عشر دقايق من اللعب، وصلت آخر فيز خلاص، آخر كم ثانية يعني وخلاص افوز، بشكل سهل جدا، او ذا المفروض

بس اول مرة وصلت هنا، اللعبة طلبت مني اضغط الزر بتوقيت معين، تمام؟ حلو.

سويت هالشيء.....ما صار شيء، طلب مني اضغط ثاني....ما صار شيء

وقعدت كذا لحد ما مت وخلصت الخواتم بدون حول ولا قوة، مستغرب من اللي صار...هو انا سويت شيء غلط؟ في ميكانكية ما اعرفها؟

لا، انا كنت ماشي صح، بس اللعبة فجأة جاها جليتش هنا تحديدا، انه الlock on اللي كان المفروض يظهر ...ما ظهر، بس عبط كذا، ويلا خذلك اعادة عشر دقايق ثاني غصب عنك :smilingimp:

هنا تستوعب انه الفاينال بوس الحقيقي مش عداد الخواتم، لكن اللعبة نفسها وهي تشتغل ضدك.



عموما فاينال بوس يجي من اللامكان، بدون ادنى بيلد اب وادنى تلميح، حاجة غريبة ، بس اللعبة ككل كذا، وضعها غريب من ناحية انها المفروض فيها قصة بس ما تحكي اي قصة، قد يقول قائل ايش الاهمية يعني، بس انه سونيك 3 وحتى سونيك مانيا كان عندهم ترانزشنز بين المراحل يحكي تسلسل قصصي واضح حتى لو بسيط، هنا في ترانزشنز ما تحكي اي شيء، حتى العاب زي سونيك 4 اللي مافيها ترانزشنز بين المراحل اصلا لكن برضو بشكل ما تحكي قصة اوضح، هنا لو ما شفت الانيميشن اللي نزلوه قبل اصدار اللعبة والكوميك البسيط ما كنت ادري ايش السالفة، ظهور الفاينال بوس الحقيقي من اللامكان ما يساعد أبدا وتحس كان المفروض سيكرت بوس مثلا، هو تقنيا كذا طالما متطلباته اعلى بس اعتقد مقصدي واضح

بس هذا جزء من مشاكل اللعبة عموما، نقص بوليش بشكل غريب واشياء ما كانت المفروض تحصل، مع انه بنفس الوقت اغلب المراحل بوليشد يعني والفيزكس مثالية، فقط تحكم ناكلز يختلف عن الكلاسيكز وصاير ابطا وما عنده التسارع حق الglide حقه بل سرعة ثابتة، الفكرة العامة انهم اتقنوا الاساس وكملوه بس احتاج شوي وقت ينطبخ اكثر

حتى مع نقص البوليش والoversights الغريبة، تظل لعبة فريش مليانة افكار مختلفة عن اي جزء كلاسيكي وحتى homages مفاجئة لألعاب سيجا قديمة، ومن بين كل العاب ال2D اللي صدرت لسونيك على مر العصور من العاب الجيم بوي والDS وغيرها، هذي اشوفها فوق مستوى حقبة Dimps وتنحط جنب الالعاب الكلاسيك عادي وامتداد فريش لهم، واتمنى يكون انطلاقة سلسلة جديدة من هذا الأساس

بس بدون محرك Unity المرة الجاية.

P.S: جربت الكو اب، كان ممتع جدا صراحة وما واجهت فيه اي مشاكل مذكورة، حتى لما واحد يسبق الثاني بفرق ويطلع من الشاشة، تقدر ترجع بأي وقت يعني ومافي نظام lives تنقص مثلا ومافي عقوبة فعلية الا لو خسرتوا مع بعض او خسرت كل الخواتم

------------------------------

#24 Super Mario Bros. Wonder
21 أكتوبر
حالة اللعب: لعبة جديدة، إكمال 100%

MH1SGrq.jpg


تجربتي غريبة معاها، بداية ما لعبتها: "لعبة مملة" ، بوسط لعبي فيها: "اوك هذي اكثر ماريو استمتعت فيها من بعد ماريو جالاكسي 2 وكمية الأفكار والتنوع حلوة" وصلت التحدي الأخير الصعب "هذي افضل مرحلة باللعبة حتى مع الهراء اللي بتضطر تواجهه بالاخير، بس هذا يخلي هالمرحلة للذكرى بالتحديد"

انطباعي الآن؟ باهت كثير، بالكاد أتذكر اللعبة ، بالكاد أتذكر اني لعبتها أصلا وما تجي بالبال مطلقا ، تفسيري لهالشيء هو: المراحل أقصر، المراحل تعتمد بشكل كلي على ال Wonder Seed لتمييزها لكن لو تشيلها منها او تقرر انه ما تجمعها...المراحل نفسها تطلع عادية جدا، كثرة الأفكار اللي تنرمي بمراحل أقصر واللي بدل ما صارت تحصل على مرحلة كاملة مخصصة لها صار اغلبها "نصف مرحلة" اذا مش اقل حتى، يخلي كثرة الأفكار ذي وزنها خفيف جدا وبدون أي قيمة خصوصا انها تجي ورا بعض بشكل متتابع مع شوي استثنائات، نظام البادجز أضعف اللعبة اكثر، كثير ميكانكس جيمبلاي كان ممكن يتم اعطاءها لماريو من الأساس لكن تم حصرها هنا وبعضها موجودة تكملة عدد

تجربة عابرة

------------------------------

#25 Bloodborne
2 نوفمبر
حالة اللعب: إكمال اللعب + لعب الDLC

9W6p2S5.jpg


آخر مرة لمست اللعبة كان في 2016، وقتها ضاق ذرعي باللعبة ومشاكلها التقنية والتصميمية وما كان عندي نفس أكملها وتركتها ، كنت وقتها أيضا اعتقد انه كان قدامي نصف اللعبة ومحتوى كبير قدامي

قلت ارجع لها هالسنة وأخلصها بالمرة، استعملت نفس التخزينة وكملتها عادي، اتضح لي كم شيء: أنا كنت فعليا عند نهايات اللعبة، مش عند الفاينال بوس تحديدا زي فف10 لكن كان اقرب لأني كنت مخلص 75-80% من اللعبة، المهم كنت اتخطى باقي الزعماء المتبقين بكل سهولة، كل اللي باقيلي كان شوي واتجاوزته، فقط الفاينال بوس اللي كان كويس قد الهايب بينما الباقين ما كانوا قده، قلت خلني العب الDLC بالمرة، اتوقعت شيء بمستوى دلس دارك سولز 3 الممتاز او حتى 2، اتفاجا بشيء أقل منهم وخلص بسرعة برضو وشيء عابر، لو كان جزء من اللعبة نفسها كان احسن، ليدي ماريا اوفرريتد وما اخذت دقيقة تنهزم

التشاليس دنجنز كانوا احسن محتوى لعبته، بس برضو احتووا على اسوا محتوى لعبته برضو مع بعض الزعماء سيئين التصميم فيهم، وانهيار اللعبة تقنيا هناك أيضا على الرغم من محاولة تجاهلي لهالنوعية من المشاكل هالمرة لكنها ظهرت بقوة هناك بفريمات منهارة وبطء شديد باللعب ضد زعماء معينين مما ترك أثر سلبي بزيادة عندي خصوصا بتاثيرها عاللعب باللحظات المهمة، اللعبة كانت بتستفيد من ريماستر فعلا..أو برمجة أفضل
محبطة

------------------------------

#26 Void Stranger
18 نوفمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة + إنهاء كامل لها

a0jKdwN.jpg


مفاجأة السنة الرابعة! من بعد Zeroranger ، فريق System Erasure أطلقوا لعبتهم الجديدة هذه السنة، بجنرا مختلف تماما ! بينما زيرو رينجر كانت لعبة شمب قصيرة تنهيها بسويعات قصيرة، تأتي فويد سترينجر لتكون لعبة الغاز كلاسكية من نوعية Sokoban ، او هذا ظاهرها، اللعبة دسمة ومليئة بالأسرار المتناثرة بكل مكان التي تفجر العقول ، كنت كل مرة اعتقد اني عرفت اللعبة وأساسها وميكانكياتها، لأكتشف أشياء جديدة تفجر المخ وتقلب اللعب رأسا على عقب، أيضا كثير من اسرار اللعبة فيها عنصر ميتا، انت بتحتاج تدون بعض الأشياء وحتى تستعمل سكرينشوتز لحل بعض الالغاز بنفسك بينما تنتقل من غرفة لغرفة، اللعبة تحتوي أيضا على لور كبير وسرد قصصي يحفزك تكمل وتمشي لقدام وبرضو يفاجئك ويباغتك من هالناحية، كل ما تغوص باللعبة كل ما تعطيك أكثر ، على مدى ساعات طويلة جدا ما اتوقعتها بلعبة من هذا النوع لكنها جذبتني لهذا الحد، اللعبة اولد سكول لكنها عظيمة وتستحق اني اخوض بالحديث فيها اكثر -هناك مسودة موضوع ضاع بشكل ما،وغلبني الانشغال والكسل-، بسنة فيها هاي فاي رش وبيتزا تاور والآن هذه، كانت سنة فعلا مليئة بالمفاجآت السارة والتجارب المميزة التاريخية

كل ما أتذكر النهاية حقت اللعبة وايش يصير فيها والموسيقى اللي اشتغلت.....شيء يفوق الوصف، كان يستحق كل ذرة عناء، حبي لألعاب الفيديو عشان هكذا لحظات.

------------------------------

#27 Cocoon
22 نوفمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

CSfTfk0.jpg


لعبة جيم باس.

اوه…هذي لعبة …لعبتها قبل …حوالي ثلاث اسابيع شكرا للجيم باس، كتصبيرة للعبة اخرى فعلت الجيمباس لها وانتظرها تحمل

مزيج ما بين الغاز الاوربز حقت فاينال فانتازي ١٠ واجواء Monument Valley بس على اكبر

هذي كانت one of the games of all time

------------------------------

#28 Tunic
28 نوفمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

0uX7aHA.jpg


تجربة مميزة كثير، لعبة تتبع أسلوب زيلدا الكلاسيكي بكل وضوح، لكن بنظام تقدم مميز، اللعبة عندها Game Manuel انت تجمع صفحاته داخل اللعبة نفسها، هنا اللعبة تعلمك على اسرارها والجيمبلاي حقها....بلغتها الخاصة الغير مفهومة، انت بتجمع الصفحات وبتشوف لغة خاصة جديدة غير مفهومة لكن بتشوف صور وارتووركز وشرح بالرسوم والازرار، ممكن تحصل كم كلمة انجليزية عشوائية لكنها تكفي وتعطيك فكرة غير مباشرة عن طريقك ووين المفروض تروح او ميكانكية مش مفهومة، اللعبة تحب تنقل شعور لما انت كنت صغير، وكنت تلعب العاب بلغة اجنبية ما تفهمها ، لكنك كنت تنجح تلعبهم من ربطك وفهمك لبعض الكلمات المبعثرة اللي يمكن تفهمها والشروحات البصرية

كانت تجربة جميلة مميزة لهذا الحد، لحد ما قررت اني أقوم بحل اللغز الأخير بنفسي، لغز كبير ضخم مبني بذكاء بشيء تسويه طول اللعبة، طلعت ورقة وقلم وكنت احله خطوة خطوة ومبهور كيف أجزاء اللغز ذا كانت قدامي طول الوقت، لما انهيت حله أخيرا؟ اتفجر مخي ، حصلت على النهاية العظمى الحقيقية بعد ما خلصته، هذه اللحظة وحل اللغز كان لحظة قوية ومن مفضلاتي هذه السنة، شيء سحري ويرجعني لعشرين سنة ورا أيام ما كنت أحل كتب ألغاز بنفس الشكل، تجربة عظيمة.

------------------------------

#29 Sonic Dream Team
9 ديسمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

g8phfI2.jpg


وأنا كنت اعتقد انه سونيك سوبرستارز هو ختامية سنة سونيك، لكن سيجا كان لها رأي آخر بالإعلان المباغت عن هذه اللعبة قبل شهر من صدورها على الApple Arcade ، مفاجأة سارة جدا، كونها تعتمد على نظام مراحل واسعة شوي لكن عدة اوبجكتفز مثل ماريو 64 خلاها تجربة مختلفة، الزعيم الأخير رائع وبالموسيقى حقته وبفكرته ، كذا تنفذ زعيم أخير مع لعبة تعتمد على شخصيات وتعطيهم كلهم دور، سيت بيس رهيب

G0QQaO5.png


CkqMrmm.png

FexEdQ2.png




مش متعود على لعبة سونيك معربة، شعور غريب، بركات آبل المجد.

خلصت اول منطقتين عموما، اللعبة تحتوي على 4 مناطق ككل


المناطق الموجودة واسعة، هي منطقة لكن عندها عدة objectives، فكر فيها زي النجوم في ماريو 64 ، هي نفس المرحلة لكن objectives مختلفة وتخليك تتجول بنفس المنطقة لكن بجهة ثانية مختلفة

أكبر فرق انه نفس المنطقة ذي حتى مع الاوبجكتيفز ذي مقسمة ل 3 Acts ، كل Act يوسع المنطقة عن اللي قبله، أول Act انت بتكون بجزء من المنطقة، الأكت اللي بعده يفتح مناطق جديدة فيه وكذا

كل Act يحتوي على 5 أوبجكتيفز، فكأنك تحصل على 15 نجمة ككل بماريو 64 بدل 6

مش بس كذا، بالبداية انت فقط بتلعب بسونيك وإيمي، باقي الشخصيات غير مفتوحة وقتها، لكن بنفس الوقت لهم مناطقهم المخصصة اللي ما تقدر توصل لهم الا لو استخدمتهم، فالمناطق بهالشكل واسعة ومليانة أماكن وفيها ريبلاي فاليو عالي، كريم وتيلز لهم قدرة الطيران، ناكلز وروج لهم قدرة التسلق بأماكن محددة مخصصة لهم

اللعبة عالجوال طالعة جميلة جدا، بس التحكم finnicky شوي بحكم كونه بشاشة اللمس يعني وتحديدا الكاميرا لكنها قابلة للعب بشكل كبير، طبعا هناك خيار توصيل كونترولر لكونه لعبة آبل أركيد وهذا الشيء متطلب لأي لعبة بهذه الخدمة، لم أجربها بعد.


الشيء اللي مش عاجبني هو الأوست، انا كنت ظالم اوست سوبرستارز اللي كان افضل من ذا وفيه الحان حلوة من البداية، بس هنا جد مزعجة "للحين" ، أيضا التمثيل الصوتي لروج وكريم سيئين بشكل غريب، أصوات جديدة مش مناسبة لهم أبدا

غير كذا اللعبة حلوة وتجربة مختلفة عن المعتاد، هذي لعبة البووست اللي كان البعض يتمناها من جينيريشنز، شخصيات متعددة، مناطق واسعة متشعبة تسمح بأكثر من طريق لعب فيها

------------------------------

#30 Firewatch
12 ديسمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

chqJQqM.jpg


جزء من تحدي "TG يلعب" ، تجربة قصصية قصيرة لطيفة ، أجواء الجبال والعزلة متقنة، بس مش عزلة مخيفة، بل عزلة بالطبيعة

خلصتها امس، اعتقدت اني كتبت انطباع وكملت يومي، بس طلع ما كتبت شي وعندي زهايمر مبكر.

تلميح غير مقصود لبداية اللعبة

عموما تجربة قصصية خفيفة جميلة، اجواء الجبال والتسلق حلوة وتدخلك جو، غير العزلة وسوالف الراديو اللي تكسر العزلة ذي

مضحك كيف يتجنبوا يظهروا الوجوه بأي شكل، شي واضح ما يتقنوا صنعه كونه لعبة اندي صغيرة فيكتفوا بانه تشوف رسمات عابرة لوجوه الشخصيات هنا وهناك

------------------------------

#31 Persona 5 Tactica
16 ديسمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

vwJ8B9Z.jpg


مع سنة مليئة بالمفاجآت لي، ما اتوقعت انه ال Last Surprise تكون من نصيب بيرسونا 5 سبين اوف، هذه لعبة من لحظة إعلانها تجاهلتها تماما بواقع الامر، بشكل اكثر من أي سبين اوف ثاني، سبين اوف استراتيجي لبيرسونا؟ من طلب هذا؟

بينما اتصفح الجيم باس وانهائي من لعب ما اردته بهذا الشهر المجاني من بدايته، فكرت ايش ممكن استفيد منه لبقية الشهر وياخذ وقت طويل شوي، لقيت قدامي بيرسونا 5 تاكتيكا، قلت ذي افضل خيار ممكن اجربه، للعبة ما فكرت العبها أساسا، بس طالما موجودة هنا واقدر اجربها مجاني، ايش يمنع؟

اتفاجا بلعبة ممكن اصنفها من افضل السبين اوفز لبيرسونا، انجاز كبير انهم دمجوا جنرا الستراتيجي مع بيرسونا 5 بصفاتها المتعددة، 1 more و All out Attack وبريزينتيشن ستايليش رهيب ممتع، البيرسوناز والفيلفيت رووم كلهم جلبوهم للعبة هنا ودمجوها بشكل مناسب لطبيعة اللعبة، بل انه البيرسوناز هنا قدراتهم منوعة اكثر في ارض المعركة، فلسه استمتع بمسألة اني اقعد فترة بالفلفيت رووم اجرب وادمج البيرسوناز، ضيف عليهم انهم اضافوا ميزة جديدة أتمنى اشوفها ببيرسونا الجاية، انه تقدر تدمج بيرسوناز بس بحيث يطلعولك سلاح قوي مميز بتأثيرات elemental ما بتحصلها لو اشتريتها بشكل مباشر من المحل، هذا يضيف عمق اكبر واستفادة اكثر من البيرسوناز

اكثر ما اعجبني هو طريقة التقديم الكرتونية، مميزة كثير ومليانة charm وتعابير معبرة جدا مش موجودة بأي بيرسونا رئيسية، القصة فاجأتني أيضا، دخلت وانا مش متوقع شيء بسبب تجاربي السابقة مع السبين اوفز، اتفاجا بشخصيات تنحب، باهتمام فعلي ببناءهم وقصتهم خصوصا بالثلث الأخير من اللعبة، كان فيه كثير لحظات مؤثرة والشخصيات انتهى بي الامر اني احبهم بنهاية المطاف، اللعبة كلها ركزت بشكل أساسي على شخصية وحدة جديدة لكن اتقنت السرد هنا

موسيقى بيرسونا ما يحتاج لها كلام، جزء كبير من تجربتي للعبة اني اسمع الساوندتراك في مكانه الأصلي بدل ما اسمعه لحاله سادة، نشكر الجيم باس انه سمح لي اجرب لعبة ما كنت افكر اشتريها او العبها قريب او حتى بعيد، لاتفاجا بتجربة جميلة جدا وتذكرني بإني نعم، أحب بيرسونا 5.

=================


ما حطيت ستريت فايتر 6 مع اني حطيت فيها اكثر ساعات، لأنه ببساطة مش لعبة تختيم، وانه ما ختمت القصة حقتها، سحبت عليها من أجل الاونلاين
نفس الشيء Granblue Fantasy Versus Rising

المهم سنة تاريخية، أكثر سنة لعبت فيها ألعاب جديدة، وبرضو ممتازة عالصعيد الشخصي بالالعاب اللي لعبتها وما صدرت هالسنة.

نتأمل نشوفكم السنة الجاية.
 

HardMind

Hardcore Gamer
738624190.jpg


تم تختيم Fire Emblem fates birthright
ننتقل إلى المسار الثاني مع Fire Emblem fates conquest

القائمة للأن:
1-Stranger of paradise final fantasy origin
2-Fire Emblem Engage
3-Hogwarts Legacy
4-Danganronpa 2: Goodbye Despair
5- Red Dead Redemption 2
6 - Xenoblade chronicles 3 Future redeemed (Expansion DLC)
7-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
8-Final Fantasy XVI
9- Fire emblem Path of Radiance
10-Fire emblem Radiant Dawn
11-GTA V
12-Tales of the abyss
13-The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki Ⅱ -CRIMSON SiN-
14-Fate/Samurai remnant
15- Fire Emblem Fates Birthright
 

Netero

True Gamer
كانت تجربة جميلة مميزة لهذا الحد، لحد ما قررت اني أقوم بحل اللغز الأخير بنفسي، لغز كبير ضخم مبني بذكاء بشيء تسويه طول اللعبة، طلعت ورقة وقلم وكنت احله خطوة خطوة ومبهور كيف أجزاء اللغز ذا كانت قدامي طول الوقت، لما انهيت حله أخيرا؟ اتفجر مخي ، حصلت على النهاية العظمى الحقيقية بعد ما خلصته، هذه اللحظة وحل اللغز كان لحظة قوية ومن مفضلاتي هذه السنة، شيء سحري ويرجعني لعشرين سنة ورا أيام ما كنت أحل كتب ألغاز بنفس الشكل، تجربة عظيمة.

هممم هذا متبقي لي ورحت النهاية الخايسة لأن كنت مستعجل لما لعبتها، اللغز نفسه رهيبة فكرته لكن وقتها حسيت بياخذ وقت كثير عشان أجمع المانول كامل
 

MH MD

Administrator
Administrator
مشرف
هممم هذا متبقي لي ورحت النهاية الخايسة لأن كنت مستعجل لما لعبتها، اللغز نفسه رهيبة فكرته لكن وقتها حسيت بياخذ وقت كثير عشان أجمع المانول كامل
ما اخذ مني وقت صراحة، بعد اول نهاية كملت شوي وشفت ايش ناقصني وكان بسيط وجمعتهم، اللعبة ككل ما اتعدت ١٨ ساعة عندي، لو تحب ترجع لها وتشوف جايد باللي ناقصك ما بياخذ منك وقت كثير
 

Veeto

True Gamer
18 ريزدنت ايفيل 4 الاصلية
ما زالت متماسكة كلعبه عظيمة حتى بهالايام !
لكن التحكم خذلها خصوصا ضد اي عدو يطلق النار !

والآن الى الريميك

19 ريزي 4 الريميك

كما الاصلية عظيمة جدا .. فاقت كل توقعاتي
اخذت template الرابع وصنعوا لعبه عظيمة حديثة جدا منه

20 Separate ways
افضل اضافه العبها من هورايزون الاولى

وصلت 20 لعبه بالغش :tearsofjoy:
 

Grumpy

True Gamer
العابي هذي السنة:

01. Chained Echoes
02. Fire Emblem Engage
03. Hi-Fi Rush
04. Hogwarts Legacy
05. Tunic
06. Wo Long: Fallen Dynasty
07. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
08. Wild Arms 3
09. Star Wars Jedi: Survivor
10. Mass Effect 1
11. Final Fantasy XVI
12. Remnant II
13. Armored Core VI: Fires of Rubicon
14. Lies of P
15. Sea of Stars
16. Lords of the Fallen
17. Super Mario Bros. Wonder
18. Alan Wake II
19. Super Mario RPG
20. Shadow Gambit: The Cursed Crew

نراكم السنة القادمة ان شاء الله.
 
  • Like
Reactions: Eye

Zhuge Liang

Feo Fuerte y Formal
19 ريزي 4 الريميك

كما الاصلية عظيمة جدا .. فاقت كل توقعاتي
اخذت template الرابع وصنعوا لعبه عظيمة حديثة جدا منه

20 Separate ways
افضل اضافه العبها من هورايزون الاولى

وصلت 20 لعبه بالغش :tearsofjoy:
هو التحدي كله على بعضه مش عادل لعبة ممكن تقضي عليها فوق 100 ساعة تحتسب لعبة و لعبة ممكن تختمها في ساعة او ساعتين ايضا تحتسب لعبة . بس مشي اعتبره مجرد موضوع مشاركة ما لعبته هذه السنة
 

Hekari

SquallX سابقاً
مدري حطيتها او لا

God of war ragnarok خلصتها هالسنة طلعت مو الماضية

٢٩/٢٦


Castlevania Circle of the Moon


Castlevania Hermony of Despair



Castlvinea :Aria of Sorrow ☦️⛪


ايجاييات :


+ أقرب جزء لسمفوني اوف نايت من ناحية تنوع الاسلحة والتقدم فيه والمراحل .


+ قصة مستقبلية مدموجة بعناصر كاسلفينيا والبطل مش بيلمونت

+ الكونسبت ارت والمراحل تفتح النفس خلابة للعبة من عصر GBA

+ تنوع طاقم الشخصيات وكشف متدرج لقصتهم واهدافهم بطرق مشوقة

+ الشخصيات كلهم تنحب مافي غثيثين ولا طفوليين

+ الموسيقى اخيرا بينت كعزف وواضحة صارت موب زي الاجزاء الماضية

+ الصعوبة موزونة مرة

+ استجابة سريعة جدا للقوائم والخريطة بهالجزء باجزاء اقل من الثانية

+ نظام الارواح ضاف واجد للسلسلة مميز ورهييييب مرة كل وحش تاخذ قدرته ويتغير القيم بلي

+ تصميم الوحوش متعوب عليه مع انه في بعض الوحوش اعادة تدوير زي الهيكل العظمي الضخم بس ماياثر مرة على اللعبة

+ عناصر البلاتفورمينج مصقولة فيها


السلبيات:-

- منطقة الماي استجابة متاخرة بطيئة ووشوشة بالالوان والصورة تصير

- راح تتعب مع القريندينج والفارمنج ارواح واجد

- اقصر جزء بالثلاثية ومافيه ٢٠٠% تحليل



 

ahmed-xd

True Gamer
155- sega rally championship: ذي اللعبة السيارات سابقة وقتها وسوت شيء جديد ومختلف عن العاب السيارات وقت نزولها لدرجة ان سلسلة dirt من codemasters استلهمت منها وما توقعتها عمرت بشكل كويس من ناحية التحكم والدرفت وللحين ممتعة

155/27
156- ridge racer type 4: لعبة سباق سيارات تلعبها بسبب موسيقيتها القوية وان ui والقوائم في اللعبة stylish من ناحية القيمبلاي هو نفس الاجزاء القديمة بس حسنوا التحكم والدرفت بشكل كبير من الاجزاء السابقة وللحين عمر بشكل كويس
بس مشكلتها ان عدد الحلبات قليلة عددهم 8 وانك عشان تفتح باقي السيارات بتعيد لعب نفس الحلبات يعني grinding

156/27
 

بوسيف39

True Gamer
35- castlevania symphony of the night
أقل بواجد من ذاكرتي، على أنه عجبني والجانب الرسومي والصوتي فيها خارق إلا أنه من ناحية التصميم جيد إلى جيد جدا وما أظنه أكثر من كذا، الفرق بينه وبين اريا أوف سورو مهول لدرجة التفسير الوحيد لعشق الناس له بنظري أنهم ما لعبوا غيره من السلسلة.
36- Super Castlevania IV
 

abdullah-kh

رجل من العامة
Max payne
كتبت عنها موضوع هنا.
Doom
كلاسيك وأفضل من تجاربي مع 2016 واتيرنال عرفت ليه الناس تحبها من الاساس لان الليفل ديزاين لسى قوي وأفضل بكثير من التجارب الحديثة البيض هنا غير للاسف التجارب الحديثة ولا قدرت تصيب ربع الاتموسفير (متأمل بالثالث) غير بصراحة هذه الالعاب مع اتيرنال قلبتها شوتر حلبات مملة، شغلة ثانية احيانا بعض الليفل معقدة بشكل استهبالي لول مع ذلك لسى لعبة صلبة كثير وتايملس.

Harvester
كتبت عنها هنا.

Panzer Dragoon Saga
اه والله لو احد يقولي وش فقدنا بغياب سيجا عن فورمولا الكونسول بقولهم هذه اللعبة، 1998 لكنها حاجة ولا تشبه شئ بذاك الزمن وازيد بقت لحالها للان حتى محد حاول يقلد! شئ عجيب كيف حلت مشاكل الجنرا المملة مع احترام تام لوقتك. وفيها احسن رسوم مضلعات ممكنة مع تمثيل صوتي كامل بسيو انمي مشاهير ذاك الوقت والباتل سيستم... حكاية ثانية، لعبة عظيمة اتوقع اللي لعبوها ما ينعدوا على اصابع اليد بالمنتدى وهذا يحزن :pensive:

36/27

أعتقد كذا قفلت السنة كلها الا إذا فيه مفاجأة من هنا او هناك، والله أعلم هذه اكثر سنة لعبت فيها بحياتي!

كم انت عظيم يا بي سي ♥
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
أعلى