Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
ملاحظة: This feature may not be available in some browsers.
هذي السنة راح أطقكم باصبع.
![]()
Megaman Battle Network 2
![]()
Sonic The Hedgehog
![]()
Megaman battle Network 3 blue
![]()
Sonic the hedgehog 2
![]()
Donkey Kong Country tropical freeze
15/26
Sakura Wars GBSonic Colors DS (إعادة)
حسناً، بصراحة، لم أقتنع بالبووست كتوجه للسلسلة، أعني، الهدف من ألعاب سونك هو السرعة، والبووست هو أفضل تطبيق لذلك كما قد يعتقد البعض، ولكن الأمر قد يبدو على الورق جيداً، ولكن البووست يعيبه ٣ أمور:
- تطبيقه محدود، يعني سرعان ما أصبحت ألعاب السلسلة تتصف بالتشبع والتشابه.
- يوجد تناقض كبير عندما أن تأخذ ميكانيك من ألعاب السباق وتطبقه على لعبة منصات، فمراحل ألعاب البووست معروفة بكسرها للرثم، يعني يوجد قسم في المرحلة مختص بالبووست، ثم قسم آخر للقفز على المنصات، وهكذا ، مما يجعل المراحل تبدو غير متماسكة ومنرفزة.
- الهدف الأساسي من السلسلة هو أن يُكافئ اللاعب بالسرعة لحُسن أدائه، ولكن في ألعاب البووست السرعة تكون متاحة للاعب من البداية، وهذا يلغي الهدف الأساسي الذي اشتهرت به السلسلة.
ولكن، مؤخراً تغيرت عقليتي وطريقة نظري للسلسلة، وأصبحت أعامل ألعاب البووست as it's own thing بمعزل عن باقي السلسلة، ومن بين ألعاب البووست أرى أن أنليشد وSonic Colors DS هم الأفضل، والسبب أن هذه الألعاب لم تفقد التركيز على تقديم مراحل بووست ممتعة وبدون gimmicks (باستثناء الwerehog)، وبدون جزئيات platforming مملة تكسر الرثم قدر الإمكان.
Sonic Colors DS هي أفضل لعبة من ثلاثية Rush، فأول لعبتين في السلسلة كانوا يعانون من مشاكل في تصميم المراحل مثل ال bottomless pits و"كواسر للرتم" بالذات الأول، وجزئيات حشو وتمطيط مملة (مثل الجزء الثاني).
Sonic Colors DS مقسمة لسبع عوالم، كل عالم فيه مرحلتين، ومهمتين قصيرتين، بالإضافة لمرحلة الزعيم، باستثناء العالم السابع، والذي يحتوي على مرحلة للزعيم النهائي فقط. المراحل هنا مسلية وتشجع على الاستكشاف لتجميع كل النجوم الحمراء، وبالكاد تحتوي على أي جزئيات منصات تدمر المومنتم، مراحل المهمات مسلية وتقدم تحديات جيدة لمن يريد تحدي إضافي لا تُشعرك أنها موجودة من أجل التمطيط فقط، كما أنها مراحل اختيارية وليست إجبارية، الزعماء قتالهم جيد، قد يكون طويل بالنسبة لألعاب سونك الأخرى، ولكن الزعماء لهم مراحل منفردة لهم، وبالتالي لست بحاجة لقتالهم مجدداً في حال انتهائك منهم.
يوجد مراحل خاصة هنا، وهي مشابهة لمراحل ال half pipe التي عهدناها، كنت أتمنى تجديد في هذه المراحل، وليس نفس الشيء مجدداً مع بعض التجديدات هنا وهناك، في حال إنهائك لكل المراحل الخاصة، فيمكنك قتال الزعيم النهائي السري، لا أكثر، يعني لا يمكنك التحول لسوبر سونك في المراحل العادية، أعني لماذا؟! تلك المراحل الخاصة صعبة (بالذات الأخيرة)، وهذه هي الreward؟! زعيم سري سهل؟
اللعبة أيضاً فيها محتويات إضافية مثل ال time attack وسباق ضد ال CPU أو لاعب آخر، هذه السباقات تمكنك من استخدام items ضد الخصم مثل ماريو كارت.
بشكلٍ عام، لعبة جيدة، ومحتوى ممتاز، وأراها أفضل لعبة سونك على ال DS ومن أفضل ألعاب البووست.
١٦/٢٦
Sonic Drift 2Sakura Wars GB
لعبة جانبية لسلسلة ساكورا وورز صدرت للجيمبوي كلر، الآن ماذا تفعل لعبة من سيجا على جهاز الGameboy Color حينما كانت الشركة ما زالت شركة طرف أول؟ أنا حقاً لا أدري، ولكن السؤال الأهم هنا، ما سبب التويست الغريب في كون شخص مثلي يلعب لعبة JRPG من بين كل الألعاب، بل ولعبة "ويبية" أيضاً؟ حسناً، دعني أخبرك شيئاً، أنا ويب بعض الأحيان، ولكن ليس هذا السبب الحقيقي، لو نظرنا لجميع تصانيف ال RPG سنجد أن ألعاب ال Tactical RPG أو ال SRPGs هي أكثر الألعاب التي تتشابه مع ألعاب الأركيد، كيف ذلك؟ لنقل أن طريقة لعبك للألعاب الأركيدية تبدأ باستكشافك للعبة، ومن ثم خسارتك مراراً وتكراراً، حتى تتمكن من إنهائها، ولكن المهم هنا أنه في إعادتك للعبة، أنت تريد الحصول على ال 1CC، وأي خطأ ترتكبه في ال Playthrough ستجد نفسك تعيد اللعبة من جديد حتى تحصل على ذلك ال perfect playthrough ، ألا يذكرك هذا بشيء؟ حاول قليلاً التفكير... حسناً سأعطيك تلميحاً...ماذا تفعل في حال ماتت شخصية من فرقتك في معركة ما في لعبة SRPG وواجهت ال permadeath؟ نعم! ستضغط على زر pause ومن ثم تختار "إعادة القتال" من جديد، لأنك تريد الحفاظ على كل شخصية من شخصياتك حتى آخر اللعبة، بمعنىً آخر أنت تريد الحصول على perfect playthrough حتى لا تخسر أي شخصية من فرقتك بشكل دائم، وهنا يكمن وجه الشبه بين ألعاب الأركيد وال SRPG، وهنا يكمن السبب في أن ألعاب الSRPG هي ما تروق لي من كل الجنرا.
ساكورا وورز هي سلسلة تدمج بين الSRPG والروايات المرئية وألعاب المواعدة بالإضافة لجزئيات الألعاب المصغرة، يعني سلسلة ألعاب relaxing، feel good، وتحتاج التركيز في كل قرار تتخذه سواءً في جزئيات الرواية المرئية، أو جزئيات المعارك، وفوق هذا اللعبة تتمتع بأجواء ال steampunk، والذي هو أفضل ثيم في الألعاب والأنميات بالنسبة لي، وأضف على كل هذا أفضل ساوندتراك في أي لعبة RPG وبهذا نكون حصلنا على سلسلة RPG مفصلة على مزاجي.
الآن، Sakura Wars GB تحافظ على أغلب تلك العناصر من مواعدة وروايات مرئية وألعاب مصغرة، ولكن لا يوجد معارك SRPG ؟! بل يوجد بدلاً منها معارك "طقني وأطقك" عادية مع خصم واحد فقط يتكرر في كل معركة ؟! حسناً، يمكنني هضم هذا ولكن ما لا يمكنني فهمه هو القصة... أين القصة هنا؟! يعني أن تلعب كشخص يتدرب مع شخصيات Sakura Wars لمدة شهر... وفقط... هذه هي القصة، واللعبة نفسها يمكن إنهائها في أقل من ساعتين.
من الواضح أن هذه "لعبة جانبية" لا أكثر، ما دون ذلك، ألحان السلسلة المعروفة حصلت على ريمكسات 8Bit جميلة وكيوت، والرسوم تتمتع بتفاصيل جيدة بالنسبة للجهاز.
17/26
Neo Turf MastersSonic Drift 2
لعبت الجزء الأول، وما قدرت أكمله من كثر ما هو سيء، الجزء الثاني فيه شوية تحسينات، بس تصميم الcourses جداً سيء و "ضيق" يخلي التحكم صعب، يعني لعبة سيئة، المفروض صدرت على الكونسول مش الجيم جير.
18/26
Spider-Man: Miles Morales (PC)
![]()
احلى شي في هذا الجزء هو قصر اللعبة وحذف جزئيات التجسس.
(2/26)
OvertopNeo Turf Masters
لو سألني أحد ما هي أفضل لعبة من سنك، ولكنها ليست لعبة قتال أو لعبة ميتال سلق، الجواب ببساطة هو Neo Turf Masters ، هذه اللعبة هي بكل بساطة تعريف "المخمخة" والrelaxation في الألعاب، فقط خذ وقتك، وركز على كل مرحلة هنا.
هذه لعبة غولف، وقد تتسائل كيف للعبة غولف أن تكون من أفضل ألعاب سنك، بل ومن أفضل ١٠ ألعاب من الشركة ؟!، السبب ببساطة هو أن العامل الإدماني هنا قوي، هذه لعبة غولف لا تأخذ نفسها بجدية، فاللعبة تعتمد على الكثير من القرارات التي تتخذها من أجل إحراز الهدف بإدخال الطابة في الحفرة مثل:
- تحديد إتجاه ضرب الطابة بالمضرب، وهذا يعتمد على تضاريس وتصميم المرحلة، واتجاه الرياح.
- تحديد نوع المضرب، يعتمد على بعد المسافة عن الحفرة.
- تحديد تموضع اللاعب قبل الضرب، يعتمد على تضاريس المرحلة، واتجاه الرياح.
- محاولة إحراز أفضل مقدار لقوة ضرب الطابة بالمضرب، ومقدار إرتفاع الطابة في الهواء، يعتمد على وجود مطبات أمام الطابة مثل الأشجار مثلاً.
- وعندما تصبح الطابة قريبة من الحفرة (on the green!)، يجب أن تحدد أفضل مقدار لإزاحة الطابة وإيصالها للحفرة، مع الأخذ بعين الاعتبار المطبات واتجاه الرياح.
فقط، فكرة أنك تحاول إيجاد أفضل خلطة من هذه القرارات في كل مرحلة هو من أكثر كمية متعة ستجدها في أي لعبة أركيد.
19/26
X-Men: Children of the Atom
![]()
انهيتها مع جميع الشخصيات.
(3/26)
X-Men Vs Street Fighter
![]()
(5/26)
Marvel Super Heroes Vs Street Fighter
![]()
(6/26)
ما تقدر تحكمها للاسف، التحدي من اول يوم قائم على ضمير المشارك اصلا + عدا المود، السيف ستيتس ومزايا التسريع والتقديم في الكولكشنات الحديثة تحسها صارت جزء من التجربة، وبكل صدق بما اني ممكن العب ميجامان اكس قريب بتفيدني كثير فلا تخرب الله يصلحك (&)والله الشباب عيني عليهم بارده اللهم زد وبارك، ما ودي اكون مخرب حفلات بس أحس لازم من اجل تحقيق العدالة أن يتم وضع قيود على استخدام الـ cheat mods ومزايا الـ Save state والـ Forward إلخ... احس وقتها الارقام راح تتناقص >_>... واذا محد يستخدمها فأنا أعتذر لكم جميعاً صاغراً ونادماً
Space Invaders ExtremeOvertop
لعبة سباق رالي أيزومترية للنيوجيو، البكسل آرت والتفاصيل جميلة هنا، تصميم المضمارات جيد، ويوجد طرق متفرعة لمن يريد الإستكشاف وإيجاد إختصارات، التحكم تحس أنه نوعاً ما ثقيل، واللعبة قصيرة، جداً...
تظل Neo Drift Out تظل أفضل منها، وأفضل لعبة سباق أيزومترية بشكلٍ عام.
Sonic Advance 2 (إعادة)
هذه من ألعابي المفضلة في السلسلة، والسبب هو أنها برأيي أفضل من نفذت جيمبلاي البووست، بمعنىً، أنه إذا أردت أن تحصل على البووست then you have to earn it and work for it على عكس ألعاب البووست التي صدرت بعدها، والتي تمكنك من استخدام البووست بضغطة زر، تصميم المراحل جيد ومناسب لفكرة البووست، يوجد بعض المفاجآت الرخيصة في بعض المراحل، ولكن يمكن تجنبها مع الممارسة، آخر المراحل يوجد تراجع في جودة تصميمها، ولكنه ليس بالشيء الكبير، آخر مرحلة هي boss rush، وقتال الزعماء جيد، باستثناء زعيم "اليد الكبيرة"... عشوائي ورخيص.
العيب الوحيد هنا هو المراحل الخاصة، فقط، لا تحاول تجميع كل ال chaos emeralds لأنها ستنغص عليك التجربة.
أتمنى أن تصدر لعبة ثلاثية الأبعاد في المستقبل توظّف نفس أفكار Sonic Advance 2 في طريقة اللعب
21/26
Dead island 2
تم تختيم ديد ايلاند ٢
اجمل العاب الزومبيز التختيمية بال كو اوب
لما تموت ماتخسر فلوس الان ولا شي تخسره
الحين الاسلحة ماتتكسر بسرعة بطريقة مقرفة زي الاول
صنع الافخاخ اجمل حاجة فيها ابتكار وتفكير خارج الصندوق
ال Drop kick الرفسة والتحول للريج مود واكتساب قدرات البوسس روعة
ابقريد اسطوري من الجزء الاول الكارثي لذا فالقيم بلي وكل ماتتقدم باللعبة كل مايطلع لك قدرات قيم بلي اكثر
متعة بالدموية الغليظة والجرافكس حسيت اني دخلت جيل بس٥ حرفيا
المهمات الفرعية منوعة جدا ونادر فيها مهمات Fetching والاسلحة منوعة جدا جدا واحسن شي ال
مرة مرة استمتعت فيها جدا
عيبها الزعماء الرئيسيين ينعدوا بالاصابع
ومافيها سيارات تسوقها زي الاول
1/20