hits counter

الموضوع الرسمي [تحدي انهاء 26 لعبة لعام 2025] الكلاسيكو الخامس بين الفضائي واحمد اكس دي!

هذي السنة راح أطقكم باصبع.
 
Mega_Man_Battle_Network_2_Coverart.png


Megaman Battle Network 2


sonic1boxart.jpg


Sonic The Hedgehog

55063_front.jpg


Megaman battle Network 3 blue

default.jpg


Sonic the hedgehog 2


71YPI8GeefL.jpg


Donkey Kong Country tropical freeze


15/26
xR1aJwE.jpg


Megaman Battle Network 4 Red Sun

16/26
 
images

Super Mario Bros Wonder

من افضل العاب البلاتفورم ال2دي اللي لعبتهم في حياتي احطها في مستوى الثلاثه العظام Sonic 2 وSuper Mario Bros 3 وYoshi Island
 
Sonic Colors DS (إعادة)

حسناً، بصراحة، لم أقتنع بالبووست كتوجه للسلسلة، أعني، الهدف من ألعاب سونك هو السرعة، والبووست هو أفضل تطبيق لذلك كما قد يعتقد البعض، ولكن الأمر قد يبدو على الورق جيداً، ولكن البووست يعيبه ٣ أمور:
- تطبيقه محدود، يعني سرعان ما أصبحت ألعاب السلسلة تتصف بالتشبع والتشابه.
- يوجد تناقض كبير عندما أن تأخذ ميكانيك من ألعاب السباق وتطبقه على لعبة منصات، فمراحل ألعاب البووست معروفة بكسرها للرثم، يعني يوجد قسم في المرحلة مختص بالبووست، ثم قسم آخر للقفز على المنصات، وهكذا ، مما يجعل المراحل تبدو غير متماسكة ومنرفزة.
- الهدف الأساسي من السلسلة هو أن يُكافئ اللاعب بالسرعة لحُسن أدائه، ولكن في ألعاب البووست السرعة تكون متاحة للاعب من البداية، وهذا يلغي الهدف الأساسي الذي اشتهرت به السلسلة.

ولكن، مؤخراً تغيرت عقليتي وطريقة نظري للسلسلة، وأصبحت أعامل ألعاب البووست as it's own thing بمعزل عن باقي السلسلة، ومن بين ألعاب البووست أرى أن أنليشد وSonic Colors DS هم الأفضل، والسبب أن هذه الألعاب لم تفقد التركيز على تقديم مراحل بووست ممتعة وبدون gimmicks (باستثناء الwerehog)، وبدون جزئيات platforming مملة تكسر الرثم قدر الإمكان.

Sonic Colors DS هي أفضل لعبة من ثلاثية Rush، فأول لعبتين في السلسلة كانوا يعانون من مشاكل في تصميم المراحل مثل ال bottomless pits و"كواسر للرتم" بالذات الأول، وجزئيات حشو وتمطيط مملة (مثل الجزء الثاني).

Sonic Colors DS مقسمة لسبع عوالم، كل عالم فيه مرحلتين، ومهمتين قصيرتين، بالإضافة لمرحلة الزعيم، باستثناء العالم السابع، والذي يحتوي على مرحلة للزعيم النهائي فقط. المراحل هنا مسلية وتشجع على الاستكشاف لتجميع كل النجوم الحمراء، وبالكاد تحتوي على أي جزئيات منصات تدمر المومنتم، مراحل المهمات مسلية وتقدم تحديات جيدة لمن يريد تحدي إضافي لا تُشعرك أنها موجودة من أجل التمطيط فقط، كما أنها مراحل اختيارية وليست إجبارية، الزعماء قتالهم جيد، قد يكون طويل بالنسبة لألعاب سونك الأخرى، ولكن الزعماء لهم مراحل منفردة لهم، وبالتالي لست بحاجة لقتالهم مجدداً في حال انتهائك منهم.

يوجد مراحل خاصة هنا، وهي مشابهة لمراحل ال half pipe التي عهدناها، كنت أتمنى تجديد في هذه المراحل، وليس نفس الشيء مجدداً مع بعض التجديدات هنا وهناك، في حال إنهائك لكل المراحل الخاصة، فيمكنك قتال الزعيم النهائي السري، لا أكثر، يعني لا يمكنك التحول لسوبر سونك في المراحل العادية، أعني لماذا؟! تلك المراحل الخاصة صعبة (بالذات الأخيرة)، وهذه هي الreward؟! زعيم سري سهل؟

اللعبة أيضاً فيها محتويات إضافية مثل ال time attack وسباق ضد ال CPU أو لاعب آخر، هذه السباقات تمكنك من استخدام items ضد الخصم مثل ماريو كارت.

بشكلٍ عام، لعبة جيدة، ومحتوى ممتاز، وأراها أفضل لعبة سونك على ال DS ومن أفضل ألعاب البووست.

١٦/٢٦
Sakura Wars GB

لعبة جانبية لسلسلة ساكورا وورز صدرت للجيمبوي كلر، الآن ماذا تفعل لعبة من سيجا على جهاز الGameboy Color حينما كانت الشركة ما زالت شركة طرف أول؟ أنا حقاً لا أدري، ولكن السؤال الأهم هنا، ما سبب التويست الغريب في كون شخص مثلي يلعب لعبة JRPG من بين كل الألعاب، بل ولعبة "ويبية" أيضاً؟ حسناً، دعني أخبرك شيئاً، أنا ويب بعض الأحيان، ولكن ليس هذا السبب الحقيقي، لو نظرنا لجميع تصانيف ال RPG سنجد أن ألعاب ال Tactical RPG أو ال SRPGs هي أكثر الألعاب التي تتشابه مع ألعاب الأركيد، كيف ذلك؟ لنقل أن طريقة لعبك للألعاب الأركيدية تبدأ باستكشافك للعبة، ومن ثم خسارتك مراراً وتكراراً، حتى تتمكن من إنهائها، ولكن المهم هنا أنه في إعادتك للعبة، أنت تريد الحصول على ال 1CC، وأي خطأ ترتكبه في ال Playthrough ستجد نفسك تعيد اللعبة من جديد حتى تحصل على ذلك ال perfect playthrough ، ألا يذكرك هذا بشيء؟ حاول قليلاً التفكير... حسناً سأعطيك تلميحاً...ماذا تفعل في حال ماتت شخصية من فرقتك في معركة ما في لعبة SRPG وواجهت ال permadeath؟ نعم! ستضغط على زر pause ومن ثم تختار "إعادة القتال" من جديد، لأنك تريد الحفاظ على كل شخصية من شخصياتك حتى آخر اللعبة، بمعنىً آخر أنت تريد الحصول على perfect playthrough حتى لا تخسر أي شخصية من فرقتك بشكل دائم، وهنا يكمن وجه الشبه بين ألعاب الأركيد وال SRPG، وهنا يكمن السبب في أن ألعاب الSRPG هي ما تروق لي من كل الجنرا.

ساكورا وورز هي سلسلة تدمج بين الSRPG والروايات المرئية وألعاب المواعدة بالإضافة لجزئيات الألعاب المصغرة، يعني سلسلة ألعاب relaxing، feel good، وتحتاج التركيز في كل قرار تتخذه سواءً في جزئيات الرواية المرئية، أو جزئيات المعارك، وفوق هذا اللعبة تتمتع بأجواء ال steampunk، والذي هو أفضل ثيم في الألعاب والأنميات بالنسبة لي، وأضف على كل هذا أفضل ساوندتراك في أي لعبة RPG وبهذا نكون حصلنا على سلسلة RPG مفصلة على مزاجي.

الآن، Sakura Wars GB تحافظ على أغلب تلك العناصر من مواعدة وروايات مرئية وألعاب مصغرة، ولكن لا يوجد معارك SRPG ؟! بل يوجد بدلاً منها معارك "طقني وأطقك" عادية مع خصم واحد فقط يتكرر في كل معركة ؟! حسناً، يمكنني هضم هذا ولكن ما لا يمكنني فهمه هو القصة... أين القصة هنا؟! يعني أن تلعب كشخص يتدرب مع شخصيات Sakura Wars لمدة شهر... وفقط... هذه هي القصة، واللعبة نفسها يمكن إنهائها في أقل من ساعتين.

من الواضح أن هذه "لعبة جانبية" لا أكثر، ما دون ذلك، ألحان السلسلة المعروفة حصلت على ريمكسات 8Bit جميلة وكيوت، والرسوم تتمتع بتفاصيل جيدة بالنسبة للجهاز.

17/26
 
FF Rebirth

كادت بتكون لعبة 10\10 بس النهاية خربتها وصارت لعبة 9\10.


==========
اللعبة الحالية:
Metro Awakning VR + Xenoblade Chrono 2

الالعاب المختمة:
  1. Diablo 4 DLC - PC
  2. Ruined King - PC
  3. Horizon Forbidden West Burning Shores - PC
  4. FF Rebitrh - PC
 
Dead island 2


تم تختيم ديد ايلاند ٢

اجمل العاب الزومبيز التختيمية بال كو اوب

لما تموت ماتخسر فلوس الان ولا شي تخسره


الحين الاسلحة ماتتكسر بسرعة بطريقة مقرفة زي الاول


صنع الافخاخ اجمل حاجة فيها ابتكار وتفكير خارج الصندوق

ال Drop kick الرفسة والتحول للريج مود واكتساب قدرات البوسس روعة

ابقريد اسطوري من الجزء الاول الكارثي لذا فالقيم بلي وكل ماتتقدم باللعبة كل مايطلع لك قدرات قيم بلي اكثر

متعة بالدموية الغليظة والجرافكس حسيت اني دخلت جيل بس٥ حرفيا

المهمات الفرعية منوعة جدا ونادر فيها مهمات Fetching والاسلحة منوعة جدا جدا واحسن شي ال

مرة مرة استمتعت فيها جدا

عيبها الزعماء الرئيسيين ينعدوا بالاصابع

ومافيها سيارات تسوقها زي الاول


1/20
 
Sakura Wars GB

لعبة جانبية لسلسلة ساكورا وورز صدرت للجيمبوي كلر، الآن ماذا تفعل لعبة من سيجا على جهاز الGameboy Color حينما كانت الشركة ما زالت شركة طرف أول؟ أنا حقاً لا أدري، ولكن السؤال الأهم هنا، ما سبب التويست الغريب في كون شخص مثلي يلعب لعبة JRPG من بين كل الألعاب، بل ولعبة "ويبية" أيضاً؟ حسناً، دعني أخبرك شيئاً، أنا ويب بعض الأحيان، ولكن ليس هذا السبب الحقيقي، لو نظرنا لجميع تصانيف ال RPG سنجد أن ألعاب ال Tactical RPG أو ال SRPGs هي أكثر الألعاب التي تتشابه مع ألعاب الأركيد، كيف ذلك؟ لنقل أن طريقة لعبك للألعاب الأركيدية تبدأ باستكشافك للعبة، ومن ثم خسارتك مراراً وتكراراً، حتى تتمكن من إنهائها، ولكن المهم هنا أنه في إعادتك للعبة، أنت تريد الحصول على ال 1CC، وأي خطأ ترتكبه في ال Playthrough ستجد نفسك تعيد اللعبة من جديد حتى تحصل على ذلك ال perfect playthrough ، ألا يذكرك هذا بشيء؟ حاول قليلاً التفكير... حسناً سأعطيك تلميحاً...ماذا تفعل في حال ماتت شخصية من فرقتك في معركة ما في لعبة SRPG وواجهت ال permadeath؟ نعم! ستضغط على زر pause ومن ثم تختار "إعادة القتال" من جديد، لأنك تريد الحفاظ على كل شخصية من شخصياتك حتى آخر اللعبة، بمعنىً آخر أنت تريد الحصول على perfect playthrough حتى لا تخسر أي شخصية من فرقتك بشكل دائم، وهنا يكمن وجه الشبه بين ألعاب الأركيد وال SRPG، وهنا يكمن السبب في أن ألعاب الSRPG هي ما تروق لي من كل الجنرا.

ساكورا وورز هي سلسلة تدمج بين الSRPG والروايات المرئية وألعاب المواعدة بالإضافة لجزئيات الألعاب المصغرة، يعني سلسلة ألعاب relaxing، feel good، وتحتاج التركيز في كل قرار تتخذه سواءً في جزئيات الرواية المرئية، أو جزئيات المعارك، وفوق هذا اللعبة تتمتع بأجواء ال steampunk، والذي هو أفضل ثيم في الألعاب والأنميات بالنسبة لي، وأضف على كل هذا أفضل ساوندتراك في أي لعبة RPG وبهذا نكون حصلنا على سلسلة RPG مفصلة على مزاجي.

الآن، Sakura Wars GB تحافظ على أغلب تلك العناصر من مواعدة وروايات مرئية وألعاب مصغرة، ولكن لا يوجد معارك SRPG ؟! بل يوجد بدلاً منها معارك "طقني وأطقك" عادية مع خصم واحد فقط يتكرر في كل معركة ؟! حسناً، يمكنني هضم هذا ولكن ما لا يمكنني فهمه هو القصة... أين القصة هنا؟! يعني أن تلعب كشخص يتدرب مع شخصيات Sakura Wars لمدة شهر... وفقط... هذه هي القصة، واللعبة نفسها يمكن إنهائها في أقل من ساعتين.

من الواضح أن هذه "لعبة جانبية" لا أكثر، ما دون ذلك، ألحان السلسلة المعروفة حصلت على ريمكسات 8Bit جميلة وكيوت، والرسوم تتمتع بتفاصيل جيدة بالنسبة للجهاز.

17/26
Sonic Drift 2

لعبت الجزء الأول، وما قدرت أكمله من كثر ما هو سيء، الجزء الثاني فيه شوية تحسينات، بس تصميم الcourses جداً سيء و "ضيق" يخلي التحكم صعب، يعني لعبة سيئة، المفروض صدرت على الكونسول مش الجيم جير.

18/26
 
dfj5f9b-c035c665-98af-41bd-abee-5e0774b4ec7c.png


الريميك
تجربة جيدة و وفية للجزء الاصلي
لكن بصراحه باخر الساعات اصبت الملل, بسبب احساس التكرار وهذا يرجع لطول اللعبة المبالغ فيه
وايضا اللعبة غير مرعبه ابدا بالنسبه لي
رسومات جميلة لكن لا اعرف لماذا لم يستخدمو تقنيات الRT رغم انها تناسب عالمها

تقييمي لها 7.5 من 10

الالعاب الي انهيتها

1- ninja gaiden 2 black تقييمي 8.0
2- dead space remake تقييمي 7.5
 
Sonic Drift 2

لعبت الجزء الأول، وما قدرت أكمله من كثر ما هو سيء، الجزء الثاني فيه شوية تحسينات، بس تصميم الcourses جداً سيء و "ضيق" يخلي التحكم صعب، يعني لعبة سيئة، المفروض صدرت على الكونسول مش الجيم جير.

18/26
Neo Turf Masters

لو سألني أحد ما هي أفضل لعبة من سنك، ولكنها ليست لعبة قتال أو لعبة ميتال سلق، الجواب ببساطة هو Neo Turf Masters ، هذه اللعبة هي بكل بساطة تعريف "المخمخة" والrelaxation في الألعاب، فقط خذ وقتك، وركز على كل مرحلة هنا.

هذه لعبة غولف، وقد تتسائل كيف للعبة غولف أن تكون من أفضل ألعاب سنك، بل ومن أفضل ١٠ ألعاب من الشركة ؟!، السبب ببساطة هو أن العامل الإدماني هنا قوي، هذه لعبة غولف لا تأخذ نفسها بجدية، فاللعبة تعتمد على الكثير من القرارات التي تتخذها من أجل إحراز الهدف بإدخال الطابة في الحفرة مثل:
- تحديد إتجاه ضرب الطابة بالمضرب، وهذا يعتمد على تضاريس وتصميم المرحلة، واتجاه الرياح.
- تحديد نوع المضرب، يعتمد على بعد المسافة عن الحفرة.
- تحديد تموضع اللاعب قبل الضرب، يعتمد على تضاريس المرحلة، واتجاه الرياح.
- محاولة إحراز أفضل مقدار لقوة ضرب الطابة بالمضرب، ومقدار إرتفاع الطابة في الهواء، يعتمد على وجود مطبات أمام الطابة مثل الأشجار مثلاً.
- وعندما تصبح الطابة قريبة من الحفرة (on the green!)، يجب أن تحدد أفضل مقدار لإزاحة الطابة وإيصالها للحفرة، مع الأخذ بعين الاعتبار المطبات واتجاه الرياح.

فقط، فكرة أنك تحاول إيجاد أفضل خلطة من هذه القرارات في كل مرحلة هو من أكثر كمية متعة ستجدها في أي لعبة أركيد.

19/26
 
Neo Turf Masters

لو سألني أحد ما هي أفضل لعبة من سنك، ولكنها ليست لعبة قتال أو لعبة ميتال سلق، الجواب ببساطة هو Neo Turf Masters ، هذه اللعبة هي بكل بساطة تعريف "المخمخة" والrelaxation في الألعاب، فقط خذ وقتك، وركز على كل مرحلة هنا.

هذه لعبة غولف، وقد تتسائل كيف للعبة غولف أن تكون من أفضل ألعاب سنك، بل ومن أفضل ١٠ ألعاب من الشركة ؟!، السبب ببساطة هو أن العامل الإدماني هنا قوي، هذه لعبة غولف لا تأخذ نفسها بجدية، فاللعبة تعتمد على الكثير من القرارات التي تتخذها من أجل إحراز الهدف بإدخال الطابة في الحفرة مثل:
- تحديد إتجاه ضرب الطابة بالمضرب، وهذا يعتمد على تضاريس وتصميم المرحلة، واتجاه الرياح.
- تحديد نوع المضرب، يعتمد على بعد المسافة عن الحفرة.
- تحديد تموضع اللاعب قبل الضرب، يعتمد على تضاريس المرحلة، واتجاه الرياح.
- محاولة إحراز أفضل مقدار لقوة ضرب الطابة بالمضرب، ومقدار إرتفاع الطابة في الهواء، يعتمد على وجود مطبات أمام الطابة مثل الأشجار مثلاً.
- وعندما تصبح الطابة قريبة من الحفرة (on the green!)، يجب أن تحدد أفضل مقدار لإزاحة الطابة وإيصالها للحفرة، مع الأخذ بعين الاعتبار المطبات واتجاه الرياح.

فقط، فكرة أنك تحاول إيجاد أفضل خلطة من هذه القرارات في كل مرحلة هو من أكثر كمية متعة ستجدها في أي لعبة أركيد.

19/26
Overtop

لعبة سباق رالي أيزومترية للنيوجيو، البكسل آرت والتفاصيل جميلة هنا، تصميم المضمارات جيد، ويوجد طرق متفرعة لمن يريد الإستكشاف وإيجاد إختصارات، التحكم تحس أنه نوعاً ما ثقيل، واللعبة قصيرة، جداً...
تظل Neo Drift Out تظل أفضل منها، وأفضل لعبة سباق أيزومترية بشكلٍ عام.


Sonic Advance 2 (إعادة)

هذه من ألعابي المفضلة في السلسلة، والسبب هو أنها برأيي أفضل من نفذت جيمبلاي البووست، بمعنىً، أنه إذا أردت أن تحصل على البووست then you have to earn it and work for it على عكس ألعاب البووست التي صدرت بعدها، والتي تمكنك من استخدام البووست بضغطة زر، تصميم المراحل جيد ومناسب لفكرة البووست، يوجد بعض المفاجآت الرخيصة في بعض المراحل، ولكن يمكن تجنبها مع الممارسة، آخر المراحل يوجد تراجع في جودة تصميمها، ولكنه ليس بالشيء الكبير، آخر مرحلة هي boss rush، وقتال الزعماء جيد، باستثناء زعيم "اليد الكبيرة"... عشوائي ورخيص.

العيب الوحيد هنا هو المراحل الخاصة، فقط، لا تحاول تجميع كل ال chaos emeralds لأنها ستنغص عليك التجربة.

أتمنى أن تصدر لعبة ثلاثية الأبعاد في المستقبل توظّف نفس أفكار Sonic Advance 2 في طريقة اللعب
21/26
 
التعديل الأخير:
بعترف اعتراف غبي .. اكثر شي يتعبني بهالموضوع
شلون ارجع لاخر لعبه انهيتها … توي اكتشف فيه امكانية حفظ الرد .. سحقا ليي

بداية السنة .. مع نزول راجناروك للاكسترا ..قررت اكمل السلسلة بالبلاتينيوم .. كل جزء كان باقي لي تقريبا ٣ تروفيات .. والبداية من الاصل من 2018


فاجئني الحقيقة المستوى الثابت .. توقعت اني بمشي بسرعه بالنيو جيم بلاس .. المفاجاة اني انهيت كل شي باستمتاع .. حتى سويت جريندنج بحلبات الجرايند في الريلم المغبر والناري .. the lake of the nine يمكن اكثر عالم مصمم بطريقة فنية عظيمة .. لا زالت السلبيات نفسها ما تغيرت .. شح الزعماء .. شح القتالات العظيمة .. لكن حتى في 2025 عظيمة

1/26
والحين مع راجناروك
 



17- vampire survivors: لعبت وخلصت 5 المراحل حق اللعبة الأساسية بدون توسعة وفتحت hyper mode حقهم

18- توسعة vampire survivors od to Castlevania: فتحت اول 20 شخصية من التوسعة عشان افتح واجه الزعيم الأخير الحقيقي واهزمه

18/26




19- mario+rabbids kingdom battle
20- mario+rabbids kingdom battle donkey kong adventure




20/26
 
ما شاء الله @YAHiA صرت سونيك عنجن في سرعة انهاء الالعاب &@

ومفاجأت 2025 ماتخلص ، مر شهرين والفضائي واحمد للحين ما خلصو التحدي .
 
والله الشباب عيني عليهم بارده اللهم زد وبارك، ما ودي اكون مخرب حفلات بس أحس لازم من اجل تحقيق العدالة أن يتم وضع قيود على استخدام الـ cheat mods ومزايا الـ Save state والـ Forward إلخ... احس وقتها الارقام راح تتناقص >_>... واذا محد يستخدمها فأنا أعتذر لكم جميعاً صاغراً ونادماً
 
والله الشباب عيني عليهم بارده اللهم زد وبارك، ما ودي اكون مخرب حفلات بس أحس لازم من اجل تحقيق العدالة أن يتم وضع قيود على استخدام الـ cheat mods ومزايا الـ Save state والـ Forward إلخ... احس وقتها الارقام راح تتناقص >_>... واذا محد يستخدمها فأنا أعتذر لكم جميعاً صاغراً ونادماً
ما تقدر تحكمها للاسف، التحدي من اول يوم قائم على ضمير المشارك اصلا + عدا المود، السيف ستيتس ومزايا التسريع والتقديم في الكولكشنات الحديثة تحسها صارت جزء من التجربة، وبكل صدق بما اني ممكن العب ميجامان اكس قريب بتفيدني كثير فلا تخرب الله يصلحك (&)
 
Overtop

لعبة سباق رالي أيزومترية للنيوجيو، البكسل آرت والتفاصيل جميلة هنا، تصميم المضمارات جيد، ويوجد طرق متفرعة لمن يريد الإستكشاف وإيجاد إختصارات، التحكم تحس أنه نوعاً ما ثقيل، واللعبة قصيرة، جداً...
تظل Neo Drift Out تظل أفضل منها، وأفضل لعبة سباق أيزومترية بشكلٍ عام.


Sonic Advance 2 (إعادة)

هذه من ألعابي المفضلة في السلسلة، والسبب هو أنها برأيي أفضل من نفذت جيمبلاي البووست، بمعنىً، أنه إذا أردت أن تحصل على البووست then you have to earn it and work for it على عكس ألعاب البووست التي صدرت بعدها، والتي تمكنك من استخدام البووست بضغطة زر، تصميم المراحل جيد ومناسب لفكرة البووست، يوجد بعض المفاجآت الرخيصة في بعض المراحل، ولكن يمكن تجنبها مع الممارسة، آخر المراحل يوجد تراجع في جودة تصميمها، ولكنه ليس بالشيء الكبير، آخر مرحلة هي boss rush، وقتال الزعماء جيد، باستثناء زعيم "اليد الكبيرة"... عشوائي ورخيص.

العيب الوحيد هنا هو المراحل الخاصة، فقط، لا تحاول تجميع كل ال chaos emeralds لأنها ستنغص عليك التجربة.

أتمنى أن تصدر لعبة ثلاثية الأبعاد في المستقبل توظّف نفس أفكار Sonic Advance 2 في طريقة اللعب
21/26
Space Invaders Extreme

هذي اللعبة بالنسبة لسلسلة Space Invaders مثل Pacman Championship بالنسبة لسلسلة Pacman، اللعبة تاخذ عناصر من ألعاب الريثم وال match 3 وتدمجهم مع جيمبلاي space invaders، اللعبة فيها chaining ولكنه غير صارم مثل Dodonpachi ، ولو قدرت تعمل chaining لأربعة أعداء من لون معين، ستحصل على special weapon لفترة معينة، ولو تمكنت من عمل chaining لأربعة أعداء من نفس اللون مجدداً بسلاحك الجديد، فستحصل على فرصة للدخول لمرحلة خاصة.

الlevel structure للعبة متفرع مثل Darius و StarFox، وقتالات بعض الزعماء ذكية وتستفيد من شاشتي الDS.

اللعبة هذه فيها كل شيء أحبه من تايتو في قالب واحد:
- ألحان Zuntata الغريبة.
- تفرع المراحل.
- ألعاب ال match 3
- لعبة بفكرة بسيطة و single screen ولكنها إدمانية.
- آرت ستايل غريب واللعبة كلها تحسها ك acid trip

أذكر لعبت الجزء الثاني قبل سنتين وكان ممتاز برضو ويستفيد من الشاشتين بشكل أكبر حسب ما أذكر.

تايتو كان لها ستايل خاص في الألعاب صعب تجده عند أي مطور ثاني، تباً لكِ يا سكوير!

22/26
 
Dead island 2


تم تختيم ديد ايلاند ٢

اجمل العاب الزومبيز التختيمية بال كو اوب

لما تموت ماتخسر فلوس الان ولا شي تخسره


الحين الاسلحة ماتتكسر بسرعة بطريقة مقرفة زي الاول


صنع الافخاخ اجمل حاجة فيها ابتكار وتفكير خارج الصندوق

ال Drop kick الرفسة والتحول للريج مود واكتساب قدرات البوسس روعة

ابقريد اسطوري من الجزء الاول الكارثي لذا فالقيم بلي وكل ماتتقدم باللعبة كل مايطلع لك قدرات قيم بلي اكثر

متعة بالدموية الغليظة والجرافكس حسيت اني دخلت جيل بس٥ حرفيا

المهمات الفرعية منوعة جدا ونادر فيها مهمات Fetching والاسلحة منوعة جدا جدا واحسن شي ال

مرة مرة استمتعت فيها جدا

عيبها الزعماء الرئيسيين ينعدوا بالاصابع

ومافيها سيارات تسوقها زي الاول


1/20


Marvel Ultimate Alliance 3 [2019]



الايجابيات:

+ تقديم ممتاز جدا لقصة Infinite Stones saga

+ كمية ضخمة من شخصيات مارفل تقدر تلعب فيهم.. ٥٣ شخصية

+ تصاميم الشخصيات روعة وطالعة اجمل تصميم عندهم خصوصا الشخصيات البنات

+ قتال زعماء فيه استراتيجيات منوعة وممتع وتحدي

+ لعبة ماتحلو الا باللعب الجماعي Co op متعة مو طبيعية


+ ضربات الخاصة الجماعية Synergy تعطيك شعور روعة بهزيمة الاعداء ممتعين

+ رسوم اللعبة فاقت توقعاتي بالنسبة لجهاز زي السوتش والفريمات ثابتة

+ كل ماتتقدم كل ماتغيرت الخلفية حق الشاشة الرئيسية

+ اطوار كثيرة باللعبة


السلبيات:

- الي يلعب ب معي.. مايقدر يختار شخصية ثانية زيادة بالكو اوب من ال ٤ شخصيات.. الهوست يتحكم ب ٣ شخصيات الي يجون بشخصية وحدة فقط

- الكاميرا بالملتبلير كارثي..ماتقدر تشوف نفسك تتزوم زيادة لحالها

- هالجزء مخلينه يعتمد كلش على ال Grinding.. يجبروك تلعب بتيم واحد.. مايتلفل الشخصيات برا الطاقم ويكون لفلهم ضعيف.. Grinding كثييير
تفتح السلوت الخامسة يبوك توصل لفل ٢٥٠ خييير؟

- كل شخصية فقط ٤ حركات عندها ماتفتح زيادة مع انه في Slots تقدر.. مليانة تكرار اللعبة .

- لما تروح لل Rifts حق التحديات.. يطلعك من القصة ويوديك الشاشة الرئيسية.. غباء


نقاط جانبية:

- ايرون مان طالع شخصية مهمشة جدا بقصة اللعبة ماسوى شي..


- كل مرة تخش اللعبة يحددوا لك حراس المجرة سيئ ولازم تغيرهم ماتقدر تحدد فريقك الدايم المفضل

٢/٢٠
 
عودة
أعلى