Suzuki Yu
True Gamer
أنا بقلك ليش.مع اني متشقق من الحماس عشان الريماستر.بس الحق يقال سيجا ما تعبت حالها وحطت شوية جهد فيها.للاسف اعادة إصدار لعنوان مثل هذ وله ما له من تأثير على الاندستري مفترض ينبذل فيه شوية جهد
مستغرب من فتح خزاين الشركة على مصراعيها لسلسلة ياكوزا ويميكات كاملة وريماسترات متعوب عليها.بينما لعبة خلابة مثل شينمو ما ينحط فيها شوية تعب بالريماستر!!
بجد بجد ريميك لشينمو 2 لحالها حتكون كلفته عليهم أعلى من صناعة أي جزء ياكوزا اشتغلوا عليه قبل كدة. فقط كمية الassets المحتاجين أنهم يبنوها مش طبيعية هذا غير أنظمة اللعبة نفسها اللي تحتاج تنبني من جديد من خلال الانجن الجديد.
مافي assets جاهزة او أنظمة لعب جاهزة عشان يبنوا عليها. كلها مبنية على كستم-انجن أثري اشتغلوا عليه بالماضي ماحيعرفوا حتى يشتغلوا عليه الان.
حتى ال60FPS غير ممكنة عشان اللعبة مبرمجة تشتغل 30fps وحتظهر مشاكل بأنظمتها اذا اشتغلت على 60 تحتاج ريميك كامل من هالناحية
انا محبط من شغلات ممكنة لكن في أشياء تعيقها زي مثلا انه الكتسينز تكون 16:9 ديفولت على كل المقاطع اللي يمنع هذا الشي انه حتظهر مشاكل باطراف الشاشة تستوجب ريميك للمقاطع.
من ناحية اخرى الاصوات المضغوطة حيحتاج انه يكون عندهم اكسس على السورسات الاصلية للاصوات عشان يدخلوها بدون ضغط والظاهر انه سيجا لا تملكها.