hits counter

انطباعات Assassin’s Creed Shadows من تروجيمنج و بقية المواقع

يا ريت لو تضيف انطباعاتنا معهم، نزلنا انطباعات على اليوتيوب فيها تجربة عربية حصرية للمخبأ الرئيسي والي بيكون قاعدة عمليات اللاعب في اللعبة وقابل للبناء والتخصيص

أنا لعبت اللعبة remotely

أي شخص عنده سؤال لا يتردد

الي جربته باختصار:

جيمبلاي أفضل من شبح تسوشيما برأيي، ناوي و ياسكي كل واحد له متعته الخاصة! وإحساس اللعب بكل واحد منهم مختلف كليًا
سرد قصصي متعوب عليه وتصوير فخم لحقبة اليابان الإقطاعية، لكن ما أقدر أحكم على مستواه في النهاية قبل ما تصدر النسخة النهائية، هل بتكون قصة جريئة و حلوة أو حاجة soulless؟ ننتظر و نشوف
جرافكس وأنميشن ممتاز و جيل جديد بشكل حقيقي

مخاوف التكرار والحشو و غيره من عيوب ألعاب العالم المفتوح تبقى موجودة.
 
اول جزء للجيل الحالي بدون منغصات الجيل السابق .. متحمس لها ::mad::
 
لو ما فيها تمطيط الثلاثية الأخيرة باخذها.
 
يا ريت لو تضيف انطباعاتنا معهم، نزلنا انطباعات على اليوتيوب فيها تجربة عربية حصرية للمخبأ الرئيسي والي بيكون قاعدة عمليات اللاعب في اللعبة وقابل للبناء والتخصيص

أنا لعبت اللعبة remotely

أي شخص عنده سؤال لا يتردد

الي جربته باختصار:

جيمبلاي أفضل من شبح تسوشيما برأيي، ناوي و ياسكي كل واحد له متعته الخاصة! وإحساس اللعب بكل واحد منهم مختلف كليًا
سرد قصصي متعوب عليه وتصوير فخم لحقبة اليابان الإقطاعية، لكن ما أقدر أحكم على مستواه في النهاية قبل ما تصدر النسخة النهائية، هل بتكون قصة جريئة و حلوة أو حاجة soulless؟ ننتظر و نشوف
جرافكس وأنميشن ممتاز و جيل جديد بشكل حقيقي

مخاوف التكرار والحشو و غيره من عيوب ألعاب العالم المفتوح تبقى موجودة.

شلون الجرافيكس هل قوي ولا لا هل هو نقله نوعية مقارنة مع الجزء السابق ؟؟
 
شلون الجرافيكس هل قوي ولا لا هل هو نقله نوعية مقارنة مع الجزء السابق ؟؟

نقلة جامدة مقارنة مع فالهالا، ممتاز في كل النواحي: موديلز الشخصيات و الوجوه الواقعية، الأنميشن، البيئة و قد ايش متفاعلة بتأثير المطر و الرياح والعواصف وحركة أوراق الشجر و النباتات

تفاجئت حقيقة.
 
نقلة جامدة مقارنة مع فالهالا، ممتاز في كل النواحي: موديلز الشخصيات و الوجوه الواقعية، الأنميشن، البيئة و قد ايش متفاعلة بتأثير المطر و الرياح والعواصف وحركة أوراق الشجر و النباتات

تفاجئت حقيقة.
على اي منصة لعبتها ؟؟
 
حماااس داي ون بإذن الله وهي اكبر سبب لشرائي كرت جديد.
 
الانطباعات الأولية مبشرة وإيجابية وتمدح اللعبة
واضح إنهم استفادوا بشكل كبير من الانتقادات الفترة الماضية وعدلوا بعض النقاط وفي نفس الوقت حسنوا البقية
ما ألومهم طالما معلقين نجاح أو فشل الشركة كاملة على هذه اللعبة 😂

- هناك مستويات صعوبة مختلفة... واحد للـ Combat وآخر للـ Stealth
مستويات الـ Stealth ترفع من مدى إدراك الـ NPC ومجال الرؤية وهكذا

- مواسم السنة (شتاء - ربيع - صيف - خريف) تؤثر في تجربة الـ Stealth

- الـ Parkor صار Stylized وانسيابي أكثر

- شخصية Naoe أفضل بكثير من Yasuke في التنقل واستكشاف العالم ولديها خيارات أكثر

- اللعبة درامية وجدية أكثر من الألعاب السابقة

- لا يوجد عناصر Supernatural أو قدرات سحرية/ملعونة مثل الأجزاء السابقة

- عناصر الـ RPG أكثر تعمقًا وتخصيصًا من الأجزاء السابقة

- أضافوا Settlement System

- أضافوا Ally System وكل Ally له تخصص ومهارة

- أزالوا استكشاف الخريطة بالـ Eagle (النسر)

- أزالوا الـ Length of Day/Night Cycle


هناك اهتمام كبير بالتفصيل أيضًا مثل:

- أزالوا الأدوات النارية والشعلات من اللعبة لأن البيوت اليابانية مصنوعة من الخشب والورق

- Naoe تخلع حذاءها حينما تدخل أي بيت

- أزالوا القدرة على قتل الحيوانات احترامًا للتقاليد اليابانية ولجعل اللاعب يتفرغ لتقدير الطبيعة بينما يحصل على المواد من المهام والحصون...الخ

للأمانة متحمس كثير للعبة وأبدًا ما كنت متوقع إنها حتكون بهذه الجودة
ننتظر تاريخ الإطلاق وصدور المراجعات الكاملة لنحكم
 
جيمبلاي أفضل من شبح تسوشيما برأيي، ناوي و ياسكي كل واحد له متعته الخاصة! وإحساس اللعب بكل واحد منهم مختلف كليًا
سرد قصصي متعوب عليه وتصوير فخم لحقبة اليابان الإقطاعية، لكن ما أقدر أحكم على مستواه في النهاية قبل ما تصدر النسخة النهائية، هل بتكون قصة جريئة و حلوة أو حاجة soulless؟ ننتظر و نشوف
جرافكس وأنميشن ممتاز و جيل جديد بشكل حقيقي

مهتم أعرف كيف الغيمبلاي أفضل من GoT ولو تقدر تفصّل يكون أفضل 🙏
من إلي شفته حتى الآن من Shadows ما زلت أعتبرها مساوية أو أقل من GoT في بعض الجوانب
طبعًا ما نقدر نقارن بشكل كامل إلا لما تصدر اللعبة
سواء مقارنة جودة القصة - الشخصيات - سلاسة الغيمبلاي - حيوية الخريطة - المهام الجانبية

لو ما فيها تمطيط الثلاثية الأخيرة باخذها.

"يقال" إن الخريطة أصغر من الأجزاء السابقة
وهذا المفروض أعطاهم القدرة على ملأها بمهام وفعاليات أكثر جذبًا وأقل تكرارًا
 
الرجل يسفل بكل جزء من سنوات
صعب اخذ رأيه بمحمل الجد بالسلسلة
مدح اوديسي بشكل كبير وماتقدر تلومه يسفل لما كل جزء ينزل يكون فيه نفس العيوب
 
شاهدت هذا الفيديو، يا إمّا أن الذي يلعب لم يفهم أسلوب القتال جيدًا، أو أنه سيء.


أعتقد وصلت حد التشبع مع السلسلة وألعاب العالم المفتوح، جزء السراب جزء ملموم واستمتعت بالأجواء والاستكشاف أكثر لأن الخريطة صغيرة، لكن التنقل فيه سيء والقتال أسوأ، هنا التحسينات واضحة في التنقل، الأجواء مرة أجدها جميلة ومرة أجدها مملة، لم أتوقع منها الكثير ولم أكن أنتظرها، لذا الأمور أبعد من خيبة أمل، مع ذلك أرى القتال هنا سيئًا ويبدو يعتمد على مستوى اللاعب مجددا، بما أن النصل الخفي لا يعمل مع كل الأعداء.

أيضًا الفلتر عند تفعيل الضربات الخاصة، الأسود والأحمر، سيء جدا.
 
ACShadows_PC_Requirements_UK.jpg
 
هذه اللعبة المفروض نقاطعها كلنا بسبب البطل شاذ

علشان يوبي سوفت تنباع

يمكن روك ستار تشتري درايفر

وتنتهي يوبي سوفت من حليب
الحشاشين ::fdoly::&&

هههههههه هههههههه ::laugh::::laugh:::tearsofjoy:😂
 
ان شاء الله ماتكون مجرد نسخة منقحة للإعلام فقط

متشائم في مايخص يوبي سوفت في المصداقية
 
احسن عنوان اساسن في السلسلة believe
 
Skill Up خربها مع EA و اللحين مع يوبي سوفت .. يستحق الثناء على أمانته لكن ما
أتوقع الشركات بتعطيه كود تجربة بعد الآن

ما في أمانة في الموضوع

الأشياء الي قاعد ينتقدها هي نقطة قوة اللعبة لول

مهتم أعرف كيف الغيمبلاي أفضل من GoT ولو تقدر تفصّل يكون أفضل 🙏
من إلي شفته حتى الآن من Shadows ما زلت أعتبرها مساوية أو أقل من GoT في بعض الجوانب
طبعًا ما نقدر نقارن بشكل كامل إلا لما تصدر اللعبة
سواء مقارنة جودة القصة - الشخصيات - سلاسة الغيمبلاي - حيوية الخريطة - المهام الجانبية

قد تكون مسألة أذواق بالطبع لكن خليني أعطيك الأسباب:

في البداية أي لعبة لما تتصمم around شخصية واحدة، فهذه الشخصية تكون موزونة، ليست قوية جدًا، ليست ضعيفة، الخ

تصميم القتال around شخصيتين سمح بأن تكون كل شخصية في شادوز extreme، ناوي ليست قوية فيزيائيًا وقد تكون أضعف أساسن في السلسلة من هذا الجانب ولكنها أيضًا الأسرع والأكثر خفة، لكن من جهة أخرى ياسكي قد يكون الأقوى من ناحية البنية الجسدية في كل السلسلة

هذا يخلق تنوع أكبر في تجربة اللعب لأنك تتحكم بشخصيتين extreme وهذا غير معتاد

الhit reaction ممتاز، هو أركيدي و responsive لكنه أيضًا يملك نوع من الوزن والواقعية وليس ورقي أو عديم الإحساس، الabilities ممتعة و منوعة، الأنميشن ممتاز للغاية

اللعبة هجومية أكثر من شبح تسوشيما التي كانت دفاعية بعض الشيء برأيي، ولذلك شعرت أن القتال فيها أكثر متعة بصورة عامة.

طبعًا باقي الجوانب، كما تفضلت، ما نقدر نقارنها الآن.

"يقال" إن الخريطة أصغر من الأجزاء السابقة
وهذا المفروض أعطاهم القدرة على ملأها بمهام وفعاليات أكثر جذبًا وأقل تكرارًا

أتمنى، لأن الجزئية الي لعبتها كان فيها عدد ضخم من علامات الاستفهام.
 
الي شفته من الفيديوهات اساسنز كريد مثل باقي الاجزاء الماضية الا ان الوجوه لشخصيات صارت ممتازة والرسم تحسن اما القتال صار فوضوي والسبب الشخصيتين لاهذا موزون ولا الشخصية الثانية موزونة والابراج لازالت موجودة
 
الي شفته من الفيديوهات اساسنز كريد مثل باقي الاجزاء الماضية الا ان الوجوه لشخصيات صارت ممتازة والرسم تحسن اما القتال صار فوضوي والسبب الشخصيتين لاهذا موزون ولا الشخصية الثانية موزونة والابراج لازالت موجودة
للأمانة حتى اللي انتقدوا اللعبة عندهم وجهة نظر.
الأغلبية اتفق أن القتال أبدا غير موزون و فيه مشاكل و يوسكي حرفيا بروكن لدرجة أنك عادي تكتفي فيه و سمعت أن القصة حتى مملة.
لكل حادثٍ حديث لين ما تنزل اللعبة
 
عودة
أعلى