hits counter

اليوم مراجعة اللعبة المنتظره SPIDER MAN 2 : توقعاتكم

توقعاتكم للمراجعة ؟؟


  • مجموع المصوتين
    65
  • الاستطلاع مغلق .

ONLY PLAYSTATION

True Gamer
Spider-Man-2-preorder-collectors-edition-more-box-art-02.jpg


توقعاتكم للمراجعات​
 
88-89 معدلات العاب سوني المعتادة غير نوتي دوغ وسانتا مونيكا
 
90 فما فوق بتكون معجزة عطفا على العاب الاستيديو عموما (اخر مرة صار ذا الانجاز كانت مع راتشيت الجزء الثالث من 2004!)
 
ما أقدر أتوقع شيء

لأني من الأساس لست من هواة ألعاب سبايدرمان

آخر عهدي فيها أيام PS1

لكن سوني حقيقة تحتاج لعبتها تنجح لاسيما في هذا الوقت الحرج بعد خسارتها لأضخم ناشر كان معاوناً لها طيلة السنوات الماضية
 
ما أقدر أتوقع شيء

لأني من الأساس لست من هواة ألعاب سبايدرمان

آخر عهدي فيها أيام PS1

لكن سوني حقيقة تحتاج لعبتها تنجح لاسيما في هذا الوقت الحرج بعد خسارتها لأضخم ناشر كان معاوناً لها طيلة السنوات الماضية
يعجبني التويست الغريب اللي تفكر فيه !
 
ما أقدر أتوقع شيء

لأني من الأساس لست من هواة ألعاب سبايدرمان

آخر عهدي فيها أيام PS1

لكن سوني حقيقة تحتاج لعبتها تنجح لاسيما في هذا الوقت الحرج بعد خسارتها لأضخم ناشر كان معاوناً لها طيلة السنوات الماضية
تحتاج؟؟ :tearsofjoy::tearsofjoy: ليش تحتاج كل العاب بلايستيشن ناجحة
 
ما أقدر أتوقع شيء

لأني من الأساس لست من هواة ألعاب سبايدرمان

آخر عهدي فيها أيام PS1

لكن سوني حقيقة تحتاج لعبتها تنجح لاسيما في هذا الوقت الحرج بعد خسارتها لأضخم ناشر كان معاوناً لها طيلة السنوات الماضية


 
اللعبة متسربة من اسبوع تقريبا وشفت شغلات كثيرة منها كجيمبلاي وحتى كقصة ونهايتها وكذا

بدون حرق لكن فيها حاجات رهيبة جدا وشوي غير متوقعة، افضل من الجزء الاول، بتكون تجربة ممتعة

بتجيب ٨٨ حلوة زي الاول
 
80-85

بتكون تجربة مكررة، مجرد إضافات كمالية هنا وهناك مثل ثلاثية باتمان أركام.

باتمان ما كانت إضافات كمالية، كل جزء مركز على شغلة وبتشوف تفضيل الفانز لجزء معين بسبب هذي الشغلات، الاول الدناجن، الثاني المدينة، الثالث السيارة والتنقل في Gotham الكبيرة.
 
باتمان ما كانت إضافات كمالية، كل جزء مركز على شغلة وبتشوف تفضيل الفانز لجزء معين بسبب هذي الشغلات، الاول الدناجن، الثاني المدينة، الثالث السيارة والتنقل في Gotham الكبيرة.
بالظبط مدري وش قاعد يقصد لان كل جزء يجيب معه شيء جديد اساسي عدا اوريجن يعني
 
باتمان ما كانت إضافات كمالية، كل جزء مركز على شغلة وبتشوف تفضيل الفانز لجزء معين بسبب هذي الشغلات، الاول الدناجن، الثاني المدينة، الثالث السيارة والتنقل في Gotham الكبيرة.
صلب الجيم بلاي هو نفسه في كل الأجزاء مع شوية بهارات تنضاف مع كل جزء، السيارة ما قدمتلي التجربة الجوهرية اللي صنعت فارق بينها وبين الأجزاء اللي قبلها ومن كثر ما كانت اللعبة مكررة جاني غثيان منها وتركتها في منتصفها بدون رجعة.
 
باتمان ما كانت إضافات كمالية، كل جزء مركز على شغلة وبتشوف تفضيل الفانز لجزء معين بسبب هذي الشغلات، الاول الدناجن، الثاني المدينة، الثالث السيارة والتنقل في Gotham الكبيرة.
روكستيدي كانوا مو طبيعين، بنوا لعبة كاملة ومراحلها على سيارة، تحل بها ألغاز وتحديات وتقاتل بها

صلب الجيم بلاي هو نفسه في كل الأجزاء مع شوية بهارات تنضاف مع كل جزء، السيارة ما قدمتلي التجربة الجوهرية اللي صنعت فارق بينها وبين الأجزاء اللي قبلها ومن كثر ما كانت اللعبة مكررة جاني غثيان منها وتركتها في منتصفها بدون رجعة.
بس قارن تنوعها بسبايدرمان الي ماخذه منها فقط القتال والتسلل، الفارق واضح لصالح باتمان بل ممكن يزيد تقديرك إذا جربتها بعد سبايدرمان
 
روكستيدي كانوا مو طبيعين، بنوا لعبة كاملة ومراحلها على سيارة، تحل بها ألغاز وتحديات وتقاتل بها

جدا، لدرجة اني ما طوفت أي DLC حق السيارة التحديات كانت حيل ممتعة.
 
صلب الجيم بلاي هو نفسه في كل الأجزاء مع شوية بهارات تنضاف مع كل جزء، السيارة ما قدمتلي التجربة الجوهرية اللي صنعت فارق بينها وبين الأجزاء اللي قبلها ومن كثر ما كانت اللعبة مكررة جاني غثيان منها وتركتها في منتصفها بدون رجعة.
لا .. تحولهم من لعبه ميترويدفينا لعالم مفتوح يعتبر تحول في صلب وصميم الجيم بلاي خصوصا لما تبني المهمات والاحداث حوالي هذا المفهوم

هذا غير التغيير الكبير في الزعماء .. في الاول كلهم باين مضخم حتى الجوكر بالثاني مختلفين ومتنوعين وبينهم معركة من افضل معارك الزعماء بتاريخ الالعاب معركة دكتور فريز

كون الثالث واضافة السيارة خيبة امل ما يغير حقيقة النقلة بين الاول والثاني
 
لا .. تحولهم من لعبه ميترويدفينا لعالم مفتوح يعتبر تحول في صلب وصميم الجيم بلاي خصوصا لما تبني المهمات والاحداث حوالي هذا المفهوم

هذا غير التغيير الكبير في الزعماء .. في الاول كلهم باين مضخم حتى الجوكر بالثاني مختلفين ومتنوعين وبينهم معركة من افضل معارك الزعماء بتاريخ الالعاب معركة دكتور فريز

كون الثالث واضافة السيارة خيبة امل ما يغير حقيقة النقلة بين الاول والثاني
يعني حتى الثالث كان نقلة كبيرة جدا في سلاسة اللعب المظهر التقني الللي الى الان يسدح اغلب الالعاب والسيارة طبعا وكيف الالغاز تخلط بين باتمان والسيارة
 
كون الثالث واضافة السيارة خيبة امل ما يغير حقيقة النقلة بين الاول والثاني
سواءً عجبتك الفكرة أو لا، ما يغير حقيقة أنهم حاولوا يسوون شيء مختلف عن قبل لأنهم كانوا عارفين لو اركام نايت هي اركام سيتي برسوم أفضل ما راح يكفي -اكتب هذا الرد وأنا في موضوع سبايدرمان ٢ لول- وأنا أعرف القرار سبب جدل وقت نزولها، لكن احترم أنهم سوو شيء جديد، نادر تلقى مطور يشطح كذا.

أنا اشوف الرجوع لاركام سيتي صعب مع وجود اركام نايت
 
فيه مواقع كبيرة بتعطيها عشرات وقولو ما قلت.
 
90 فما فوق بتكون معجزة عطفا على العاب الاستيديو عموما (اخر مرة صار ذا الانجاز كانت مع راتشيت الجزء الثالث من 2004!)
والاستيديو بنفسة كان مصدوم من المراجعات
 
مهتم بردة فعل اللاعبين أكثر من المراجعين.
هل راح يتكرر سيناريو راجناروك بحيث الكل كان منبهر وكانت أفضل حاجة على الإطلاق، لين بعدين مع وصول الكثيرين للنهاية (أو مرور بعض الوقت)
النبرة تتغير وتصبح "اللعبة كانت كويسة لكن ما حسيت بذيك النقلة القوية/الثورية والإحساس الرهيب نفس الجزء السابق"

عمومًا أتوقع أولى المراجعات للعبة بتحقق لها تقييم 86-88
 
لا .. تحولهم من لعبه ميترويدفينا لعالم مفتوح يعتبر تحول في صلب وصميم الجيم بلاي خصوصا لما تبني المهمات والاحداث حوالي هذا المفهوم

هذا غير التغيير الكبير في الزعماء .. في الاول كلهم باين مضخم حتى الجوكر بالثاني مختلفين ومتنوعين وبينهم معركة من افضل معارك الزعماء بتاريخ الالعاب معركة دكتور فريز

كون الثالث واضافة السيارة خيبة امل ما يغير حقيقة النقلة بين الاول والثاني
ما أتفق، شخصياً ما يهمني موضوع الزعماء والسيتنق وفلسفة تصميم العالم...الخ لأن هذا كله ما يغير من صلب الجيم بلاي عندي.

لما أقول صلب الجيم بلاي أقصد نظام القتال والتسلل اللي هم نواة السلسلة وهذي النواة ما تغيرت طوال السلسلة ونفس الشيء جالس يصير مع سبايدرمان.

وفي الحقيقة لو اللعبة ظلت بنظام الميترويدفينيا لكان أفضل بدل العالم المفتوح الممل في الثالث، عشان كذا أشوف خلطة الثاني كانت الأمثل وكان قمة السلسلة.
 
مهتم بردة فعل اللاعبين أكثر من المراجعين.
هل راح يتكرر سيناريو راجناروك بحيث الكل كان منبهر وكانت أفضل حاجة على الإطلاق، لين بعدين مع وصول الكثيرين للنهاية (أو مرور بعض الوقت)
النبرة تتغير وتصبح "اللعبة كانت كويسة لكن ما حسيت بذيك النقلة القوية/الثورية والإحساس الرهيب نفس الجزء السابق"

عمومًا أتوقع أولى المراجعات للعبة بتحقق لها تقييم 86-88
عني شخصيا مش متوقع "ثورية" معاها. كواحد مبسوط من قصة الاول ومايلز، يهمني جدا وش بيسووا في الثاني كقصة.
 
عودة
أعلى