hits counter

المجلات اليابانية هذا الاسبوع Famitsu

Nintendo

TG editor-in-chief
كالعاده حصريا على تي جي :lebb:

FFCC: the Crystal Bearers Wii






Shining Force Cross Arcade




Ninety Nine Nights 2 360




Magna Carta 2 360



Elminage II PSP



etc

 
التعديل الأخير:
إلغاء نسخة الـ PSP من Devil May Cry

الكلام بحسب مصدر السكان وحتى الآن ما تأكدت منه ..



مراجعات هذا الأسبوع ..
Another Time Another Leaf (DS) - 8/6/7/8
Last Bullet (DS) - 6/6/6/6
Yatuhaka (DS) - 7/7/7/7
NANATAMA (PSP) - 8/8/8/8
Take the A-Train (DS) - 9/8/7/8
Fu-un! Dairojo (DS) - 8/6/7/6
Tsuri Master DS (DS) - 7/7/7/7
Meja Maji March (Wii) - 6/6//7/7
Killzone 2 (PS3) - 8/8/8/8
Death Smiles (360) - 7/7/7/8
H.A.W.X (360) - 8/8/8/8
Little Anchor (PS2) - 7/7/6/7
Kanuchi 黒き翼の章 (PS2) - 6/6/6/7
 
التعديل الأخير:
كريستل بييرز طالعة رهيبة , أتمنى ما تطّول علينا .
 
تسلم ايدك عمر

مافي شي يحمس هالاسبوع بالنسبة لي للاسف

بخصوص ديفل نسخة البسب عاد اللي يسمعهم انها بتصدر قريب او شفنا لها صورة.هي في قائمة الالغاء من اول اعلان لها.مافرقت
 
اهداء للي معجب باللعبة :wink::

504x_inazuma_eleven_2_release.jpg
 
سكانات شاينينج فورس كروس أليمة

والله حرام :crying: الجزء هذا شكله مره رهيب , كل شي تقريبا عاجبني باللسكانات
 
م م م م م م م ماجنا كارتا 2 ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
و يسويها الاكس بوكس :mad::mad::mad:
هذا احسن عدد من فتره الله اعلم متى :lebb:
 
معلومات كريستل بييرز :
- futuristic Crystal Chronicles world
- swords have been traded in for guns
- the Yukes have died off due to a war with the Lilties
- main character’s name is Layle
- Layle: Crystal Bearer of the Clavat race, can manipulate gravity, his story starts when he meets a Yuke named Amidatelion that caused Layle some trouble. Layle sets out to find Amidatelion.
- part of Layle’s cheek has been crystallized - this is a feature of all Crystal Bearers (to have some part of their body crystallized)
- Althea: blond character shown sitting on the bench in the traile, she is the queen of the Lilties Kingdom, dead mother and sick father
- Jegran: head of the Lilties army, senses bad things from Amidatelion and Layle
- playing as Layle, use the Wiimote to point at objects and target them
- grab enemies and use them for various purposes
- uses for enemy grabbing: throw enemies at one another, flip enemies over, and swinging yourself around enemies to avoid attacks
- grab onto heavy/anchored objects to use Layle’s power as a grappling hook
- game development hadn’t actually begun when the first trailer came out, explaining the long time this game has taken
- no level-up system
- equip accessories to raise/change/add abilities
- as your progress, you’ll encounter enemies that feature vast sets of abilities
- even characters you see in town will present unique situations
- a free-world experience, no separation between battles and exploration

“We didn’t have a full development team at the time we announced the game. We were working on it, and that’s why we announced it, but it was a little early to be talking about it. The team also had a very tall order, to build a game where you could interact with everything that exists in the world, so it took time to build the foundation for that.” - game producer and scriptwriter Akitoshi Kawazu

- the conflict between Layle and Amidatelion comes when Amidatelion attacks a new passenger airship on an escort mission. Layle is the one heading the escort mission.
- actions within cities can change the way townsfolk feel about you (women fall in love, guards try to fight you, ect.)
- some sort of multiplayer mode using multiple Wiimotes to help/hinder Layle is hinted at
- no release date
- about 60% complete
 
FFCC: شكلها مرة رهيبة. من العرض الي نزل قبل كم شهر, ومن هالسكانات, أتوقع نقدر نقول ان اللعبة راح تكون أقرب لاسلوب ألعاب زيلدا. دنجنز ومغامرات وكذا. متحمس. أوه, وآرت الشخصيات رهيب.

MCII:
ممكن أحد يشرح لي وش هذي؟

N3 II:
لول, نفس الأولى بس في الظلام :laugh::

اهداء للي معجب باللعبة :wink::

504x_inazuma_eleven_2_release.jpg

:crying:
جداً مستغرب من عدم نقل الجزء الأول لأوروبا. هناك كرة القدم جداً مشهورة, على الاقل المفروض نشوف نسخة أوروبية منها.
 
للاسف المواقع قامت بنقل سكانات كريستل كرونكل و شاينن فورس بتغطية وتر مارك موقعنا :

http://ruliweb.nate.com/ruliboard/read.htm?table=game_nin02&num=23673&main=nin
http://gonintendo.com/?p=79207
http://wiieveryday.blogspot.com/

بناءا على هذا الشئ راح يتم تغيير مكان موضوع السكانات الاسبوعي .. وراح يتم اعلام الجميع بالمكان الجديد مستقبلا ..
 
^ اوتش، طيب ما تقدر تراسل المواقع وتكلمهم؟!
 
^ اوتش، طيب ما تقدر تراسل المواقع وتكلمهم؟!

راسلت موقع قو ننتندو وماردوا علي, موقع رولي ويب للاسف بالكوري فصعب التخاطب معهم مع انه صاحب الموقع يشارك بجاف ولكن ماكلمته عن الموضوع ..

البلوق الاخير ايضا صاحبه يشارك بجاف ولكن ماتواصلت معاه .. عموما انا راح اقطع السكانات عليهم وغالبا بقفل المنتدى واخليه للاعضاء فقط ..

عمر انت رهيب

لول لازم اسويلهم رعب عشان يحسوا شوي .. عموما بجرب الاسبوع الجاي ماحط السكانات الواضحه للكل ونشوف بعد كم يوم راح تطلع وبترو جيمنج متى بتكون متوفره :)
 
راسلت موقع قو ننتندو وماردوا علي, موقع رولي ويب للاسف بالكوري فصعب التخاطب معهم مع انه صاحب الموقع يشارك بجاف ولكن ماكلمته عن الموضوع ..

البلوق الاخير ايضا صاحبه يشارك بجاف ولكن ماتواصلت معاه .. عموما انا راح اقطع السكانات عليهم وغالبا بقفل المنتدى واخليه للاعضاء فقط ..



لول لازم اسويلهم رعب عشان يحسوا شوي .. عموما بجرب الاسبوع الجاي ماحط السكانات الواضحه للكل ونشوف بعد كم يوم راح تطلع وبترو جيمنج متى بتكون متوفره :)

مدري عمر بس اعتقد ما منها فايدة لو تقطعها، كذا ما راح يحسون بقيمة تروجيمنج. انا شخصياً اشوف لو تحط الووتر مارك بطريقة احترافية اكثر (في نص السكان مثلا) عشان يكون صعب جدا يشيلوها.

وبرضو فكرة انك تقطعها عنهم جيدة.
 
ألمشكلة فيه شخص (مش محمد:whistle:) المفروض يكون مجهز برنامج رفع السكانات مع الوتر مارك والاكواد والخ الخ من فتره ...

لانه كان يوفر علي وقت كثير جدا خصوصا بنقل الاكواد والملل ذا .. اممم بشوف اذا فيه طريقة تخلي مواضيع محدده تكون للاعضاء فقط عشان يحتاسوا وهم يسجلوا عندنا وكل شئ بالعربي ..
 
For many attendees to last month's Game Developers Conference, one of the top highlights was the panel discussion held by Fumito Ueda, Goichi Suda and Emil Pagliarulo. The top men behind Ico, Killer7 and Fallout 3 discussing video games in the same room led to all kinds of neat insights, and if you haven't read 1UP's report on it, kindly do so now.

Read it? Well done. Now that you've got the context, it'll help you appreciate the followup interview Japan's Famitsu magazine conducted with Suda and Ueda, published in this week's issue, which takes the topics both designers discussed at the panel and explores them in even deeper detail.

من 1UP:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173747

مقالة مرة ممتازة, وويدا يتكلم شوي عن لعبته الجاية, ويقول ان الكشف عنها مهو بعيد (E3 09?).
 
ورى ما تخلون واترمارك كبر قريح بس تصير شبه شفافة وما علشان تصير صعب تنمسح
 
Wow...I had absolutely no idea. My sincere apologies...I honestly didn't realize that. Now I feel terrible about it!

What can I do to make it up to you?

هذا رد موقع قو ننتندو بالايميل .. يالله على الاقل الراجل اعتذر ..
 
The Munchables Wii



Valhalla Knights:Eldar Saga Wii



ACRONIGHTS DS

 

MCII:
ممكن أحد يشرح لي وش هذي؟

لعبه RPG نزلت على البلاي سيتشن 2 من انتاج كوري بالاصل ... مشهوره بسبب الكونسبت ديزاينر حقها (( رسم الشخصيات كذلك )) اللعبه ما كانت ناجحه و بتقاييم عملاقه بس كانت شيء حلو ضاع بين كم هائل من العاب الـ RPG في وقتها :sadwalk:
 
أتمنى أنهم يصلحون عيوب الجزء الأول من N3 :sarcastic:
 
واو! The Munchables شكلها روعة! من فريق كاتاماري؟

ما كنت اعرف انه في جزء لـValhalla Knights على الوي.. شكلها يحمس..

شكرا عمر على السكانات..
 
عودة
أعلى