...(&)
اها خلينا نجيب ماريو من لما كان كونسبت تحت التطوير و التغير و من لما ما كان اسمه ماريو اصلا و لما كانت الشخصيات و شكلها في اللعبة يختلف عن الارتورك بسبب محدوديات القدرات في ذاك الوقت و لما كانت الشخصيات في كل الالعاب تتغير اشكالها من جيل ورا جيل علشان تظهر انه في تغيير و لانه اللي التفاصيل اللي كانت ممكنة مع ال8 بيت كونسولز مش نفسها الممكنة مع ال16 بيت.
هذا الارتورك حق سوبر ماريو بروز وقتها و كان شكله مختلف في اللعبة كما هو الحال في ذاك الوقت بسبب محدودية الهاردوير و عوامل اخرى.
الستاندردز للالعاب في عصر ما قبل ال3دي مش هو نفسه في عصر ال3دي و ما بعده.
لاحظ الConsistency بين الكاركتر ارت و الشخصية الin game و كيف الكونسبت ارت للشخصية هو نفسه في اخر 20+ سنة بدون الانسلاخ من هويته الايقونية من بعد عصر ال3دي.
بدأت اشك اني اعمى :|
ممكن تشرحلي ايش في وجهه مختلف تحديدا؟
ايش يعني Nearly!؟
يعني انهم استخدموا اكواد اللعبة الاصلية!
يعني by definition اللعبة مش ريميك.
و ليش ما تحط باقي كلام المطور؟
فلا تحاول تاخذ كلامه out of context بعدين تيجي تقولي تترول، مين اللي قاهد يترول؟
في تريلر الpsx كان فيها لحن ممزوج و كانت التريلر تقول new sounds ففهمتها على انها حتى بالنسبة للsound track لكن من مقابلة المطور اتضح انه الsound track الاصلي نفسه و الاصوت الجديدة هي بالنسبة للمؤثرات و الشخصيات و الانيميشنز.
و انا ممتن لهم انهم خلوا الsound track الاصلي.
اها
لان الرقصة الريتاردد المعدلة مش مستوحاة من حركاته في سكايلارندرز ابدا.
و هم حتى البوكس ارت مستوحينه من بوكس ارت سكايلاندرز :|
للتوضيح ما اقصد ان كل حركاته من سكايلاندرز، فيه جزئيات و جزيات من الاصلية لكن الجزئيات السكايلاندرية هي اللي عندي مشكلة معها.
القصد الكومبوهات اللي اضافوها بسكايلاندرز.
لما يسقط على بطنه و ظهره يصير ملتوي كأنه من كرتون بجز بني من 1960 يقطر امتياز
استدخموا ملفات اللعبة الاصلية و عدلوا و اضافوا فيها و by defenition هذا هو كل ريماستر في الوجود عكس الريميك اللي هو بناء جديد من الصفر مثل ريميك تومب رايدر او فف7 و كذلك يقول المطور و الناشر و سوني، فلا تاخذ كلامي out of context بعد