hits counter

الـFamily Shaing طلع فقط مجرد Trial مش لعبة كاملة !

The Last Lombax

In a new adventure~
Going back to Xbox One’s feature set, one of the features I was most proud of was Family Sharing. I’ve browsed many gaming forums and saw that many people were excited about it as well! That made my day the first time I saw gamers start to think of amazing experiences that could come from game sharing. It showed that my work resonated with the group for which I helped create it for. I will admit that I was not happy with how some of my fellow colleagues handled explaining the systems and many times pulled my hair out as I felt I could have done a better job explaining and selling the ideas to the press and public at large. I’m writing this for that reason, to explain to gamers how many of the features would have worked and how many of them will still work.
First is family sharing, this feature is near and dear to me and I truly felt it would have helped the industry grow and make both gamers and developers happy. The premise is simple and elegant, when you buy your games for Xbox One, you can set any of them to be part of your shared library. Anyone who you deem to be family had access to these games regardless of where they are in the world. There was never any catch to that, they didn’t have to share the same billing address or physical address it could be anyone. When your family member accesses any of your games, they’re placed into a special demo mode. This demo mode in most cases would be the full game with a 15-45 minute timer and in some cases an hour. This allowed the person to play the game, get familiar with it then make a purchase if they wanted to. When the time limit was up they would automatically be prompted to the Marketplace so that they may order it if liked the game. We were toying around with a limit on the number of times members could access the shared game (as to discourage gamers from simply beating the game by doing multiple playthroughs). but we had not settled on an appropriate way of handling it. One thing we knew is that we wanted the experience to be seamless for both the person sharing and the family member benefiting. There weren’t many models of this system already in the wild other than Sony’s horrendous game sharing implementation, but it was clear their approach (if one could call it that) was not the way to go. Developers complained about the lost sales and gamers complained about overbearing DRM that punished those who didn’t share that implemented by publishers to quell gamers from taking advantage of a poorly thought out system. We wanted our family sharing plan to be something that was talked about and genuinely enjoyed by the masses as a way of inciting gamers to try new games.

http://www.heyuguysgaming.com/news/12507/heartbroken-xbox-one-employee-lets-rip-must-read
 
icPxLNeIgXaWo.gif
 
أقول كان في شي غريب .. كل سوالف DRM ومافي مستعمل .. يحطون شيرنق لعشر أشخاص؟ ماكانت تدخل العقل ..
 
اصلا الخاصيه من طلعت وما دخلت مخي ,

شلون ممكن ناشر لعبه يسمح ان لعبته تنباع لجهاز وممكن بنفس الوقت تشتغل على 10 اجهزه غيره ؟ يعني كأني كل نسخه اخذها ماخذ معاها 10 نسخ اخرى :/ !
بهذا الشكل اقل شيء يتفقون 2 او 3 اشخاص كل ما نزلت لعبه يتشاركون فيها .
 
:laugh::
بس بس هذي كانت احلى خاصيه .. يا الهي على الشركه هذي .. يا رب سوني ما تجيب العيد الجيل هذا ، ما اتخيل مستقبل الجيمنج تحت يدهم
 
أنا مستغرب ليش شالوها هي والتنصيب لنسخة الفيزيكال!؟ يعني ما دعمتونا خلاص عقاباً لكم ما فيه هذي المزايا، عشان مرة ثانية تتأدبوا ولا كيف!!؟
 
الموضوع ما منه فايدة الآن بعد مالغت الخاصية هذي ولا؟
 
يعني كانت بتضحك علينا ؟ اتخيل اشتري الجهاز واكل مقلب فيها , في القمامه علطول (اعزكم الله)
 
أنا مستغرب ليش شالوها هي والتنصيب لنسخة الفيزيكال!؟ يعني ما دعمتونا خلاص عقاباً لكم ما فيه هذي المزايا، عشان مرة ثانية تتأدبوا ولا كيف!!؟


يب ، حبه بحبه ههههههه
 
لول شباب ترا خلاص فيه مستعمل وهالخاصية في طي النسيان
 
أنا مستغرب ليش شالوها هي والتنصيب لنسخة الفيزيكال!؟ يعني ما دعمتونا خلاص عقاباً لكم ما فيه هذي المزايا، عشان مرة ثانية تتأدبوا ولا كيف!!؟
عاد قاعد اتخيل الجهاز بعد سنتين .. مايكرو وبيعملوا هايب برجوع الـ sharing وجو فرائحي بس يتطلب always online :innocent::
وجو فرائحي مره ثانيه ودعايات لـ sharing بكل مكان وتلقى الناس مبسوطه .. ولا كأن احد لاحظ always online موجوده
 
الـDRM - انتهى بشره
اللعب دون القرص - أُلغي
مشاركة العائلة - طلعت كذبة وضحك على الذقون
السحابة - مجرد غيمة عابرة ستضيعها الرياح قريباً...

لول، كل الخصائص اللي كان مفروض تكون رهيبة إما أُلغيت أو مجرد كذبة مزخرفة! :laugh::

(للتوضيح: تعليقي ماله علاقة بمستوى الجهاز أو ألعابه، بل عن الأشياء الرهيبة اللي كانت مايكروسوفت تسوق لها ومن ثم ما تركت ولا واحدة منها إلا وألغتها! xD)
 
شكل الي كتب المقال منقهر من مايكروسوفت بطريقة أو باخرى و كلامه صاير خربوطي و ماله أي دليل



بكرة بروح لموقع و بقولهم انا موظف من مايكروسوفت بس ماقدر اوقلكم اسمي و هذي حاجات مب حلوة عن الاكس بوكس 1 لازم تصدقونها
 
شكل الي كتب المقال منقهر من مايكروسوفت بطريقة أو باخرى و كلامه صاير خربوطي و ماله أي دليل



بكرة بروح لموقع و بقولهم انا موظف من مايكروسوفت بس ماقدر اوقلكم اسمي و هذي حاجات مب حلوة عن الاكس بوكس 1 لازم تصدقونها

الظاهر كلامك صحيح:
the xbox one game sharing thing was real. it was not demos. they had arrangements with publishers in place.
https://twitter.com/aegies/status/347748309550645249
 
طلع فعلا ديمو بالنهاية حسب ماقريت..كل هالضجة من مايكرو على ساعة يلعبها 10 من افراد العائلة، فضيحة! مستحيل ادعم مايكرو مهما صار على خبث النوايا هذا
أساسا لعبة كاملة مجانا لعشر اشخاص من البداية استبعدت الامر الاستحالي هذا..
 
اوكي أبغى أفهم شغلة, اللحين جاك مؤتمر مايكرو وعرضوا مزايا رهيبة للشيرنغ والكلاود ومعها خاصية الـ DRM وسعر فلكي ومشو. الناس انهبلت وقالوا سوني خل نستغل الفرصة ونقول عكس كلامهم بالضبط. قالوه, وصار لهم هايب كبير, بعدين فجأة صار البلس اجباري وتقريبا بيصيرون جيل الـ 360 القادم, قلنا يعني مافيه شيء قدمته سوني لو مايكرو مافلّبت, قامت مايكرو وألغت كل خدماتها المرتبطة بالمزايا الإجبارية المستحيلة اللي كان ممكن تدمّر الجيمنج أندستري تقريبا, مقابل أنهم يرجعون للخدمات السابقة "المعقولة". بالتالي صارت مؤتمرات سوني ومايكرو تقريبا مالها أي فائدة ولا فيه شيء يستاهل عدا الجرافيكس المتقدّم والرام لكل من الجهازين.

الزبدة, كأنك يازيد ماغزيت. اللحين حرفياً الشركتين في أسوأ حالاتهم من الناحية الإعلانية/الإعلامية, وبشكل عام كـ توجّه إقتصادي مُستقبلي.
 
فعلا هذه الشركة بعيدة كل البعد انها تكون موضع ثقة المستهلك (الجيمر ) مرة اخرى

يارب مايكون الاندستري تحت ايدهم
 
يا لهوي كانت ديمو فعلاً !!!
اوكي انا اغسل يدي منهم نهائياً و مستاء جداً لاني تعاملت معهم ل12 سنة !
 
اكثر شركة صاحبة سمعة سيئة في العالم حاليا؟
 
اكثر شركة صاحبة سمعة سيئة في العالم حاليا؟

اصلاً الشي اللي يجهله الكثير ان مايكرو بكبرها كشركة اتأسست و انبنت على ظهر عملية احتيال و نصب ناجحة :yuck::
 
بما انه الخاصية انلغت فشيء منطقي عملاء مايكروسوفت يقدروا يكذبوا الإشاعة حتى لو كانت صحيحة علشان حفظ ماء الوجه خيو

السالفة شكلها كانت صحيحة من جد , مايكروسوفت بنفسها ماكانت تسوق للخاصية ذي بأي شكل وماشرحتها بالشكل المطلوب بالأساس .
 
هنا وصف دقيق للخاصية المضروبة: http://www.theverge.com/2013/6/21/4451172/xbox-engineer-disappointed-pastebin-note-rumored-features

He then goes on to detail a Family Sharing feature of the Xbox One that has been scrapped due to the change in policies. The feature would have allowed Xbox One owners to share their game libraries with other family members, regardless of their location. However, the engineer reveals that Family Sharing would only let family members access a "demo mode" of the game for between 15 mins and 45 mins, and in some cases an hour. After that time, the shared game would cease and a user would be forwarded to a marketplace to purchase the full game.

عيب يا مايكروسوفت! هذه الخاصية قدمتها سوني في 2010 كميزة تجربة ألعاب بكامل محتواها لمدة ساعة مش كإدعاء انها وسيلة مشاركة ألعاب. هههههههه كأنك تقول لصديقك ألعب اللعبة عندي وبعد ما تعجبك رح اشترها من الماركيت بليس xD
 

http://xboxonedaily.com/2013/06/aaron-greenberg-there-was-no-time-limit-on-xbox-one-game-sharing/

Lol وبعدها الناس بتكذب المصادر الرسمية وبتصدق بلوق مكتوب عليه احد موظفي مايكرو من موقع اي كلام

واو
 
عودة
أعلى