hits counter

العرض الجديد للعبة Metaphor Refantazio و ستصدر في تاريخ 11 اكتوبر

Tokyo Mirage Session ، تعاون رسمي ما بين السلسلتين، ظاهريا

وقت الكشف الفعلي طلعت لعبة اربيجي آيدولز -بيسد تبه-

بالنسبة لي هذا مقلب ماراح أنساه (&)
 
اللعبه مرررره تحمس من كل النواحي لكن نظام الايام و الجداول يعدم كل ذرة حماس
 
بالعكس أشوف نظام الجداول له بوتينشال خارق هنا لو استخدموه صح. نظام اليوم الدايناميك بيض ولا عمري اهتميت له فعلاً. نظام الجداول يتيح فرص كبيرة من تقسيم الأنشطة بين الليل والنهار والتخطيط للرحلة بين المدن وغيرها. متحمّس أشوف كيف راح يتطبق هنا.
 
بالعكس أشوف نظام الجداول له بوتينشال خارق هنا لو استخدموه صح. نظام اليوم الدايناميك بيض ولا عمري اهتميت له فعلاً. نظام الجداول يتيح فرص كبيرة من تقسيم الأنشطة بين الليل والنهار والتخطيط للرحلة بين المدن وغيرها. متحمّس أشوف كيف راح يتطبق هنا.

الشي راح يشجع على ال NG+ بعد
 

Ride on your sword

maxresdefault.jpg


سوتها قبلهم
 
موذر (ايرثباوند) فيها الفكرة ذي لما توصل ليفيل عالي او تهزم زعيم الدنجن يصير الاعداء يهربون منك وتاخذ منهم نقاط بالمجان لول
للأسف ما لعبتها
هذا مشهد يوضح مهارة الحماية الي بمجرد تلمس الاعداء يموتون و تأخذ SP

 
الجدولة و الديدلاين موجودين بس تطبيقها مختلف جدا و مدة الانتخابات للملك اقصر من مدة الدراسة في بيرسونا
في بيرسونا تقدر تقاتل فقط في الليل لكن هنا تقدر تقاتل في النهار او الليل
المركبة المتنقلة تاخذ يوم او يومين ان ريل تايم فالتنقل لكل منطقة لكن وضحوا انه في نفس الوقت تقدر تسوي اكثر من نشاط في نفس الوقت فواضح المجال اللي تعمله أوسع بكثير من بيرسونا و مش بنفس الهيكلة
هذا من غير ان النشاطات مو نفس بيرسونا، عندك دنجنز جانبية و مهمات هنتس و غير السايدز اللي تاخذها من الشخصيات الجانبية من العالم

وضع نظام يقيد انشطتك الى حدا ما حاجة محبطة في اي لعبة، تذكرت بعض العاب سلسلة atelier ونظام برسونا الي يجبرك تختار تطور سوشيال لينكس معينين ويربطها بقدرات معينة.

حسب كلامهم يبون يعيشونك شعور السفر والرحلة الحقيقي نشوف كيف تطبيقهم بعدين.
 
اللعبه مرررره تحمس من كل النواحي لكن نظام الايام و الجداول يعدم كل ذرة حماس
واضح مش جداول زي نظام بيرسونا من اللي شفناه اصلا، ما يختلف عن اي اربيجي ثانية ، تقدر تسوي النشاطات براحتك ويلعب بالدنجنز براحتك، مش محصور بنشاطات تاخذ يومك كله ، تطبيقه فقط اللي شفناه هو انه الانتقال من بلدة للثانية ياخذ يوم او يومين، وحتى بهالفترة عندك حرية تسوي اللي تبغى داخل المركبة بدون قيود، او تسوي سكيب لليومين على كيفك
 
واضح مش جداول زي نظام بيرسونا من اللي شفناه اصلا، ما يختلف عن اي اربيجي ثانية ، تقدر تسوي النشاطات براحتك ويلعب بالدنجنز براحتك، مش محصور بنشاطات تاخذ يومك كله ، تطبيقه فقط اللي شفناه هو انه الانتقال من بلدة للثانية ياخذ يوم او يومين، وحتى بهالفترة عندك حرية تسوي اللي تبغى داخل المركبة بدون قيود، او تسوي سكيب لليومين على كيفك
اتمنى كلامك صحيح، ما يحدونك بدنجن واحد باليوم
 

اطلس يحلقون لوحدهم في تصميم UI الالعاب
متعة بصرية فحسب في النظر إليها







و لطيف تشوف اقتباسات التغريدة اغلبها من رسامين من استوديوهات العاب او خارج الصناعة كلهم يشيدون بشغلهم
 
اقول اكيد معلومة ما في نسخة مطورة تصدر بعد فترة . ما عندي نية اشتريها مرتين
 
اقول اكيد معلومة ما في نسخة مطورة تصدر بعد فترة . ما عندي نية اشتريها مرتين

أفا ليش &

المفروض خلاص بس نسخة وحدة و DLCs إذا في أي إضافة. وفي إشاعة حق نسخة Switch 2 (&).
 
اقول اكيد معلومة ما في نسخة مطورة تصدر بعد فترة . ما عندي نية اشتريها مرتين
ميدوري تقول شمت٥ بتكون الأخيرة إلا لو بيغيرون رأيهم بعدين، لكن الآن انتقلوا لمرحلة الدي السي و السيزون باس و بدأو من بيرسونا ٣ ريلود
 
ميدوري تقول شمت٥ بتكون الأخيرة إلا لو بيغيرون رأيهم بعدين، لكن الآن انتقلوا لمرحلة الدي السي و السيزون باس و بدأو من بيرسونا ٣ ريلود

بدأو من سول هاكر ٢ اظن، قبل سنتين تقريبا.
 
بدأو من سول هاكر ٢ اظن، قبل سنتين تقريبا.
هذا دي السي اليوم الأول و يكون محتواه بسيط عادة
حق ريلود محتوى ذا انسر اللي اكثر من 20 ساعة، انا اتوقع بيعتمدون ذا في العابهم القادمة بدل إعادة الإصدار
 
أفا ليش &

المفروض خلاص بس نسخة وحدة و DLCs إذا في أي إضافة. وفي إشاعة حق نسخة Switch 2 (&).
العابهم ما فيها حتى تسعيرة اقليمية . الا اذا فلوسك كثير و دفيع

ناخذها و نشوف يقلبون علينا بعدين او لا
 


الشخصية بس تصميمها القديم كانت موجودة بلعبة Etrian Odyssey

Screenshot-6_20_2018-6_48_14-PM2.jpg


ReFantasy2.jpg



نفس حركة تيزر الجوكر (&)

20240505-201748.jpg


الارت بالكونست جدا مختلف
أظن هذا تصميم البطل القديم ومعاه الElf نفسها بتصميم ثاني

Project-Re-Fantasy.jpg

project-re-fantasy-visual-feature-not-persona-not-megaten.png


العنوان الفرعي القديم A Fool's Journey Begins بش مادري إذا كانت هناك ورا هالعنوان وانلغت

project-re-fantasy-metaphor-de-fantazio.jpg


ال Final Version (&)
 
ما ضبطت معك مع FF16 ولا Granblue Fantasy ولا Unicorn Overlord رايح تتلصق ب Metaphor...

stephen-a-smith-reading.gif





لووول امحق مقارنة ترا نسخة Intergrade مجانية لمالكي النسخة الأصلية PS4 و حتى مع Rebirth عطوك Remake ببلاش تقارنه مع شركة ينزل لك نفس اللعبة مع شوية تغييرات و يطلب منك تدفع سعرها الكامل مرة ثانية؟
يقولك ما يرقعون وبيرسونا ٤ مشترينها مرتين ويعتبرون النسخة المرقعة ريميك.
 
  • Like
Reactions: dro
سبحان الله ريبريث خلتك تتلاقى فكريا مع درو اخاف بكرة تصيح فيرسييييييس

صدقني بعد ريبيرث صرت ابغا فيرسيس اكثر أي وقت مضى، كانت لتكون ريبيرث اللي حصلنا عليها اليوم.
 
  • Wow
Reactions: dro
سبحان الله ريبريث خلتك تتلاقى فكريا مع درو اخاف بكرة تصيح فيرسييييييس

وضعي من بعد FF16 و Rebirth :



صدقني بعد ريبيرث صرت ابغا فيرسيس اكثر أي وقت مضى، كانت لتكون ريبيرث اللي حصلنا عليها اليوم.

و صدقني أن Versus طموحة اكثر و افضل من Rebirth و نومورا على انه نقل افكار من فيرسس لثلاثية الريميك لكن بنفس الوقت محتفظ و ماسك بريك على افكار كثيرة بشكل واضح لسه ما طبقها.
 
بيكون ويكند حافل لميتافورو و اطلس بدأت بالتسويق الحقيقي للعبتهم الرئيسية لهذه السنة


ابتداء من ان جيف بيتسضيف المخرج هاشينو(مخرج بيرسونا٣-٥ و شين ميغامي ٣ و كاثرين) مع سوجيما مصمم الشخصيات في بث سمر فيست الذي سيبدأ اليوم في منتصف الليل



و بعده بكم ساعة في شو كيس جديد للعبة



و في اليوم التالي بيكون فيه مقابلة مع هاشينو من قبل IGN
 





الكومبات تحسه كوكتيل من كل أنظمة العاب اطلس و اللردي واعد جدا

لسه أمس أقول لإخواني إن اللعبة ذي بتكون خلاصة خبرة الفريق المكتسبة من ألعابهم ، حتى التوجه الفني يذكرني بلعبة قديمة لهم Stella Dues ، ما ألوم اللي يرفع توقعاته لأن اللعبة ذي احتمال تكسر جميع التوقعات ، متحمس بقوة D:
 
عودة
أعلى