Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
ملاحظة: This feature may not be available in some browsers.
المفروض عنوان جديد منفصل، لو كان لها علاقة بـ ياكوزا كان سوقوا لها من البداية على هذا الشيءتبع ياكوزا و لا شيء منفصل لحاله ؟
همممم لا هو نفسه محرك التنين بس حسنوه كثير عندك المطر فرق كبير عن اللي في الثامنكأنه المحرك مختلف ؟
عالعموم متحمس لها ، السيتنق و تصميم البطل رهيبين و الحقبة جديدة عليي.
بالبداية حسبتها سليبنق دوقز ٢ خخخالتصميم والأجواء والمسحة الفنية ذكرتني بـSleeping Dogs، تبدو واعدة.
التصميم والأجواء والمسحة الفنية ذكرتني بـSleeping Dogs، تبدو واعدة.
بالبداية حسبتها سليبنق دوقز ٢ خخخ
هذي مو ياكوزا ولا تشبهها في شي غير انها بستنجز مدينة يابانية.صارت فيفا مب ياكوزا كل سنه لعبتين
هذي مو ياكوزا ولا تشبهها في شي غير انها بستنجز مدينة يابانية.
النظام القتالي مختلف 180 درجة.
فقط من اللي شايفينه.. لا مافيها شي زي ياكوزا غير انه فيها قتال ومدينة يابانية.حلوة الحقبة.
ايش نوع اللعبة بالضبط؟... نفس سلسلة ياكوزا الأصلية؟
AM2 شغالين على هذي اللعبة او على الأقل منخرطين بتطويرها؟الانميشن سيستم ما أخذ حقه من تسليط الضوء هنا.
اللقطة اللي بالبداية كيف الترانزشن صار وكيف ان العدو بعد ما شافك اشر عليك وبعدين بعد المارة بيده وهو يجري عليك وبعد ماتم بطحه أرضا جا من يساعده بركله واضح انها معمولة خصيصا لهذي الوضعية ولاكيف العدو اللي كان يبغى يضرب البطل بكرسي انطعن و gradually خار وضعف وطاح الكرسي من يده ولا كيف احد الNPCs بالنهاية طلع على الtrain وهو ماشي عادي.. تبين ان الانميشن مرة كومبلكس هنا وقلة قليلة بالصناعة اللي يقدروا يسوا هالشي.
نتكلم عن نوتي-دوج ليفل بالانميشن كومبلكستي.
وهنا يا سادة ليش صوتي أنبح وانا اقول خلوا AM2 يكون involved بهذي النوعية بالالعاب ولاتدفنوهم بالاركيد.
20 سنة من الwasted potential وحد مطورين موهوبين بالاركيد اندستري اللي كان شغال باليابان فقط والان بس جا من وصل لهذا ال realization أخيرا!
AM2 شغالين على هذي اللعبة او على الأقل منخرطين بتطويرها؟الانميشن سيستم ما أخذ حقه من تسليط الضوء هنا.
اللقطة اللي بالبداية كيف الترانزشن صار وكيف ان العدو بعد ما شافك اشر عليك وبعدين بعد المارة بيده وهو يجري عليك وبعد ماتم بطحه أرضا جا من يساعده بركله واضح انها معمولة خصيصا لهذي الوضعية ولاكيف العدو اللي كان يبغى يضرب البطل بكرسي انطعن و gradually خار وضعف وطاح الكرسي من يده ولا كيف احد الNPCs بالنهاية طلع على الtrain وهو ماشي عادي.. تبين ان الانميشن مرة كومبلكس هنا وقلة قليلة بالصناعة اللي يقدروا يسوا هالشي.
نتكلم عن نوتي-دوج ليفل بالانميشن كومبلكستي.
وهنا يا سادة ليش صوتي أنبح وانا اقول خلوا AM2 يكون involved بهذي النوعية بالالعاب ولاتدفنوهم بالاركيد.
20 سنة من الwasted potential وحد مطورين موهوبين بالاركيد اندستري اللي كان شغال باليابان فقط والان بس جا من وصل لهذا ال realization أخيرا!
يس صاروا تيم واحد مع RGG استديو وشغاليين على هذي اللعبة و VF مع بعض.اخيراً الاستوديو خرج من عباءة عالم ياكوزا وجدجمنت، اقرب شيء لها Sleeping dogs
سجل واحد متحمس
AM2 شغالين على هذي اللعبة او على الأقل منخرطين بتطويرها؟
اوفيس صاروا تيم واحد مع RGG استديو وشغاليين على هذي اللعبة و VF مع بعض.
هنا بالدقيقة 22:36 كلام ماسيوشي واضح بذا الخصوص
اول مرة اشتغلوا على ريماستر VF5 وكانت البداية.اوف
نقلة نوعية انضمام ال AM2
الجودة بتنتقل لمستوى آخر
اول مرة يشتغلون مع بعض؟
فيه نظريات شاطحة تقول ان البطل ماكوتو توجو (اول رئيس للتوجو كلان) مع اني افضلها تكون عنوان مستقل اكثر حتى من جدجمنت بس النظرية اثارت فضولي شوي عن تاريخ التوجو
اتمنى يتم السحب عليها بشكل كامل وتكون لعبة القراصنة اخر شيء ….. ماعمره ابدا النظام كان كويس كفاية عشان يشيل اي لعبة فيها وصار اسوء مع محرك التنين.السؤال الان؟ أيش رايح يصير بالعاب ياكوزا القادمة اللي تتبنى نظام اكشني مثل جدجمنت؟
هل راح تتأثر باللعبة هذي ولا أيش راح يسوا فيها؟