hits counter

اخيرا سكوير تتبنى سياسة تعدد المنصات في اصدارات العابها !

Good Hunter

True Gamer
وينه الواقع المشاهد؟



و اموت عليه بعد على الأقل احسن من for Fans and First-Timers



ما عندك الا هالصورة فرحان فيها؟



و خذ صور زيادة افرح فيهم :



















تراهم نزلوا اجزاء FF على جيم باس ثم شالوها!



الله يرفع قدرك كأني اتذكر FF14 نزلت على Xbox Series؟ ما اشوفها انقذت الوضع!



لا ما عليك كت كات صاحبنا و اعرفه يتحرش شوي لكن بالنهاية ياخذ له بريك (&) :





عندك خبر عن مبيعات اكتوباث ترافل 1 على سويتش؟ لعبة صغيرة لكن باعت!

+ سكوير قالوا ضمن الخطة فيه new IPs ( لكن راح يكونوا اكثر حزم بالموافقة عليهم ) و فيه مشاريع صغيرة.



طيب ممكن تقول لي العاب فيها شحوم و دهون مثل FF15 و KH3 كم باعوا على Xbox؟



نعم امامنا ايام مشوقة لو نقرأ بين السطور :



سكوير تستهدف "الجودة" اكثر و كيريو سبق و قال انه راح يدعم العاب AAA اكثر.. لسه Rebirth نازلة و جابت 93 اوبن كريتك يعني الجودة موجودة! معناها و الله اعلم أن Part 3 ما راح يكون تسليك راح يندعم اكثر من Part 2 حتى!

stephen-a-smith.gif




حسين هذه اغلب العاب سكوير :



كل الي تشوفه قدامك مو حصريات!

هنا الكلام اظن يتضح :



Net Profits were down 69.7% partly due to the cancellation of “some key pieces of content” that were in development in the Games segment.

يقولك انخفاض صافي الأرباح بنسبة 69.7 % يعود إلى الغاء مشاريع قيد التطوير!

ترا كيريو من يوليو 2023 هذا اسلوبه و توجهه.. مو ردة فعل يعني بسبب مبيعات Rebirth :


اهنيك على الرد والله.

ما اكثر الهبد الحين حتى من المواقع الرسمية.
الموضوع مش مجرد سكوير وماما سوني مثل ما يصوره البعض.
 
  • Love
Reactions: dro

Arashi

Dragon of Heaven
وستبحث الشركة أيضًا في إمكانية التوسع بألعاب الجوالات وإصدارها على الحاسب
lol-funny-face.gif
 

hussien-11

Senior Content Specialist
عندك خبر عن مبيعات اكتوباث ترافل 1 على سويتش؟ لعبة صغيرة لكن باعت!

انت جالس تناقض نفسك الآن P:

أوكتوباث ترافلر باعت بشكل جدا جدا ممتاز، لكن الحقيقة تبقى أن سكوير إينكس كانت تعامل السويتش على انه جهاز خاص بالألعاب الصغيرة الي حدها مليون و نص مليون

معاملة جدا خاطئة، غير انها ما حاولت تصدر عليه أي اسم كبير بجزء رئيسي مهم، لا فاينل فانتسي و لا كينغدوم هارتس، فقط دراجون كويست 11 بسبب علاقة يوجي هوري مع ننتندو و تصور انها تأخرت سنتين في اليابان لما صدرت عليه؟

Net Profits were down 69.7% partly due to the cancellation of “some key pieces of content” that were in development in the Games segment.

يقولك انخفاض صافي الأرباح بنسبة 69.7 % يعود إلى الغاء مشاريع قيد التطوير!

ترا كيريو من يوليو 2023 هذا اسلوبه و توجهه.. مو ردة فعل يعني بسبب مبيعات Rebirth :

في البداية، سيبك من Genki هذا، الرجال قنبلة هايب و أكبر مطبل شفته بحياتي لأي لعبة تعجبه

كون اللعبة تحتل مراكز عالية في قوائم المبيعات لا يعني أي شيء، المهم كم باعت؟ المحلل دانييل أحمد قال انها under-performing و سكوير إينكس ما قالت ولا كلمة عن أداء اللعبة التجاري

طبعًا ماحد قال انها سبب انخفاض الأرباح، مفهوم انهم لغوا ألعاب قيد التطوير

لكن أيضًا كونك أصدرت لعبتين فاينل فانتسي في عام مالي واحد وبرضو انخفضت أرباحك بنسبة 70% هذا مؤشر مرعب!

أكيد الاستراتيجية الجديدة ما بدأ التجهيز لها من الآن ولا هي ردة فعل على Rebirth وماحد قال هالكلام، فيه ألعاب عديدة فشلت قبل Rebirth والسياسة ككل واضح انها سياسة فاشلة و غير ناجحة


أنا مو مستغرب من استراتيجية سكوير الجديدة، هي الاستراتيجية الصحيحة


أنا مستغرب من كمية الناس الي قاعدين يدافعوا عن سياسة الحصريات السابقة!
 

MH MD

Administrator
Administrator
بالنسبة لك كوارث تقنية و فريق CBU1 اكثر فريق شاطر و موهوب بالشركة و هذا الدليل :



اوف اوف جالس اشوف المربع داعس على كابكوم و سيجا بالمستوى و التقاييم كيف كذا؟ تتوقع الحصرية لها دخل؟



اخر زمن فانز اطلس النيتش الي طول عمرهم مدعوسين يتحرشوا بسكوير هههه.
بس حابب انك جحدت 16 ومشاكلها التقنية وهي حصرية

لحظة حتى ريبيرث فيها مشاكل رسومية برضو سواء بالبيرفورمنس مود او بعض الرسوم الداونجريدية ليش نضحك على بعض

1RJXSLA.png


F5wXcHs.jpeg



حتى الالعاب النيش مافيها مشاكل زي ذي لول


ما يبغى لها تفكير ترا المنطق يقول أن الحصرية اريح للمطور و عندك دراما دراجون دوجما 2 اكبر مثال.
هذا انت تفترض انه بدون الملتي بلاتفورم كانت بتأدي اداء احسن، هذي مغالطة طبعا، بدليل ريبيرث وفف16 برضو كحصريات ولسه يعانوا من الفريمات -هذي مشكلة دراغون دوغما الاساسية ومش الرسوم والجليتشات-

حتى لو تجي سكوير نفسها يعني تشوف كنجدوم هارتز 3 ملتي وشغالة بشكل عجيب جدا ورهيب بدون مشاكل، حتى فورسبوكين على مستواها كلعبة لكن كرسوم وأداء تعتبر قوية يعني ومش عيب فيها، بس عانوا مع 16 وريبيرث الحصريات لول
ما عندك الا هالصورة فرحان فيها؟


و خذ صور زيادة افرح فيهم :

أطول الأقزام.
 

Veeto

True Gamer
لكن أيضًا كونك أصدرت لعبتين فاينل فانتسي في عام مالي واحد وبرضو انخفضت أرباحك بنسبة 70% هذا مؤشر مرعب!

انخفاض الارباح مع زيادة العوائد يعني مصاريفك زايدة

أنا مستغرب من كمية الناس الي قاعدين يدافعوا عن سياسة الحصريات السابقة!

سياسة الحصريات ادت لارتفاع رتم الاصدارات
بدون الحصريات فرصة نزول جزئين من فاينل فانتاسي بنفس العام المالي تكاد تكون منعدمة .. لمستحيلة
 

MH MD

Administrator
Administrator
سياسة الحصريات ادت لارتفاع رتم الاصدارات
بدون الحصريات فرصة نزول جزئين من فاينل فانتاسي بنفس العام المالي تكاد تكون منعدمة .. لمستحيلة
فريقين صدف انه لعبتهم خلصت بوقت متقارب، طيب هالسنة لعبتين فف نزلوا مع بعض، وبعدين؟ انتظر ثلاث سنين لبارت 3 من ريميك فف7، وانتظر كمان 6 ولا 7 سنين لفف17 لو محظوظ

الحصرية ما لعبت دور هنا، ولا بتحسن من رتم الاصدارات اصلا
 

Argandir

True Gamer
بالنسبة لي مربط الفرس يعتمد على تطبيق هالجملة: Quality over quantity!!!

هدف جميل…لكن كيف يوصلو للهدف هو اللي راح يحدد مستقبل الشركة و حقبة إدارة Kiryu!

سكوير عندها موارد بشرية كثيرة و فاضية الان…فريق Luminous والفرق الثانية اللي كانت تشتغل على ألعاب بميزانية بسيطة…
هل راح يتخلصوا من هلموارد؟ ولا رح يتم إنشاء فريق جديد لهم (خيار سيء)؟
أم انه راح يتم توزيعهم على الأقسام الكبيرة و يسرعون من عملية الإنتاج؟

شخصيا أشوف الخيار الثالث هو الأفضل…إذا فعلا ادار الموضوع بإتقان ممكن تسير الشركة عندها القدرة انها تصدر عنوان AAA كل سنة!
جزء FF جديد كل ثلاث او أربع سنوات او DQ او KH…
هالامر راح يساعدهم مالياً و بيحافظ على شغف جمهورهم من غير مايصيبهم الملل!
 

MOSU

Another Side Another Story
فريق Luminous والفرق الثانية اللي كانت تشتغل على ألعاب بميزانية بسيطة…
هل راح يتخلصوا من هلموارد؟ ولا رح يتم إنشاء فريق جديد لهم (خيار سيء)؟
أم انه راح يتم توزيعهم على الأقسام الكبيرة و يسرعون من عملية الإنتاج؟

شخصيا أشوف الخيار الثالث هو الأفض

فريق لومنيز تم اغلاقه من السنة الماضية
وعشان افرحك تم عمل الخيار الثالث وزعوهم على باقي الاقسام بعد ماتم اغلاقه
واعتقد ان بعضهم تم طردهم يعني جزء توزع وجزء انطرد
 

Veeto

True Gamer
فريقين صدف انه لعبتهم خلصت بوقت متقارب، طيب هالسنة لعبتين فف نزلوا مع بعض، وبعدين؟ انتظر ثلاث سنين لبارت 3 من ريميك فف7، وانتظر كمان 6 ولا 7 سنين لفف17 لو محظوظ

الحصرية ما لعبت دور هنا، ولا بتحسن من رتم الاصدارات اصلا

عادي ترى تتاجل اللعبه حتى لو جاهزة اذا كانوا بيخططون لتحسين تقاريرهم المالية .. ترى نتكلم عن شهرين لريبيرث وبتدخل بالسنة الجديدة
 

Veeto

True Gamer
بالنسبة لي مربط الفرس يعتمد على تطبيق هالجملة: Quality over quantity!!!

من وجهة نظري .. كل ناشر كبير المفترض ان يكون عنده مشاريع صغيرة متوسطة ابداعية .. هالشي بيعطي المطورين فرص للتجارب .. وبيعطي الشركة مصدر ثابت للمواهب .. اتذكر قبل فترة كنت اشوف وثائقي عن بيكسار .. وكيف انهم حريصين على Pixar shorts وهي مشاريع افلام قصيرة جدا تحافظ على المواهب وتنميتها وتحافظ على الابداع

مشكلة ال consolidating اللي جالسة سكوير تسويها بتحولها ليوبي سوفت جديدة .. سابقا كنا نشوف مشاريع مثل child of light وحتى بالمشاريع الكبيرة كنا لوقتها نشوف افكار تجارب مثل اساسين كريد .. مرة بايطاليا ومرة بالثورة الامريكية القراصنة وهكذا

اخر ثلاث مشاريع اوريجين واوديسي وفالهالا لو تسوي مود يخلي البطل نفسه بالثلاث العاب ما بتعرف تفرق بينهم !!

هالشي ما اقول بيصير لسكوير بس هذا مؤشر غير صحي ليهم .. يمكن العاب AAA تنزل بشكل اسرع
بس ما اتوقع بنشوف شي مشابه ل 16 وريبيرث من ناحية الاختلاف
 

MH MD

Administrator
Administrator
عادي ترى تتاجل اللعبه حتى لو جاهزة اذا كانوا بيخططون لتحسين تقاريرهم المالية .. ترى نتكلم عن شهرين لريبيرث وبتدخل بالسنة الجديدة
تتحسن مرة وحدة، ايش بيحسنها السنة الجاية او اللي بعدها مثلا؟ ما راح يصدف انه في لعبتين فف قيد التطوير، فقط اكسبانشن فف14 بعد شهرين

ردك الاول حط انه الحصرية هي السبب، خلني اقول العكس بمثال ثاني: سيجا آخر سنة مالية نزلت لعبتين ياكوزا ورا بعض، بينهم 3 شهور، مش بس كذا، اثنينتهم ملتي بلاتفورم كمان! عكس الاجزاء السابقة اللي كانت حصرية وقت اطلاقها، نقول انه قرارهم بفك حصرية السلسلة حسّن من وتيرة اصداراتها!
برضو يصدف انه في لعبتين بيرسونا نزلوا كمان بشكل متقارب -بيرسونا 5 تاتكتيكس وبيرسونا 3 ريلود-، فرق 3 شهور بينهم، وبرضو ملتي بلاتفورم
فكذا سيجا الرهيبة نزلت 4 العاب بهالفترة عشان تحسن من نتائج التقارير المالية


الشيء نفع بشكل كبير مع ياكوزا بالحقيقة، لسه أمس نزلت تقارير سيجا المالية، مبيعات سلسلة ياكوزا في آخر سنة مالية لحالها يوازي 20% من مبيعات السلسلة بكبرها تاريخيا بالعشرين سنة الماضية! ، وحصل نمو كبير يساوي الضعف تقريبا من السنة السابقة
 

Veeto

True Gamer
عكس الاجزاء السابقة اللي كانت حصرية وقت اطلاقها، نقول انه قرارهم بفك حصرية السلسلة حسّن من وتيرة اصداراتها!

اخر فاينل فانتاسي مو حصرية .. 15
تاجلت بعد حفلة شكبرها وعرضها لاعلان موعد الاصدار وغيروه واتذكر بعد ردوا اجلوها فوق التاجيل كم اسبوع اذا ذاكرتي صح بس عموما اجلوها بعد ما اعلنوا عن موعد الاصدار الاساسي

من بعدها واللعبه تصدر بوقتها .. فهذي ناس تسميها مصادفة وناس تقول انها تركيز على جهاز واحد

فكذا سيجا الرهيبة نزلت 4 العاب بهالفترة عشان تحسن من نتائج التقارير المالية

اي .. ليش لا .. يمكن يحتاجوا بهالفترة يعلنوا مثل هالارقام .. يمكن محتاجين لقرض فتصنيفهم الائتماني بيرتفع والشركة ارقامها كبيرة وممتازة انا ما ادري ليش انت رافض مثل هالفكرة مع انه سلوك مو بس تجاري الا سلوك انساني متعارف عليه

نفس واحد لما بيتقدم لوحدة يخطبها تشوفه يعتكف بالمساجد علشان اذا سالوا عنه
 

Argandir

True Gamer
فريق لومنيز تم اغلاقه من السنة الماضية
وعشان افرحك تم عمل الخيار الثالث وزعوهم على باقي الاقسام بعد ماتم اغلاقه
واعتقد ان بعضهم تم طردهم يعني جزء توزع وجزء انطرد
ادري ان الفريق مغلق…لكن غالبية الموظفين انظموا إلى CBU2 الفريق المفترض يكون مسؤول عن DQ لكنهم ماطلعوا بشيء إلى الان…
ومو بس فريق Luminous الفرق الثانية الي كانت تشتغل على SO او VP وغيرهم…هذولي لازم تتم إضافتهم الى المشاريع الكبيرة…
من وجهة نظري .. كل ناشر كبير المفترض ان يكون عنده مشاريع صغيرة متوسطة ابداعية .. هالشي بيعطي المطورين فرص للتجارب .. وبيعطي الشركة مصدر ثابت للمواهب
هالكلام صحيح وهو المفترض لكنه ماينفع مع SE الحالية!

عناوين الشركة الكبيرة FF ادائها التجاري مهو ممتاز…لوكانت العناوين الكبيرة محققه الاربح اللي مفروض عنوان باسم و تاريخ FF يحققه كان أيدتك!
لكن الان التركيز لازم يكون على جعل السلسلة تبيع فوق ال5 مليون على الاقل مع كل جزء وبعد مايوصلو لهالمرحلة ساعتها يفكرو في اصدار عناوين جديدة متوسطة و إبداعية…
 

MH MD

Administrator
Administrator
اخر فاينل فانتاسي مو حصرية .. 15
تاجلت بعد حفلة شكبرها وعرضها لاعلان موعد الاصدار وغيروه واتذكر بعد ردوا اجلوها فوق التاجيل كم اسبوع اذا ذاكرتي صح بس عموما اجلوها بعد ما اعلنوا عن موعد الاصدار الاساسي

من بعدها واللعبه تصدر بوقتها .. فهذي ناس تسميها مصادفة وناس تقول انها تركيز على جهاز واحد
وهي مصادفة بالنهاية، انا وانت نعرف ظروف تطوير 15 الاستثنائية، كيف اتحولت من فيرسس ل15، وتوجه 15 ذا اخذ 3 سنين تطوير قدروا يسووا فيه عالم مفتوح، مدة استثنائية اصلا لو تفكر فيها لأي فاينال فانتازي ثانية، حتى اللي بعده ما اخذ هالمدة القصيرة بالتطوير

ممكن ببساطة اقول شوف كيف لاست اوف اس 2 او انشارتد 4 اتاجلت مواعيد اصدارهم ولمدة اطول كمان عن تاجيل 15 البسيط بالمقارنة،، ولاست 2 اجلت طور الملتيبلاير لسنين كمان قبل ما تتكنسل، معقولة انه الحصرية هي السبب؟ لا طبعا

اي .. ليش لا .. يمكن يحتاجوا بهالفترة يعلنوا مثل هالارقام .. يمكن محتاجين لقرض فتصنيفهم الائتماني بيرتفع والشركة ارقامها كبيرة وممتازة انا ما ادري ليش انت رافض مثل هالفكرة مع انه سلوك مو بس تجاري الا سلوك انساني متعارف عليه

نفس واحد لما بيتقدم لوحدة يخطبها تشوفه يعتكف بالمساجد علشان اذا سالوا عنه
يمكن فهمت كلامي لما قلت "سيجا الرهيبة" انه ساركازم، بس لا، فعلا سيجا حطت كثير العاب مهمة بسنة مالية وحدة بشكل غير مسبوق -لعبتين بيرسونا ولعبتين ياكوزا وكمان لعبة سونيك-، والسبب هنا نعرفه بالحقيقة: تطوير لعبة Hyenes ومن ثم الغاءها تسبب بخسائر كثيرة لهم، هي كانت اغلى لعبة تطويريا بتاريخ سيجا لو تقدر تصدق! بسبب الغاءها فالOI كان نازل هالسنة بقسم الانترتينمنت -لكن مرتفع ككل بالنسبة لسيجا مقارنة بالسنين الماضية لأنه عنده اقسام ثانية تشيلها وحصل لها ارتفاع زي الباتشينكو-
 

Unknown

Fake Gamer
اخر فاينل فانتاسي مو حصرية .. 15
تاجلت بعد حفلة شكبرها وعرضها لاعلان موعد الاصدار وغيروه واتذكر بعد ردوا اجلوها فوق التاجيل كم اسبوع اذا ذاكرتي صح بس عموما اجلوها بعد ما اعلنوا عن موعد الاصدار الاساسي
Jk0JQA.gif


لما اعلنوا عن التاريخ بالبدايه كان ترول لنوفمبر ثم رجع العداد لسبتمبر .. وقبل اصدار اللعبه بشهر اعلنوا ان التاريخ النهائي 30 نوفمبر ::laugh::
 
أعلى