Good Hunter
True Gamer
أحسنت أحسنت لا أحسنت واحدة أحسنت فوق الالف مليونا
قلت الذي في خاطري و أن مثل هذي الالعاب تنزل بكثرة غير محببة للبعض منهم أنا
بل حتى صار معيار الجودة الاول بالنسبة لكثير من الفانز والصناع هو الصعوبة من أول اللعبة إلى أخرها بدون تدرج وكلمة just like dark souls بدل ما تكون نكتة صارت صنف خاص من الالعاب:\
يعني لو وضعت الصعوبة كخيار أو كطماط ما عندي مانع دوووم مثلا في الصعوبة الاعلى تصبح جحيم وأنا هنا ما أقارن لكن أمثل
مشكلتي أو مشاكلي لولل مع العاب سولز كثيرة لكن أعظمها الخريطة العالم ما هو صغير في دارك سولز وزود على الصعوبة تبي تضيعني تبا لك سائر الدهر :\
@demon king
رأيك. انا homeless الان من كثر الضحك. انطردت من البيت ومن الشغل لأني طول الوقت اضحك.
عموما بالنسبة لصعوبة العاب فروم سوفتوير.
انا كنت مثل البعض هنا، حتى بلدبورن طلقتها بالثلاث لما لعبتها بعدين قلت لنفسي حرام افوت لعبة اتموسفيرية زي كذا ورجعت لها بعد كم شهر وانا متفرغ لها.. في الواقع سحبت على كل الالعاب علشانها.. وخلصتها وحللتها تحليل.
وعرفت التريك في العاب الاستديو ومن بعدها رجعت خلصت كل الاجزاء السابقة من دارك سولز ما عدا الثاني لسا بلعبه.
التريك في العاب سولز مو انها صعبة بحد ذاتها.. بل لأنها تعتمد على اسلوب التجربة والخطأ. اللعبة اصلا مصممة علشان تموت اكثر من مرة.. تجرب أكثر من طريق.. تفتح اختصارات وطرق آمنة. صدقني بعد كذا موتة يتلقى نفسك تمر من المنطقة زي السلام عليكم وتمسحها مسح.. حتى اكبر زعيم تقتله وانت تضحك..
وياله من شعور satisfaction وقتها.
شعور رهيب لما تكتشف كيف العالم مترابط مع بعضه البعض كأنه عبارة عن لغز تراكيب كبير وكيف منطقة في الأخير تفتح على منطقة ترجعك لمكان في بداية اللعبة..
العاب سولز ماهي صعبة.. بس تحتاج منك كم موتة في البداية + فتح المناطق والابواب السرية والاختصارات ببداية كل مكان.
العاب سولز يبغا لها جو خاص وصبر.. وعندي استعداد اجلس العبها شهرين متتالية واسحب على باقي الالعاب..
مشكلتنا تعودنا على مسك اليد والتدليع في الالعاب، هنا لا انت تصنع ال progress الخاص فيك وتمشي في المناطق بالترتيب اللي يناسبك ويناسب مستواك في اللعب.. اهم شي حط في بالك انك حتجرب وتموت مليون مرة قبل لا توصل لنهاية المنطقة.