hits counter

أيعقل هذا؟~ حتى بعد مرور قريب العام على إصدارها, Alan Wake 2 لسه ما قدرت تحقق أي إيرادات للشركة! أين هي الحقيقة الغايبة في هذا الموضوع؟

_________________________

Embrace the Ultimate Sorrow
في التقرير المالي للنصف الأول من هذا العام للشركة, تم ذكر:

Alan Wake 2 did not yet generate royalties


ZPCWdjm.png


اللعبة نفسها من الي شفته كانت كثير لطيفة ونجاحها كان المفروض يكون شبه مضمون خصوصا مع الكومباك الي حصل آخر كم سنة للجانرا. هل فعلا مستواها كان المشكلة؟ أم السبب موضوع ثاني مثل عدم نزول نسخة فيزيائية من عندها؟ ولا رح نسمع كلام متعصبي منصة ال PC ونرمي اللوم على ال EGS للمرة المليون بس عشانهم قرروا يدعموا اللعبة ماليا بكل طيبة قلب مقابل حاجة صغنونه مثل حصرها لفترة من الوقت على متجرهم؟
 
الفريق هذا مهما يسوي مسكين العابه ماتنجح تجاريا بنفس القدر الي يستحقونه .. صج ان اللعبه ماعجبتني شخصيا لكن الجهد المبذول فيها كان ققوي ويستحق النجاح.

نأمل مع الدي ال سي ونسخة المتاجر ان الوضع يتحسن مع الوقت.
 
اللعبة اسوء من جزء الاول و فيها تمطيط لاسف
 
اهم سبب لعدم نجاحها هو موعد اصدارها الكارثي
واعتقد لر كانت كروس جين افضل الاالعاب الحصرية للجيل الجديد عندها مشاكل بتحقيق النجاحات الكبرى دائما نجاحاتها محدودة الا ماندر والحالات الاستثنائية القصوى
 
ولا رح نسمع كلام متعصبي منصة ال PC ونرمي اللوم على ال EGS للمرة المليون بس عشانهم قرروا يدعموا اللعبة ماليا بكل طيبة قلب مقابل حاجة صغنونه مثل حصرها لفترة من الوقت على متجرهم؟
كويس عارف السبب بداخلك.

هي حصرية ايبيك الوحيدة المستحقة بما انها بتمويلهم، لكن هذا ياتي مقابل ثمن انها محصورة على منصة هزيلة ووصول جمهور اضعف بكثير لو يتسمى "جمهور" اصلا، many such cases.
 
المفروض يسوون لعبة اكشن جمهور الاكشن اكثر بكثير من العاب الرعب
 
حبيتها كثير و ناوي اشتري الإضافات بعد ما تكتمل. لازم لها اعادة زيارة بعد شرائي لOLED Monitor.
 
و مع كل هذا تلاقي في ناس فرحانين بس عشانها تفوقت على ريزي ٤ ريميك من ناحية الجوائز حقت السنة الماضية .. وهم ناسين أن ريزي مجرد ريميك والين ويك جزء جديد وفي نفس الوقت ناسين أن الجوائز ماهي المعيار الوحيد لتحديد مستوى اللعبة وجودتها

خلينا نشوف الحين ردة فعل الناس الي كانت فرحانة بعدما تشوف مبيعات الين ويك ٢ مقارنة بمبيعات ريزي٤ الي وصلت أكثر من ٧ ملايين نسخة

اهم سبب لعدم نجاحها هو موعد اصدارها الكارثي
واعتقد لر كانت كروس جين افضل الاالعاب الحصرية للجيل الجديد عندها مشاكل بتحقيق النجاحات الكبرى دائما نجاحاتها محدودة الا ماندر والحالات الاستثنائية القصوى

بل أهم سبب لعدم نجاحها هو القرار العبيط بعدم إصدارها بشكل فيزيائي والاكتفاء بإصدارها رقميا وهذا أغبى قرار من ريميدي
 
بل أهم سبب لعدم نجاحها هو القرار العبيط بعدم إصدارها بشكل فيزيائي والاكتفاء بإصدارها رقميا وهذا أغبى قرار من ريميدي

اصدارها بسعر مخفض بعد كان قرار غبي


و مع كل هذا تلاقي في ناس فرحانين بس عشانها تفوقت على ريزي ٤ ريميك من ناحية الجوائز حقت السنة الماضية .. وهم ناسين أن ريزي مجرد ريميك والين ويك جزء جديد وفي نفس الوقت ناسين أن الجوائز ماهي المعيار الوحيد لتحديد مستوى اللعبة وجودتها

هي تقوقت لانه في قاتون غير مكتوب لكنه واضح ان الريمكات مالها لا اولوية ولا افضلية بالفوز فيها هذا القانون هو زين وهو شين
 
سمعت في تويتر ان فيها اجندات

ما أعرف صراحة عن صحة عن هذه المعلومة لأني ما شاهدت اللعبة على اليوتيوب

شاهدت لها مقاطع بسيطة

يمكن هذا هو السبب في عدم نجاحها أو واحد من عدة أسباب
 
سمعت في تويتر ان فيها اجندات

ما أعرف صراحة عن صحة عن هذه المعلومة لأني ما شاهدت اللعبة على اليوتيوب

شاهدت لها مقاطع بسيطة

يمكن هذا هو السبب في عدم نجاحها أو واحد من عدة أسباب

مافيها أي اجندات كلام فاضي الي سمعته.
 
سمعت في تويتر ان فيها اجندات

ما أعرف صراحة عن صحة عن هذه المعلومة لأني ما شاهدت اللعبة على اليوتيوب

شاهدت لها مقاطع بسيطة

يمكن هذا هو السبب في عدم نجاحها أو واحد من عدة أسباب


ماله علاقة.... اللعبة فشلت لأسباب أخرى منها عدم وجود نسخة فيزيكال + حصرها في البي سي على متجر ايبيك
 
التعديل الأخير:
انا كلاعب pc .. اقدر اقولك لاعبين الـpc عنيدين فعلا ويكرهون منصة ايبيك وما عندهم مشكلة يصبرون سنين ولا يشترونها على ايبيك قيمز


واكبر مثال سلسلة كينقدوم هارتس وقفرتها بالمبيعات ليش ؟ سبب بسيط لان بذاك الشهر نزلت على ستيم بعد حصرها على ايبيك لمدة تقريبا سنتين اذا ماني غلطان
وايضا لعبة مثل alan wake مو موجهة لكل الناس وكثير من جمهورها فعلا على ستيم .. مو هذا السبب الوحيد لكن بالتأكيد واحد من اكبر الأسباب واهمها
وللمعلومية انا غير مهتم وشريتها على ايبيك ولعبتها ولعبة dlc ايضا لكن برضوا انا شخصيا اعرف اشخاص رافضين يلعبون العاب على ايبيك الى ان يتم صدورها على ستيم
 
انتهى زمان ألعاب الجيل السابع ليش للحين مسوين لعبة من هذاك الجيل؟

حان الوقت يحولون العابهم لأنمي ويواكبون العصر
 
اللعبة واحدة من أكثر المنتجات الترفيهية الفلندية تكلفة، في المقابل هي أسرع لعبة مبيعًا من الأستوديو، بمعياره هي ناجحة، لكن تغطية كامل التكلفة مسألة صعبة بالنظر لنموذج البيع.

اللعبة غير مربحة لكنها غطت أغلب تكاليف التطوير والتسويق.

نتحدث أيضًا عن "royalties" "عائد حق التأليف/التطوير" والذي يُحسب عن الربح، وبنموذج البيع من Epic، صعب في الغالب أن يحصل الفريق على شيء في مرحلة مبكرة من عمر بيع اللعبة وذلك ببساطة لأنّ سعر البيع منخفض، دُون نسخة علبة وعلى متجر Epic، وغالبا صدر بهذا الشكل كـLoss lead مقابل جرّ اللاعبين للمنصة وبيع المحتويات لاحقًا.

الآن، مع المحتوى الجديد، النسخة الخاصة وكذلك نسخة العلبة، متوقع أن تبيع بشكلٍ أكبر، لكن يبدو لي من الحاصل أنّ أهداف الفريق وصلوها أمّا Epic فلا أعتقد.

تمنيتُ نجاحًا أكبر للعبة، خاصة مع جوائزها التي أعطتها دفعة كما ظهر في الأرقام وقتها، ومتأكد على المدى البعيد ستبيع أكثر، نحن مازلنا نتحدث عن فريق يتربح من Control، لذا الأوضاع في السليم في الغالب.
 
مع كل هذا تلاقي في ناس فرحانين بس عشانها تفوقت على ريزي ٤ ريميك من ناحية الجوائز حقت السنة الماضية .. وهم ناسين أن ريزي مجرد ريميك والين ويك جزء جديد وفي نفس الوقت ناسين أن الجوائز ماهي المعيار الوحيد لتحديد مستوى اللعبة وجودتها

خلينا نشوف الحين ردة فعل الناس الي كانت فرحانة بعدما تشوف مبيعات الين ويك ٢ مقارنة بمبيعات ريزي٤ الي وصلت أكثر من ٧ ملايين نسخة
أيضا المبيعات ما هي المعيار الوحيد على مستوى اللعبة وجودتها.
 
هل فعلا مستواها كان المشكلة؟ أم السبب موضوع ثاني مثل عدم نزول نسخة فيزيائية من عندها؟

مستوى اللعبة ممتاز، لكن اللعبة رتمها بطيء

لا يوجد شك أن الألعاب ذات الرتم البطيء تواجه مصاعب تجارية، هذا أمر أثبتته صناعة الألعاب مرارًا و تكرارًا

الأمر الآخر، عدم صدور اللعبة بنسخة فيزيائية بالتأكيد مشكلة، هي خسرت 30-40% من مبيعاتها المحتملة على الكونسول بسبب هذا القرار الخاطىء

بجميع الأحوال، سمعة اللعبة القوية، ومستواها الرسومي المتقدم، سيضمنان لها مبيعات متواصلة جيدة، وستحقق ما هو مطلوب منها مع مرور الوقت

الأمر الآخر، Epic قامت بتمويل المشروع حتى تحصره على متجرها، لذلك لا نستطيع أن نفترض ماذا سيفعل إصدارها على Steam، بالتأكيد ستبيع بشكل أفضل على Steam، و لكن في النهاية Epic حصرت اللعبة لتمييز متجرها، بدون Epic قد لا يكون هناك Alan Wake 2 من الأساس.
 
سببين

الاول نوع اللعبه ، قلنا من قبل العاب الرعب صعب تلقى شريحة جمهور كبيره إذا ما كان فيه عناصر اخرى

السبب الثاني اسم اللعبه المفروض ما كان يتسمى رقم ٢
كيف تقنع الناس تلعب جزء ثاني إذا لجزء محد لعبه
 
سببين

الاول نوع اللعبه ، قلنا من قبل العاب الرعب صعب تلقى شريحة جمهور كبيره إذا ما كان فيه عناصر اخرى

السبب الثاني اسم اللعبه المفروض ما كان يتسمى رقم ٢
كيف تقنع الناس تلعب جزء ثاني إذا لجزء محد لعبه
التاريخ اثبت كثير انه الناس ما عندها مشكلة تلعب جزء ثاني وثالث ورابع وخامس لأول مرة اذا اللعبة مشهورة وجذابة كفاية، ابسطها انه انشارتد 4 انجح انشارتد بفرق وهي اسمها انشارتد 4، او بيرسونا 5 وغيرها من الامثلة
 
بعد اللف والدوران اللعبة ذي ما خلقت لتبيع حاجة نيش بسرد سروالي غير مفهوم تتوقع تبيع كثير لول
 
من اعظم مالعبت في الاربع سنوات الاخيرة, اللي يعجبني ان سام ليك عنده خطة وحاب ينفذها
مهما كلف الامر, حتى مع عدم نجاحها وهو مواصل يعمل ريميك لماكس بين والجزء الثاني لكنترول
وكلهم لها علاقة ب Alan Wake
 
اتوقع واحد من اكبر اسباب فشل اللعبه خصوصا في منطقة الشرق الاوسط عدم تواجد الترجمه

لو فيها لغه عربيه كان ضمنوا نص مليون زياده على الاقل
 
التاريخ اثبت كثير انه الناس ما عندها مشكلة تلعب جزء ثاني وثالث ورابع وخامس لأول مرة اذا اللعبة مشهورة وجذابة كفاية، ابسطها انه انشارتد 4 انجح انشارتد بفرق وهي اسمها انشارتد 4، او بيرسونا 5 وغيرها من الامثلة


الن ويك تفتقد الجاذبيه الي موجوده عند الالعاب الي ذكرتها لان الجزء الاول كان ايضاً فاشل بالمبيعات

ومن ناحيه تسويقيه رقم ٢ مب بعيد عن رقم ١ ويبين ان دايركت سيكول اما لما يكون في اكثر من جزء تلقى احتمالية اكبر ان الناس تلعب وتختصر المشوار

لكن ارجع أقول السبب الأساسي هو نوع اللعبه " الرعب " فئه قليله الي تهتم
 
ومن ناحيه تسويقيه رقم ٢ مب بعيد عن رقم ١ ويبين ان دايركت سيكول اما لما يكون في اكثر من جزء تلقى احتمالية اكبر ان الناس تلعب وتختصر المشوار
المشكلة من هذه الناحية أكبر، بما أن عالم Alan Wake وControl متصلان، حاليا ربما ليست مشكلة، لكن قد يحصل ما حصل مع Marvel، كلما تقدمنا كلما فقدنا من يهتم بالبحث عن الروابط بين كل هذه الألعاب.

من ناحية أخرى، اللعبة مكلفة وهي الأفضل مبيعًا، معيار النجاح لا زال قائمًا، إن كانت Control مازالت تبيع، ما المانع من أن تبيع Alan Wake II لسنواتٍ في المستقبل؟

مستغرب جدًا من الحديث عن "فشل"
 
الن ويك تفتقد الجاذبيه الي موجوده عند الالعاب الي ذكرتها لان الجزء الاول كان ايضاً فاشل بالمبيعات

ومن ناحيه تسويقيه رقم ٢ مب بعيد عن رقم ١ ويبين ان دايركت سيكول اما لما يكون في اكثر من جزء تلقى احتمالية اكبر ان الناس تلعب وتختصر المشوار

لكن ارجع أقول السبب الأساسي هو نوع اللعبه " الرعب " فئه قليله الي تهتم
هو برضو امثلة الجزء الثاني اللي يبيع اكثر من الجزء الاول كثيرة اكثر واوضح

نقطة الرعب هي الاساسية لك لكن حتى انا مش مقتنع فيها، اشهر محتوى ناجح للحين؟ العاب زي سوما، FNAF واوتلاست وغيرهم، الجمهور كبير موجود، لاست اوف اس عرفت تنجح بجزئين، ريزي طبعا، أصلا تقنيا ألان ويك 2 تعتبر ناجحة وباعت اسرع من الجزء الاول!

لكن تكاليفها نفسها عالية بزيادة، من ناحية تقنية هي من افضل العاب السوق، صرفوا كثير عليها وللحين ما جابت ارباح مباشرة لهم، فقط غطت تكلفة التسويق بشكل اساسي
 
عودة
أعلى