hits counter

أفضل مطور ألعاب في التاريخ النهائي الكبير | : Shigeru Miyamoto vs. Hideo Kojima

أفضل مطور ألعاب في التاريخ هو:


  • مجموع المصوتين
    267
  • الاستطلاع مغلق .
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
ياعزيزي الي يعشقون ابو لعبتين مالهم مكان هنا هذا الموضوع لعشاق القصص السيريالية الهولبوليودية .
ابو لعبتين طلع اثنين مخرجين ينسخون لعبتين من ابو لعبتين حقته ::fdoly::
 
ليش غيره مابدع يوم الساحة مفتوحة ؟
الساحة خالية إلا منه كلام في صفه مو ضده
هو الوحيد الي تلحلح وقدم شي خلاب
ياخي انا اتعب واعجز عن سحر كلامك رغم قلة كلامك عن الألعاب♥️
 
انت بس شوف التناقض مياموتو لانه منتج لالعاب لا ما ينحسب له اي شي مع انه دايما نقول الرجال صاحب القرارات المفصلية بكل الالعاب الي ينتجها ، كل شي راجع له

بينما كوجيما الي شغال مخرج صارت تنسب له الالحان الي تعلق بالمخ ، الحان الي لحنها وكتبها شخص اخر اذا مشينا على نفس المنطق لول
المخرج هو اللي يدير اللعبة من الالف للياء
هو المسؤول عن كل الجوانب باللعبة، بالطبع مش هو الملحن او اللي يتأوه مع اللحن، لكن هو يتناقش مع الملحن عن اللي يبيه، يعدل معاه لين يوصلون للانسب، يختار التناسق فيه مع اللحظات بلعبته..الخ
اجل على منطقك المخرج مش هو اللي يبرمج، ولا هو اللي يصمم..يعني اكثر شخص يوزلس بفريق التطوير..@@
المنتج هو اللي يحسب الدراهم، واللي بافضل احواله يعطي الكونسبت الاولي للمشروع ويجمع فريق التطوير
 
انت بس شوف التناقض مياموتو لانه منتج لالعاب لا ما ينحسب له اي شي مع انه دايما نقول الرجال صاحب القرارات المفصلية بكل الالعاب الي ينتجها ، كل شي راجع له

بينما كوجيما الي شغال مخرج صارت تنسب له الالحان الي تعلق بالمخ ، الحان الي لحنها وكتبها شخص اخر اذا مشينا على نفس المنطق لول
المخرج يتدخل بأي الشيء حتى نوع اللحن و اختياره و توزيعه جزء كبير من الاخراج، يعني شيء عادي يتم مدحه على الالحان.

مياموتو له إرث عظيم لكن من المضحك نسب كل شيء له و هو نفسه لو يخرج أي لعبة الحين سترى كم هي أوتديتد لأنه لم يعد قادراً على التجديد و العطاء منذ أكثر من 20 سنة، و هو نفسه يعلم ذلك و تنحى للجيل الجديد من المخرجين العباقرة في نينتندو حتى يخلفوه.

الاستمرارية في التجديد أصعب بكثير من الابتكرار الأول.
 
انت بس شوف التناقض مياموتو لانه منتج لالعاب لا ما ينحسب له اي شي مع انه دايما نقول الرجال صاحب القرارات المفصلية بكل الالعاب الي ينتجها ، كل شي راجع له

بينما كوجيما الي شغال مخرج صارت تنسب له الالحان الي تعلق بالمخ ، الحان الي لحنها وكتبها شخص اخر اذا مشينا على نفس المنطق لول
هو ذي القضية لوحدها ؟ الرجل اخرج سوبر ماريو ٦٤ و زيدا اوكرانيا اوف تايم الي حرفيا وضعو اسس الثري دي ... يعني لو بنتكلم عن الانجاز كوجيما نقطة في بحر ماياماتو
 
بما اننا وصلنا النهائي، أحب أعرفكم وأطلعكم على مؤامرتي الكبرى، وكيف ان مباراة اليوم بصالحي، وليش مياموتو فاز بكم مباراة ب101 صوت.

الكل توقع ان كاميا خرج من المنافسة مبكرا، لكن ما لم تعرفوه وتتوقعوه، أن كاميا كان يدير المسابقة بأكملها من خلف الكواليس، لحتى نصل إلى مباراة اليوم.

قد يتسائل البعض، ما دخل كاميا هنا؟

سوف أريكم.

HIDEo KojIma vs mario KArt's MIYAmoto


نعم يا سادة، مهما كان الذي ستصوتون له اليوم، فهو بالحقيقة صوت لكاميا، هو الفائز الحقيقي بهذه البطولة

kamya43.jpg
 
المخرج هو اللي يدير اللعبة من الالف للياء
هو المسؤول عن كل الجوانب باللعبة، بالطبع مش هو الملحن او اللي يتأوه مع اللحن، لكن هو يتناقش مع الملحن عن اللي يبيه، يعدل معاه لين يوصلون للانسب، يختار التناسق فيه مع اللحظات بلعبته..الخ
اجل على منطقك المخرج مش هو اللي يبرمج، ولا هو اللي يصمم..يعني اكثر شخص يوزلس بفريق التطوير..@@
المنتج هو اللي يحسب الدراهم، واللي بافضل احواله يعطي الكونسبت الاولي للمشروع ويجمع فريق التطوير

منتج عن منتج يفرق ، المنتج باليابان بالذات مش شخص لازم يكون ملم بالادارة ، هذا نينتيندو رئيسها كان ايواتا مدير تنفيذي

مياموتو المنتج على اوكارينا هو صاحب قرار انه اللعبه تكون بالبداية منظور اول قبل ما تتحول منظور ثالث بسبب قرار لينك الكبير والصغير برضو هذا القرار جاء منه

مياموتو هو مخترع فرنشايز بيكمن بكبره ، شوف بدونه اللعبه ما كانت موجوده ، مع كذا اشتغل منتج عليها

لا تقولي يعد الدراهم اذا انت مانت ملم بتاريخ الرجال يا صادق ، زي ما قالك محود خليها مقارنة عمياء احسن
 
و فانز كوجيما لا يسخرون من سيجا و ألعابها ^^

معك حق في هذي، بس مياموتو مدح سونك، وتمنى العمل على NiGHTS...

كما أن كوجيما ليس لديه أحد أفضل ألعاب الشوتم أب في التاريخ (Starfox 64) و ليس لديه Super Mario World والأهم من ذلك كوجيما لم يطور أحد أفضل الألعاب في التاريخ بالنسبة لي:

MetroidPrimebox.jpg


بس برضو راح أصوت ضد مياموتو لو كان في منافسة ناكا...
 
شيغيرو مياموتو هو الشخص الذي كون الألعاب بشكلها الحالي، قبلًا كانت مجرد "Arcade" وتحطيم أرقام...
أشك أن فيه أي مطور بالعالم مايدين بالفضل لمياموتو أنه كون هذه الصناعة، مياموتو أفضل مطور ألعاب في التاريخ، وفي الأرقام، وفي كل حتة.
 
المخرج يتدخل بأي الشيء حتى نوع اللحن و اختياره و توزيعه جزء كبير من الاخراج، يعني شيء عادي يتم مدحه على الالحان.

مياموتو له إرث عظيم لكن من المضحك نسب كل شيء له و هو نفسه لو يخرج أي لعبة الحين سترى كم هي أوتديتد لأنه لم يعد قادراً على التجديد و العطاء منذ أكثر من 20 سنة، و هو نفسه يعلم ذلك و تنحى للجيل الجديد من المخرجين العباقرة في نينتندو حتى يخلفوه.

الاستمرارية في التجديد أصعب بكثير من الابتكرار الأول.

يب هذه شغلة مياموتو اذن يتدخل بكل شيء
ماهو ميترويد برايم الفيرست بيرسون كانت من مياموتو نفسه ؟! هذا مش تدخل بعمل اللعبه ؟ من متى كانت شغل المنتج التقليدي كذا ؟!
 
كانت مجرد "Arcade" وتحطيم أرقام
لولا الـarcade لكان مياموتو عبارة عن نكرة الحين...

مشكلة فانبويز نينتندو أنهم يعيشون في فقاعة عملاقة و يحسبون الألعاب بدأت من مياموتو و لا أحد غيره يعرف يصمم لعبة.
 
بما اننا وصلنا النهائي، أحب أعرفكم وأطلعكم على مؤامرتي الكبرى، وكيف ان مباراة اليوم بصالحي، وليش مياموتو فاز بكم مباراة ب101 صوت.

الكل توقع ان كاميا خرج من المنافسة مبكرا، لكن ما لم تعرفوه وتتوقعوه، أن كاميا كان يدير المسابقة بأكملها من خلف الكواليس، لحتى نصل إلى مباراة اليوم.

قد يتسائل البعض، ما دخل كاميا هنا؟

سوف أريكم.

HIDEo KojIma vs mario KArt's MIYAmoto


نعم يا سادة، مهما كان الذي ستصوتون له اليوم، فهو بالحقيقة صوت لكاميا، هو الفائز الحقيقي بهذه البطولة

kamya43.jpg

يا إلهي على العظمة ، هذي ولا تيتي كوبو يعملها

naI.gif
 
لولا الـarcade لكان مياموتو عبارة عن نكرة الحين...

مشكلة فانبويز نينتندو أنهم يعيشون في فقاعة عملاقة و يخسبون الألعاب بدأت من مياموتو و لا أحد غيره يعرف يصمم لعبة.
أركيد كنت أقصد فيها هذا التصنيف التي يقصد به بالعادة الألعاب التي من دون هدف معين، وليس أجهزة الآركيد ذاتها،
وبالنسبة للشطر الثاني أتجنب الرد، خلونا حبايب أفضل ^^
 
يب هذه شغلة مياموتو اذن يتدخل بكل شيء
ماهو ميترويد برايم الفيرست بيرسون كانت من مياموتو نفسه ؟! هذا مش تدخل بعمل اللعبه ؟ من متى كانت شغل المنتج التقليدي كذا ؟!
مياموتو رجل كونسيبت و عنده إرث عظيم لكن المضحك تنسب له ميترويد برايم وحده، لو كان وحده أخرجها ميتحيل تطلع بذلك الشكل ^^
 
مشكلة فانبويز نينتندو أنهم يعيشون في فقاعة عملاقة و يخسبون الألعاب بدأت من مياموتو و لا أحد غيره يعرف يصمم لعبة.

أقدم لكم من من بدأ ظاهرة المطور الياباني في الألعاب:

1200px-Taito_logo.svg.png
 
أركيد كنت أقصد فيها هذا التصنيف التي يقصد به بالعادة الألعاب التي من دون هدف معين، وليس أجهزة الآركيد ذاتها،
وبالنسبة للشطر الثاني أتجنب الرد، خلونا حبايب أفضل ^^
لكن العاب الاركيد لها هدف معين، حتى دونكي كونغ الاولى هي لعبة اركيد بنهاية المطاف.

الاركيد اصل الجيمنج وحتى مياموتو نفسه يدين له.
 
لكن العاب الاركيد لها هدف معين، حتى دونكي كونغ الاولى هي لعبة اركيد بنهاية المطاف.

الاركيد اصل الجيمنج وحتى مياموتو نفسه يدين له.
كلامي كنت أقصد فيه تصنيف الأركيد وليس جهاز الأركيد بحد ذاته، ردك هذا يدل على أنك مافهمت تبريري حتى ::cry::
 
[
مياموتو رجل كونسيبت و عنده إرث عظيم لكن المضحك تنسب له ميترويد برايم وحده، لو كان وحده أخرجها ميتحيل تطلع بذلك الشكل ^^

ماحد نسبها له لوحده يا ايوب بالعكس كثير يجهل الشيء هذا ، الكل ينسب برايم لريترو
 
أركيد كنت أقصد فيها هذا التصنيف التي يقصد به بالعادة الألعاب التي من دون هدف معين، وليس أجهزة الآركيد ذاتها،
وبالنسبة للشطر الثاني أتجنب الرد، خلونا حبايب أفضل ^^
الاركيد ليس تصنيف هذا أولاً، و كيف لعبة ليس لها هدف ؟

يا رجل لعبة سوبر ماريو بروس هي نفسها لعبة أركيد.
 
لان معظم المطورين وقتها كانوا يمصمون اصابعهم وهم بالحفاظات @@
بس صحيح كلامك يحسب له انه صنع شي جديد وابداعي بصناعة كانت محدودة...لكن هذي نقطة نهاية السطر
المسابقة للمطور الافضل ومش لمصدر الالهام الاكمل

برضه حلوة الجملة ومن فم الخصم (ياماموتو يصمم من يوم كوجيما بالحفاظة)

على كل حال أتكلم عن الناس الي في وقته
وجوده وحيداً ومهيمناً إلى هذه الدرجة يخبرك شي
هو رائد والرواد وضعهم غير . بعلم الإحصاء بين كل كم مليون تجد رائد واحد
 
الاركيد ليس تصنيف هذا أولاً، و كيف لعبة ليس لها هدف ؟

يا رجل لعبة سوبر ماريو بروس هي نفسها لعبة أركيد.
ما أعرف كيف أشرح لك ، ولكن خذ هذا الشرح من ويكيبيديا :

كذلك، يُستخدم مصطلح "ألعاب الآركيد" حتى وقت قريب للإشارة إلى ألعاب الفيديو المُصممة لتشبه لعبة آركيد التقليدية (باتخاذ عرض متساوي الأبعاد وثنائي الأبعاد و لعب إحراز النقاط وألعاب الصراع من أجل الحياة وغيرها) ولكن بدلاً من هذه الألعاب صدرت ألعاب أخرى مثل ألعاب إكس بوكس لايف آركيد أو لعبة حاسوب.
 
المسابقة لازم يكون لها معنى في النهاية....
يكفي إنها أخذت من وقت مذاكرتي الثمين ::con::
هو كانت بتكون فرصة جيدة نستفيد منها كلنا لو استغلينا المسابقة في شرح اساليب التصميم لكل مصمم انتقدناها وحللناها بتكون وقتها مثرية حقاً بغض النظر عن من فاز او من خسر .

في النهاية اتجهت المسابقة لاتجاه اخر ضحك و متعة وهو ليس بالامر السيء لكن شخصيا منعني اكثر من مرة ان اكتب بشكل جدي واحلل بعض المطورين الي كانوا يثيرون اهتمامي واحبهم مثل ميزاكي و حتى كوجيما وغيرهم الي اشوفهم مظلومين وغالبا ما يُعجب بهم لاسباب مختلفة تماما عما اراه مميز بهم و لهذا السبب ايضا عندما تُنسخ او يُراد ان يستغل عنصر ما في العابهم نتائج ذلك تكون كارثية
 
كلامي كنت أقصد فيه تصنيف الأركيد وليس جهاز الأركيد بحد ذاته، ردك هذا يدل على أنك مافهمت تبريري حتى ::cry::
الا فهمتك تماما، دونكي كونغ الاولى حرفيا لعبة اركيد، باحراز نقاط هي الاعلى، هي اقدم العاب الscore attacks اللي تحصل منافسة عالية في صالات الاركيد، اللعبة كانت اصل سوبر ماريو ايضا وقت ما اسمه كان رجل القفز
 
سؤال جدي لكل من يقول ان مياموتو متقاعد الآن.

صحيح كلامكم، وصحيح أيضاً أنه قد لا يبتكر شيئاً ثانيةً. لكن هذا السباق ليس عن افضل مطور اليوم. بل عن أفضل مطور في التاريخ. هذا يشمل الماضي كذلك.

فرجاءً جاوبوا على هذا السؤال. هل حقاً تعتقدون أن أحداً تاريخه محفول بالانجازات في عالم ألعاب بقدر مياموتو أم أن التصويت لكوجيما فقط نكايةً في نينتندو؟
 
ما أعرف كيف أشرح لك ، ولكن خذ هذا الشرح من ويكيبيديا :
ألعاب الاركيد كانت متنوعة و تتطور مع الوقت، لا تقدر تختزلها بهذا الشكل، سوبر ماريو بروس نفسها لعبة سكور و تجمع فيها النقود الخ

بل حتى ألعاب الكونسول للحين فيها سكور و تحطيم أرقام قياسية و تتبع نفس الفلسفة منذ القدم.

الاركيد متجدر في تصميم الألعاب مهما تطورت، باستثناء ألعاب المحاكاة، كل لعبة تدين لفلسفة الاركيد و تعود لها بشكل أو بآخر.
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى