أنا متأكد أن جميع وسائل الإعلام واللاعبين ربما يشكّون في أنهم يرغبون حقًا أن نصدر لعبتنا على أجهزة Nintendo، ولكن المفهوم الذي لدينا بالنسبة لـ Final Fantasy XIV هو إصدار لعبتنا على أكبر عدد ممكن من الأجهزة.
نحن نتطلع لتحقيق هذا الهدف. نحن نعمل على ذلك، ونحرز تقدمًا، ونجري مناقشات. لذلك، آمل أن...
Yoshi P قاعد يقوم بجولة صحفية مع قرب اصدار توسعة FF14 الجديدة…
في احد المقابلات سؤل عن وضع فريقة بعد التغيير اللي قامت فيه SE و اذا هالشيء أثرٍ على فريقه…
وقال ان التغيير الوحيد اللي سار هو للاسم…
He says nothing else has changed for the studio, with the team unchanged and no staff laid off –...
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،
موقع نويزي بكسل عمل مقابلة مع يوشيدا وسألوه إذا كان من الصعب توديع شخصيات اللعبة مع المحتوى الأخير القادم وكان جوابه:
So, is it tough for you and the team to say goodbye to all these characters in this DLC?
It’s not over in the sense that we have the PC...
https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-producer-naoki-yoshida-says-it-may-be-time-for-the-younger-generation-to-handle-final-fantasy-17
السلسله اكيد راح تستفيد لو مسكوها الشباب و ابعدوها عن الشياب اصحاب الأفكار القديمة .
1. Awesome story 2. Awesome graphics 3. Awesome battle system 4. Awesome music 5. Large volume gameplay feel 6. Chocobos 7. Moogles
برأيه انه اي لعبة فيها هالسبع اشياء فهي "فاينال فانتازي" بالنسبة له
قصة رهيبة
رسوم رهيبة
باتل سيستم رهيب
موسيقى رهيبة
كمية كبيرة من احساس الجيمبلاي -؟-
تشوكوبوز...
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته،
https://www.true-gaming.net/home/542774/naoki-yoshida-%d8%a3%d8%aa%d9%85%d9%86%d9%89-%d8%a3%d9%86-%d9%8a%d8%aa%d9%85-%d8%aa%d9%88%d8%ad%d9%8a%d8%af-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d8%ac%d9%87%d8%b2%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d9%85%d9%86%d8%b2%d9%84%d9%8a%d8%a9/
https://www.gameinformer.com/feature/2023/02/28/final-fantasy-16-designers-discuss-why-the-series-hasnt-been-turn-based-for-a
“We don’t know if our team is going to be doing Final Fantasy XVII,” he says. “I would say we’re probably not going to be doing XVII. But again, there’s still that...