Anaxïmandrøs
True Gamer
يعرف القاصي والداني أن لولا ميكامي وفريق برودكشن 4 الذي كان يرأسه لربما كانت كابكوم بكبرها مختلفة كليا عن الذي نراه الأن و خلال عقد ونصف مضى
الكل يعرف أن الفريق كان مسؤول عن هيتات تاريخية بداية من سلسلة رزدنت ايفل ومرورا بدينو كرايسس وصولا الى ديفل ماي كراي والعديد من الألعاب الممتازة
لاشك أن وضع سلسلة رزدنت ايفل "التجاري" حاليا هو أكثر من مريح لكابكوم بل هو أفضل مما كانت عليه يوما لكن كمستوى؟! ...
هل سيشفع النجاح التجاري لكابكوم مع تعدد الأصدارات السيئة مرارا وتكرارا ويجعلها مستمرة رغم كل شيئ ؟
اتذكر رأي ميكامي حول ريزي5 قبل صدورها بخمسة أشهر حين قال:
لن ألعبها ولن أحبها.. لا يهم كيف ستكون جيدة أم سيئة.. لأنها ليست اللعبة التي كنت صأصنع.
وعاد وسمح لنفسه (بالتأكيد) بقول أن رزدنت ايفل 6 مجرد فلم اكشن أكثر من كونها لعبة فيديو!!
كلامه كان صحيح، اللعبة كانت عبارة عن فلم أكشن ركيك وفارغ المحتوى لاتوجد لمسات تميز اللعبة و الجزء فاقد للهوية تماما ، الى أين كابكوم ماضية بسياستها مع السلسلة ومتى ستنتهي؟ الحقيقة كلنا نعرف متى ستنتهي..
كابكوم تعلم تمام العلم أن السلسلة ماضية في نفق مظلم وتعرف أن النهاية شيئ وارد جدا في السنوات القليلة القادمة وفرق التطوير الحالية داخل كابكوم عاجزة تماما عن صنع رزدنت ايفل أو حتى لعبة ممتازة لذا ستحلب السلسلة عن اخرها كما رأينا مع الأصدارات المتعددة (راكون سيتي - ريزي6 -ريفيلايشنز التي كانت جيدة و من الأكيد لننتندو دخل في عملية التطوير) في وقت وجيز
تعدد الأصدارات السيئة والعشوائية للسلسلة عريقة لربما الهدف منه الأستفادة من الأسم قدر الأمكان لأنه ماض لنهايته على كل حال
الحقيقة أن كابكوم فشلت في كل شيئ الا شيئين:
تسويق ممتاز للعبة سيئة على الأرجح ستبيع بشكل كبير عالميا وهذا شيئ أحيي كابكوم عليه
جملة "thre is no hope left" التي تنطبق تماما على عشاق السلسلة القدامى
واأسفاه على سلسلة كانت يوما رأسا برأس مع ميتال جير و الأن أصبحت ذيلا بذيل مع كوانتم ثيوري
الكل يعرف أن الفريق كان مسؤول عن هيتات تاريخية بداية من سلسلة رزدنت ايفل ومرورا بدينو كرايسس وصولا الى ديفل ماي كراي والعديد من الألعاب الممتازة
لاشك أن وضع سلسلة رزدنت ايفل "التجاري" حاليا هو أكثر من مريح لكابكوم بل هو أفضل مما كانت عليه يوما لكن كمستوى؟! ...
هل سيشفع النجاح التجاري لكابكوم مع تعدد الأصدارات السيئة مرارا وتكرارا ويجعلها مستمرة رغم كل شيئ ؟
اتذكر رأي ميكامي حول ريزي5 قبل صدورها بخمسة أشهر حين قال:
لن ألعبها ولن أحبها.. لا يهم كيف ستكون جيدة أم سيئة.. لأنها ليست اللعبة التي كنت صأصنع.
وعاد وسمح لنفسه (بالتأكيد) بقول أن رزدنت ايفل 6 مجرد فلم اكشن أكثر من كونها لعبة فيديو!!
كلامه كان صحيح، اللعبة كانت عبارة عن فلم أكشن ركيك وفارغ المحتوى لاتوجد لمسات تميز اللعبة و الجزء فاقد للهوية تماما ، الى أين كابكوم ماضية بسياستها مع السلسلة ومتى ستنتهي؟ الحقيقة كلنا نعرف متى ستنتهي..
كابكوم تعلم تمام العلم أن السلسلة ماضية في نفق مظلم وتعرف أن النهاية شيئ وارد جدا في السنوات القليلة القادمة وفرق التطوير الحالية داخل كابكوم عاجزة تماما عن صنع رزدنت ايفل أو حتى لعبة ممتازة لذا ستحلب السلسلة عن اخرها كما رأينا مع الأصدارات المتعددة (راكون سيتي - ريزي6 -ريفيلايشنز التي كانت جيدة و من الأكيد لننتندو دخل في عملية التطوير) في وقت وجيز
تعدد الأصدارات السيئة والعشوائية للسلسلة عريقة لربما الهدف منه الأستفادة من الأسم قدر الأمكان لأنه ماض لنهايته على كل حال
الحقيقة أن كابكوم فشلت في كل شيئ الا شيئين:
تسويق ممتاز للعبة سيئة على الأرجح ستبيع بشكل كبير عالميا وهذا شيئ أحيي كابكوم عليه
جملة "thre is no hope left" التي تنطبق تماما على عشاق السلسلة القدامى
واأسفاه على سلسلة كانت يوما رأسا برأس مع ميتال جير و الأن أصبحت ذيلا بذيل مع كوانتم ثيوري