hits counter

الموضوع الرسمي FINAL FANTASY XV | خيال مبني على الواقع

FAROOS

True Gamer
انا سؤالي اللي محيرني، وشلون اجبر اجنيس يستخدم ليبرا؟ احيانا يبدأ القتال وينتهي وانا ما عرفت نقاط ضعف الوحوش
من الإعدادات غير نظام القتال وحطه wait , وأثناء المعارك أضغط R1 وإنت في الـwait .
 

Century Wizard

Become Human
وصلت لـ Cape Caem
finalfantasyxv_201611gfsmh.png
finalfantasyxv_201611zxs4t.png
picture_eesjz.jpeg

جنة خضراء!
منقطة مصممة للاستجمام والروقان، خصوصاً لما تكون طالع من دنجن كريه زي Duarell Cavrens
موسيقى رايقه ومنظرة مطلة على المحيط ولا وجود لأي وحش يعكر الجو، حسيت اني فعلاً في نزهة ( :
وكل المناطق في جنوب غرب الخريطة على هذا النمط

حرق


الاتموسفير ياخي T___T
اشكال الجنود المدرعين والميكا المرصوصة تحت الاضواء البرتقالية رهييييب!!!
كل شي كان ماشي تمام.. تلحق الهدف لين تزول عنه الحراسة وهوبّا.. نشيله ونمشي
بس مستحيل يحصل هالشي دون ما تتفاجئ بانكشاف خطتك وتنط عليك وحدة من الميكا من حيث لا تدري !
وهذا الحلو بالنسبة لي، لما تنكشف ويشتغل الاوست المجنون هذا :

https://safeshare.tv/submit?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DAUxSIVLGGPA


الجميلة اريانا هاي ويند .. النزال اللي انتظرته من بداية اللعبة!!
ياخي رهيبة.. تنظر للقروب على انهم مجموعة مراهقين مع امير مدلل وتنزلهم تمسح فيهم الأرض :tearsofjoy:
جداً استمتعت لما تنزل من الجو وافاجئها بكاونتر اتاك، او لما نظربها ضربة رجل واحد فتهرب للجو والحقها بـ warp strike ونكمل النزال فوق... تمنيت لو المعركة تطول او يكون فيه جولة ثانية بيننا.
 

HeNNeSSy

True Gamer
* الصناديق الذهبيه الي تطلع لما اكلم اي مطعم هل هي لا نهائيه وعشوائيه؟
* مهمات Cid لتطوير الاسلحه يطلب مني اشياء لكن ما ادري وين القاها اساسا؟
* كيف اشغل الOSTs وانا امشي؟

بالنسبة لمهامت cid هذي الأشياء تلقاها بشكل عشوائي في عالم اللعبة .. قول أي سلاح ناوي تطوره وبساعدك لاني طورت معظم الأسلحة وحتى السياره صارت تطير عندي
 

Unknown

Fake Gamer
بالنسبة لمهامت cid هذي الأشياء تلقاها بشكل عشوائي في عالم اللعبة .. قول أي سلاح ناوي تطوره وبساعدك لاني طورت معظم الأسلحة وحتى السياره صارت تطير عندي
انا حاليا مطور الـ engine blade للمستوى الثاني واحتاج اطوره لثالث .. تقريبا هو اهم واكثر من استخدمه الان
اسلحة الملوك عندي 2 .. بالبدايه ماكنت ملاحظ انها تنقص كثير من الـ HP .. كنت اتصفق واستغرب ليش! لول
 

judge balthier

True Gamer
هممم.....
اوكيه زاد عدد الي يتفقوا ان نظام القتال ما ينفع للعبة (كنت حاس من ديمو دوسكاي , و ذكرت هالشيء في اول رد لي في الموضوع), على العموم انا اعامل اللعبة كجزء فرعي (مش مقتنع فيه كرئيسي ابدا) , اشياء ممكن تخليني استمتع في اللعبة هي القصة (ان كانت جيدة) , و الموسيقى (ممتازة جدا) والميني قيمز , نظام القتال مش متوقع منه الكثير (كان المفروض اكمل اللعبة بس ديمو ياكوزا 6 اشغلني), لي رجعة للموضوع ان شاء الله بعد ما اختمها ان شاء الله.

@hussien-11 نصيحة (لك الحرية في قبولها ام لا) , سوي زيي :) و اكمل اللعبة حتى النهاية (في نظري العاب ال JRPG لازم تنهيها من اجل ان تظهر برأي قاطع فيها ,وتوضح لك اشياء ممكن كنت غافل عنها)



(أرجوكم واحد يمدح في إيفل ويذن :oops: )

فإذا وقفت أمام حسنك صامتاً ... فالصمت في حرم الجمال جمال

(نعم ايفل ويذن مش محتاجه مديح ;) )

و تبًا... للريكومنديشنز باليوتيوب
انحرق عليا الفاينل بوس : )

الله يكون في عونك , المفروض تقاطع الميديا و قت صدور لعبة تحبها.
 

hussien-11

Senior Content Specialist
نصيحة (لك الحرية في قبولها ام لا) , سوي زيي :) و اكمل اللعبة حتى النهاية (في نظري العاب ال JRPG لازم تنهيها من اجل ان تظهر برأي قاطع فيها ,وتوضح لك اشياء ممكن كنت غافل عنها)

ان شاء الله.
 

HeNNeSSy

True Gamer
انا حاليا مطور الـ engine blade للمستوى الثاني واحتاج اطوره لثالث .. تقريبا هو اهم واكثر من استخدمه الان
اسلحة الملوك عندي 2 .. بالبدايه ماكنت ملاحظ انها تنقص كثير من الـ HP .. كنت اتصفق واستغرب ليش! لول

أوك حق تطور السلاح للمرحله الثالثه تحتاج أداة اسمها هيليكس هورن هذي أداة نادره تحصلها بس لما تقتل وحش معين في اللعبة اسمهم دابليكورن بعد ماتهزمهم تحصل على قرونهم واهيه هذي الاداة اللي تحتاجها في مهمة صيد اسمها ذا لاست سبيركورن هانت تلاقيها في الاوت بوست old Lestallum كلم الطباخ في المطعم واختر مهمة الصيد اللي ذكرتها وراح تواجه الوحش وبتحصل الاداة واذا ماطلعت لك كرر المواجهه من جديد سوا load للسيف لما تحصل عليها

وبالنسبة حق أسلحة الرويال ما استخدمهم لأن يستهلكون من الطاقه استخدم بس اسحلة cid أقوى ومميزين
 

zlatanovic

True Gamer
من الإعدادات غير نظام القتال وحطه wait , وأثناء المعارك أضغط R1 وإنت في الـwait .
يا راااقل. تمنيت فيه طريقه اسهل من كذا. الويت مود ما جربته ابدا، شكلي بعطيه فرصه لأن الليبرا هذي مهمة جدا.
 

Solay

Double Jumper
أعتقد الباتل سيستم بيكون دائما وأبدا عقدة ألعاب الآربيجي سواء يابانية أو غربية.

سلسلة دارك سولز من القلائل اللي يجون ببالي بباتل سيستم عظيم بهالجنرا.
 

Anaxiroshe’lir

Kojirō Sasaki
نوب، باتل سيستم ٧-٩-١٠-١٢ وحتى ممكن تحسب معاهم السادس صلبين وممتازين، دراقون كويست كذلك عندها باتل سيستم ممتاز والأمثلة لا تنتهي.
وبالعكس، باتل سيستم ١٢ أفضل حاجة صارت بتاريخ ال RPG سواء ياباني او غربي. فالتعميم هنا غلط، ولو أني اتفق ان نظام القتال بال wrpg نادرا ما يكون جيد بافضل احواله
 

Qué mirás bobo

True Gamer
نوب، باتل سيستم ٧-٩-١٠-١٢ وحتى ممكن تحسب معاهم السادس صلبين وممتازين، دراقون كويست كذلك عندها باتل سيستم ممتاز والأمثلة لا تنتهي.
وبالعكس، باتل سيستم ١٢ أفضل حاجة صارت بتاريخ ال RPG سواء ياباني او غربي. فالتعميم هنا غلط، ولو أني اتفق ان نظام القتال بال wrpg نادرا ما يكون جيد بافضل احواله
أعمق نظام قتال في التاريخ هو نظام فف 12. حتى انّه يعلّم أساس التفكير المنطقي والتخطيط.
متشوق جداً لتجربة الريماستر، أشبه بحلم.
 

Old Hunter

True Gamer
سؤال يا شباب، اللعبة افضل بالاصوات اليابانية او الانجليزية ؟
 

Solay

Double Jumper
نوب، باتل سيستم ٧-٩-١٠-١٢ وحتى ممكن تحسب معاهم السادس صلبين وممتازين، دراقون كويست كذلك عندها باتل سيستم ممتاز والأمثلة لا تنتهي.
وبالعكس، باتل سيستم ١٢ أفضل حاجة صارت بتاريخ ال RPG سواء ياباني او غربي. فالتعميم هنا غلط، ولو أني اتفق ان نظام القتال بال wrpg نادرا ما يكون جيد بافضل احواله

نظام الترنبيسد ار بي جي عندي تحفظات كثيرة ضده وأعتقد أنه نظام وضع بسبب الضعف التقني بذيك الفترات وما أشوف مبرر آخر لوجوده.

فف ١٢ ما عندي معلومات كثيرة عنها بس صحيح دايم أسمع مدح للباتل سيستم تبعها فأعتقد أنها يب وحدة من الناجين.
 

Jhin

True Gamer
سؤال يا شباب، اللعبة افضل بالاصوات اليابانية او الانجليزية ؟

انا اخترت الاصوات اليابانية .. حسيتهم واقعيين و فيهم مشاعر اكثر . ولتفضيلي للغة بشكل عام .
لكن الاصوات الانجليزية في هذا الجزء جيدة جدا حسب ما سمعت .
 

ألوكارد

True Gamer
سؤال يا شباب، اللعبة افضل بالاصوات اليابانية او الانجليزية ؟

انا بدات اللعبة بالاصوات اليابانية وهي ممتازة والخيار الافضل بكل تاكيد، لكن كثرة الحوارات اجبرني علي تغيير الاصوات للانجليزية وهي جيدة احيانا وسيئة احيانا أُخري (تحس ان الممثل ماهو منسجم مع الدور)
لكن وكما ذكرت، فتستطيع تغيير الاصوات في اي وقت تُريد (يتوجب عليك الحفظ والعودة للقائمة الرئيسية للقيام بذلك).
 

MAX9009

True Gamer
انا سؤالي اللي محيرني، وشلون اجبر اجنيس يستخدم ليبرا؟ احيانا يبدأ القتال وينتهي وانا ما عرفت نقاط ضعف الوحوش
المفروض انك تقدر تستخدم خاصية اجنس مجرد ما يتعبى البار شرطتين , او الحل الثاني حول نظام القتال للwait واللي برايي انه ارتب وافضل
 

zlatanovic

True Gamer
سؤال يا شباب، اللعبة افضل بالاصوات اليابانية او الانجليزية ؟
بالانجليزي: برومبتو وجلاديوس ممتازين، نوكتيس جيد الى ممتاز، آجنيس سئ، سيندي اسوأ تمثيل صوتي ممكن يمر عليك، هي وباقي الشخصيات الهامشية عندهم لكنة Texas لكن بشكل قبيح.
بالياباني: صوت آجنس جبّار، الباقين جيد الى ممتاز.

انا العبها انجليزي بسبب اني ما ابي اركز كثير في القراءة.
 

MAX9009

True Gamer
ملاحظ شي من انطباعات الناس اللعبه ذكرتني في فاينل 13 يا تحبها يا تكرها هذا اللي صاير في 15
واقدر اتفهم جدا ليش تاباتا وفريق العمل اختارو التوجه هذا والجزئيه الخطيه من اللعبه هي مقدمه للناس الجدد ( لازم يمشو سوقهم ) فانز اللعبه مو كلهم لا زالوا يلعبو
وعدم التعمق في الباتل سيستم اللي بنظري ممتع هو كذلك للجديد على السلسله عشان لا يحس بتعقيد , بالنسبه لشخص عاشق السلسله بيحصل هدفه في المهام الفرعيه والدناجن
 

Alena

ابْنُهُ الْقَيْقَب
بالانجليزي: برومبتو وجلاديوس ممتازين، نوكتيس جيد الى ممتاز، آجنيس سئ، سيندي اسوأ تمثيل صوتي ممكن يمر عليك، هي وباقي الشخصيات الهامشية عندهم لكنة Texas لكن بشكل قبيح.
بالياباني: صوت آجنس جبّار، الباقين جيد الى ممتاز.

انا العبها انجليزي بسبب اني ما ابي اركز كثير في القراءة.

سيندي مرات ما افهم شتقول.:confused:
 

MH MD

Administrator
Administrator
نظام الترنبيسد ار بي جي عندي تحفظات كثيرة ضده وأعتقد أنه نظام وضع بسبب الضعف التقني بذيك الفترات وما أشوف مبرر آخر لوجوده.

فف ١٢ ما عندي معلومات كثيرة عنها بس صحيح دايم أسمع مدح للباتل سيستم تبعها فأعتقد أنها يب وحدة من الناجين.
اعتبر نظام الترن بيسد زي الشطرنج، فيه عمق استراتيجي وتكتيكي كبير مع كمية الخيارات المتوفرة لديك وازديادها مع الوقت بشكل يكون صعب جدا تسويه بجنرا غيره، في سبب ليش الجنرا عايشة للآن وكثيرين مطورين يتخصصوا فيه ويستمروا بالتطوير عليه وتحسينه -حتى لو هالشيء ما يبين احيانا بسبب تركيز اغلبهم عالمحمول/عدم خروجها من اليابان-، مافي شيء يستبدله او يعطيك تجربة تعوضك عنها بنفس الاسلوب
 

Old Hunter

True Gamer
انا اخترت الاصوات اليابانية .. حسيتهم واقعيين و فيهم مشاعر اكثر . ولتفضيلي للغة بشكل عام .
لكن الاصوات الانجليزية في هذا الجزء جيدة جدا حسب ما سمعت .
بالانجليزي: برومبتو وجلاديوس ممتازين، نوكتيس جيد الى ممتاز، آجنيس سئ، سيندي اسوأ تمثيل صوتي ممكن يمر عليك، هي وباقي الشخصيات الهامشية عندهم لكنة Texas لكن بشكل قبيح.
بالياباني: صوت آجنس جبّار، الباقين جيد الى ممتاز.

انا العبها انجليزي بسبب اني ما ابي اركز كثير في القراءة.
والله انك صادق بخصوص اكسنت اهل Texas -ــ- !

انا بدات اللعبة بالاصوات اليابانية وهي ممتازة والخيار الافضل بكل تاكيد، لكن كثرة الحوارات اجبرني علي تغيير الاصوات للانجليزية وهي جيدة احيانا وسيئة احيانا أُخري (تحس ان الممثل ماهو منسجم مع الدور)
لكن وكما ذكرت، فتستطيع تغيير الاصوات في اي وقت تُريد (يتوجب عليك الحفظ والعودة للقائمة الرئيسية للقيام بذلك).

يعطيكم العافية شباب :)،
انا انسجم مع الاصوات اليابانية اكثر لكن المشكلة لازم انتبه للسبتايتل، طول عمري احس مؤديين الاصوات اليابانيين يعيشون الدور اكثر !

شكرا مجددا
 

Veeto

True Gamer
بالنسبة للكومبات سيستم.. اعتقد اكبر خطأ انك تفكره (دفاعي واستراتيجي) لاني احسه العكس هو مبني عالهجوم اولا واخيرا.. وعلى قدرتك عالتجاوب مع سرعة الخصم... ويحددها الاسلحة اللي تستخدمها يعني للاعداء السريعين يفضل استخدام سيف سريع... والاقوياء سيف ثقيل

السايد كويست من جهة معينة تحسهم ذو قيمة مثل مهمات سيندي وتطوير السيارة.. من جهة ثانية احس انهم اخذوا جانب بسيط من ويتشر... لو اخذوه للحد الكامل كنا بنطلع بتجربة مختلفة

يعني في ويتشر المهمات الجانبية ميزتها الكبرى اولا انها قصصية محترمة - تعطيك لمحة مختلفة لعالم اللعبة - وثانيها تعطي لنفسها ثقل كمهمة جانبية من خلال تفرعاتها نادرا ما تكون عبارة عن اجلب لي شي او اقتل وحش هالشي يخليك تشعر بحيوية العالم

عدا مهمات اللي تبع التشوكوبو.. البقية كانت عبارة عن فكرة صح بتطبيق خطأ او تطبيق ناقص
 
تعال محمود صح ابغى اثرثر معك عن اللعبة شويتين.

شوف.. أنا اتفق معك ان القصة في هذه اللعبة في مجملها فوضى. لكن، ماتتفق معي، ان اغلب مشاكل القصة هو الشعور اللي دايماً عندك انها ناقصة ومتقصقص منها كثير، وأن المشاهد مخرجة بإستعجال؟ ماتحس ان اللي صار نتيجة لحشر ثلاثية فيرسس وضيق وقت التطوير وإضطرارهم لحذف الكثير والكثير حتى من المشاهد اللي شفناها من 8 شهور في تريلرات أكثر من انه تاباتا كمخرج؟

شخصياً.. متحمس للعبته القادمة كثير. أتمنى حتى ماتكون فاينل فانتسي، علشان ياخذ راحته فيها بالكامل واشوف إيش بيطلع معاه، هالمرة في ظروف تطوير أفضل وبضغوطات أقل.

برضو.. الا تتفق معي ان البارتي هالمرة كان رائع، لايك، فعلاً فعلاً فعلاً رائع؟ أنا ماحبيت بارتي 12 ولا 13 ابداً. وحسيت ان هالبارتي كان a return to form. واحد من مفضليني على الإطلاق. تمنيت القصة كان عندها مساحة تركز فيها عليهم أكثر.

وياخي.. في لحظات معينة في اللعبة.. لحظات قصصية... هي بلا شك من مفضلاتي بأي لعبة إيفر. للحين مش قادر اتخطى قد إيش النهاية كانت عبقرية، وقد إيش دمرتني عاطفياً. ذلك المشهد من الشابتر التاسع برضو ياخي، يا رباه عليه. إيش كان رأيك فيهم؟

على هالسيرة.. أتذكر بعض الأعضاء كانوا كونفيوزد باللي يصير بالشابتر الأخير والنهاية بالضبط، فبالسبويلر الجاي بسرد نظرتي لها، اللي جمعتها من متابعتي للقصة وقراءتي للنوتات وسماعي للمحادثات الجانبية بالإضافة لبعض التخمينات والمعلومات من الآرت بووك اللي وصلني في الكولكتر إيديشن امس. طبعاً كونك محتاج كل هذا المجهود لتجمع الصورة الكاملة هي مصيبة سودا، وتخليك تتحسر على إيش كان ممكن نحصل عليه لو قدروا يقدموا قصتهم بشكل أفضل.

في نوع من الموازنة حاصل في العالم، بسبب اسرة لوسيس، اللي تمثل الظلام، وأسرة نوكس فلوريت، اللي تمثل النور. اللي يحصل بالجزء الأخير، ان بعد موت لونا وريفوس ينقطع نسل نوكس فلوريت، اللي كانوا موازنين تأثير لوسيس، ويقع العالم في ليلة ماراح ينتهي طول ما لاين أسرة لوسيس مستمر.

بعدها عندك آردين، اللي كان ملك قديم من ملوك لوسيس (واحد من اجداد نوكتيس)، وكان يتوقع أنه يكون "ملك النور" - دور نوكتيس -، لكن الكريستالة ما اختارته وحقد. الغيرة بدأت تاكل في قلبه تجاه الأوراكل في عصره (إيزونيا) اللي كان محبوب من الناس وعنده معجزات من قوة الكريستالة في معالج الديمونز وخلافه، فحوله لديمون، ونزلت عليه لعنة الكريستالة أنه راح يعيش للأبد.

فالحين على نوكتيس انه يسوي شيء معين لينقذ العالم من الـ Eternal Line ويرجع الفجر، الشيء أنه ينهي أسرة لوسيس، اللي ماعادوا يتكونوا إلا من آردين، ومن نوكتيس نفسه.

نوكتيس ينام في الكريستالة 10 سنين ليكتسب القوة الكافية لإلغاء لعنتها وقتل آردين، يواجهه في معركة أخيرة، يهزمه، والخطوة الأخيرة هي أنه يقتل نفسه، لينهي نسل لوسيس من العالم، ويرجع الفجر.

مشهد التخييم الأخير ونوكتيس يتكلم أنه تقبل فكرة موته اما اختار النوم داخل الكريستالة، لكن بعد ما شاف أصحابه ثاني، رجعت الفكرة تخيفه... منظره وهو يبكي كان جداً مؤلم..

ثم اللوجو. القائمة الرئيسية في اللعبة كانت لونا، ميتة، وخلفها الليل. بعد ما تنهي اللعبة، نوكتيس، رغم فشله في الوصول لها في حياته، إنضم لها أخيراً في موته، نايمين سوا نومة أبديت، ونشوف الشمس تشرق وراهم، أخيراً.

بلا شك، واحدة من نهاياتي المفضلة بأي لعبة فيديو، لا تخرج عن أفضل 5 بل وحتى 3.

الي صار في القصة هو سوء ادارة كمخرج... لأن Xenosaga Episode III تم حشر فيها أحداث من الجزء الثاني المحذوف و أحداث من الجزء الرابع الي انلغى... و بالنهاية حصلنا على أفضل لعبة آر بي جي من ناحية القصة و الأحداث و الشخصيات و المواجهات كانت معمولة بدرجة ما تحس أنها مستعجلة بالعكس رتم القصة تصاعد و بشكل جدا سلس للنهاية.


القصة تم اختيارها ككبش فداء من أجل العالم في FFXV لأن كان من شبه المستحيل اطلاق اللعبة هذه السنة اذا مسكو الجانبين بشكل متساوي.

و لكن مثل ما قلت الي خفف علينا جرح التضحية بالقصة هو البارتي... هالشخصيات الرئيسية الأربعه الي أغلب المراجعين و اللاعبين وقعو في غرامهم هم من أفضل الشخصيات الرئيسية في أي لعبة أنا شخصيا لعبتها, نادرا ما نحصل على كيميستري و كاريزما لهالدرجة من الكمالية بين طاقم الشخصيات الرئيسية, فعلا تحس أنهم واقعين و أصدقاء مقربين من بعض بشكل عاطفي و عميق.

عموما مثل ما ذكرت اللعبة كان فيها بعض اللحظات القصصية الي راح ترسخ في الذاكرة للأبد... السبب الأكبر هو موسيقى يوكو شيمومورا الي جسدت هذه الأحداث بشكل لم أشاهده في أي لعبة أخرى هذا الجيل.

تاباتا فعلا يصنع أفضل النهايات لألعابه... كرايسس كور و تايب زيرو و الآن فاينل فانتسي 15, اذا فيه شي أتمنى أن تاباتا يمسكه في الجزء القادم الأساسي للسلسلة من ناحية القصة فهو النهاية فقط لأن هذا الرجل يعرف كيف يصنع نهايات عظيمة.

و آخر ساعتين من اللعبة هم بلا شك من أكثر الساعات المفضلة عندي في الصناعة... الاحساس و الأتموسفير و تصاعد رتم الأحداث يا الهي مجرد تذكري لهالشي الآن و أنا أكتب هذه الكلمات أحس أن الشعر خلف عنقي وقف!

فعلا آخر ساعتين من اللعبة شي لا يكرر و أتوقع هو الشي الوحيد الي ممكن نتفق فيه بشكل اجمالي أنه يصرخ بأعلى صوته Versus XIII.

الآن أنا ناطر باتش البرو لحتى أرجع للعالم و أقضي فيه عشرات الساعات و أنا أستكشف كل شي.. أعرف أنها راح تكون من التجارب الي بعد سنوات طويلة أتذكرها بمشاعر جميلة :)
 

Solay

Double Jumper
اعتبر نظام الترن بيسد زي الشطرنج، فيه عمق استراتيجي وتكتيكي كبير مع كمية الخيارات المتوفرة لديك وازديادها مع الوقت بشكل يكون صعب جدا تسويه بجنرا غيره، في سبب ليش الجنرا عايشة للآن وكثيرين مطورين يتخصصوا فيه ويستمروا بالتطوير عليه وتحسينه -حتى لو هالشيء ما يبين احيانا بسبب تركيز اغلبهم عالمحمول/عدم خروجها من اليابان-، مافي شيء يستبدله او يعطيك تجربة تعوضك عنها بنفس الاسلوب

عشان كذا أتفهم نظام الآربيجي ستراتيجي، زي اللي بفف تاكتيكس أو فاير ايمبلم مع أني ما أطيق هالأسلوب. بس تحس هالألعاب صدق مصممه بشكل كامل عشان تخدم هالأسلوب وصعب الإستغناء عنه وتوصيل تجربة مقاربة بنفس الوقت.

بس الترنبيسد الإعتيادي للأمانه أغلبه يروح تضغيط وبكمية ملل وتكرار غير طبيعية مع أنه استبداله بنظام أمتع أشوفه سهل جدا وما أعتقد بيؤثر على العناصر الثانية.
 

MH MD

Administrator
Administrator
عشان كذا أتفهم نظام الآربيجي ستراتيجي، زي اللي بفف تاكتيكس أو فاير ايمبلم مع أني ما أطيق هالأسلوب. بس تحس هالألعاب صدق مصممه بشكل كامل عشان تخدم هالأسلوب وصعب الإستغناء عنه وتوصيل تجربة مقاربة بنفس الوقت.

بس الترنبيسد الإعتيادي للأمانه أغلبه يروح تضغيط وبكمية ملل وتكرار غير طبيعية مع أنه استبداله بنظام أمتع أشوفه سهل جدا وما أعتقد بيؤثر على العناصر الثانية.
هو هالشيء يعتمد على الالعاب نفسها، التطبيق السيء بيخليه ممل ورتيب، لكن تقدر تقدم كمية كبيرة من التنوع بإختلاف انواع الوحوش مثلا ونقاط ضعفهم واستغلالها حسب الوحش، او لو بتواجه وحش قوي او زعيم قوي وبتضطر تستخدم استراتيجيات مختلفة غير اللي تستخدمها بالعادة، ايش الbuffs اللي لازم تستخدمها او الDebuffs ، ايش الشخصية المناسبة اللي تختارها اللي عندها السكيلز المناسبة عشان تساعد بهزيمة هالعدو ، السومونز المناسبة ، كثير عوامل تخليه ممتعة جدا مع الاستغلال الصحيح وعميقة كفاية بشكل غير ممكن لو كان اكشن مثلا، تجربة فاير امبليم شيء مختلف كثير عنها وما تعطيني نفس الاسلوب والتجربة أبد ، هذيك معقدة أكثر (@) .

وانت شايف ليش ان فف15 مسببة جدل كبير، حتى اللي حبوها بالغالب ما راح يقولوا لك انهم يبغوا هالنظام يستبدل اسلوب الاجزاء القديمة،هذا وهو حاول يحتفظ بالكثير من عناصرها من الأساس وفيها wait mode وكذا، بوكيمون ناجحة جدا للحين مع نظامها القديم وما احتاجوا يستبدلوه بأكشن أو شيء، بالعكس هذا بيخربها اصلا..

مافي شيء يمنع ان النظام يكون سريع وفلاشي وجذاب برضو بهالعصر P: وبهالحالة استفادت من التقدم التكنلوجي ومش كانت حبيسة لها

 

Cloud

Hardcore Gamer
انا حاليا مطور الـ engine blade للمستوى الثاني واحتاج اطوره لثالث .. تقريبا هو اهم واكثر من استخدمه الان
اسلحة الملوك عندي 2 .. بالبدايه ماكنت ملاحظ انها تنقص كثير من الـ HP .. كنت اتصفق واستغرب ليش! لول
امااا عاد توي ادري
بجرب بعد شوي و اشوف مع اني لعبت 13 ساعة ولازلت بشابتر 5
اذا فيه شي يستحق الذكر الموسيقى يا ح
جمااااعة تصرخ و تقول انا ايييييبك
افضل موسيقى سمعتها في فاينل فانتسي
 

Cloud

Hardcore Gamer
سؤال شباب اذا HP نزل لمستوى قليل بعد كم موت
كيف ارجعه لأعلى حد خصوصا اني في دنجن وما اقدر اسوي كامب
 

Storm is here

True Gamer
الي صار في القصة هو سوء ادارة كمخرج... لأن Xenosaga Episode III تم حشر فيها أحداث من الجزء الثاني المحذوف و أحداث من الجزء الرابع الي انلغى... و بالنهاية حصلنا على أفضل لعبة آر بي جي من ناحية القصة و الأحداث و الشخصيات و المواجهات كانت معمولة بدرجة ما تحس أنها مستعجلة بالعكس رتم القصة تصاعد و بشكل جدا سلس للنهاية.


القصة تم اختيارها ككبش فداء من أجل العالم في FFXV لأن كان من شبه المستحيل اطلاق اللعبة هذه السنة اذا مسكو الجانبين بشكل متساوي.

و لكن مثل ما قلت الي خفف علينا جرح التضحية بالقصة هو البارتي... هالشخصيات الرئيسية الأربعه الي أغلب المراجعين و اللاعبين وقعو في غرامهم هم من أفضل الشخصيات الرئيسية في أي لعبة أنا شخصيا لعبتها, نادرا ما نحصل على كيميستري و كاريزما لهالدرجة من الكمالية بين طاقم الشخصيات الرئيسية, فعلا تحس أنهم واقعين و أصدقاء مقربين من بعض بشكل عاطفي و عميق.

عموما مثل ما ذكرت اللعبة كان فيها بعض اللحظات القصصية الي راح ترسخ في الذاكرة للأبد... السبب الأكبر هو موسيقى يوكو شيمومورا الي جسدت هذه الأحداث بشكل لم أشاهده في أي لعبة أخرى هذا الجيل.

تاباتا فعلا يصنع أفضل النهايات لألعابه... كرايسس كور و تايب زيرو و الآن فاينل فانتسي 15, اذا فيه شي أتمنى أن تاباتا يمسكه في الجزء القادم الأساسي للسلسلة من ناحية القصة فهو النهاية فقط لأن هذا الرجل يعرف كيف يصنع نهايات عظيمة.

و آخر ساعتين من اللعبة هم بلا شك من أكثر الساعات المفضلة عندي في الصناعة... الاحساس و الأتموسفير و تصاعد رتم الأحداث يا الهي مجرد تذكري لهالشي الآن و أنا أكتب هذه الكلمات أحس أن الشعر خلف عنقي وقف!

فعلا آخر ساعتين من اللعبة شي لا يكرر و أتوقع هو الشي الوحيد الي ممكن نتفق فيه بشكل اجمالي أنه يصرخ بأعلى صوته Versus XIII.

الآن أنا ناطر باتش البرو لحتى أرجع للعالم و أقضي فيه عشرات الساعات و أنا أستكشف كل شي.. أعرف أنها راح تكون من التجارب الي بعد سنوات طويلة أتذكرها بمشاعر جميلة :)
ما اعتقد ان تاباتا له دخل في اللي صار ، فيه حاجة ضربتهم اخر فترة التطوير ، فكرة ان كل مشاهد الترايلرات من قبل انكفورد محذوفة وكيف اخراج المشاهد في اللعبة سيء وتحسه مستعجل يحسسك ان الضربة لعبت بحساباتهم ، منطقة ما قدروا ينزلوها او ما اسعفهم الوقت لتنقيحها .. صراحة مدري لكن اللي متأكد منه انك مستحيل تعمل مشاهد وقصة ملصقة بلصق وغراء زي كذا مهما كان توجهك ، يعني على اني اكره كرايسس كور لكن اللعبة كان فيه قصة واخراج مشاهد ممتاز وهي من اخراج تاباتا ، فكون هذا توجه تاباتا ماله اي اساس .. يعني مشاهد ترايلر Dawn لما تنحذف تعرف ان فيه مشكلة.
رأيي هذا يدعمه تسريب 4chan اللي اثبت صحته

سؤال شباب اذا HP نزل لمستوى قليل بعد كم موت
كيف ارجعه لأعلى حد خصوصا اني في دنجن وما اقدر اسوي كامب
استخدم الالكسير على طول او الفينكس داون اذا طحت
 

hussien-11

Senior Content Specialist
فاينل فانتسي 15 باعت 5 مليون نسخة عالمياً في اليوم الأول على ما يبدو ؟ مفاجأة، ما كنت متوقع هذا الرقم أبداً، مبروك سكوير

سعيد من أجلهم، على الأقل السلسلة في أمان تجارياً الآن بدون تهديدات وضغوطات الاستمرارية، واستقبال 15 كان جيد من اللاعبين ومن النقاد وهالشي يشجعهم أكثر للمستقبل، المطور بشر في النهاية، والمطور الياباني تزعزعت ثقته بنفسه من حدة الانتقادات في الجيل الماضي

أتمنى هالشي يخليهم يشتغلوا 16 بدون ضغوطات ويطلعوا لنا بلعبة أفضل وأكثر تكاملاً : )
 

khalid-xs

Hardcore Gamer
هذا اللي عرضوه ب اي ٣ الاخير صح ؟ ..والله يا سويت حفلة بالكاميرا ما يعلمها الا الله لم أعد أدري أين أنا ومن أنا وكيف رحت هنا أثناء قتال العملاق وبالاخير استسلمت واكتفيت بتضغيط الدائرة و المربع حتى يفرجها الرب ..عشوائية بحتة ، خطية بالقتال أعوذ بالله ما سويت شيء ولا قتلته ولا شغلت مخي بتكتيك معين مجرد تضغيط ازرار .. مخيب مخيب مخيب
 
التعديل الأخير:
أعلى