hits counter

مراجعات Zelda tears of the kingdom (دموع الكارهين)

Invader Zim

TG’s Discord owner
الموضوع صار اسم على مسمى ودموع الكارهين بدات تفعل فعلتها.
iu


كل شي يمشي على الخطة
 

hussien-11

Senior Content Specialist
يخرب بيت اللعبة الأسطورية

التوتوريال لوحده في اللعبة شيء ما عمري شفت أو جربت مثله من قبل

لما التوتوريال لوحده يفجر عقلك بهذا الشكل لازم تعرف انك مقبل على تجربة للتاريخ

بتكلم عنه بالتفصيل قريبا لأني أقدر أشوف ألعاب (كاملة) تعجز عن الوصول لمستواه
 

FANTASTIC DREAM

sugar man, colors to my dreams
بس عجبني كيف الي راح يقرا مراجعة ال 6 ويحاول يطلع منها شي منطقي لول

والله وضعك محزن.

١. يب ممكن يكون فيه منطق (justification). لما يكون فيه انتقاد على التصميم من مراجعة، لا ضرر من ال evaluation و التفكير في التصميم حتى نشوف العلاقة المطروحة في المراجعة بين التصميم و النتيجة في اللعب اللي خرج فيها. خصوصا انه احد النقاط المحورية في توجه زيلدا الجديد. و تجي هنا و تسخر و كأني ما اقدر اسخر من ردودك في الموضوع اللي تقول ان اللي سووه انجاز عظيم و انت ما لعبتها. باقي تزبط لأنوما كوب شاهي و ينكب الشاي على وجهك و تروح تصلح شاي ثاني.

٢. الرجال كانت حلوله للالغاز بديهية و سهلة، بالله تبغاه يمدح بالالغاز مثلا؟ خاصة إذا هو يعطي قيمة لصعوبة الالغاز فوق الإبداعية في حلها. لكن اللي زيك ياخذ ان كلامه وهم علطول لانه يعطي ٦ للعبة يحبها، شيء مثير للشفقة، انضج. ال open ended design من الإمكان انه يفتح الباب لنطاق من الحلول البديهية، لكن هذا ما يعني ان الكل بيخرج بنفس النتيجة، بعضهم البديهيي ما جا في باله. لازم ننظر للعلاقة بين هذا و ذاك بجدية.

ياخي و الله وضعك صعب.
 

Bestgamer-1st

True Gamer
دام انك ما لعبتها ما يحق لك تتكلم عنها ، السالفة مو معلومات السالفة خبرات

انت ما عندك اي تجربة فكيف توصف شي انت ما خضته بس بناء على مشاهدة

كانك تتكلم عن اكل وانت ما ذقته
حبيبي ….. فيه اشياء في صلب اللعبة ماراح تحس فيها لين تجرب اللعبة بنفسك
صدقتم، لكن أنا لم اُعطي نظرتي الخاصة عن التجربة ومستواها ورأيي فيها أو نقدها/مراجعتها، إنما قلت نقاط عامة أتبعها وأجدها دقيقة وتنطبق على زيلدا وعلى غيرها، وما ذكرته عن اللعبة وما تحويه من أفكار أو Tools فهو أمر صحيح موجود باللعبة وليس هناك أي خطأ أو كذب بكلامي -مالم يكون عندي معلومة مغلوطة-، فمثلًا مكعب الجليد مبهر جدًا مع فيزيائيات بريث أوف ذا وايلد داخل الشراين، لكن أيمكنك إقناعي أن الUltra Hand والصمغ أقل إبهارًا؟ أو أنها ليست نقلة عن المكعب الجليد والمغناطيس وأدوات بريث؟ الشيء الوحيد الذي أجهله هو ما إذا كان ديزاين هذه الميكانيكس ضعيفة هنا أو هناك، ومَن إستغلاله كان أقوى مع العالم والمراحل (الشراينز والدانجينز)، وكذلك الإنسان كرمه الله سبحانه وتعالى بالقدرة على الملاحظة، والملاحظة لا تغني أبدًا عن التجربة والحكم النهائي، لكن مثل هذه الأمور واضحة كالشمس، وإن كان هناك خطأ فجل من لا يسهى ولا ينام، وأؤيدك بنقطتك تمامًا بخصوص التجربة واللعب يا عزيزي والتي بإذن الله ستكون وجبة لذيذة جدًا أو ربما لا تعجبني بشكل شخصي من يدري xD
ولا أحب الكذب واللف والدوران بالموضوع، وبإذن الله دومًا لن تجدوني أكذب.

سبق وقلت من قبل إطلاق دموع المملكة، جمل مثل "رفع السقف" ووضحت بمعناها بالتفصيل، وذكرت أن الأمر واضح من العروض، وإن كان هناك خطأ فسيكون من كذب تسويق الشركة للعبة، وجميع النقاط التي ذكرتها قبل الإطلاق وذكرها بعض الأخوان، جميعها موجودة باللعبة بالشكل المتوقع بل حتى فوق المتوقع ومع إضافات بحسب الآراء التي أقرأها بعد الإطلاق!
أنا بالعكس ، أشوفك رفعت مفهوم نقاش الألعاب لمستوى ثاني (@)
أشكرك، الحمد لله ^^
ايه قد يكون في خطأ بمعلوماتك اللي قلتها، عادي الديزاين والميكانكس المبهور فيها تطلع كلها الريدي في بريث من 2017 وانت مش داري وبتطبل للشيء الغلط وتفتكر انه كل شيء شفته هو شيء جديد مع انه مش كذا.

بس هذي مشكلة لما تاخذ كلام الكيال كشيء مقدس وتعطيه أولوية على تجربتك الخاصة، لدرجة تدخل بحالة تهليل وتطبيل لشيء ما لعبته/ ما تلعبه؟ يا سبحان الله (&)
أخي العزيز محمد، أحزنتني نقطة "التقديس والأولوية" بتعليقك التي أجدها خاطئة تمامًا، ومن قال أني أقدس كلام الكيال؟ xD
فقط أؤيده بمبادئ معينة أجدها منطقية بشدة وأعتبره من مصادري التي أثق بما يقوله وأتعلم منه، لكني أختلف معه بالعديد من وجهات النظر، مثل نظرته بخصوص Death Stranding وحدّثته عن إختلافي الشديد معه بالخاص وتبين لي مدى خُلقه الحسنة وصدره الرحب وما شاء الله شخص راقي لكن قليل من يفهمه مع الأسف الشديد... حتى اختلفت معه في كايجي وعدد من الأشياء وعادي.
هذا:
ثم أني ذكرت لك لو كان هناك خطأ بكلامي لا مانع أن تصححه لي وسآخذ هذا بصدر رحب، ولكني أحرص على أن أكون متأكدًا من المعلومة قبل ذكرها في الغالب، فأغلب ما أذكره عن زيلدا مصدري منه هو مشاهدتي العديد من المقاطع لنفس البرية وإطلاعي الكبير عنها وعن دموع المملكة وليس نقل كلام الكيال، ولا يوجد أي جزئية بالكلام المفصل الذي قلته مأخوذ من الكيال حتى -بإستثناء نقطة أن اللعبة مثالية تقريبًا ما عدى القصة بشكل عام وذكرت المصدر-.
وتيرز أوف ذا كينقدوم لم يذكر أي أمر يخصها أو بالأفكار الجديدة على حد علمي، وكلها اجتهادات وكلام شخصي :)

واخيرًا لم أطبل لزيلدا -وأنا أعتبر التطبيل صفة ليست بحميدة عندما تُقال لي خارج سياق المزح- إنما ذكرت نقاط لاحظتها باللعبة، وكما ذكرت لو كان هناك خطأ فلما لا يصححه أحد لي؟ وإن كان هناك كذب أو رأي عن تجربة ومشاعري تجاهها فلما لا يخبرني أحد بهذا؟ لأنه ببساطة لست مطبلًا ولا أنقل كلام عن غير علم وتأكد من صحته، وخير دليل على هذا بيرسونا 5، الكيال لم يذكروها إلا مرات معدودة بالقناة، وجميعها لم يقولوا أنها رائعة أو Masterpiece وأكثر ما قيل أنها ممتازة بدون تفصيل، لكني أصر على كونها تحفة فنية بشكل شخصي ولا يعيبها شيء كسلبيات ورائعة جدًا وفصلت بجوانب كثيرة وعقبت على ألعاب بائسة تبعته مثل P5X كل هذا ليس من الكيال ولا تقديس لكلامه كما تدعي علي ولا أرضى بهذا يا أخي العزيز محمد... وكثيرًا من نقاطي التي أذكرها لن تجدها لا عند الكيال ولا غيره، وجهات نظر شخصية بحتة مبنية على المنطق والعلم ومبادئي الخاصة وأكيد تذكر نقاشي معك عن بيرسونا 5 في رمضان الماضي وبالتحديد على صعيد الجوانب القصصية بتغير القلوب وكونها Tools قصصي والخ، وايضًا أنا منفتح جدًا بالآراء ووجهات النظر ولا أفرض آرائي أبدًا وأحاول تقبل وإحترام الجميع..

أعتذر عن الإطالة، هذا وصلى الله وسلم وبارك على نبينا محمد عليه أشرف الصلاة وأتم التسليم.
 

Reload

Hardcore Gamer
لول بالضبط

اجل "افضل لعبة بالتاريخ" مع اول اصدار بعدها تقل قيمتها بهالشكل؟ ويصير فيها مشاكل ياسلام تصلحت، بس بوقتها كانت غير مؤثرة وعادي … عمر مجس ٢ ماقللت شيء من قيمة مجس ١ مثلاً

حسسوك انه العالم المفتوح شي جديد والحين بيحسسونك ان الساندبوكس شي جديد، والله يستر مع الجزء الجاي تكتشف ان السولز لايك برضه شي جديد (&)

استنى خمس سنوات بما تصدر زيدا الجديد ، هذي حتصير لعبة ٧/١٠ ، المشكلة ٩٠% من اللاعبين هذي اول لعبة مفتوحه او ساندبوكس لعبوها
 

MH MD

Administrator
Administrator
يخرب بيت اللعبة الأسطورية

التوتوريال لوحده في اللعبة شيء ما عمري شفت أو جربت مثله من قبل

لما التوتوريال لوحده يفجر عقلك بهذا الشكل لازم تعرف انك مقبل على تجربة للتاريخ

بتكلم عنه بالتفصيل قريبا لأني أقدر أشوف ألعاب (كاملة) تعجز عن الوصول لمستواه
.....مهتم اعرف ايش الجديد اللي تشوفه فيه بالضبط؟

لأنه التوتوريال ما وصل لتوتوريال بريث اوف ذا وايلد حتى، وبدون ما نتكلم عن الانترو السينمائي بالمشي البطيء المغصوب اللي كأنه جاي من العاب سوني، استغربت وجوده حقيقة
 

ahmed-xd

True Gamer
الجزء الثالث مهو نسخة افضل واكثر صقلا من الاول ؟
يب جزء ممتاز بس ما اشوفه احسن جزء لانه عبارة عن خلط افكار من دراك سولز/بلودبورن
 

Invader Zim

TG’s Discord owner
الساعة الخربانة صح مرتين باليوم
بس ساعة ريسيت ايرا صح مرة وحدة فقط
هذه هي المرة الواحدة.
الساعة الي من دون عقارب مستحيل تكون صح في اي وقت في اليوم
 

MH MD

Administrator
Administrator
صدقتم، لكن أنا لم اُعطي نظرتي الخاصة عن التجربة ومستواها ورأيي فيها أو نقدها/مراجعتها، إنما قلت نقاط عامة أتبعها وأجدها دقيقة وتنطبق على زيلدا وعلى غيرها، وما ذكرته عن اللعبة وما تحويه من أفكار أو Tools فهو أمر صحيح موجود باللعبة وليس هناك أي خطأ أو كذب بكلامي -مالم يكون عندي معلومة مغلوطة-، فمثلًا مكعب الجليد مبهر جدًا مع فيزيائيات بريث أوف ذا وايلد داخل الشراين، لكن أيمكنك إقناعي أن الUltra Hand والصمغ أقل إبهارًا؟ أو أنها ليست نقلة عن المكعب الجليد والمغناطيس وأدوات بريث؟ الشيء الوحيد الذي أجهله هو ما إذا كان ديزاين هذه الميكانيكس ضعيفة هنا أو هناك، ومَن إستغلاله كان أقوى مع العالم والمراحل (الشراينز والدانجينز)، وكذلك الإنسان كرمه الله سبحانه وتعالى بالقدرة على الملاحظة، والملاحظة لا تغني أبدًا عن التجربة والحكم النهائي، لكن مثل هذه الأمور واضحة كالشمس، وإن كان هناك خطأ فجل من لا يسهى ولا ينام، وأؤيدك بنقطتك تمامًا بخصوص التجربة واللعب يا عزيزي والتي بإذن الله ستكون وجبة لذيذة جدًا أو ربما لا تعجبني بشكل شخصي من يدري xD
ولا أحب الكذب واللف والدوران بالموضوع، وبإذن الله دومًا لن تجدوني أكذب.

سبق وقلت من قبل إطلاق دموع المملكة، جمل مثل "رفع السقف" ووضحت بمعناها بالتفصيل، وذكرت أن الأمر واضح من العروض، وإن كان هناك خطأ فسيكون من كذب تسويق الشركة للعبة، وجميع النقاط التي ذكرتها قبل الإطلاق وذكرها بعض الأخوان، جميعها موجودة باللعبة بالشكل المتوقع بل حتى فوق المتوقع ومع إضافات بحسب الآراء التي أقرأها بعد الإطلاق!

أشكرك، الحمد لله ^^

أخي العزيز محمد، أحزنتني نقطة "التقديس والأولوية" بتعليقك التي أجدها خاطئة تمامًا، ومن قال أني أقدس كلام الكيال؟ xD
فقط أؤيده بمبادئ معينة أجدها منطقية بشدة وأعتبره من مصادري التي أثق بما يقوله وأتعلم منه، لكني أختلف معه بالعديد من وجهات النظر، مثل نظرته بخصوص Death Stranding وحدّثته عن إختلافي الشديد معه بالخاص وتبين لي مدى خُلقه الحسنة وصدره الرحب وما شاء الله شخص راقي لكن قليل من يفهمه مع الأسف الشديد... حتى اختلفت معه في كايجي وعدد من الأشياء وعادي.
هذا:
ثم أني ذكرت لك لو كان هناك خطأ بكلامي لا مانع أن تصححه لي وسآخذ هذا بصدر رحب، ولكني أحرص على أن أكون متأكدًا من المعلومة قبل ذكرها في الغالب، فأغلب ما أذكره عن زيلدا مصدري منه هو مشاهدتي العديد من المقاطع لنفس البرية وإطلاعي الكبير عنها وعن دموع المملكة وليس نقل كلام الكيال، ولا يوجد أي جزئية بالكلام المفصل الذي قلته مأخوذ من الكيال حتى -بإستثناء نقطة أن اللعبة مثالية تقريبًا ما عدى القصة بشكل عام وذكرت المصدر-.
وتيرز أوف ذا كينقدوم لم يذكر أي أمر يخصها أو بالأفكار الجديدة على حد علمي، وكلها اجتهادات وكلام شخصي :)

واخيرًا لم أطبل لزيلدا -وأنا أعتبر التطبيل صفة ليست بحميدة عندما تُقال لي خارج سياق المزح- إنما ذكرت نقاط لاحظتها باللعبة، وكما ذكرت لو كان هناك خطأ فلما لا يصححه أحد لي؟ وإن كان هناك كذب أو رأي عن تجربة ومشاعري تجاهها فلما لا يخبرني أحد بهذا؟ لأنه ببساطة لست مطبلًا ولا أنقل كلام عن غير علم وتأكد من صحته، وخير دليل على هذا بيرسونا 5، الكيال لم يذكروها إلا مرات معدودة بالقناة، وجميعها لم يقولوا أنها رائعة أو Masterpiece وأكثر ما قيل أنها ممتازة بدون تفصيل، لكني أصر على كونها تحفة فنية بشكل شخصي ولا يعيبها شيء كسلبيات ورائعة جدًا وفصلت بجوانب كثيرة وعقبت على ألعاب بائسة تبعته مثل P5X كل هذا ليس من الكيال ولا تقديس لكلامه كما تدعي علي ولا أرضى بهذا يا أخي العزيز محمد... وكثيرًا من نقاطي التي أذكرها لن تجدها لا عند الكيال ولا غيره، وجهات نظر شخصية بحتة مبنية على المنطق والعلم ومبادئي الخاصة وأكيد تذكر نقاشي معك عن بيرسونا 5 في رمضان الماضي وبالتحديد على صعيد الجوانب القصصية بتغير القلوب وكونها Tools قصصي والخ، وايضًا أنا منفتح جدًا بالآراء ووجهات النظر ولا أفرض آرائي أبدًا وأحاول تقبل وإحترام الجميع..

أعتذر عن الإطالة، هذا وصلى الله وسلم وبارك على نبينا محمد عليه أشرف الصلاة وأتم التسليم.
يمكن كان سوء فهم لردك او شيء، بس لما قرأت ردك الأول، فهمت انه رأيك عن اللعبة اخذته من الكيال تحديدا ولذلك متحمس، استغربت صراحة

بس اذا كان مجرد انك تحطه كأحد مصادر للي تقوله، أوك، لا تاخذ مسألة التقديس بشكل جدي واعتذر لو ضايقك.

بس برضو نرجع لبعض الاشياء اللي تقولها، فيزيكس مكعب الثلج، وين الثوري فيها؟ مجس 2 كان فيها قطعة ثلج تذوب بحرارة الغرفة مع الوقت، لعبة من فوق عشرين سنة، حتى بريث -وتيرز- ما فيهم ثلج يذوب مع الوقت بالحقيقة، بالحقيقة واجهت لغز متخلف لأنه الثلج ما رضي يذوب وهو محشور بمكان ضيق، مع انه تحت النار بالضبط، قطعة الثلج صغيرة محد يشوفها وتلف وتستغرب ليش الشراين واللغز مش قاعد يتقدم، تكتشف هذا السبب

مجس2> دموع المملكة
 

Veeto

True Gamer
دام انك ما لعبتها ما يحق لك تتكلم عنها ، السالفة مو معلومات السالفة خبرات

انت ما عندك اي تجربة فكيف توصف شي انت ما خضته بس بناء على مشاهدة

كانك تتكلم عن اكل وانت ما ذقته

سبحان الله !!
هالقاعدة يوم تتطبق ويوم ثاني يصير مطالع فيديوهات اليوتيوب كفاية !
 

Bestgamer-1st

True Gamer
يمكن كان سوء فهم لردك او شيء، بس لما قرأت ردك الأول، فهمت انه رأيك عن اللعبة اخذته من الكيال تحديدا ولذلك متحمس، استغربت صراحة

بس اذا كان مجرد انك تحطه كأحد مصادر للي تقوله، أوك، لا تاخذ مسألة التقديس بشكل جدي واعتذر لو ضايقك.
أشكرك لتفهمك وأبدًا لا يوجد إزعاج وخاصة منك أحترمك جدًا والله::involve::
بس برضو نرجع لبعض الاشياء اللي تقولها، فيزيكس مكعب الثلج، وين الثوري فيها؟ مجس 2 كان فيها قطعة ثلج تذوب بحرارة الغرفة مع الوقت، لعبة من فوق عشرين سنة، حتى بريث -وتيرز- ما فيهم ثلج يذوب مع الوقت بالحقيقة، بالحقيقة واجهت لغز متخلف لأنه الثلج ما رضي يذوب وهو محشور بمكان ضيق، مع انه تحت النار بالضبط، قطعة الثلج صغيرة محد يشوفها وتلف وتستغرب ليش الشراين واللغز مش قاعد يتقدم، تكتشف هذا السبب

مجس2> دموع المملكة
لم أكن أقصد على الفكرة نفسها أن مكعب ثلج، إنما إستخدامها باللعب والديزاين وكون أي بقعة ماء بإمكانها توليد مكعبًا جليديًا، وهناك استخدمات كثيرة جدًا للحركة منها للقتال أو للدفاع أو لتعديل وضعية قطع معينة أو لفتح طريق والخ.. وأذكر هناك أمور مبهرة بالفيزيائية، لكن غير مُستغرب وجود مشاكل تقنية احيانًا بها ولا أدري بهذا الأمر.

مجس 2 كانت مجرد تفاصيل جميلة جدًا ومبهرة بالجانب التقني والرسومي، لكنها والله أعلم لا أذكر أنها بأي شكل من الأشكال متداخلة مع اللعب.

دخلت مقطعًا فيه كل الShrines وقربت توقيت بسرعة وبالصدفة حصلت توقيت ساعة و40 دقيقة و20 ثانية، ووجدت إستخدام سريع بالديزاين في الثانية 27 من الدقيقة 40 في الساعة الأولى:
 

hussien-11

Senior Content Specialist
.....مهتم اعرف ايش الجديد اللي تشوفه فيه بالضبط؟

لأنه التوتوريال ما وصل لتوتوريال بريث اوف ذا وايلد حتى، وبدون ما نتكلم عن الانترو السينمائي بالمشي البطيء المغصوب اللي كأنه جاي من العاب سوني، استغربت وجوده حقيقة

التوتوريال أفضل بمراحل من نفس البرية

نفس البرية ترميك في التوتوريال من أول دقيقة، هو استكشافي بشكل بحت

دموع المملكة تبدأ بطريقة أكثر إثارة، تعطيك طابع غموض و تشويق

المشي البطيء الي تتكلم عنه مدته ما تزيد عن خمس دقائق، ما يوصل حتى البدايات القصصية الطويلة الموجودة في سلسلة زيلدا نفسها مثل توايلايت برنسس و سكايورد سورد، بل هو أقصر منهم بمراحل

ما ينفع نبالغ و نعامل أي دقيقة قصصية على انها (بطء مغصوب)، فيه فرق بين المقدمة القصصية البنائية في دموع المملكة، و بين 7 شابترات مشي في بداية أنشارتد 4

بعد ذلك لما يبدأ اللعب؟

انت في منطقة عندها تصميم أفضل بمراحل من نفس البرية و متعة أكبر بأضعاف! ليش؟

بسبب الverticality العظيمة، كل جزيرة و كل قطعة أرض محسوبة بالملي متر، كيف تتنقل منها لمكان ثاني، كيف تاخذ قدرة إضافية و ترجع لنفس الجزيرة الصغيرة و تكتشف أشياء جديدة

الخواص الجديدة لو أكتب فيها مجلدات ما أعطيها حقها، خاصية Ultrahand لولا الكفاءة الاستثنائية للمطور كان سهل جدا تكون كابوس و يجيبوا فيها العيد، انت حرفيا قاعد تمسك أي أوبجكت من عالم اللعبة و تدمجه مع أي أوبجكت ثاني in real time

وسائل التنقل و طرق التنقل شيء غير مسبوق

من البداية تقطع شجر و تعمل قارب و تحط عليه شارع و تعبر نهر صغير بفيزيائية اللعبة، بدون cutscenes و لا حاجة

الverticality تمتد مش فقط للجزر و المرتفعات بل أيضًا الكهوف تحت الأرض

استكشفت كهف بفكرة رهيبة و جديدة على السلسلة

و في نهايته وجدت عربة، وضعتها على سكة حديدية، و وضعت عليها مروحة والنتيجة:

-

السكة الحديدية تطلع من الكهف إلى جزيرة في السماء بمنظر خلاااااااااااااااااااب جدا جدا، الجزر طافية في السماء وسط الغروب و مياه الشلالات تسبح إلى اللامكان

الكارت هذا مو قاعد يتحرك من cutscene، قاعد يتحرك من فيزيائية اللعبة

الجمالية و شعور الاستكشاف و الsense of wonder شيء من عالم آخر حرفيًا.
 

abdullah-kh

رجل من العامة
لأنه التوتوريال ما وصل لتوتوريال بريث اوف ذا وايلد حتى، وبدون ما نتكلم عن الانترو السينمائي بالمشي البطيء المغصوب اللي كأنه جاي من العاب سوني، استغربت وجوده حقيقة
الصدق فيه مبالغة هنا صحيح موجود لكن كله دقائق وتدخل على اللعبة، تبغى انترو ممل شوف تويلات برنسيس يخلوك تلعب مهام صيد بالغصب XD
 

Bestgamer-1st

True Gamer
التوتوريال أفضل بمراحل من نفس البرية

نفس البرية ترميك في التوتوريال من أول دقيقة، هو استكشافي بشكل بحت

دموع المملكة تبدأ بطريقة أكثر إثارة، تعطيك طابع غموض و تشويق

المشي البطيء الي تتكلم عنه مدته ما تزيد عن خمس دقائق، ما يوصل حتى البدايات القصصية الطويلة الموجودة في سلسلة زيلدا نفسها مثل توايلايت برنسس و سكايورد سورد، بل هو أقصر منهم بمراحل

ما ينفع نبالغ و نعامل أي دقيقة قصصية على انها (بطء مغصوب)، فيه فرق بين المقدمة القصصية البنائية في دموع المملكة، و بين 7 شابترات مشي في بداية أنشارتد 4

بعد ذلك لما يبدأ اللعب؟

انت في منطقة عندها تصميم أفضل بمراحل من نفس البرية و متعة أكبر بأضعاف! ليش؟

بسبب الverticality العظيمة، كل جزيرة و كل قطعة أرض محسوبة بالملي متر، كيف تتنقل منها لمكان ثاني، كيف تاخذ قدرة إضافية و ترجع لنفس الجزيرة الصغيرة و تكتشف أشياء جديدة

الخواص الجديدة لو أكتب فيها مجلدات ما أعطيها حقها، خاصية Ultrahand لولا الكفاءة الاستثنائية للمطور كان سهل جدا تكون كابوس و يجيبوا فيها العيد، انت حرفيا قاعد تمسك أي أوبجكت من عالم اللعبة و تدمجه مع أي أوبجكت ثاني in real time

وسائل التنقل و طرق التنقل شيء غير مسبوق

من البداية تقطع شجر و تعمل قارب و تحط عليه شارع و تعبر نهر صغير بفيزيائية اللعبة، بدون cutscenes و لا حاجة

الverticality تمتد مش فقط للجزر و المرتفعات بل أيضًا الكهوف تحت الأرض

استكشفت كهف بفكرة رهيبة و جديدة على السلسلة

و في نهايته وجدت عربة، وضعتها على سكة حديدية، و وضعت عليها مروحة والنتيجة:

-

السكة الحديدية تطلع من الكهف إلى جزيرة في السماء بمنظر خلاااااااااااااااااااب جدا جدا، الجزر طافية في السماء وسط الغروب و مياه الشلالات تسبح إلى اللامكان

الكارت هذا مو قاعد يتحرك من cutscene، قاعد يتحرك من فيزيائية اللعبة

الجمالية و شعور الاستكشاف و الsense of wonder شيء من عالم آخر حرفيًا.
بإنتظار مراجعتك الكاملة، ما شاء الله تبارك الله، تتهنى فيها أخي حسين!
 

abdullah-kh

رجل من العامة
بالنسبة للمراجعات بشكل عام الكلام انها مش مهمة وما هي مقياس هراء بحت. هي دائمًا مقياس عند اللاعبين وكثير تمتحن فيها وأقولكم بصراحة نعم لو لعبتي المفضلة حصلت مراجعات مميزة بكون مبسوط.

لكن جزء من متعة المنتديات انها تكون حاكمة واكبر من جو الاعلام هذا بتقليديته باعرافه الواضحة، من هنا هذه النقودات على الالعاب الكبيرة ما تحصلها بشكلها الناصح الا من هذه المجتمعات وتكون اراء معتبرة من لاعبين.

يعني بصراحة موضوع الدن رينيج يكون شئ فريش لما تشوف نقد جديد عليك ما قرأته بالمراجعات نفس الشئ مع نفس البرية او أي لعبة كبيرة.

كثير من هذه المراجعات تكون سطوة علاقات عامة ويمكن تمشي بترند معين عن اللعبة الجيدة، فاللاعبين لما يفتحوا ويوسعوا من النقد تنعكس ايجابيا اكثر على الميديم هذا.

وصدقوني الميديم هذا تعيس ومليان فانبويز هذا التقعير والاستقعاد مفيد كثير ويخليه أحسن.
 

oldsnakemgs

Hardcore Gamer
بالنسبة للمراجعات بشكل عام الكلام انها مش مهمة وما هي مقياس هراء بحت. هي دائمًا مقياس عند اللاعبين وكثير تمتحن فيها وأقولكم بصراحة نعم لو لعبتي المفضلة حصلت مراجعات مميزة بكون مبسوط.

لكن جزء من متعة المنتديات انها تكون حاكمة واكبر من جو الاعلام هذا بتقليديته باعرافه الواضحة، من هنا هذه النقودات على الالعاب الكبيرة ما تحصلها بشكلها الناصح الا من هذه المجتمعات وتكون اراء معتبرة من لاعبين.

يعني بصراحة موضوع الدن رينيج يكون شئ فريش لما تشوف نقد جديد عليك ما قرأته بالمراجعات نفس الشئ مع نفس البرية او أي لعبة كبيرة.

كثير من هذه المراجعات تكون سطوة علاقات عامة ويمكن تمشي بترند معين عن اللعبة الجيدة، فاللاعبين لما يفتحوا ويوسعوا من النقد تنعكس ايجابيا اكثر على الميديم هذا.

وصدقوني الميديم هذا تعيس ومليان فانبويز هذا التقعير والاستقعاد مفيد كثير ويخليه أحسن.
المراجعات مهمة لكن هل ثقلها مثل اول اول اشوف اللعبة تاخذ 80 الى 85 وتقول غريبة ما خذت تسعين وحولها وتتحمس تقرا المراجعة وفعلا تحس فيها عيب وانت ماانتبهت له
اما الان تلعب اللعبة تحصلها نهاية التسعين او بدايته وتحصل العيوب وتقرا المراجعة وتقول ليش المراجع ما انتبه لها او تغاضى عنها وبعدين يقييم لك كبكج كامل متغافل عن العيوب والادهى انها تذكر في المرجعة وانا صراحة لن اذكر امثلة لان فيها فانز للعبة ومتعصبين
بالخلاصة المراجعات مهمة جدا لكن لم يصبح ثقلها من قبل اول نسمع وتعرض كلام الفانز والشركات عرض الحائط مثل ١up وgame trailers وغيرها الكثير
 
التعديل الأخير:

Eye

السوسة
صدقتم، لكن أنا لم اُعطي نظرتي الخاصة عن التجربة ومستواها ورأيي فيها أو نقدها/مراجعتها، إنما قلت نقاط عامة أتبعها وأجدها دقيقة وتنطبق على زيلدا وعلى غيرها، وما ذكرته عن اللعبة وما تحويه من أفكار أو Tools فهو أمر صحيح موجود باللعبة وليس هناك أي خطأ أو كذب بكلامي -مالم يكون عندي معلومة مغلوطة-، فمثلًا مكعب الجليد مبهر جدًا مع فيزيائيات بريث أوف ذا وايلد داخل الشراين، لكن أيمكنك إقناعي أن الUltra Hand والصمغ أقل إبهارًا؟ أو أنها ليست نقلة عن المكعب الجليد والمغناطيس وأدوات بريث؟ الشيء الوحيد الذي أجهله هو ما إذا كان ديزاين هذه الميكانيكس ضعيفة هنا أو هناك، ومَن إستغلاله كان أقوى مع العالم والمراحل (الشراينز والدانجينز)، وكذلك الإنسان كرمه الله سبحانه وتعالى بالقدرة على الملاحظة، والملاحظة لا تغني أبدًا عن التجربة والحكم النهائي، لكن مثل هذه الأمور واضحة كالشمس، وإن كان هناك خطأ فجل من لا يسهى ولا ينام، وأؤيدك بنقطتك تمامًا بخصوص التجربة واللعب يا عزيزي والتي بإذن الله ستكون وجبة لذيذة جدًا أو ربما لا تعجبني بشكل شخصي من يدري xD
ولا أحب الكذب واللف والدوران بالموضوع، وبإذن الله دومًا لن تجدوني أكذب.

سبق وقلت من قبل إطلاق دموع المملكة، جمل مثل "رفع السقف" ووضحت بمعناها بالتفصيل، وذكرت أن الأمر واضح من العروض، وإن كان هناك خطأ فسيكون من كذب تسويق الشركة للعبة، وجميع النقاط التي ذكرتها قبل الإطلاق وذكرها بعض الأخوان، جميعها موجودة باللعبة بالشكل المتوقع بل حتى فوق المتوقع ومع إضافات بحسب الآراء التي أقرأها بعد الإطلاق!

يا اخي ويا عزيزي ويا صديقي ، الموضوع مش كذا

الموضوع مش بس فكرة وتشوفها وتقييمها ، الموضوع لازم تختبر الفكرة ذي وتشوف مدى تطبيقها بنفسك عشان تحكم ، عدى ذلك رأيك يعتبر اقتباس لشخص اخر

انا تبندت بالمنتدى والسبب اني انتقدت محتوى لعبة وانا ما لعبتها

فالامر المهم هنا هو تجربتك ، لان النظر ما يودي ولا يجيب ، مجرد تشوف شي لا يعني ان تنفيذه صح ، ابسط شي المشي ، ممكن في الفيديو يكون معقول ، لكن على ارض الواقع يعطيك احساس بطئ او سرعة

والاهم هنا وعندنا هو اضافتك للمحتوى ، ايش نستفيد اذا قلت لنا كلام من فيديو ، النت مليان ، انت منت فارق

فلذلك طريقتك بالوصف والتعليق غير سليمة

وضحت الصورة؟
 

Eye

السوسة
بالنسبة للمراجعات بشكل عام الكلام انها مش مهمة وما هي مقياس هراء بحت. هي دائمًا مقياس عند اللاعبين وكثير تمتحن فيها وأقولكم بصراحة نعم لو لعبتي المفضلة حصلت مراجعات مميزة بكون مبسوط.

لكن جزء من متعة المنتديات انها تكون حاكمة واكبر من جو الاعلام هذا بتقليديته باعرافه الواضحة، من هنا هذه النقودات على الالعاب الكبيرة ما تحصلها بشكلها الناصح الا من هذه المجتمعات وتكون اراء معتبرة من لاعبين.

يعني بصراحة موضوع الدن رينيج يكون شئ فريش لما تشوف نقد جديد عليك ما قرأته بالمراجعات نفس الشئ مع نفس البرية او أي لعبة كبيرة.

كثير من هذه المراجعات تكون سطوة علاقات عامة ويمكن تمشي بترند معين عن اللعبة الجيدة، فاللاعبين لما يفتحوا ويوسعوا من النقد تنعكس ايجابيا اكثر على الميديم هذا.

وصدقوني الميديم هذا تعيس ومليان فانبويز هذا التقعير والاستقعاد مفيد كثير ويخليه أحسن.

كلامك هراء محض

هي فعلا مش مهمة لان كل واحد له ذوق شخصي ، الحالة الوحيدة اللي تنفعك المراجعة هي لما تكون عارف الشخص وتثق فيه وتقدر تتباين معاه عن مستوى اللعبة

الشي الوحيد اللي تستفيده من المراجعة هو ذوق وتوجه السوق وذي ما تنفعك كلاعب الا لو ذوقك زيهم او انت واحد امعة ما عنده حكم بنفسه
 

MH MD

Administrator
Administrator
انت في منطقة عندها تصميم أفضل بمراحل من نفس البرية و متعة أكبر بأضعاف! ليش؟

بسبب الverticality العظيمة، كل جزيرة و كل قطعة أرض محسوبة بالملي متر، كيف تتنقل منها لمكان ثاني، كيف تاخذ قدرة إضافية و ترجع لنفس الجزيرة الصغيرة و تكتشف أشياء جديدة
هو هذا بالضبط اللي ما افهمه، مش مصمم بالملي ميتر، انا اول شي بالبداية اروح لمكان عالي بشرق الجزيرة، اخذ قدرته واخلص الشراين حقه، تمام، بس لما اخلص منه وابغى اروح للوجهة الثانية ، اوب انا ما عندي Glider لسه، اوب انا ما اقدر انط لمكان عالي، ما اقدر انزل بالراحة لانه الستامينا ما تكفي، ، مافي وسائل نقل ثانية جنبي، ايش احسن مكان ؟ لازم ترجع اطق مشوار طويل من ورا من نفس المكان اللي جيت منه وبعدين تروح وجهة ثانية، بابطا شكل ممكن، لانه ما عندك وسائل تنقل لسه

تقول ماشي اخذت قدرة الAscend، تقول يمكن الحين تختصر الطريق وتروح لوجهة ثانية ، تشوف الجبال فوق وتقول اقدر استخدم القدرة، بس لحظة! تحت الجبال هو الهاوية، تحاول توقف بحافة الهاوية على اساس يمكن يعتبر لغز او شي، لا، ما تقدر تستخدم القدرة ذي، لازم تروح اطول مشوار لورا وبعده للغرب وبعده للجنوب عشان يمكن توصل، تضيع وقت كثير، مافي وسائل تنقل متنوعة بجانبك وما عندك القدرات عشان تسويها

وهكذا، ما يفتح وسائل تنقل الا…..بعد ما تكون مشورت وخلصت جزيرة التوتوريال خلاص، قبلها لو انت اتجرات تمشي بترتيب "غلط" ، اللعبة تطفشك، ابدا مهي مصممة عشان تاخذها باي اريحية بهذا الشكل اللي تقوله، هذي تجربتي.

الصدق فيه مبالغة هنا صحيح موجود لكن كله دقائق وتدخل على اللعبة، تبغى انترو ممل شوف تويلات برنسيس يخلوك تلعب مهام صيد بالغصب XD
سوء شي اخر بشكل اكبر ما ينفي سوء شي اول

غير انها مش اكبر مشكلة حتى، اللي ذكرته فوق هو تجربتي الحقيقية والمشاكل الاكبر
 
أعلى