hits counter

كيف كابكوم شركة بعمر يمتد ل40 سنة وأكثر.. ماعندها ولا لعبة داخلة لنادي العشرين ؟!!

Anaxïmandrøs

True Gamer
arte-mudancas-em-resident-evil-e-a-onda-de-remakes-frank-alc_auy7.jpg



أفضل الألعاب تقييما بالتاريخ على الMetacritic


أفضل لعبة تقييما بتاريخ شركة كابكوم هي رزدنت إيفل 4 (الأصلية) متمركزة "بنادي الثلاثين" (بمجموع تقييم 96).

H2x1_NSwitchDS_DevilMayCry_image1600w.jpg


ثاني أفضل لعبة تقييما بتاريخ الشركة هي العظبمة Devil May Cry و متمركزة "بنادي الثمانين" (مجموع تقييم 94)

037153000_1496020896-street-fighter-iv-01.jpg


ثالث أفضل لعبة تاريخيا عند كابكوم (كتقييم) هي Street Fighter 4 بمركز 101 (مجموع تقييمات 94)

رابع أفضل لعبة تقييما بتاريخ الشركة هي Resident Evil Code Veronica بال113 (مجموع التقييمات 94).
خامس أفضل لعبة هي Okami بال166 (مجموع تقييمات 93).

شركة عريقة متمرسة على مدى اكثر من 40 سنة أشوف إنه لازم تمتلك لعبة تدخل نادي ال10 او ال20 أفضل لعبة بالتاريخ -ولا أقصد اعتماد التصنيف بMC البهرجي كمقياس بذات نفسه- بقدر ما أتحدث عن البريستيج اللي أضافته العاب عظيمة و الموقع هو اللي تشرف بوجودها بقائمته و هي من أكسبته المصداقية اللي يعتمد عليها الكثيرين (خلينا صرحاء).

التوجه بالألعاب المستقبلية لشركة كابكوم (بإعتبار النجاحات القياسية بآخر 6 سنوات) أشوف انه لازم يحمل المزيد الطموح ، الكثير من الشجاعة ، و درجة صرف أعلى و اكثر سخاوة من أي وقت مضى حتى توصل للمرحلة اللي انا شخصيا اطمح اني أشوف الشركة فيها .. مع اني راضي تماما بالمستوى اللي وصلوا له بالجيل الماضي/الحالي (و بأغلب تاريخ الشركة الا باستثناء المرحلة السوداء)

لكن..

لكي تتطور بسوق تنافسي بشكل جدا عدواني و لا مجال فيه للتهاون ولا للبقاء على نفس المقياس ؟ و لأنه منافسيك (الأقوياء ماليا) مو نايمين و ممكن يقدمون الأشياء اللي بتقدمها إنت لكن بسكيل أكبر و بتسويق أقوى

لهذا يجب التقدم مع كل نجاح لمستوى أعلى أكثر و اكثر أو ستتراجع حتما (سنة الحياة)

الموضوع و ما فيه أنه حان الوقت لكابكوم بأن تنتج العاب بشجاعة أكبر.. مع الحفاظ على أسس و الآليات اللي بنت نجاحها والحفاظ على مدرستها التصميمية طبعا

إنتاج العاب تنحط بالمراكز الأولى أو بنادي العشرين .. و نادي العشرين أقصد به العاب من مستوى :

" GTA 5 , Super Mario Galaxy , Red Dead Reademption , Zelda : Breath Of The Wild "

و طبعا ما أقصد نسخ هذه التجارب بقدر ما أقصد نسخ "الطموح" خلف هذه التجارب

BiodegradableImmediateDeviltasmanian-size_restricted.gif


طبعا لعبة رزدنت ايفل 2 ريميك هي لعبة طموحة و جميلة أذهلت عشاق رعب البقاء وأثلجت صدورهم .. تبقى لعبة حلوة لكنها ملمومة على بعضها (أو لعبة AA) "لعبة عظيمة و بتسلطن بداخل غرفتها فقط" ..
كابكوم لازم تحاول تجمع مواردها المالية/البشرية لهدف صنع لعبة أكبر و أجرأ.. لازم تمسك بجميع الخيوط اللي تقودها لإنشاء DNA "الأسطرة" (اللي تتملكه الأسماء اللي ذكرتها فوق) ..

هي رزدنت ايفل 4 ريميك و 2 ريميك و مانستر هنتر وورلد و DMC طبعا كلها العاب أسطورية و ممتعة و كل شيئ لكن بداخل صندوقها.. و ما أقصد اي اهانة الا انها العاب ملمومة على نفسها و ملوك في غرفهم الخاصة مقارنة بالأسماء فوق اللي هم ملوك على نطاق شاسع..

"العاب كابكوم بالأغلب تحمل الاسطورية تبع الشباب الحلوين اللي بالمنتديات و تبع الصراعات الطريفة بالسوشل ميديا.. لأ هاذي أسطورية عن ذيك و لا هاذي أقل اسطرة و لعبتي جميلة و انا مسلطن فيها مع نفسي وإنت ملكش دعوة بيا.. "

المهم شيئ من ذاك الكلام اللذيذ اللي يحمسك انك تدخل على بلايثرو جديد و تستمتع فيه

لكن الألعاب فوق (العاب نادي العشرين اللي ذكرتها) ؟

هي من الاعمال اللي بتخليك تعيد بناء نظرتك للألعاب من جديد ، العاب امسكت عناصر النجاح من أطرافه .. العاب تعيش مع الزمن و راح يتم تذكرها لسنوات و سنوات قدام .. مزج الترفيه والتسلية الى جانب استعراض أفكار ترسخ في ذهن اللاعب و تجعله يتأمل .. العاب تحمل تجارب استثنائية رفيعة المستوى في سياق من المتعة والترفيه

نقدر نعتبر العاب كابكوم على سكيل فيلم Insomnia .. فيلم ملموم على نفسه و حلو و مرضي و عنده النيش تبعه و راضيين بصراعاتهم مع بعض حوله ، و في بالجهة الثانية Inception .. فيلم عظيم بسكيل مترامي الأطراف بتقنية عالية وقصة إستثنائية بطاقم خرافي بتصوير وإخراج مفيش بعد كده ، أو هاري بوتر مثلا .. أو Heat .. آه نجي لHeat و نقارنه بJohn Wick الأول مثلا..

فيلم جون ويك 1 قصة على قده و ملموم على نفسه و بيقدم عظمة بغرفته و ملك بالقعدة تبعه .. Heat عظيم و تاريخي بكل عناصره.. فيلم أكشن مسك المجد من كل أطرافه .. تقدر ترجع له مرات عديدة على مدار حياتك بس جون ويك تقدر ترجع له مرة او ثلاث مرات.

Harry-Potter-and-the-Half-Blood-Prince.jpg


Inception و Heat و هاري بوتر طبعا أقصد بيه العاب نادي ال20 "اللي ذكرتها"

heat-photo-1029907.jpg


*بمناسبة Heat كان براد بيت هو المرشح لدور ڤال كيلمر لكن كان مرتبط بتصوير فيلم Se7en* (تخيل بس الطاقم الرهيب أصلا هذا و فوق منهم براد بيت!!).

أوكي انا متفق تماما على أن الألعاب مصممة اولا و أخيرا للترفيه.. لكن الطموح جميل أيضا ؟ و كابكوم الآن تعتبر شركة كبيرة بموارد كبيرة .. بصراحة ؟ أشوف انه قد حان الوقت حتى تنافس و تناطح العاب من هذا العيار

و مرشحي الأفضل للوصول لهذا المستوى بالمستقبل القريب هي لعبة من سلسلة Monster Hunter وليس Resident Evil.

بشكل عام العاب كابكوم عبر التاريخ دائما كانت العاب عظيمة و حلوة و انا من اكبر جمهور الشركة (كما يعلم الجميع) .. لكن الشركة تحتاج To Move Forwad و دفعة تكون Boost عالي بالإتجاه الصحيح ، بدراسة مركزة

الإنتقال للمستوى التالي في نظري اصبح ضرورة وليس مجرد خيار .. إنت حاليا كبير بمواردك ؟ طيب إرتقي لمستوى مواردك و أدهش جمهورك .. أطرب جمهورك .. فاجئ جمهورك بشكل إيجابي .. تشجع فما فاز باللذات الا كل مغامر ، و يموت بالحسرات كل جبان.
 
التعديل الأخير:

AzureFlame

Moderator
مشرف
المفروض نحسبها مع عدد المراجعين مو بس الScore بروحه، يعني RE4 الأصلية مكانها الفعلي أعلى بكثير بالقائمة ويمكن توصل للTop 10.
 

Bill Cober

True Gamer


يقصد أن العاب كابكوم المذكورة رغم تقييماتها العالية لكنها ليست داخلة في قائمة أفضل ١٠ ألعاب في التاريخ من ناحية التقييم

ادخل الرابط الي فوق الموضوع وراح تعرف إيش يقصد
 

ahmed-xd

True Gamer
بال user score داخلة ضمن 20 بس اكثرها لالعاب resident evil ولعبة ghost trick وباقي العابهم خارج 20 حتى في user score
 

W.W.W

True Gamer
يقصد أن العاب كابكوم المذكورة رغم تقييماتها العالية لكنها ليست داخلة في قائمة أفضل ١٠ ألعاب في التاريخ من ناحية التقييم

ادخل الرابط الي فوق الموضوع وراح تعرف إيش يقصد
ال10 العاب في التاريخ معايير مين ؟ وليش لازم تدخل في العشره الاوائل ؟

المهم انه تنتج العاب ممتازه
 

ahmed-xd

True Gamer
ال10 العاب في التاريخ معياري مين ؟ وليش لازم تدخل في العشره الاوائل ؟

المهم انه تنتج العاب ممتازه
اتفق كل واحد عنده قائمة لافضل 10 العاب لعبها في حياته وممكن ذا الشخص ما تكون في توب 10 افضل العاب لعبها لعبة من العاب كابكوم
 

KH_m

True Gamer
مو صحيح
ريزي ٤ هي في المركز الرابع ودمك وستريت فايتر ٤ في السادس وريميك ٤ واوكامي في السابع

طبعا هم يشتركون مع ١٠ ألعاب أخرى في مراكزهم فعشان كذا أنت ملخبط
خلاص نقفل الموضوع ونرجع لسالفة موضوع كاميا & ؟
 

شيطون

Fortnite Lover
المفروض نحسبها مع عدد المراجعين مو بس الScore بروحه، يعني RE4 الأصلية مكانها الفعلي أعلى بكثير بالقائمة ويمكن توصل للTop 10.

هذا بالضبط
غير ان كثير العاب بالحقيقة مكررة بسبب النسخ المختلفة زي gta 4 اللي ماخذه المركز الثالث والخامس
 

sabah

True Gamer
ريزي 4 واحدة من افضل الالعاب في التاريخ وأكثرها إلهاما وهذا الشيء لوحده كافي بغض النظر عن مركزها من ناحية التقييم.
 

m7tram

True Gamer
الموضوع عن الطموح اللي المفروض تتبناه الشركة بالمرحلة القادمة

طيب العابهم ناجحه حتى تقاييما .. الطموح هل لازم تكون بالعاب عالم مفتوح؟ اذا الشغله مو مكسوره مايحتاج تتصلح.

مايحتاج كل الالعاب تكون متشابهه وعالم مفتوح.
 

ahmed-xd

True Gamer
طيب العابهم ناجحه حتى تقاييما .. الطموح هل لازم تكون بالعاب عالم مفتوح؟ اذا الشغله مو مكسوره مايحتاج تتصلح.

مايحتاج كل الالعاب تكون متشابهه وعالم مفتوح.
اتفق وما يحتاج العاب كابكوم تكون العاب فيها قصص عميقة وملحمية نفس العاب سكوير اينكس والعاب نوتي دوق
 

Anaxïmandrøs

True Gamer
طيب العابهم ناجحه حتى تقاييما .. الطموح هل لازم تكون بالعاب عالم مفتوح؟ اذا الشغله مو مكسوره مايحتاج تتصلح.

مايحتاج كل الالعاب تكون متشابهه وعالم مفتوح.

لا مو بالضرورة تتحول لعالم مفتوح

لازم تكون هناك شجاعة "ابداعية" و شجاعة "انتاجية" (فلوس يعني) .. تفضل بمكانك يعني راح تنتهي او تموت ببطئ

الشغلة اللي مو مكسورة و ما تحتاج تتصلح ؟ مع الوقت سيتجاوزها الزمن و يكسرها حتى لو هي مو مكسورة
 

ahmed-xd

True Gamer
لازم تكون هناك شجاعة "ابداعية" و شجاعة "انتاجية" (فلوس يعني) .. تفضل بمكانك يعني راح تنتهي او تموت ببطئ
عاد ذا ينفع مع new ip ولو بيسوونها لاحد سلاسلهم بتلاقي باكلاش من الفانز نفس ما صار breath of fire 5 كرهوها عشانها مختلفة ومميزة عن باقي العاب السلسلة
 

Anaxïmandrøs

True Gamer
اتفق وما يحتاج العاب كابكوم تكون العاب فيها قصص عميقة وملحمية نفس العاب سكوير اينكس والعاب نوتي دوق

وليش ما تحتاج ؟!!

قصص عميقة و ملحمية تتماشى مع "مدرسة كابكوم التطويرية"

ليش لأ ؟!

ستكون اضافة على الشيئ الحيد اللي كابكوم بتقدمه سلفا.. و ستشكل دفعة للأمام بالإتجاه الصحيح

إحنا ما بنطالب بنسخ العاب نوتي دوغ أو أسلوب نوتي دوغ .. انا بقول تكييف مميزات الألعاب الرائدة على العاب كابكوم مع الحفاظ على مدرستها التصميمية (بصمة كابكوم)
 

AMA1983

Hardcore Gamer
arte-mudancas-em-resident-evil-e-a-onda-de-remakes-frank-alc_auy7.jpg



أفضل الألعاب تقييما بالتاريخ على الMetacritic


أفضل لعبة تقييما بتاريخ شركة كابكوم هي رزدنت إيفل 4 (الأصلية) متمركزة "بنادي الثلاثين" (بمجموع تقييم 96).

H2x1_NSwitchDS_DevilMayCry_image1600w.jpg


ثاني أفضل لعبة تقييما بتاريخ الشركة هي العظبمة Devil May Cry و متمركزة "بنادي الثمانين" (مجموع تقييم 94)

037153000_1496020896-street-fighter-iv-01.jpg


ثالث أفضل لعبة تاريخيا عند كابكوم (كتقييم) هي Street Fighter 4 بمركز 101 (مجموع تقييمات 94)

رابع أفضل لعبة تقييما بتاريخ الشركة هي Resident Evil Code Veronica بال113 (مجموع التقييمات 94).
خامس أفضل لعبة هي Okami بال166 (مجموع تقييمات 93).

شركة عريقة متمرسة على مدى اكثر من 40 سنة أشوف إنه لازم تمتلك لعبة تدخل نادي ال10 او ال20 أفضل لعبة بالتاريخ -ولا أقصد اعتماد التصنيف بMC البهرجي كمقياس بذات نفسه- بقدر ما أتحدث عن البريستيج اللي أضافته العاب عظيمة و الموقع هو اللي تشرف بوجودها بقائمته و هي من أكسبته المصداقية اللي يعتمد عليها الكثيرين (خلينا صرحاء).

التوجه بالألعاب المستقبلية لشركة كابكوم (بإعتبار النجاحات القياسية بآخر 6 سنوات) أشوف انه لازم يحمل المزيد الطموح ، الكثير من الشجاعة ، و درجة صرف أعلى و اكثر سخاوة من أي وقت مضى حتى توصل للمرحلة اللي انا شخصيا اطمح اني أشوف الشركة فيها .. مع اني راضي تماما بالمستوى اللي وصلوا له بالجيل الماضي/الحالي (و بأغلب تاريخ الشركة الا باستثناء المرحلة السوداء)

لكن..

لكي تتطور بسوق تنافسي بشكل جدا عدواني و لا مجال فيه للتهاون ولا للبقاء على نفس المقياس ؟ و لأنه منافسيك (الأقوياء ماليا) مو نايمين و ممكن يقدمون الأشياء اللي بتقدمها إنت لكن بسكيل أكبر و بتسويق أقوى

لهذا يجب التقدم مع كل نجاح لمستوى أعلى أكثر و اكثر أو ستتراجع حتما (سنة الحياة)

الموضوع و ما فيه أنه حان الوقت لكابكوم بأن تنتج العاب بشجاعة أكبر.. مع الحفاظ على أسس و الآليات اللي بنت نجاحها والحفاظ على مدرستها التصميمية طبعا

إنتاج العاب تنحط بالمراكز الأولى أو بنادي العشرين .. و نادي العشرين أقصد به العاب من مستوى :

" GTA 5 , Super Mario Galaxy , Red Dead Reademption , Zelda : Breath Of The Wild "

و طبعا ما أقصد نسخ هذه التجارب بقدر ما أقصد نسخ "الطموح" خلف هذه التجارب

BiodegradableImmediateDeviltasmanian-size_restricted.gif


طبعا لعبة رزدنت ايفل 2 ريميك هي لعبة طموحة و جميلة أذهلت عشاق رعب البقاء وأثلجت صدورهم .. تبقى لعبة حلوة لكنها ملمومة على بعضها (أو لعبة AA) "لعبة عظيمة و بتسلطن بداخل غرفتها فقط" ..
كابكوم لازم تحاول تجمع مواردها المالية/البشرية لهدف صنع لعبة أكبر و أجرأ.. لازم تمسك بجميع الخيوط اللي تقودها لإنشاء DNA "الأسطرة" (اللي تتملكه الأسماء اللي ذكرتها فوق) ..

هي رزدنت ايفل 4 ريميك و 2 ريميك و مانستر هنتر وورلد و DMC طبعا كلها العاب أسطورية و ممتعة و كل شيئ لكن بداخل صندوقها.. و ما أقصد اي اهانة الا انها العاب ملمومة على نفسها و ملوك في غرفهم الخاصة مقارنة بالأسماء فوق اللي هم ملوك على نطاق شاسع..

"العاب كابكوم بالأغلب تحمل الاسطورية تبع الشباب الحلوين اللي بالمنتديات و تبع الصراعات الطريفة بالسوشل ميديا.. لأ هاذي أسطورية عن ذيك و لا هاذي أقل اسطرة و لعبتي جميلة و انا مسلطن فيها مع نفسي وإنت ملكش دعوة بيا.. "

المهم شيئ من ذاك الكلام اللذيذ اللي يحمسك انك تدخل على بلايثرو جديد و تستمتع فيه

لكن الألعاب فوق (العاب نادي العشرين اللي ذكرتها) ؟

هي من الاعمال اللي بتخليك تعيد بناء نظرتك للألعاب من جديد ، العاب امسكت عناصر النجاح من أطرافه .. العاب تعيش مع الزمن و راح يتم تذكرها لسنوات و سنوات قدام .. مزج الترفيه والتسلية الى جانب استعراض أفكار ترسخ في ذهن اللاعب و تجعله يتأمل .. العاب تحمل تجارب استثنائية رفيعة المستوى في سياق من المتعة والترفيه

نقدر نعتبر العاب كابكوم على سكيل فيلم Insomnia .. فيلم ملموم على نفسه و حلو و مرضي و عنده النيش تبعه و راضيين بصراعاتهم مع بعض حوله ، و في بالجهة الثانية Inception .. فيلم عظيم بسكيل مترامي الأطراف بتقنية عالية وقصة إستثنائية بطاقم خرافي بتصوير وإخراج مفيش بعد كده ، أو هاري بوتر مثلا .. أو Heat .. آه نجي لHeat و نقارنه بJohn Wick الأول مثلا..

فيلم جون ويك 1 قصة على قده و ملموم على نفسه و بيقدم عظمة بغرفته و ملك بالقعدة تبعه .. Heat عظيم و تاريخي بكل عناصره.. فيلم أكشن مسك المجد من كل أطرافه .. تقدر ترجع له مرات عديدة على مدار حياتك بس جون ويك تقدر ترجع له مرة او ثلاث مرات.

Harry-Potter-and-the-Half-Blood-Prince.jpg


Inception و Heat و هاري بوتر طبعا أقصد بيه العاب نادي ال20 "اللي ذكرتها"

heat-photo-1029907.jpg


*بمناسبة Heat كان براد بيت هو المرشح لدور ڤال كيلمر لكن كان مرتبط بتصوير فيلم Se7en* (تخيل بس الطاقم الرهيب أصلا هذا و فوق منهم براد بيت!!).

أوكي انا متفق تماما على أن الألعاب مصممة اولا و أخيرا للترفيه.. لكن الطموح جميل أيضا ؟ و كابكوم الآن تعتبر شركة كبيرة بموارد كبيرة .. بصراحة ؟ أشوف انه قد حان الوقت حتى تنافس و تناطح العاب من هذا العيار

و مرشحي الأفضل للوصول لهذا المستوى بالمستقبل القريب هي لعبة من سلسلة Monster Hunter وليس Resident Evil.

بشكل عام العاب كابكوم عبر التاريخ دائما كانت العاب عظيمة و حلوة و انا من اكبر جمهور الشركة (كما يعلم الجميع) .. لكن الشركة تحتاج To Move Forwad و دفعة تكون Boost عالي بالإتجاه الصحيح ، بدراسة مركزة

الإنتقال للمستوى التالي في نظري اصبح ضرورة وليس مجرد خيار .. إنت حاليا كبير بمواردك ؟ طيب إرتقي لمستوى مواردك و أدهش جمهورك .. أطرب جمهورك .. فاجئ جمهورك بشكل إيجابي .. تشجع فما فاز باللذات الا كل مغامر ، و يموت بالحسرات كل جبان.
من غير ما اقرأ الموضوع اعطيك لايك لأن مواضيعك كعادتك رائعة رائعة
لي رجعة لقراءة الموضوع ،،،،،
 

m7tram

True Gamer
لا مو بالضرورة تتحول لعالم مفتوح

لازم تكون هناك شجاعة "ابداعية" و شجاعة "انتاجية" (فلوس يعني) .. تفضل بمكانك يعني راح تنتهي او تموت ببطئ

الشغلة اللي مو مكسورة و ما تحتاج تتصلح ؟ مع الوقت سيتجاوزها الزمن و يكسرها حتى لو هي مو مكسورة

أكيد لازم يتطورون لكن بمنهجهم ومسارهم لكن القصد بكلامي اذا مو مسكوره لا تصلحها .. الأساس نفسه ولا كلنا عارفين شنو نهايه الثبات على شيء واحد وشفناه بسلسلة ريزي الكلاسيك .. لكن طور من نفسك واكبر مع الاشياء الي تبدع فيها .. مو لازم تلاحق الي حولك .. امش بثبات وارتفاع متجانس لين تصل الى القمه .. وعندنا مثال كبير فروم سوفتوير اشلون مشوا حبه حبه وكل مره يغيرون لكن الاساس ثابت الى ان وصلوا للقمه والحين يلعبون على الثبات فالقمه.
 

Anaxïmandrøs

True Gamer
أكيد لازم يتطورون لكن بمنهجهم ومسارهم لكن القصد بكلامي اذا مو مسكوره لا تصلحها .. الأساس نفسه ولا كلنا عارفين شنو نهايه الثبات على شيء واحد وشفناه بسلسلة ريزي الكلاسيك .. لكن طور من نفسك واكبر مع الاشياء الي تبدع فيها .. مو لازم تلاحق الي حولك .. امش بثبات وارتفاع متجانس لين تصل الى القمه .. وعندنا مثال كبير فروم سوفتوير اشلون مشوا حبه حبه وكل مره يغيرون لكن الاساس ثابت الى ان وصلوا للقمه والحين يلعبون على الثبات فالقمه.

المشكلة انه في د يمكن اللي قرأوا العنوان فقط او ما كملوا قراءة الموضوع بالكامل

انا ذكرت

ما أقصد نسخ هذه التجارب بقدر ما أقصد نسخ "الطموح" خلف هذه التجارب

ليش ما اطور نفسي (وهذا كلام من شخص يتنفس رزدنت ايفل وبالعموم وعارف DNA كابكوم من ساسه لراسه)

عندي مشكل بالقصة والحوارات ؟

طيب لماذا لا أرتقي بهذا الجانب داخل إطار مدرستي "الكابكومية" ، و انا رددت "مدرسة" كثير بردودي لانها فعلا مدرسة تصميمية قائمة بذاتها

عندي نقص في الجودة الإنتاجية ؟

ارفع الجودة واصرف أكثر (انت عندك مداخيل مليارات!) .. يا أخي العاب رزدنت ايفل 2 ريميك و الجزء الثامن فيهم مشاكل بإنتاج الموسيقى .. الأولى معدومة الموسيقى و الثانية متواضعة جدا! (اللهم موسيقى الDuke)

صحح هذا الجانب واجلب موسيقيين واهتم بالجودة الموسيقية

عندك ريميك RE3 اللي كان بوتنشل عظيم انك تقدم مدينة راكون بمناطق شبه مفتوحة (ولا اتكلم عن نسخ لاست اوف اس 2 ) .. تقدر تقدم المدينة على بأسلوب اللي تقدم بمرحلة خروج كلير من موقف السيارات و هي متجهة لملجأ الأيتام و تزود الشوارع .. قدم مدينة بمسارات شبه خطية و شبه مفتوحة بنفس الوقت .. مزج كل ميزة بالعنصرين، هذا مع عدم قص المحتويات طبعا .. مناطق مغلقة تاخذ حقها كمناطق مغلقة (مركز الشرطة ، برج الساعة) و مناطق شبه مفتوحة تاخذ حقها بأفضل شكل (الشوارع و الأزقة و الممرات) .. هذا مثال جيد على المقصد من الموضوع

بوتنشل ضايع كان سيرفع اللعبة من تقييمات سبعات الى تسعات و ترويج اكثر = مبيعات اكبر


و على رأي عمنا هايزنبرغ : "A better high means customers pay more. A higher purity means a greater yield"


على الله ما يجيبوا العيد بريميك كودفيرونيكا المتوقع.
 

m7tram

True Gamer
المشكلة انه في د يمكن اللي قرأوا العنوان فقط او ما كملوا قراءة الموضوع بالكامل

انا ذكرت



ليش ما اطور نفسي (وهذا كلام من شخص يتنفس رزدنت ايفل وبالعموم وعارف DNA كابكوم من ساسه لراسه)

عندي مشكل بالقصة والحوارات ؟

طيب لماذا لا أرتقي بهذا الجانب داخل إطار مدرستي "الكابكومية" ، و انا رددت "مدرسة" كثير بردودي لانها فعلا مدرسة تصميمية قائمة بذاتها

عندي نقص في الجودة الإنتاجية ؟

ارفع الجودة واصرف أكثر (انت عندك مداخيل مليارات!) .. يا أخي العاب رزدنت ايفل 2 ريميك و الجزء الثامن فيهم مشاكل بإنتاج الموسيقى .. الأولى معدومة الموسيقى و الثانية متواضعة جدا! (اللهم موسيقى الDuke)

صحح هذا الجانب واجلب موسيقيين واهتم بالجودة الموسيقية

عندك ريميك RE3 اللي كان بوتنشل عظيم انك تقدم مدينة راكون بمناطق شبه مفتوحة (ولا اتكلم عن نسخ لاست اوف اس 2 ) .. تقدر تقدم المدينة على بأسلوب اللي تقدم بمرحلة خروج كلير من موقف السيارات و هي متجهة لملجأ الأيتام و تزود الشوارع .. قدم مدينة بمسارات شبه خطية و شبه مفتوحة بنفس الوقت .. مزج كل ميزة بالعنصرين، هذا مع عدم قص المحتويات طبعا .. مناطق مغلقة تاخذ حقها كمناطق مغلقة (مركز الشرطة ، برج الساعة) و مناطق شبه مفتوحة تاخذ حقها بأفضل شكل (الشوارع و الأزقة و الممرات) .. هذا مثال جيد على المقصد من الموضوع

بوتنشل ضايع كان سيرفع اللعبة من تقييمات سبعات الى تسعات و ترويج اكثر = مبيعات اكبر


و على رأي عمنا هايزنبرغ : "A better high means customers pay more. A higher purity means a greater yield"


على الله ما يجيبوا العيد بريميك كودفيرونيكا المتوقع.

اوكي فهمت عليك الحين .. الطموح بالتوسع في نفس الفلسفه .. يعني صحيح ريزي3 ريميك كانوا يقدرون يكبرون اللعبه على نفس النهج بطريقه أكبر .. ريزي2 ريميك مع نظام الـA و B الجبار من ريزي2 كلاسيك لو كانوا مطبقينه بريزي2 ريميك كانت راح تكون من لعبه تسعات الى لعبه عشرات .. أرى ان ريزي4 ريميك كانت في الطريق الصحيح وتوسعوا في حجم القرية .. لنتأمل بانهم فهموا ان كل ما تبذل مجهود وتكبر الموجود بجوده عاليه فالناس راح تقدر اللعبه أكثر وتبيع أكثر.
 

Anaxïmandrøs

True Gamer
أرى ان ريزي4 ريميك كانت في الطريق الصحيح وتوسعوا في حجم القرية

القرية بريميك الرابع كانت بيرفكت بيرفكت .. يا الله

أي جودة زيادة لو تم تقديمها أفضل من اللي تقدم سلفا بمرحلة القرية بريميك الرابع ؟ كانت تحولت من الإنجاز للإعجاز.

مشكلة كابكوم خصوصا مع رزدنت ايفل إنه عندها "تقسيمة نمطية"

بتدخل على الغموض (بداية اللعبة) ثم الPeak (منطقة مثل قصر سبينسر او مركز الشرطة او قصر ديمتريسكو) ، و عندك القسم الأخير بينزل المستوى بشكل غريب !

مستقبلا التقسيمة هذي لازم يلقون لها حل.
 

YAHiA

Nightmaren
نقدر نعتبر العاب كابكوم على سكيل فيلم Insomnia .. فيلم ملموم على نفسه و حلو و مرضي و عنده النيش تبعه و راضيين بصراعاتهم مع بعض حوله ، و في بالجهة الثانية Inception .. فيلم عظيم بسكيل مترامي الأطراف بتقنية عالية وقصة إستثنائية بطاقم خرافي بتصوير وإخراج مفيش بعد كده ، أو هاري بوتر مثلا .. أو Heat .. آه نجي لHeat و نقارنه بJohn Wick الأول مثلا..

أنا بس جاي هنا أقول انه insomnia أفضل من inception، لأنه insomnia بالكاد يتم اعتباره فلم لنولان (واللي هو اشي ايجابي)
 

Anaxïmandrøs

True Gamer
أنا بس جاي هنا أقول انه insomnia أفضل من inception

انا ذكرت أنه حلو (بالمناسة انا محب لInsomnia) .. آل باتشينو بآداء جاب لي مرض الأرق يالطيف !

بدون ما نتكلم عن المباراة التمثيلية اللي من أعلى مستوى بينه وبين روبين ويليامز *اللعنة*

و فعلا معاك حق .. تحس الفيلم من إخراج الإخوة كوهين أو من دينيس فيلنوف وليس من نولان (مو ستايله خالص)

لكن Inception مقرب لقلبي و فيه هالة من السحر غريبة !
 

Dark_N11

True Gamer
الشركة بعقلية البلاي 2 لهذا ماراح يوصلون لطموح ألعاب روك ستار و نوتي دوغ و غيرهم

قد تكون سائق ممتاز لكن لو سيارتك خرده ماراح تقدر تعمل شي امام الكبار .

في رأيئ يحتاجون دعم فكري من ادارة الأكس بوكس لهذا افضل يستحوذون عليهم .
 

Anaxïmandrøs

True Gamer
نوتي دوغ

بالله ايش عند نوتي دوغ غير المستوى التقني الجبار ؟

أنا قعدت مأجل لاست اوف اس 2 سنوات ولما لعبتها كانت من أتعس التجارب يالطيف .. متضايق و نفسي ضايقة كانه في حلوف كابس على صدري و انا بلعبها !! .. بعد ما كانت شخصيات ممتازة في الجزء الأول تحولت لشخصيات دمها ثقيل و غثيثة

كنت ببداية اللعب قاعد أحط تحديثات متواصلة لتجربتي لين ما وصلت لمرحلة اكتشفت فعلا أنه "يموت الزمار و صوابعه بتلعب"

نفس التكرار بتصميم المواجهات ، نفس مشكلة نوتي دوغ عموما بألعابها ، نفس الهراء ، نفس التكرار الممل

أكاد أجزم انه المخرج ماهو بمصمم العاب .. الرجل ما عنده الموهبة.. صفر موهبة حرفيا .. تصميم الألعاب ما هي بحرفته

نيل بعيد كل البعد عن كون أنه مصمم العاب .. بعطيه كريديت على الكتابة و الحوارات (بعيد عن الأجندات) .. ولو اني اكتشفت انه كتاباته ملطوشة من كذا فيلم بس هو أعاد صياغتها بطريقة أخرى (على طريقة كتاب اسرق كأنك فنان)

اللي اتمناه فعلا من كابكوم ان تستفيده من نوتي دوغ هو درجة الصقل فقط.

و ترى في أكثر من ثلاث العاب لكابكوم متفوقين على افضل العاب نوتي دوغ بالترتيب لأفضل الألعاب تقييما بالتاريخ

العاب نوتي دوغ عبارة عن "بروباغاندا" اعلامية تم بناءها لسنوات حتى يمررون من خلالها الأجندات مستقبلا .. جيب لي مطور حقيقي كبير و محترم مدح الفريق هذا بالتصميم ؟

شفت رزدنت ايفل 3 ريميك ام 4 ساعات و نص لعب ؟ تقدر تستمتع فيها وتسلطن اكثر من لاست اوف اس 2 كاملة.
 

Lighter

Hardcore Gamer
الألعاب اللي في التوب ٢٠ اوفرريتيد
 

abdullah-kh

رجل من العامة
والله المفروض نبطل نأخذ هذا الموقع كحقيقة مطلقة اعني شوف الاستهبال المركز 9 و10 و12 لجي تي ايه 5 ::laugh::
 

Raulioo

Tarnished
يكثروا ريماسترات وريميكات لري٢ و ٤ وبيوم من الايام بيتسلقوا هضبة ال١٠ الاوائل..خاصة لما الكل يطفش وما يبقى يلعبهم ويراجعهم الا المراجعين الفانس للالعاب ذي @@
عموما ابغى كابكوم زي ما هي...العاب ممتازة غزيرة، ولا انهم يحطوا كل طاقتهم الانتاجية بلعبة وتفلب وثم يتحولوا للموبايل او القمار.
 
أعلى