للأسف الشديد لم يكن هذا الجيل كريما لمحبي العاب الرعب، فمعظم الشركات إبتعدت هذا هذا النوع من الألعاب ومازاد الطين بله أن الأسماء الشهيرة مثل ريزدنت ايفل و سايلنت هيل وفاتل فريم بهذا المجال تحولوا مابين لعبة اكشن وسلسلة متوسطة وأخرى باتت حصرية لليابان فقط، عنوان واحد جديد إستطاع أن يحمل لواء العاب الرعب هذا الجيل بتقديم تجارب ممتازة وعنصر اللعب بشكل جيد حتى وإن كانت التجربة في الفضاء ومع إنعدام الجاذبية، انها بكل تأكيد سلسلة Dead Space من EA التي تصل لجزئها الثالث خلال العام القادم مع مجموعة من الألعاب الفرعية، ولكن لماذا اللعبة هنا؟ لنتعرف على القصة.
لعبة Dead Space الاولى صدرت على أجهزة البلايستيشن3 والاكس بوكس360 بالعام 2008 من تطوير EA Redwood Shores، الفريق الذي قدم لنا سابقا العاب The Godfather و The Simpsons Game تحت اسم شركة EA، الفريق آراد أن يقدم لنا عنوانا مختلفا ومظلما جدا بمشروعه القادم، فجاء الخيار لتقديم لعبة رعب على جهاز الاكس بوكس الاول بعنوان Dead Space، نعم لعبة الرعب ديد سبيس بدأت حياتها كلعبة للجيل الماضي ولجهاز مايكروسوفت الأول ولم نتأكد إن كان العنوان حصريا للجهاز أم لا:
عملية تطوير اللعبة بدأت منذ العام 2006 على جهاز الاكس بوكس الأول، وهنالك إختلاف بالأقاويل فالبعض يقول أن فريق التطوير كان يستخدم الاكس بوكس الأول فقط لتطوير اللعبة ولكنها كانت دائما موجهة لأجهزة الجيل الجديد وكان الاكس بوكس يستخدم للتطوير بكونه الجهاز الأقوى آنذاك، الفيديو الذي تشاهدونه بالأعلى كان من محاضره ألقاها مخرج التصميم باللعبة Ian Milham بعنوان “Creating Horror and Immersion with the Art of Dead Space” بحفل Animex بالعام 2009 ومن خلاله إستعرض Ian Milham نسخة الاكس بوكس الاولية من اللعبة التي حملت معها تصميم مختلف لبطل اللعبة ولكن لم تشهد الكثير من الإختلافات عن النسخة النهائية من حيث أسلوب اللعب وتصاميم الأعداء و إستخدام الجاذبية وغير ذلك من مزايا اللعبة.
أيضا واحدة من المعلومات حول اللعبة كانت بطريقة إختيار اسم لبطل اللعبة، ندرك تماما أن Isaac Clarke هو الإسم ولكن من أين تم إستيحائه؟ بكونها لعبة خيال علمي فقام فريق العمل بأخذ أشهر اسمين بكتابة روايات الخيال العلمي وهما Isaac Asimov و Arthur C. Clarke وتم دمج الأسمين للحصول على إسم بطل اللعبة، فريق العمل قضى وقتا طويلا لمشاهدة أفلام الرعب الفضائية للإستفاده منها أثناء عملية تطوير اللعبة وكذلك مشاهدة صور لبعض ضحايا حوادث السيارات لتصميم وحوش مشوهة بشكل واقعي، اللعبة صدرت بالنهاية لأجهزة الجيل الحالي وحققت نجاحا قويا واستمرت كواحدة من أهم عناوين EA خلال هذا الجيل.
