
ثامر الغامدي
قدمت Ubisoft للاعبين فرصة لتجربة عنوانهم القادم و الأهم هذا العام Splinter Cell Conviction في خطوة ممتازة لتسويق اللعبة قبل صدورها بشهر كامل. التجربة التي حصل عليها اللاعبين لا تتجاوز النصف ساعة يتخللها رؤيا سريعة لأهم نقاط القوى التي يحملها سام فيشر في جزء اللعبة الجديد. Splinter Cell Conviction حصلت على تغيير كبير شمل طريقة اللعب و التخفي و الكثير من التغييرات الأخرى و التي لفت إنتباهي فيها بشدة كل من خاصية mark & execute و الأخرى هي أجواء التخفيو إضافة Last Known Position. خاصية mark & execute قدمت بطريقة توقعنها ستجعل من اللعبة سهلة جداً ولكن التطبيق قدم أفكار منوعة لها حيث سيكون بإمكانك إنهاء مجموعة جنود يصلون إلى أربعة جنود في ثلاث ثواني و بإستخدام الخاصية بذكاء. فتمركز اللاعب يحدد كثيراً مدى قابليته لتنفيذ هذة الخاصية بإحترافية أو من عدمه. وجود هذة الخاصية سيسمح للاعب بالتركيز أكثر في هجومه و الإبتعاد عن الأسلوب الدفاعي و التخفي المتواجد في الأجزاء السابقة. التخفي من الجهة الأخرى أختلف بشكل جديد هو الأخر، حيث أصبح بإمكان سام خداع أعدائه بطريقة جديدة و مبتكرة تسمى بـLast Known Position حيث تسمح للاعب بتغيير إستراتيجيته من تخفي من مجموعة جنود قادميين لها أو حتى تغيير موقع هجومه بمجرد أن يروه. هذا الخاصيتين التي ذكرتها و غيرها من تعديلات حصلت للاعب تجعلني أيقن أن التأخير الذي حصل في فترة تطوير اللعبة كان من صالحها و أتمنى أن يحصل المنتج النهائي على المحتويات الكافية لجعلنا متعليقين في اللعبة و طريقة تقديمها الجديدة بالكامل.

عامر أحمد
انا لست من محبين العاب التجسس بسبب ايقاعها البطيء لكن ما قدمته Splinter Cell Conviction خالف توقعاتي لانك انت من تحدد سرعة ايقاع اللعب بخاصية mark & execute و Last Known Position خاصية mark & execute التي تبدو سهله من الوهله الاولى لكنها غير ذلك تحتاج الى مهارة لاتقانها بالوقت المناسب والتي تبدو لحظة استخدامها كاحد لقطات افلام هوليود وطريقة عرض المشاهد و بعض العبارات على الجدار اضافة رائعة وفكرة جديدة لتكون داخل الحدث واكثر ما شد انتباهي تنوع البيئة والعوائق التي يستخدمها سام لمراوغة الاعداء وتنوع المهام من استخراج المعلومات او الوصول الى هدف معين لتدميرة مدة الديمو قصيره لكنها كفيله بتحديد هل تستحق الشراء او لا .

علي سالم
أخيراً وبعد تأجيلات صامتة أصدرت Ubisoft النسخة التجريبية للعبة التجسس المنتظرة Splinter Cell Conviction, حيث بنظري اللعبة أخذت إتجاه مختلف قليلاً عن الأجزاء الأخرى و إضافات كثيرة في طريقة اللعب, عرض المهام او الـ Objectives على الجدران من أروع الإضافات, التحكم قد يكون معقد في البداية. التجسس رائع كعادة السلسلة و نظام الإختباء (Cover System) رائع و كذالك التسلق جيد. ولكن نأتي الأن إلي الجانب التقني وللأسف أقل من ما توقعته, قد تكون من أفضل الألعاب التي أستخدمت محرك Unreal 2.5 رغم عيوبها البسيطة, الحركة ليست بالشكل المطلوب و يوجد هبوط في معدل الإطارات بالثانية في مناطع لا تحتوي على عناصر كثيرة كما أن هذا يؤثر في الحركة و نعومة اللعبة, الألوان في بعض الأشياء باهته. عموماً بشكل عام هذه نسخة تجريبية من اللعبة فقط ولكن لا أنكر روعة اللعب وكم هو ممتع و يمكنك أن تلعب النسخة التجريبية أكثر من مرة واحدة دون الإحساس بالملل بستخدام إستراتيجيات مختلفة في القضاء على الأعداء. أنصح بشدة تجربة النسخة التجريبية رغم قصرها ولكن تعطي فكرة لنظام اللعبة و في إنتظارها الشهر القادم.
![]()
عامر العمودي
Splinter Cell Conviction مرت بمراحل تطوير مختلفة و تأجلت كثيراً و ها نحن الآن نضع ايدينا على النسخة النهائية الافضل لاول مرة ، اول ما لاحظته عند تجربتي للعبة سام “المنتقم” هو مظهر اللعبة المبهر من موديل سام نفسه (بتصميمه الاكثر من رائع) و الخلفيات و الإضاءة ، نظام اللعبة اي نعم يعتمد على التجسس و لكن بلمسة هجومية اكثر من السابق مع خاصية Mark & Execute التي تستعرض مهارة العميل سام في التعامل مع المواقف و التخلص من الجنود بسرعة و فكرته ان تحدد اهدافك بالمؤشر 3 او اكثر و تقضي عى احدهم خفية او مباشرة و بعدها تكمل هجومك على البقية بسلاحك بضغطة زر ، في البداية الكل اعتقد انها إضافة تسهل اللعبة و لكن مع التجربة اكثر من مرة اكتشفت مدى المتعة و الحس السينيمائي في تطبيقها ، اضف إلى ذلك Last Known Position التي تظهر لك آخر مكان شاهدك فيه احد الجنود على شكل خيال سام فيشر و الذي سيكون مكان تركيز هجماتهم و مناوراتهم مما يعطيك الفرصة للإبتعاد عن المكان و الهجوم من حيث لا يتوقعوك نهائياً .
Mark & Execute ، Last Known Position , الوان اللعبة السلبية اثناء التخفي ما عدا الجنود بالوانهم ، مهمات اللعبة و الاوامر و إستعراض القصة على شكل كلمات و عروض في الخلفيات بدلاً من ايقونات مزعجة ، ايقونات اللعبة نفسها الخفيفة في اطراف الشاشة ، شخصية سام فيشر عندما يصبح الامر إنتقاماً شخصياً ستدركها حتى لو لم اذكرها من مظهره و زيه الكاجول (على غير عادته) و تحركاته و تعامله مع المواقف ، توجه اللعبة السينيمائي في كل شئ بشكل غير مسبوق في السلسلة ، انظمة لعب مناسبة لشريحة لاعبين اكبر من السابق … كل هذه اللمسات من ديمو 10 دقائق اضف عليها ما نتوقعه في المنتج النهائي الذي سيتخطى 10 ساعات من مواقف و مهمات و ادوات و اطوار يترأسها الطور التعاوني الجديد كلياً المختلف عن الطور الفردي باحداث قبل الاحداث الرئيسية و عمر لعب يفوق الـ6 ساعات و تخيل ما تستطيع فعله بلاعبين ….. نعم نحن بصدد لعبة قوية تضاف لمكتبة الإكسبوكس حصرياً .