أخبار

Darksiders كان من الممكن أن تكون لعبة لعب تعاوني لأربع لاعبين

لم يبقى الكثير علىصدور الجزء الثاني من Darksiders التي لاقت استحسانا وإقبالا جماهيريا جيدا في جزئها الأول، Haydn Dalton تحدث حول السلسلة وعن واحدة من الأفكار التي تم التخلي عليها في كلا الجزأين.

حسب ما قاله المطور العامل على الجزء الثاني فإن اللعبة كان من المفروض أن تكون لعبة موجهة للعب التعاوني حيث يمكن لأربع لاعبين تشارك المغامرة، كل منهم يتحكم في واحد من شخصيات الأبوكاليبس، لكن تم تجاوز الفكرة في وقت مبكر لعدم ملائمة ذلك جو اللعبة، أضاف Haydn أن الأمر ذاته كان متعلقا بالجزء الثاني حيث تم تدارس الفكرة ليتم مرة أخرى التخلي عنها مخافة التسبب في فقدان اللاعبين لاهتمامهم باللعبة.

ربما يكون هذا دليلا كافيا لنتأكد بأن هذا الجيل جيل الفرصة الواحدة وأي تغييرات كبيرة تعتبر مغامرة لايحب المطورون خوضها، عموما Darksiders II منتظرة خلال الشهر المقبل، على الحاسب الشخصي والأجهزة المنزلية بما فيها الـWii U.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت