لم يبقى الكثير علىصدور الجزء الثاني من Darksiders التي لاقت استحسانا وإقبالا جماهيريا جيدا في جزئها الأول، Haydn Dalton تحدث حول السلسلة وعن واحدة من الأفكار التي تم التخلي عليها في كلا الجزأين.
حسب ما قاله المطور العامل على الجزء الثاني فإن اللعبة كان من المفروض أن تكون لعبة موجهة للعب التعاوني حيث يمكن لأربع لاعبين تشارك المغامرة، كل منهم يتحكم في واحد من شخصيات الأبوكاليبس، لكن تم تجاوز الفكرة في وقت مبكر لعدم ملائمة ذلك جو اللعبة، أضاف Haydn أن الأمر ذاته كان متعلقا بالجزء الثاني حيث تم تدارس الفكرة ليتم مرة أخرى التخلي عنها مخافة التسبب في فقدان اللاعبين لاهتمامهم باللعبة.
ربما يكون هذا دليلا كافيا لنتأكد بأن هذا الجيل جيل الفرصة الواحدة وأي تغييرات كبيرة تعتبر مغامرة لايحب المطورون خوضها، عموما Darksiders II منتظرة خلال الشهر المقبل، على الحاسب الشخصي والأجهزة المنزلية بما فيها الـWii U.
