Far Cry 3 واحدة من الألعاب التي تعول عليها Ubisoft هذا العام لدخول سوق الـFPS مجددا بشكل مشرف، الأمر لن يكون بالأمرالسهل حتما كون Call of Duty مازالت محافظة على الريادة حتى اللحظة ، لكن ما يجعل الأمر مختلفا في هذه اللعبة هو الأفكار الجديدة التي ستحملها النسخة الثالثة منها، فليس كل عام نرى جزء جديدا والوقت لأن نحضى ببعض التغيير في هذه الفترة يبدو مناسبا جدا، توجب أن نكون متستعدين لرحلة دموية في جزيرة تخفي وراء غطائها الأخضر أفظع خطر، كيف ستكون الوصفة هذه المرة، أي جديد ؟
Jason Brody هو الشاب الذي وقع عليه اختيار شلة Ubisoft لإخضاعه لأشد المحن، فبعد هبوط أقل ما يمكن أن نقول عنه بالمريح، يفقد فريقه ومن ضمنهم رفيقته، الرحلة بدأت توا وبعد لقاء حميمي بأحد المقيمين في الجزيرة سيحضى Jason بتذكار بسيط، صخرة ثقيلة يغرق وإياها في واد وهو مكبل الأيدي، هنا يبدؤ اللعب مع نظام QTE (ضغط الزر المناسب في الوقت المناسب)، سيتحرر Jason من الخيوط التي تكبل معصميه والتي تمنعه من السباحة، سيخرج بعدها من الكهف وتنطلق مغامرة Far Cry 3 التي تعد بالجديد الكثير.
لاشك أنها أصبحت الموضة الجديدة، الإختيار بين أكثر من طريقة لإنهاء مراحل لعبة ما، Far Cry 3 تعتمد الأمر ذاته، حتى وإن كان من الصعب المرور بين الأعداء دون أن يلاحظك أحدهم إلا أن طريقة التوجه نحو المهام جد مختلفة، فالمرحلة التي تلي بداية اللعبة تمنح اللاعب إختيارا بين الغوص وقتل عدو من خلال سلاح أبيض ومباشرة الطريق، إما عبر حبل يتسعمله البطل للهبوط مباشرة في أرض المعركة، أو إطلاق النار عشوائيا من بعيد للتمويه والمرور من طريق أخر لمباغتة العدو من الخلف، طبعا في كلتا الحالتين سيكون اللاعب مجبرا على قنص وقتل بعض الأعداء قبل أن يمر.
هذا الجزء سيحدو حدو سلسلة Crysis في جزءها الأخير الذي سيقوم على أفكار الجزء الأول والبيئات الخضراء واحدة منها، الشيئ الذي قد لايعلمه البعض هو أن سلسلة Far Cry وبالتحديد الجزء الأول تعود لنفس الأستوديو، Crytech والذي طور من خلال محركهم Cry Engine، هذا المحرك واحد من أقوى محركات الساحة وقادر على عرض الطبيعة بشكل أفضل من أي محرك أخر، حقيقة الجزء الأول من Far Cry كان عرضا لقوة الجهاز وترويجا له، موعدنا مجددا مع طبيعة خضراء والكثير الكثير من العشب، لكن اعلموا أنكم في ضيافة الـBad Boys على الجزيرة ولا وقت للتجوال.
هذا الجزء يقوم أيضا على البقاء، توجب القتال والحفاظ على حياة البطل، طبعا ستفعلون لإتمام اللعبة لكن المقصود أن البطل سيكون محاطا بالعديد من الأخطار، سيكون الأمر مختلفا عن مرض الملاريا الذي أفسد قليلا تجربة الجزء الثاني من اللعبة، ستتقمسون دور سائح لايعرف إستخدام الأسلحة وقد يكون أخطر ماحمله في حياته هو سكين المطبخ، كما أنه لم يسبق له أن قتل أي حيوان أو إنسان (من يتمنى فعل ذلك حقا)، سيواكب اللاعب مسيرة Jason داخل الجزيرة وتوجب عليه الصيد للعيش، حيث سيقوم ببيع جلد الحيوانات ولحومها لسكان الجزيرة، من الممكن أيضا قطف بعض الأعشاب الطبية ذات الإستعمالات المختلفة.
اللعبة لن تكون كلاسيكية بشكل كبير كالجزء السابق، فهنا يمكن للاعب التأقلم مع بيئته المحيطة لإيجاد طرق وممرات أخرى، هنا يمكنه السباحة والغوص، التسلق، الركض والتزحلق سواء على الأرض أو باستعمال حبال معلقة، خلاصة القول أنه لاسبب لإبقائكم على نفس النمط طول الوقت، يمكن كما سبق الذكر التخطيط مسبقا لاستراتيجية التقرب من العدو، سواء باللعب بشكل يجمع الأكشن والعشوائية في إطلاق الرصاص أو استعمال خطط بديلة، كالتمويه أو قنص الأعداء عن بعد، كل شيئ عائد للاعب، أيود أن يحشر أنفه في المعمعة منذ البداية أم يود تدارس المحيط لتنفيذ هجمة قاتلة.


