كراش بانديكوت هي واحدة من الشخصيات المحببة لعشاق العاب البلاتفورم منذ أيام البلايستيشن الأول مع ظهور السلسلة من تطوير فريق “نوتي دوق” الشهير الذي حقق نجاحا كبيرا فتح الباب على مصراعيه لهذا الفريق بعد مشروع لعبة كراش الأولى ليصبح واحدا من أفضل فرق التطوير لاحقا مع العاب جاك اند دكستر و مؤخرا سلسلة انشارتد الشهيرة.
بعد صدور الأجزاء الأولى ولعبة السباقات الشهيرة كراش تيم ريسنج على البلايستيشن الأول ترك فريق نوتي دوق العمل على أسم كراش بعد توقيعه عقد العمل الحصري لدى سوني وبكون حقوق اسم كراش كان تابعا لشركة يونيفيرسال آنذاك فقد تم تسليم اسم اللعبة لعدة فرق تطوير مختلفة عبر السنوات، بالتأكيد لم تصل أيا من أجزاء السلسلة لمستوى الأجزاء الأولى وبدأ اسم كراش يفقد بريقه بعالم اللاعبين حتى إختفى تماما.
اكتفجيون الشركة الشهيرة خلف نشر سلسلة كول اوف ديوتي حصلت على حقوق اسم كراش بانديكوت بعد ذلك وآرادت الشركة أن تعيد كراش للواجهة عبر مشروع جديد للبلايستيشن3 والاكس بوكس360 وكذلك الننتندو الوي بعنوان مبدئي Crash Bandicoot 2010.
اللعبة كان المفترض انها ستكون “الريبوت” للسلسة أي إعادة تصور لها ومحاولة إعادة كراش بانديكوت للحياة مجددا، تم تسليم المشروع لفريق التطوير Radical Entertainment وهو نفس الفريق الذيم قدم لنا لعبة بروتوتايب بالعام 2009 و بدأ فريق العمل على تطوير لعبة بلاتفورم ثلاثية الأبعاد بالكامل، حسنا الأمور لم تسير بشكل جيد بعد ذلك حيث واجهت كاتفجيون بعض المشاكل المالية وتم الإستغناء عن عدد كبير من موظفي الشركة ومنهم أشخاص من فريق التطوير Radical Entertainment الذي لم يتمكن من إتمام عملية تطوير اللعبة بالوقت المناسب وكان متأخرا كثيرا عن خطة تطوير اللعبة.
بفبراير من العام 2010 تم الإعلان رسميا عن إلغاء مشروع كراش بانديكوت 2010، ولكن هذا لم يمنع أعضاء فريق التطوير من تقديم عروض الفيديو والصور للنسخة الأولية من اللعبة والتي تقوم امفتجيون بحذفها من الشبكة لعدم إظهار المشروع الملغي نهائيا، مؤخرا شاهدنا اكتفجيون التي حصلت على كل حقوق العاب يونفيرسال بإعادة شخصية التنين سبايرو للحياة و يبدو أن الدور القادم سيكون لكراش بانديكوت ولكن هل حقا تستطيع الشركة أن تجد المطور الذي يعيد للروح لشخصية كراش؟ علينا الإنتظار لمعرفة الإجابة.
