
خلال مقابلة جديدة مع Richard Svensson المدير التنفيذي لفريق التطوير Iron Gate، تحدّث Svensson عن إصدار لعبة Valheim في مرحلة الدخول المبكّر وكون الدافع الأساسي خلف هذه الخطوة هو عدم قدرة الفريق على مواصلة تطوير اللعبة ونسخة الدخول المبكّر كانت الحلّ الوحيد لتحقيق الإيرادات التي ستساعد على إنهاء اللعبة.
Svensson سعيد جداً بالشعبية والنجاح الكبير الذي حظيت به نسخة الدخول المبكّر وهو يرى بأنّ اللعبة لو صدرت بنسختها الكاملة دون المرور بمرحلة الدخول المبكّر فلن تحقّق نفس النجاح الذي حققته ولن تصل إلى عدد لاعبيها الحالي، نسخة الدخول المبكّر صدرت في فبراير من العام 2021 وكسرت حاجز الـ5 مليون نسخة مباعة بعد شهر من الإطلاق وكسرت حاجز الـ10 مليون نسخة ومع إطلاق نسختها الكاملة كسرت حاجز الـ17 مليون نسخة مباعة.