أخبار

مطورو Witchfire رفضوا عروض الاستحواذ للحفاظ على استقلاليتهم

كشف Adrian Chmielarz، مؤسس ومدير استوديو The Astronauts، أن الفريق رفض عروضا من جهات عديدة للاستحواذ على الاستوديو أو شراء حصة منه، مفضلا الحفاظ على استقلاليته رغم أن ذلك ساهم في امتداد تطوير Witchfire إلى قرابة 10 سنوات منذ الكشف عنها في 2017. وأوضح أن الاستوديو يضم 26 موظفا أساسيا، ويستعين بفرق خارجية وفنانين مستقلين في مجالات مختلفة، فيما يقترب المشروع من إصدار النسخة الكاملة 1.0 بعد فترة طويلة في الوصول المبكر. كما ستقدم النسخة النهائية قصة ومهمات ومحتوى قصصيا أكبر بكثير، مع عدم وجود خطة لمسح تقدم اللاعبين الحاليين، وإن كان الفريق سينصح ببدء اللعب من جديد للاستمتاع بالتغييرات.

وأكد Chmielarz أن موعد الإصدار النهائي لم يحسم بعد، رغم أن الفريق يستهدف إطلاق اللعبة قبل نهاية 2026، مشددا على أنه لن يضحي بجودة المشروع لمجرد الالتزام بموعد محدد. وتعمل The Astronauts حاليا على إنهاء نسخة PC أولا، قبل بدء العمل على نسخ الأجهزة المنزلية، فيما لا تزال خطط المحتوى الإضافي بعد الإطلاق قيد النقاش.

الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت