أخبار

Hideo Kojima: لا أحب تقنيات الذكاء الاصطناعي مثل الـDLSS 5 وأخشى أن تتحول لثوابت بالصناعة!

Kojima لم يتوقّع الطريقة التي انسحبت فيها PlayStation من مشروع Physint بعد العلاقة الطويلة ما بين الطرفين

تقنيات الذكاء الاصطناعي تتطور بسرعة وباتت الشركات تتسابق لتقديم حلولها بهذه التقنية لضمان تقديم الألعاب بأفضل شكل ممكن عبر ترقيتها بالذكاء الاصطناعي بدلا من استخدام العنصر البشري لإصلاح كافة المشاكل.

Hideo Kojima مبتكر سلسلة العاب ميتل جير ومن خلال مقابلة جديدة أشار فيها بانه يملك مشاعر مختلطة حول هذه التقنيات، الذكاء الاصطناعي هو شيء جيد مثلا لإعادة تشكيل الصور القديمة أو اضافة الألوان للأفلام القديمة واعتقد ان الناس سيتوقفون عن صناعة الريميكات للأفلام القديمة وترك الامر للذكاء الاصطناعي، ولكن عند تطوير الألعاب نحن نقوم بأشياء معينة لتناسب اللعبة مثل الإضاءة والتفاصيل والذكاء الاصطناعي لن يفهم ذلك، لن أحب ان يقوم الذكاء الاصطناعي بتغيير كل شيء بذاته، واخشى ان يكون لتقنيات مثل الـDLSS 5 دورا كبيرا بالصناعة بالمضي قدما.

أنا أتقبل أن الذكاء الاصطناعي سيكون مستخدما من الجميع وانه سيستبدل العنصر البشري بمهام مثل الهندسة و البرمجة والإنتاج وسيزداد الامر خلال الـ100 سنة القادمة وشخصيا لا أحب تلك الفكرة.

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت