
يرى Kurt Kuhlmann، مصمم Skyrim، أن The Elder Scrolls لم تحصل على لعبة فرعية بحجم Fallout: New Vegas بسبب حرص Todd Howard الشديد على السلسلة. وأوضح Kuhlmann أن نجاح New Vegas خلق انطباعًا بوجود منافسة بين Bethesda وObsidian حول الاستوديو الأفضل لتطوير ألعاب Fallout، وهو أمر ربما لم يرغب Howard في تكراره مع The Elder Scrolls.
وأضاف Kuhlmann أن بعض جماهير Fallout أصبحوا يفضلون Obsidian على Bethesda بعد New Vegas، لدرجة المطالبة بمنح السلسلة بالكامل للاستوديو. ومع ذلك، لا يبدو أن هناك خلافا حقيقيا بين الطرفين، إذ سبق لـHoward الإشادة بـObsidian ووصفها بأنها الخيار الوحيد لتطوير لعبة Fallout جديدة بعد Fallout 3، بينما تعمل Bethesda وObsidian حاليا على مشاريع Fallout جديدة معا.