
صدرت لعبة الأكشن والأر بي جي The Blood of Dawnwalker بداية الشهر الحالي على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية وحظيت بالكثير من الاعجاب من قبل النقّاد واللاعبين وأحد أبرز عناصر التجربة هي ميكانيكية الوقت التي تعطي اللاعب 30 يوماً وليلة لإنقاذ عائلة البطل Coen.
هذه الميكانيكية كانت أكثر تقييداً واللعبة كانت أصعب بكثير بادئ الأمر بحسب مخرج اللعبة Konrad Tomaszkiewicz وقد أدرك فريق التطوير مبكّراً بأنّ ذلك الجانب قد يكون مشكلاً ولهذا تمّ العمل على إعادة موازنة هذا العنصر بحيث يشعر اللاعب بأهمية الوقت وقراراته ولكن دون أن يصبح هذا الجانب خوفاً يطارد اللاعب فالمغزى منه كان تعزيز القصة وأهمية السرد وليس أن يطغى على التجربة ككل.