أخبار

CD Projekt: مشاكل Cyberpunk 2077 لم تكن سبب التوجه لـ Unreal Engine 5

نفى Michał Nowakowski، الرئيس التنفيذي المشارك في CD Projekt، أن يكون قرار التخلي عن محرك REDengine الداخلي لصالح Unreal Engine 5 في The Witcher 4 مرتبطا بالمشاكل التقنية التي رافقت إطلاق Cyberpunk 2077. وخلال حديثه في بودكاست Deconstructor of Fun، أوضح أن المشكلة مع Cyberpunk لم تكن في REDengine نفسه، مؤكدا أن الشركة لم تطمح يوما إلى أن تصبح مطورة لمحركات الألعاب، بل كان هدفها الأساسي تقديم تجارب قصصية غامرة ومقنعة.

وأشار Nowakowski إلى أن رؤية عرض The Matrix Awakens بتقنية Unreal Engine 5 دفعت الشركة إلى التفكير في التعاون مع Epic Games، بدلا من مواصلة تطوير تقنياتها الخاصة. وأضاف أن الاتفاق لا يقتصر على ترخيص المحرك، إذ تعمل CD Projekt مع Epic على تطوير جوانب منه بما يتناسب مع احتياجات ألعابها الضخمة، لتكون بذلك من الفرق القليلة خارج Epic التي تشارك في العمل على البنية الداخلية للمحرك.

الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت