
كشفت AMD عن بحث جديد يستخدم نموذجا لتوليد الصور بهدف محاكاة الإضاءة (Global Illumination) في الوقت الفعلي، عبر توليد الإضاءة لكل إطار بدلا من الاعتماد على تقنيات مكلفة حسابيا مثل Path Tracing. وتعتمد الطريقة على نموذج مدرب على آلاف المشاهد ثلاثية الأبعاد، مع استخدام بيانات الحركة للحفاظ على استقرار الإضاءة بين الإطارات.
التقنية لا تزال في مرحلة البحث، إذ تستغرق العملية حاليا نحو 0.29 ثانية لكل إطار بدقة 512×512، مع استهلاك 8 إلى 9GB من ذاكرة VRAM. وتأتي هذه الأبحاث ضمن توجه AMD نحو تقنيات Neural Rendering، والتي ستشكل جزءا من حزمة FSR Diamond المستقبلية.